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超凡之武者序列

再苦再累就當自己是二百五,與君共勉
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超凡之武者序列再苦再累就當自己是二百五,與君共勉

“超凡之武者序列”這本書,寫了快半年,現在簡單總結一些。

這本書費了很多心血,怎麼說呢?比起以前幾本書,似乎是進步了不少,但總體而言,卻不是非常滿意。

哪裡不滿意呢?主要是成績,呵呵。

這本書的收藏過了兩千,考慮到得到的推薦資源特別少,算是勉強可以了。可惜的是,我本來是希望可以過一萬的,不過看來不太可能。

如果說感悟的話,就是有些深一腳淺一腳,有些章節比較滿意,有些章節就很一般,就是沒能保持較為統一的水平高度,似乎就缺那麼一根線,把整個情節都連貫起來。

跟編輯談過,說好多地方,寫完了才覺得不太好,想改,但落筆無悔,又沒法改。編輯也無語啊。

不過,總體而言,算是進步了。

以前寫書,就是悶頭寫下去,寫了不知道哪裡好哪裡壞,現在總算知道哪裡有問題,哪裡可以加強。

寫作一重天:一心一意寫東西,但是到中途就才思枯竭,只能斷筆;

寫作二重天:只要願意,多長的文章都能寫下去,但就是不知道哪裡好哪裡壞,悶頭苦幹;

寫作三重天:總算知道怎麼改好,但總是馬後炮,想好了沒法修改;

寫作四重天:寫作的同時就能自我調整,一直保持在高質量水平;

寫作五重天:天才橫溢,奇思妙想不斷湧現。

如今看來,我是從二重天晉升到三重天了,至少不是朽木不可雕,可喜可賀。黃金知了就是這麼會苦中作樂。

這本書的問題,最早是世界背景和修行體系不夠完善。剛開始寫作的時候,還覺得可以,一旦細寫下來,才發現那些遠遠不夠。

第二個問題是,寫著寫著就開始跑題,開始寫歪了。

最早的時候,主角幫助夏家對付塵心觀;半神之戰開啟後趁機到塵心觀基地搜刮資源,然後回到夏家,以勝利者的姿態迴歸,受到夏家的隆重歡迎。

在這個基礎上,有錢有勢有後臺,很快就能跨過三階和四階,成為高手;然後再獲得奇遇,從單修變成三修、四修,同階無敵。

可惜的是,半神之戰結束後,主角就開始流浪,一會兒跟餘南英,一會兒到棲霞鎮,一會兒到黃石鎮,一會兒到北寧城。

這相當於地圖老在變,根本留不住讀者啊。

我事後想起來也有些納悶,換地圖不好的事情我也知道,所以一開始就想讓主角在東夏待一段時間,晉升四階之後再出去浪;

怎麼就自己把自己的節奏打亂了呢?自己違背自己的大綱,越寫越差?

只能有四個字描述:心態炸裂!

如果可以,我就想這本書刪了,然後重新寫,把之前寫錯的情節都改正......可惜不可能,上架的書根本不可能這麼做。

第三個問題便是節奏的問題。

最早的時候,是想平均三個章節一個故事,有時穿插一個章節一個,這樣顯得變換很快。

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不過,後來發現這樣不好,顯得過於瑣碎,除非有非常出色的文筆和非常好的情節結構,否則適得其反。

後來情節變得長一些,又顯得囉嗦,沒了早期的快捷。

總之,就是要學的東西很多啊。

最核心的就是:

1.到底要攻略哪一種情感;2.到底要訴諸什麼樣的情感;

這兩個最重要的問題沒解決好,導致後來總是混亂。

有新奇的,但新奇到消除代入感;有爽點,但不持久。

這寫得都是缺點。

優點其實也有,自己想塑造一個新的修行體系,還差一點就成功了。

這本書其實沒寫透,但其實把真正的修行體系構思差不多了,不容易啊,第一次琢磨出來較為完整的修煉體系。

這本書,如今還不到五十萬字,本來是要寫一百萬字以上的。

現在就切掉不寫,那倒不會,一邊構思一邊繼續寫吧。

同時,也會嘗試更多東西。

我估計,最多也就再寫一本書,如果火了,就繼續寫下去;如果撲了,就自己找個工作做一做,寫書只能免了。

財政條件不允許啊。不能為了寫書,弄得家裡好幾年吃不上肉了吧。

借用一下武林外傳的一句話:

再苦再累就當自己是二百五

再難再險就當自己是二皮臉

與君共勉!

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