寶可夢大作戰第73章 對戰
“系統,這價格就不能再往上提一點嘛?”江司明苦苦哀求。
系統卻是冷漠的回覆道:“宿主,系統這是根據最科學的計算,得出來的最優結果。
請宿主不要質疑。”
“唉,好吧,就這樣吧。”江司明雙眼無神,癱在床上,最後還是答應了。
從巨人凳巖回來後,江司明就一直窩在家裡,哪也沒去。
雖然學校還沒有放假,但是不影響江司明請假啊。(手動dogo)
呆在家裡的這一個星期,江司明已經將自己的想法完善,告訴了系統。
江司明的想法就是,當下最容易賺錢的行業——直播。
憑藉在與三雲神對戰時所積累的名氣,江司明相信,只要自己入駐直播行業,必然會有很多人慕名而來。
到時候,江司明忽悠一番,那些人不就很樂意的打賞了嗎?
這樣支線任務(六)就可以完成了。
不僅如此,江司明若是直播的時候,講解寶可夢的對戰時需要用到的知識。
那麼就連支線任務(五)都可以完成。
這就是妥妥的一舉兩得啊。
但是,說得再好,都不如實戰教的出效果。
所以江司明思考幾天後,終於發現了系統的“良苦用心”。
“系統,可以將口袋對戰寶典與虛擬空間——對戰塔連線在一起嗎?”雖然是疑問句,但是江司明卻篤定地說道。
系統似乎是沒有聽出江司明的語氣,回覆道:“愚蠢的宿主,當然可以。”
對於系統對自己的稱呼,江司明簡直是氣到爆炸,但是絲毫沒有辦法。
既然沒有辦法,那就無視吧。
江司明舒緩心情,語氣平和的說道:“將口袋對戰寶典與能力值查看器繫結之後,連線虛擬空間——對戰塔。
生成一個遊戲,至於名字,就叫對戰吧。”
你不能指望一個“毫無人性”的對戰黨,起一個多麼有詩意的名字。
對戰,顧名思義,這就是一款虛擬的寶可夢對戰遊戲。
不論你是孵蛋孵出幾V的寶可夢,還是培育多麼強力的寶可夢。
其目的不都是為了用來對戰嗎?
所以,用“對戰”這個名字,言簡意賅,簡單粗暴。
“遊戲已經生成,請宿主將遊戲完善,只需要宿主灌輸想法,遊戲就會產生相應的變化。
注意,一旦最終確認,就無法改變。”系統說道。
想法,江司明早就想好了。
前世盜版遊戲玩的也不少。
有一說一,雖然那些盜版遊戲沒有版權,但是圈錢的手段是真的不少。
參照那些盜版遊戲的一些手段,江司明將他的想法,灌輸進了他的遊戲裡。
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按照屬性的劃分,要支付1-3金錢不等。
例如,純火屬性寶可夢,按照屬性來說,要支付1金錢。
而純龍屬性寶可夢,按照屬性來說,要支付3金錢。
若是多種屬性,採取累加法則。
當然,這只是第一步。
這第二步,就是按照普通的寶可夢種族值範圍來劃分,支付1-6金錢不等。
例如,種族值在1-199以內的寶可夢,如拉魯拉絲、弱丁魚(單獨的樣子),需要支付1金錢。
以此類推,種族值達到600的準神,需要支付6金錢。
那麼請問,買下未進化的寶可夢,可以進化嗎?
廢話,當然不可以。
江司冷哼道:“要是可以進化,我還賺什麼錢?”
你以為只按照這些劃分嗎?
小了,格局小了。
對戰由哪幾部分組成?
除了屬性、種族值以外,是不是還有特性、性格、招式、道具、極巨化/超級巨化、努力值和個體值?
更有喜好者,還要求寶可夢閃光哩。
而閃光也只要1BP。
這些地方不都可以動動手腳,以此牟利嗎?
每只寶可夢的性格還有特性,都可以使用1金錢解鎖一個性格或者一個特性。
任何樹果類道具,只需要3金錢,就可以無限制使用。
至於攻擊類、防禦類道具,則需要2BP或者10BP了。
當然,解鎖後也是無限制的使用。
所有的招式、夢特,也就是隱藏特性的解鎖,也只要1BP。
而且,只要解鎖,所有擁有招式的寶可夢,都可以無限制的使用。
當然,夢特還是要解鎖的。
至於超級巨化的解鎖,則需要2BP,而且是特定的寶可夢。
而極巨化等級,1金錢一級,一共十級。
以上遵循的法則,就是加法法則,將解鎖各個部分所需要的金錢,加起來,就是最後一隻可以用來對戰的寶可夢全部的價格了。
什麼?
不是還有努力值、個體值的分配嗎?
怎麼不說?
哦,那個隨便你自己加點,給你免費開啟。
所以,一直標準的用來戰鬥的寶可夢,肯定不會耗費多少錢。
就這一點,江司明絕對敢拍著胸脯說道:“我絕對沒有那些無良商家黑心!”
