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蟲族OL:這遊戲有億點肝

第五百五十一章 繼續進攻
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蟲族OL:這遊戲有億點肝第五百五十一章 繼續進攻

“這怎麼可能!”

此刻看著自己這邊的機械人正在被對方的那一個要塞以及其不可思議的擊毀的月靈文明指揮官傻眼了。

一開始他以為對方使用的是鐳射武器,但是到了後面他逐漸發現了情況,不對經過確認他群確定了對方使用的是實彈武器,只不過這種時代武器的速度實在太過於出乎他的意料了,不光速度達到了光速,這射速也一點都不慢。

經過他的統計,那一座要塞上面,至少有好幾萬的炮臺,如此數量的炮臺配合上這樣的攻擊,速度他們這邊的機械人壓根頂不住。

這些機器人數量減少的速度已經出乎他的意料了,按照他的估算,這樣的火力像只需要一天的時間,他這裡所有的作戰機器人將會全軍覆沒。

“算上隨著後期機器人數量減少火力下降這一些因素,我們只有半天時間,如果半天之內無法將其攻破的話,那麼這一場戰鬥,恐怕我們就輸了。”

想到這裡的他思索了一會兒之後決定再次對敵人的要塞發起集火。

對於現在的他來說,這是一個機會,因為經歷了剛才的大戰,蟲子們那邊的狀態肯定不會太好。

他估計有大量的蟲子可能已身受重傷需要時間修復,而在修復期間這一些蟲子肯定是不可能出來幫忙的,所以他還有機會。

如果等到蟲子修整完畢之後,再配合上這個要塞,他才是真正的一點希望都沒有了。

所以想到這裡的他,也立刻下令讓所有的戰艦頂著火力繼續集火這一座要塞。

而此時下達了命令之後的,他也緊緊的盯著戰場上所發生的一切,看到正在以誇張數量減少的作戰機械人這名指揮官只感覺自己的心都在滴血。

這個減少的速度實在是太快了,不過現在的他別無選擇,就這樣所有的人都緊緊的盯著眼前所發生的一切。

因為所有的人都很清楚,戰鬥已經來到了最終篇章。

此時看著數量極具下滑的作戰機器人,月靈文明的所有人竟然生出了自己文明的機器人如此脆弱的錯覺。

當然這也不能怪他們有這樣的想法,主要是現在的局面,你們的感覺就是自己這邊被對方輕鬆的,砍瓜切菜任意拿捏。

“想不到對方手裡居然擁有這種武器。”

“它們是怎麼辦到的?”

“這一場戰鬥為什麼我總感覺我們的贏面不大呢?”

“現在只不過是苦苦支撐罷了,且不說這一座要塞清理我們的作戰機器人到底有多快,就單單說一說,這一座要塞的防禦力就是我們現在無法攻破了。”

“你們別忘了,這一座要塞攻破護盾,只不過是一個開始,我們還需要擊毀其裝甲。”

“但是這一些裝甲的硬度有多高,想必你們應該知道,所以要把這一些東西全部都給機會的話,那麼需要多長的時間和多少的火力,想必你們應該也很清楚。”

“就以目前的局勢來看,不出半天恐怕我們就要灰熘熘的撤退了。”

“如果我沒有猜錯的話,那一名指揮官應該一開始就想撤退的,但是他之所以沒有立刻撤退,主要是因為蟲子們躲回了要塞。

對於他來說這是一個千載難逢的機會,如果等到蟲子們完全恢復了之後,到時候蟲子加上要塞他們就更拿這個東西,沒有辦法了。”

