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奧術之主

第943章 空間碾壓、高效低耗
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奧術之主第943章 空間碾壓、高效低耗

夏多的做法其實很簡單,那就是利用隨身空間與主位面的重疊,將以大片區域內的魚人送進隨身空間,然後就可以任意拿捏了。

儘管夏多現在的隨身空間只有1000立方左右,看上去和沃夫堡河這麼大容量的一條河根本沒法比,但換個角度來看就不一樣了。

隨身空間與主位面重疊然後分離,其實就是一般空間開闢在以太位面的次元袋的做法。

次元袋的使用本身就很方便,而夏多的隨身空間更處於他的意識之中,幾乎是他心念一動,就完成了重疊、分離。

相比於開闢在以太位面的次元空間,又不知方便了多少倍。

如果夏多的隨身空間足夠大,他甚至能夠在很短的時間內,一個人就將外面的魚人全部處理掉。

而不是像現在這樣,只是稍微清理一下,緩解一下薩維爾鎮那邊的壓力。

限制他清理效率的,既然不是收取過程,那自然就是收取後的處理方式了——

將身前一段河流中的魚人收入隨身空間後,夏多迅速調整隨身空間的形狀,使其變成一個類似葫蘆、一頭大一頭小的異形空間。

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而被收進去的魚人就正好處在較大的那個空間內,與較小空間內只有一個普通成年人拳頭大小的通道連線。

接著,夏多繼續調整空間形態,使較大的空間收縮,而較小的空間擴大,之後的結果就顯而易見了。

那個只有拳頭大小的通道很快就變成了一個血肉通道,被擠壓碾碎的魚人血肉很快就從裡面噴湧出來,落入原本較小、現在較大的空間內。

空間的形狀還是葫蘆型,只不過現在的魚人,或者更準確地說“魚人壓縮物”就處在較小的空間內。

而且這個空間還在持續不斷地變小,直到完全融入較大空間,使得隨身空間恢復原狀。

最後,再將擠壓碾碎後的魚人醬扔回河裡,這樣就算完成了一輪清理程式。

而之後,夏多要做的就是不斷重複這個過程,直到塞汶頓議會派來清理魚人的人過來。

……

即便魚人因為某些特殊原因,覺醒了自我意識,重新獲得了智慧,但智慧的成長並非一朝一夕可以達成。

現在的它們或許比一般野獸要聰明些、敏感些,但要說它們擁有類似人類的智慧,那就完全是在說笑了。

其實地精也是,沒有文明傳承,即便偶爾有堪比人類,甚至是超越人類智慧的所謂“地精賢者”出現,在其短暫的生命週期內也無法改變整個地精種族的生存狀況。

至於這些魚人,即便意識到可能存在問題,但依然被夏多扔出去的魚人醬所吸引,瘋狂地朝這邊蜂擁而來。

這完全就是被生命的本能驅使了!

原本在迷鎖空間內,水草得到迷鎖的支援可以無限提供,但到了外面,綿延數百裡的河道中全是魚人,它們吃什麼呢?

如果是在覺醒自我意識之前,那它們自然不在乎,也根本不懂是否在乎,只是遵循著從迷鎖出來時被人為設定的行為模式運轉——

向外擴散、遇到人類就攻擊。

這是夏多目前判斷出非智慧魚人的行動模式,但等它們覺醒了自我意識,那麼生物的本能就會驅使著它們去尋找吃的。

從麥赫特湖移動到這裡,怎麼可能一點都不消耗呢,即便水草也被它們帶到了外面,但沒有魔法力量的支援,又能長多塊呢?

因而,在嗅到血肉氣息的時候,附近覺醒了自我意識的魚人幾乎都要瘋狂了,拼命地朝被“魚人醬”染紅的這段河段移動。

而由於沃夫堡河的上游,麥赫特湖被隕石砸沒了,水道也被堵塞,因而現在的河水幾乎沒有多少流動性。

被夏多投放在河流中的“魚人醬”,少了水流的影響只是緩慢地向著上下游擴散開來。

看著水面上“魚”頭攢動的熱鬧場景,夏多不禁想到了自己穿越前在公園裡喂錦鯉的情形,只不過他現在喂的這些“錦鯉”可比地球上公園裡的要大得多,也多得多。

每當,魚人重新匯聚起來的時候,夏多就再次將隨身空間與主位面河道所在的位置重疊,將魚人收起來。

之後再做成“醬”投放出去,如此迴圈。

他就這樣悠閒地立在岸邊的大石頭上,對魚人執行十分高效的殺戮程式。

實際上,這樣的招式對魚人以外的生物,包括人,也同樣好使,只要目標不是高階法師,基本逃不過這樣“成醬”的命運。

至於為什麼是高階法師,那當然是因為高階法師至少都掌握了傳送法術,而傳送法術的原理也大多來源於位面重疊。

因而,他們對於位面重疊格外敏感,當著人家的面要包人家的餃子,這麼做幾乎不亞於直接拿著刀子在人家脖子上比劃。

對方就算再傻,也知道先躲一下吧!

當然,真要是一個不小心被關進來了,那麼即便是大奧術師,最終的結局和這裡的魚人也不會有什麼兩樣,都是“成醬”,或者夏多想到想到的其他折磨方式。

……

而對於夏多來說,改變隨身空間的形態也並非毫無代價,這是以空間縮小為代價的,只是這縮小的程度比起具現投影位面物品來說,幾乎可以忽略不計。

甚至於,要不是這次的頻繁操作,他都很難發現,改變空間形態也會有消耗,因為消耗實在是太小了。

哪怕是夏多自己每日製造的奧能結晶,都能滿足數十上百次的空間形態調整了。

如果用做功效率來比較的話,那毫無疑問,隨身空間的效率是極高的,只用一兩個7環法術所需的能量(每日奧能結餘量),就能將大量魚人擠壓碾碎成醬。

如果要設計類似的研磨碾壓法術,根本不可能這麼高效,至少在夏多的能力範圍內做不到這麼高效。

甚至於這樣的高效碾壓,根本就不是能量消耗的最直接目標,能量真正消耗的地方是改變空間形態,高效碾壓只是空間形態改變所帶來的一點點附帶效果。

這也讓夏多再次見到了位面領域的潛力,如今他是利用隨身空間做到這樣的事,未來未必不能創造出位面領域的相關空間法術,做到類似的效果。

甚至更神奇、更高明。

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