也確實,你玩過那些盜版遊戲就知道了。
裡邊的寶可夢,動不動就要花666,999來購買,你不買,就打不過別人。
相比於這些垃圾遊戲,江司明的遊戲絕對可以稱得上良心。
呢麼就有人問了,BP點數從何處來?
當然是對戰了。
無論是單機,還是聯機,只要對戰勝利之後,都會獲得2BP。
當然,有勝利就會有失敗,有失敗就會有懲罰。
單機輸掉的話,就會掉級。
聯機輸掉的話,不僅會掉級,還會扣掉2BP。
若是BP不夠的話,就會扣除解鎖的道具、招式、寶可夢的特性等等。
這樣做也是為了杜絕刷BP的現象出現。
說到單機與聯機,就不得不說它們的聯絡了。
只有單機達到了超級球級,才會開啟聯機模式。
而不論單機還是聯機,均只有五個等級。
它們分別是:新手級,精靈球級,超級球級,高階球級和大師球級。
那麼又有人問了,說了這麼半天,BP點數不還是要對戰勝利才能獲取嗎?
可是我都沒有可以用來對戰的寶可夢,那我怎麼對戰?
這不是死循環了嗎?
不要擔心,這個時候,就體現江司明與那些黑心的無良商家們的區別了。
《寶可夢劍盾》這個遊戲裡,玩家可以在對戰塔裡,與一個綠色衣服的胖子NPC對話。
從他那裡租用隊伍,他會白給玩家五支隊伍,供新手玩家對戰使用。
和劍盾遊戲裡一樣,江司明的這個對戰遊戲,同樣會免費的贈送五支隊伍。
而且和劍盾裡提供的隊伍是一模一樣,供玩家對戰。
當然,隊伍固定死了,只有這些成員,而且不可更換隊友。
若是玩家組建新隊伍時,需要租用隊伍裡的寶可夢,那也是需要解鎖的。
將這些想法全部灌輸進遊戲裡後,遊戲開始變化,最後生成了江司明所想的那樣。
系統檢視完這個遊戲,覺得可行度是十分的高,迫不及待地說道:“遊戲生成完畢,請宿主選擇執行該遊戲的媒介。”
“系統,你能生成一些戒指嗎?”江司明想了想,問道。
系統不解地說道:“為什麼要用戒指?”
“是這樣的,這個世界每個人都有洛託姆手機。
所以將這款《對戰》遊戲,安裝在洛託姆手機上是在合適不過。”江司明解釋道:
“但是那樣不就是2D遊戲了嗎?沒有新意。”
聽到這,系統就瞭解了:“所以宿主想要製造一些可以與虛擬對戰塔連線的戒指。
這樣那群玩家帶上戒指後,就可以進入虛擬對戰塔,身臨其境的對戰。
形成3D遊戲,更好的賣錢?”
“沒錯,正好還可以預售一波,割割韭菜。”江司明見系統理解後,笑著說道。
系統自信的說道:“當然可以,不過,製造戒指要消耗能量的。”
“你就說多少錢吧。”江司明還能不知道系統想要說什麼?
系統似乎是在計算,30秒後,系統認真的說道:“一枚戒指,10金錢。”
“就這?我還以為多少錢呢。”江司明松了一口氣,張狂的說道:
“你先製造幾枚出來,直接從我的卡里扣,我有用。”
“受到。”系統立即說道。
看著手上的戒指,江司明陷入幻想中:
江司明躺在由金幣堆砌而成的床上,夏元婷小手捏著葡萄,喂他吃著葡萄。
沙奈朵也在床上,正給他捏著腿。
似乎是想到了什麼,江司明從他的幻想出來,問道:“系統,我的獎勵呢?”
沒有想到江司明會突然問自己要獎勵,系統一時竟然沒有反應過來。
見系統沒有說話,江司明立即問道:“系統,你不會忘記給我什麼獎勵了吧?”
系統沉默,說實話,系統還真的忘了。
眼間江司明就要發怒,系統靈光一閃,立即說道:“根據宿主提供的方法,經過系統的仔細計算,現在給予宿主獎勵。
請宿主領取。”
“支線任務(六):強取豪奪(完成)
任務獎勵:待領取。”
江司明看著眼前的介面,開心的領取了獎勵:
“玩家對戰每獲得1個BP,宿主就可以獲得0.5個BP。
另外,開啟BP商城單向通道:
BP不僅可以購買對戰使用的寶可夢,還可以轉換成現金。
轉化比例:
宿主:BP:金錢=1:5000(這個比例僅宿主可見)
玩家:BP:金錢=1:50
此外,玩家還可以花費一定的BP,到宿主這裡培育寶可夢。”
很不錯,江司明看完獎勵後,真心的覺得滿意。
別人來他這裡培育寶可夢,還不是得他來定價?
媽媽再也不用擔心,我不是個培育家了!
“話說,系統,這換算比例不能再提一些嗎?”江司明問道。
系統冷漠的說道:“不能,這已經是最優的換算比例了。”