就這樣運營文明的其他人一邊觀察著眼前的局勢一邊分析著,而最終的結果也和他們想的一樣。

雙方對轟了半天之後最終月靈文明這邊損失了一半的作戰機器人。

不光損失了機器人,甚至說連這一個要塞的護盾都沒有擊破。

而這一個戰果讓他們感到絕望,所以無奈他們就只能選擇撤退。

不過他們不知道的是此時的要塞,護盾只剩餘了不到5%左右。

如果他們再堅持一段時間,那麼護盾肯定是會被擊破的,不過很可惜他們並沒有繼續堅持。

因為他們不敢放手一搏,現在敵人就在他們的家中放手一搏,如果沒有將其擊毀的話,那麼他們這一場仗都不用打了。

所以這個時候這一名指揮官只能選擇撤退了。

把剩餘的兵力保留起來,然後再繼續製造作戰機器人等到數量足夠了之後,便重新組織大規模的進攻。

雖然想法是好的,但是現實是殘酷的,很顯然在這裡的玩家們決定開始發起反攻了。

不過在此之前他們需要做的是打掃戰場清除周邊所有的眼睛,想到這裡一眾玩家飛出了要塞,然後開始了清掃工作。

各種各樣戰艦和機器人的殘骸被人家們打包到了一起,然後運出了這個宇宙。

同時在戰鬥中受損嚴重的戰甲也被運了出去,除此以外,還有其他的很多東西玩家們都一併帶走了。

等到這一批運輸小隊回到新宇宙之後,玩家們手裡又將會擁有一套全新的鎧甲。

當然玩家們在做這一些事情,是還不按派出諸多的偵查裝置,開始對這個小宇宙進行全面的偵查。

“兄弟們經過這一段時間的忙活,基本上要塞周圍已經穩定了,接下來就是我們出兵遠征的時候了,現在我們手裡所剩下的戰備也並不是很多,所以接下來的戰鬥我們必須要謹慎。”

說著只見帝企鵝開啟了星圖,然後找到了一個攻擊位置。

“老鐵們,我們下一個進攻地點是這裡,這裡也算得上是月靈文明的一個小型倉庫,裡面有很多的資源能夠讓我們發家致富,而月靈文明這邊的一些中大型倉庫都在比較靠裡面的位置,以我們目前的實力還不能和他們硬碰。”

“我們先把這一個小型倉庫給處理掉,回一波血再說。”

就這樣隨著一套套戰術制定,玩家們又開始忙活了起來。

他從進入到這裡開始,他們就決定要用閃電戰的方式打敗對方。

進入到裡面之後找到資源點,立刻把他們儲備的資源收刮乾淨,然後到新宇宙那邊兌換,成戰力,再投入到這邊的戰爭之中,透過這樣的方式以極快的速度將整個月靈文明吃之下,這便是他們的計劃。

而此時相比於玩家們這邊,在看到他們已經成功站穩腳跟之後,所有的人都沉默了,因為他們很清楚對方一旦在這裡站穩腳跟,想要將其趕出去這難度可就不是一點半點兒的大。

現在的他們只能寄希望於玩家們的後期補給不足,畢竟現在已經是打消耗的階段了。

雙方誰的戰備比較豐富,那麼誰就會更有優勢,相比於在自己的主場,玩家們可以算得上是千里迢迢過來了準備的再充分也應該充分不到哪裡去。

不過他們也非常的擔憂,畢竟玩家們對於他們來說就是各種意外的集合體,任何他們認為不可能的事情對方都做到了,所以對於這一件事情,他們也不敢再掉以輕心了。

而就在他們還在對這一件事情,各種討論的時候玩家們這邊已經發起了進攻。

畢竟這一場戰鬥玩家們的宗旨就是儘快拿下月靈文明,而現在大戰剛結束月靈文明這邊的補兵速度再快也快不到哪裡去所以玩家們自然是不客氣的。

他們要趁著這邊還沒有恢復的怎麼樣的時候立刻將其拿下。

至於自己這邊的補給玩家們並不擔心。

畢竟現在玩家們在開戰之前已經準備了很多的戰備,雖然這一場戰鬥因為後期月靈文明的突然發力讓他們損失慘重但是這都不重要。

因為就算他們發力了對於玩家們的影響也是微乎其微。

畢竟玩家們的後臺硬著呢。

雖然現在他們手裡沒有資金但是沒有資金又能如何,玩家們的信譽擺在這裡的。

一般情況下玩家們只需要支付一小部分的定金那些文明就願意為他們開工。

所以現在新宇宙之中有不少的文明已經開始沒日沒夜的為玩家們生產各種武器。

“接下來我們的進攻基本上沒有多大的問題,其他的文明正在給我們生產裝備,我們只需要等到打向內地區域,把資源搞到手,就能夠把尾款支付裝備直接拿到手。”

“所以關於後勤補給,我們壓根就不需要太過於操心。”

