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從木葉開始創造虛擬忍界

第九十七章 血玉蝠戰鬥陣列
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從木葉開始創造虛擬忍界第九十七章 血玉蝠戰鬥陣列

木葉肉豬養殖基地。

旁邊的,鞍馬嵐培育蝙蝠通靈獸,被命名為鬼蝠窟的山上。

鞍馬嵐的仙法影分身帶著山貓和風貓,終於在夜晚來臨之前趕到了這裡。

正值吸血蝙蝠通靈獸們訓練的時間。

幾個月過去,被鞍馬嵐朝著蝙蝠通靈獸食物提供者方向培育的豬通靈獸,此時體型已經十分龐大,看起來已經比後世鳴人召喚出來的蛤蟆文太還要壯碩幾分。

畢竟底子擺在那裡,普通的豬可比普通的蛤蟆大得多。

這些豬通靈獸經過長期刺激產奶的器官,已經開始分泌帶有淡淡血色的豬奶來。

就連雄性的豬通靈獸也不例外,畢竟雄性豬也有那個器官,經過查克拉的刺激,恢復產奶的功能還是相當容易的。

食物充足的情況下,一頭雌性豬通靈獸此時每天產奶的數量大概是四百斤,雄性大概是雌性的三分之一。

這個數目已經輸鞍馬嵐後期放緩產奶數目,專注提升產奶品質的結果了。

要知道,一頭普通的奶牛,產奶期每天都能夠分泌六七十斤的奶水。

培育成通靈獸以後,豬通靈獸的體型比原來擴大了幾十倍,相當於一間房子大小,產奶的數目卻只是奶牛的幾倍。

不是鞍馬嵐不想讓他它產,而是現在豬奶多的已經讓吸血蝙蝠們吃不完了。

經過高仿血龍眼瞳力和高品質查克拉的餵養,吸血蝙蝠通靈獸已經褪去了原本灰色的毛髮,轉而染上了血色。

通體赤紅,溫潤如玉,鞍馬嵐已經給它們改名血玉蝠。

豬通靈獸的情況也與之類似,被鞍馬嵐命名為血玉豬。

血玉豬產的奶被稱為血玉奶,由於也是初代血玉豬所產,血玉奶的血色還比較淡。

血玉蝠雖然已經成為了通靈獸族群,但由於是第一代,鞍馬嵐也沒有將他們向體型增大的方向培養,所以血玉蝠只比原來的吸血蝙蝠體型稍大了一半。

原本的吸血蝙蝠每天對於血液的需求量,大概是每只每天一兩。

這裡有數千只吸血蝙蝠,每天也只需要幾百斤血液。

血玉豬由於也經過了高仿血龍眼瞳力的餵養,產出的奶可以代替血液,供給血玉蝠食用。

但是血玉豬畢竟已經是通靈獸,產出的血玉奶蘊含能量很高,用它來餵食血玉蝠,完全可以代替原來的血液和查克拉。

也就是說,鞍馬嵐培育血玉蝠的時候只需要再提供高仿血龍眼瞳力就夠了。

一隻血玉蝠每天食用血玉奶不過二兩,數千只血玉蝠也只需要幾百斤。

一頭血玉豬每天就能產出四百斤的血玉奶,可以供應兩千只血玉蝠的食物。

鞍馬嵐為了選育品種,直接培養了幾十只血玉豬,產的血玉奶多到沒有地方放。

出於謹慎,在沒有進行詳細實驗之前,鞍馬嵐不打算將血玉奶提供給木葉村的忍者。

所以血玉蝠的族群鞍馬嵐一再擴大,甚至使用了幻術進行催生,剛生完小血玉蝠的母體,稍有恢復鞍馬嵐就刺激他們生育下一胎。

經過幾個月的擴充套件,第一輪和第二輪的血玉蝠幼體已經成功誕生,第三輪的血玉蝠幼體還在母體的孕育之中。

血玉蝠幼體在母體內部的時候就受到了高仿血龍眼瞳力和查克拉的孕育,所以出生以後就是血紅之色,看起來比初代還要純淨許多。

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血玉豬的繁殖週期比血玉蝠要長一倍,大概半年一次。

因為鞍馬嵐當初選擇的就是幼體的普通豬,到成年耗費了一段不小的時間,所以第一輪血玉豬幼體還在母體的孕育之中。

為了能夠更多的消耗血玉奶,鞍馬嵐決定對血玉蝠族群增加訓練,消耗地多了,吃的自然也就多了。

因為已經變成了通靈獸,血玉蝠雖然還是喜歡夜晚,但白天已經不會影響它們的正常活動了。

所以無論是黑夜,還是白天,鞍馬嵐都佈置了訓練任務。

不像是三大通靈獸聖地一樣,召喚通靈獸還需要請求,甚至還要付出祭品。

血玉蝠是鞍馬嵐一手培育起來的,想怎麼訓練就怎麼訓練,想什麼時候召喚就什麼時候召喚。

最基礎的訓練當然是飛行訓練,飛行耐力,飛行速度,飛行靈敏度,都需要鞍馬嵐逐一進行培育。

蝙蝠的身體結構還是蠻適合飛行的,除了耐力稍差以外,無論是飛行速度還是飛行靈敏度都不輸於一般的鳥類。

所以鞍馬嵐安排他們每天要群體飛行四次,白天夜晚各兩次,一次長距離耐力訓練,一次短距離折返衝刺飛行。

血玉蝠的數目比較多,鞍馬嵐希望它們能夠做到互相之間的配合,像一支訓練有素的軍隊一樣。

到時候鞍馬嵐可以一瞬間拉出數萬只血玉蝠組成的通靈獸大軍,抗衡一個完整的大國所有的忍者組成的部隊。

血玉蝠可是飛行在空中的,高度足夠的話,很難有忍術可以打到它們。

而血玉蝠自己,卻可以透過查克拉強化的超聲波,對地面部隊形成覆蓋式的打擊。

由於超聲波的穿透性,就算是躲到地下深處,也逃脫不了血玉蝠的攻擊。

為了實現這個目標,鞍馬嵐將血玉蝠族群按照實力,劃分出等級。

最高等級當然是鞍馬嵐,鞍馬嵐之下,是血玉蝠的最強者才能擔任的一等血玉蝠。

一等血玉蝠之下,是四隻二等血玉蝠。

再往後是九隻三等血玉蝠,十六只四等血玉蝠......

每一級的血玉蝠數目都是等級的平方。

組成戰鬥陣列的時候,等級越高的血玉蝠飛行高度越低,相同等級的血玉蝠保持在同一高度。

這個戰鬥陣列的形態類似於倒金字塔型,陣列的構思來源於鞍馬嵐前世看過的一部國產動漫。

鞍馬嵐對於血玉蝠戰鬥陣列的最高期望,就是血玉蝠軍團最高等級,也就是最底部的血玉蝠發出的攻擊能夠得到整個戰鬥戰列所有血玉蝠的加持。

而血玉蝠任何一個個體所受到的傷害,平攤到組成戰鬥陣列的每一隻血玉蝠身上。

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