首頁
返回

從主播到影帝

第227章 遊戲的兩三事
上章 目錄 下章

從主播到影帝第227章 遊戲的兩三事

一邊記錄,白金彪一邊感慨。彭輝黑麼?

當然黑!

他剛剛說的那些,有一說一,全都是各種氪金手遊或者氪金網遊之中的套路。

甚至要比那些更加專業!

反正白金彪認為,如果自己真的要打算玩鵬達的遊戲的話,恐怕很難會成為“豹子頭零充”。

但是你要說彭輝對玩家不好,那是絕對不可能的。

就只說PVE裝備可以免費合成這一條,就足以讓所有玩家瘋狂。

乍一看,好像這樣的舉動不能理解,畢竟在一些遊戲裡面,PVE裝備需要花費不菲才能夠獲得。

可在白金彪看來,遊戲中PVE裝備的輕鬆獲得,才更能夠拉開彼此之間的差距。

要知道裝備從來都不是單純的爆到就可以了的。

根據不完全統計,只是關於裝備的玩法,就有著充能、聚氣、強化、加持、鑲嵌、附魔、煉化、靈魂鎖鏈……

你能夠想象得到的,想象不到的打造裝備的方式多了去了。

可以說只要彭輝真的想要往死裡氪金的話,那麼玩家就別想好受。

但是他偏偏將最為能夠體現氪金精髓的裝備製作免費了。

雖說其他專案顯然是不可能免費交給玩家的,而且也只是省去了裝備的獲得,但經常玩遊戲的人都知道,遊戲裝備的獲得,其實才是最讓人頭疼的。

就比如前世最為著名的2D橫版過關類遊戲《DNF》,其中強化難,增幅難,但是更難的,卻是裝備的獲得。

尤其是在《DNF》之中,裝備是可以被強化碎、增幅碎、分解的。

這也就導致了可能辛辛苦苦爆出來的裝備,最終卻被誤操作破碎掉。

更加讓人噁心的,就是遊戲的找回功能。

普通玩家如果中招,那基本上就可以宣佈找不回來了。

只有那種充錢過多,尤其是的最高等級的心悅使用者,才能夠隨時找回自己的裝備。

其中的坑爹,可見一般。

尤其是,彭輝的意思顯然是裝備並不會碎。

本身獲取難度就低的情況下,裝備還不會碎,那基本上就可以註定裝備是要在強化等方面進行作用了。

隨手記下這一點之後,白金彪又提了一些問題。

基本上就是一些平衡方面的問題。

有關於氪金的,也有關於競技的。

總體而言,《鵬達大亂鬥》的PVE模式似乎並不困難。

其實原本白金彪還在頭疼雖然可以有,但基本上也沒有什麼人關注的遊戲背景來著。

不過直接讓彭輝否決了。

隨便寫一下就行。

畢竟鵬達旗下的IP眾多,各種世界觀都存在,如果將所有的世界觀全都扯到一起,未免顯得雜亂無章。

最好的辦法就是……

大雜燴。

當然,也是有遊戲背景的。

其實很簡單。

未來的某一天,地球遭到了外星人入侵,熱武器紛紛失效,就連核彈,也無法傷害到外星人分毫。

就在人類束手無策的時候,鵬達英雄們響應人們的呼喚,透過地球聯盟的幫助,從另外一個時空,透過傳送門來到了地球。

而他們來到地球的第一站,就是西虹市。

什麼?

為什麼會是西虹市?

誰讓鵬達就是位於西虹市的呢?

當然,這只是遊戲背景。

一款遊戲想要真的吸引人,並且火熱,那就必須要有著足夠吸引人的地方。

不論氪金系統做的再好,如果遊戲本身不好玩,那麼這一切都是空談。

PVE模式,彭輝版本的《鵬達大亂鬥》借鑑了前世十分著名的同型別遊戲《DOTA2》和《夢三國2》。

PVP模式,選擇的卻是《LOL》。

原因很簡單。

單純按照建模、畫風的話,這三款遊戲各有千秋。

其中PVP的難度上,《DOTA2》是最難的。

《LOL》是最簡單的。

而PVE的方面,《夢三國2》又是三者之間最好的。

但是要說起受眾最廣,玩家最多,知名度最大,那無疑還是《LOL》。

原因其實就只有一個詞——

簡單。

不論是更傾向於PVE模式的《夢三國2》,還是更傾向於硬核PVP模式的《DOTA2》,在PVP模式下,都有著反補這一個概念。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

而相對於更加“傳統”的《DOTA2》,如果反補練不會的話,甚至還會出現對線的時候,連一點經驗和錢都吃不到的情況。

本來嘛,這種MOBA型別的遊戲,操作方面就已經十分復雜了。

如果再加入反補,顯然會讓操作直線上升。

實際上,到了三款遊戲各自最為巔峰的時期,都能夠看得出來,流行的地圖模式,永遠都是那些操作十分簡單的模式。

比如《LOL》的無限火力。

《DOTA2》也被人戲稱為“自走棋啟動器”。

而《夢三國2》,流行的更是“軍團出征”和“英霸官渡”還有“吃雞”玩法的“天命荊州爭霸”。

這幾種玩法是否有趣兩說,但是這幾種玩法都有著一種十分共同的特性。

那就是簡單。

這也是很正常的事情。

任何遊戲想要發展,尤其是網絡遊戲,更是需要擴大用戶群。

操作困難、麻煩,顯然也就意味著越多的學習成本。

這對於當時絕大多數只是上線玩一把,然後就下線去忙別的事情的玩家而言,太多的學習成本,顯然是接受這款遊戲最大的障礙!

所以在PVP模式中,彭輝更大程度的借鑑了《LOL》的情況。

除去常規的5V5模式之外,還引入了10V10,《LOL》的“無限火力”,《夢三國2》的“英霸模式”和“吃雞模式”。

至於《DOTA2》的地圖,基本上就是作為藍本進行適當的改編的。

當然,相信有著地圖工坊的存在,很快玩家們就會給彭輝帶來十分不錯驚喜的。

除去公司主要開發的《絕地求生》和《鵬達大亂鬥》之外,還有著許盛龍和姬翼各自帶隊的專案。

許盛龍代領的前琳琅天上團隊因為之前有過FPS型別遊戲的經驗,所以在幫助《絕地求生》測試槍械手感之外,還在忙著屬於他們的作品。

一款太空題材的FPS型別遊戲。

不過這一次的遊戲不再是網遊,而是徹頭徹尾的單機遊戲。

彭輝看了一下,有些小小的驚訝。

雖然一些細微的地方還需要打磨,BUG也挺多,但彭輝還是一眼就看出了這款遊戲的前身。

《邊境計劃》!

上章 目錄 下章
本站推薦
特種兵之戰狼崛起食物鏈頂端的猛獸從嚮往開始制霸娛樂圈女配她天生好命我真不是魔神都市國術女神宇宙級寵愛諸天新時代劍仙三千萬我有一座天地當鋪
本书作者其他书
影視世界:從和喬晶晶分手開始 我有一個熟練度系統 首富從遊戲開始 文娛之我來也 吃在首爾
相關推薦
超級女婿諸天演道在東京生活的修士我撞壞了異世界重生卡車暗物質博物館劍道第一仙陳平江婉萬古第一神超級醫生在都市無敵映象系統