“在我們要做的就是把這些區域打下來,然後把尾款拿到,然後一個區域又一個區域的進攻。”

就這樣隨著人家們的話音一落下,浩浩蕩蕩的大軍再一次踏上了征程。

和玩家們預想的差不多,這一片區域玩家們很順利的就將其拿下了,雖然中途也遇到了對方的反抗,但是效果並不是很明顯,因為這一片區域他們並沒有調集太多的兵力過來。

主要還是因為之前的戰鬥損失實在太大了,如果這個時候為了保全這裡,他們再和玩家們進行一場大戰,那麼他們損失的兵力很難補上來。

如果說他們的兵力總體量沒有達到一定程度,那麼玩家們極有可能會一路橫推,將其拿下。

所以為了確保自己這邊的兵力,儘可能的達到安全值,他們也只能放棄一兩個星系。

透過這樣的方式為自己的恢復爭取到足夠的時間,但是他們不知道的是這樣的戰術對於其他的文明來說的確是可行的。

因為其他文明的戰損恢復速度,肯定沒有玩家們這麼快,但是對於玩家們來說卻完全不同,只要給他們資源,他們分分鐘就能恢復到戰前水平。

就這樣攻下了這一片區域之後,人家們二話不說便開始運輸物質,然後把這些物質轉變為了戰鬥物資又運回了鐵壁之內儲存著,現在的鐵壁,就是玩家們的資源儲備場。

而月靈文明也沒有讓玩家們失望,哪怕是這麼一個小型的資源儲備,基地裡面的資源儲備總量也是海量的。

“老鐵們這一次我們一共拿到了差不多兩千五百萬億的資源。”

“我嘞個乖乖,這個量未免也太嚇人了。”

“是呀,要知道我們當初弄死帝國這個龐然大物也才拿到幾千萬億,但是現在呢,弄死月靈文明區區一個資源儲備基地就有這麼多,而且這還是一個小型的資源儲備基地。”

“這好不正常的事情,要知道月靈文明擁有了多少年的歷史,同時他們還是這個宇宙中的超級文明,也是為數不多的小宇宙文,這種文明的資源收集速率本來就高。”

“在各種條件的加持下,他們手裡擁有的資源是海量的,哪是帝國這種高階文明能夠比的。”

的確這一句話說的非常有道理,畢竟對於月靈文明來說,帝國只不過是他們手中的一枚棋子而已,棋子能有多少東西?

像他們這樣的老牌,文明在帝國,這些文明都還沒有發展起來之前,便已經站在了很高的位置而站在這種位置的他們,進攻了多少的文明,又佔領了多少的資源,點這一些東西前前後後加起來,是一個非常恐怖的數字。

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並且相比於其他的高階文明不同,超級文明之間雖然一直也在發生大戰,但是他們的戰損率一直都是在一個可控階段,每年在戰鬥上面的投入成本可能不如他們收益的1%。

而剩下的所有資源,基本上都進入了自己的腰包裡面。

相比於一些低階文明,面對多個文明,每一場戰鬥都打得油盡燈枯不同,他們這裡的戰鬥對於他們的儲備或者說資源獲取量來說,簡直是九牛一毛。

當然這個文明的資源儲備量越高,對於玩家們來說自然也是一件好事。

“不得不說,這個文明確實挺厲害的,就這麼一個區域,我們拿到的資源就完全能夠支撐起這一場戰鬥了。”

“是呀,隨著第1次大規模衝突的結束,雙方的損失都非常的沉重,在這樣的情況下想要重現之前的大戰,基本上不現實了,所以接下來的戰鬥損耗也會降低。”

就這樣一邊議論著玩家們,又開始朝著另外一個資源點發起了進攻。

而等到玩家們在這個宇宙之中站穩了腳跟之後,月靈文明才徹底體會到了他們的可怕。

準確來說體會到了玩家們後勤的可怕一場戰鬥,玩家們損失個幾百萬,然而在第2天他們又能拿出同樣的東西。

並且最為關鍵的是,這樣的事情是一直持續的,不是只持續一段時間。

反正他們這邊不管他們的生產速率再高,也擋不住玩家們這樣的進攻頻率。

畢竟他們生產這些東西是需要時間的,而玩家們就好像不需要時間一樣,死了立馬就能把這些戰損補齊。

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