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CSGO:這個狙擊手有億點強!

第一百零八章 對於NAVI的理解
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CSGO:這個狙擊手有億點強!第一百零八章 對於NAVI的理解

這一夜,對於不少身在科隆的選手而言,也許稱得上是難眠的一夜。

G2被分配到的某間房間裡,m0NESY看著落地窗邊對著夜空發呆的JACKZ,心中五味陳雜。

這名年僅17歲的俄羅斯小將,第一次在異國他鄉感受到了隊友即將離別時的苦楚。

IEM的征程已經結束,m0NESY並不打算繼續分析比賽時的失誤,而是拿起自己的筆記本翻到最後一頁,用俄語勾畫了起來。

紙張與筆尖摩擦的“沙沙”聲讓JACKZ不禁回頭看了一眼,那是幾行格式規整的俄文。

“這次的IEM沒關係的,你才十七,還有著非常大的潛力。”JACKZ走過來摸了摸m0NESY的頭,故作輕鬆的說道,“今天的比賽輸了就輸了,也不用分析太多,我相信未來G2和你都能走的更遠。”

“加油。”

m0NESY忽然有些哽咽,強笑著點了點頭,又憂鬱的看向了JACKZ看不懂的那幾行俄文字跡。

“6月6日,和JACKZ去科隆大教堂,世界上最暖和的地方在大教堂的塔頂。”

“6月7日,和JAXESS競技場參觀,有人在那裡舉辦IEM科隆的決賽。”

“6月8日,尼公子很生氣,叫上我們一起去夜店放鬆,夜店很可怕,但是有JACKZ在,所以不可怕。”

“JACKZ最好了。”

“……”

同一時間,酒店裡Vitality戰隊的某處房間裡。

zoniAVI在IEM小組賽的兩場比賽錄影,左手託著下巴沉思了起來。

自從引入sdy,電子哥轉型隊伍指揮後,NAVI比賽時的風格也是與曾經胖球指揮時略有不同。

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

不過隊內大哥s1mple的個人習慣,卻沒有因為sdy的到來而產生太大程度的改變。

既然如何戰勝NAVI的關鍵問題是如何針對s1mple,zoniAVI大部分贏下的回合,轉而看向了NAVI那些輸掉的回合,試圖從中找到針對s1mple的訣竅。

……

翌日上午,Vitality依照慣例從早上十點鐘開始在訓練室內集結,上午的訓練內容並不包含遊戲內技巧的方面,而是以會議的形式交流隊員們的想法。

教練zonic站在房間內的戰術板前,仔細的看著昨天臨時列印出來的NAVI防守策略分析。

直到全部隊員到齊,zonic清了清嗓子,率先開口說道:“今天下午打NAVI的比賽,說不定是我們近期以來最難的一次比賽,所以我和分析師們也為此做出了許多的準備。”

“首先我們要明確一點,我們的基礎目標是打好自己的比賽,但是在不破壞隊伍節奏的情況下,要儘可能的針對敵人的攻守思路佈置策略。”

“相比於HeroiIP的單人幹摸,NAVI則是十分鐘愛預設與慢攻控圖戰術。”

“先從他們的防守方說起吧,s1mple是一名十分喜歡拿資訊的選手,一旦手上拿著的是狙擊槍,s1mple幾乎在大部分時間都會選擇REPEEK獲取信息。”

“也就是說,即使我們前期拿到了地圖控制,如果是一把步槍在架,也不一定能徹底的限制住s1mple。”

對於這一點,Vitality的幾名選手倒是沒有反駁,畢竟s1mple可是被稱為“REPEEK大帝”的選手。

“所以我們要儘可能的學習Faze的打法,不要給s1mple太多開火的空間。”

“NAVI其實在一些圖裡,防守方的站位相對固定,我們完全可以用投擲物幫Aether或者ZywOo要到槍位,去用狙擊槍反架可能拉出來PEEK的s1mple。”zonic下意識的看了一眼正在喝著飲料的秦風。

HLTV的統計數據裡,秦風在攻守兩端從發現敵人到造成傷害的平均時間大約只有370毫秒左右,甚至超過了年僅17歲的m0NESY。

“上次BLAST的比賽裡我們其實沒有讓Aether太多的針對s1mple,但是這次我們可以試試去針對s1mple的狙擊槍。”

“不過裡約Major之前的比賽裡,我倒是更希望能讓ZywOo和Aether在進攻方交替進行狙擊槍的使用。”

“你們知道這是為什麼嗎?”zonic放下了手中的小本本,饒有興致的掃視了一眼身邊的隊員。

“為了干擾對手的判斷?”apEX不確定的看了zonic一眼。

“對了,但沒完全對。”

“避免對手的針對?”秦風將可口可樂放在一邊,下意識的說道,“畢竟現在大多數戰隊已經開始針對我的狙擊槍習慣進行針對性的研究了,如果我和ZywOo交替大狙能儘可能的避免對手將來的針對。”

“沒錯!”zonic點了點頭,目光中帶著讚許,“別的隊伍也許不會這麼做,但是Vitality有著這麼做的資本。”

“ZywOo和Aether無論步槍和狙擊槍都是世界頂尖的水平,我們完全可以透過這種方法來避免對手的針對。”

“當然,Major時應該還是會讓Aether主狙。”

“然後說說NAVI的進攻方吧,其實大多數進攻方的回合裡NAVI都會選擇控圖和一波爆彈的戰術,我們還是可以針對NAVI前期的流程進行一些特殊的佈置。”

“這兩種戰術下一旦前期掉人流程走不出來,就意味著NAVI必須依靠個人能力站出來才能獲取回合的勝利。”

“所以我們要儘可能的拉快比賽的節奏。這樣的話除了能限制s1mple狙擊槍的連殺外,也能從某種程度上放大電子哥中期指揮經驗不夠的短板。”

“你們都明白了吧?”

隊員們紛紛點頭,不過zonic的臉上依舊掛著一抹凝重。

戰術制定的再好,也要依賴選手們的臨場交流和團隊協作。

Astralis王朝的那段時間,也曾被無數對手針對性的研究,但是卻始終沒有隊伍能將Astralis拉下王座。

……

科隆時間下午4點30分,Vitality與NAVI的A組勝者組決賽。

國內影片平臺的官方直播流上已經顯示了雙方地圖的BP順序。

NAVI禁用殞命大廈。

Vitality禁用遠古遺蹟。

NAVI挑選死亡遊樂園。

Vitality挑選炙熱沙城。

NAVI禁用荒漠迷城。

Vitality禁用煉獄小鎮。

保留地圖來到核子危機。

至於彈幕,依舊是喜聞樂見的雙方粉絲表態環節。

【Aether:我不會摧毀s1mple,我會摧毀NAVI整支隊伍。】

【是時候報仇了,s1mple上次比賽被Aether扔狙了,這能忍?】

【選圖也夠離譜的,上次Vitality自己選的OP,這次NAVI主動選?】

【電子哥指揮?把人殺完了指揮下包就行了,NAVI給爺衝!】

【把人殺完?算了算了,出門不被炸死就算成功。】

……

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