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懂不懂ADCarry的含金量

上架感言
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懂不懂ADCarry的含金量上架感言

5月13日,本書在釋出了第一個章節。

6月16日,本書也即將在上架。

一個月零幾天的新書公眾期,不多也不少。

說說感想吧。

起初成績可以說是一路上漲,甚至到達遊戲分類新書榜第一名。

這讓我信心滿滿,有心想要刻畫出一個較為真實的職業生涯。

這也是為什麼會在新書期便讓主角產生輸的經歷,畢竟此時的VG雖說五個人實力都不弱,甚至可以說算得上世界一流,但畢竟磨合時間太短,互相之間的配合還達不到那種天衣無縫的地步。

現在的VG是它最弱的時候,這也是我為何選擇在這個階段輸的原因。

除去想引出運營的理念之外,也想透過本次戰敗讓VG意識到當前的不足,而後加以改正。

在作者菌看來,電競是不太適合無敵流派的,無論戰隊五個人實力有多強,也不可能一直能贏下去。

版本太重要了,一個戰隊是否能夠走到最後,跟版本可謂是息息相關。

這也是英雄聯盟自S3以來為什麼有那麼多版本冠軍的原因。

當然,戰隊本身五個選手的個人實力以及運營能力也是佔比極重,可以參考S6逆版本奪冠的SKT,就是依靠著雙C無解的個人實力以及強大的運營走到了最後。

只是我還是低估了輸一場以後對於本書成績的影響,看到最後的結果我甚至有過想要切掉的想法,但最終還是堅持了下來。

我還是想以我自己最初的節奏來將這本書完成。

再說說大家討論最多的,輸給IM這件事。

其實大家反駁我的原因也僅只有一點,就是個人實力的問題,覺得VG有當前世界一流的雙C,不應該會輸給一個只會拖後期的IM。

我覺得我的想法還是沒有變,百分百贏下來我覺得是一件不現實的事情,強如SKT也會有爆冷的時候,更何況它還擁有著世界最為頂尖的運營能力。

VG確實個人實力碾壓IM,但大家可以想想當時LPL是一種什麼爛攤子,EDG在當時可以說是最接近韓國戰隊運營實力的戰隊,IM就是它的二隊,不說它運營有多強吧,至少能夠在LPL排得上號,否則也不會是當時的世界賽三號種子。

反觀VG,沒有主角的時候,LPL春季賽第六名,夏季賽依舊是第六名,很明顯擁有LPL乃至世界都堪稱頂級的中野,它的運營依舊是一坨答辯。

這也是輸的原因,作者菌並不是說VG沒有贏IM的可能,只是恰好在某個環節出了問題被IM找到機會反撲所以才輸的。

大家都說打5v5VG不會輸,但是你們要知道,比賽場上能夠發生5v5戰鬥的前提條件是多麼複雜而苛刻,不是說你想打就能打。

而IM又是那個你不失誤不犯錯他根本不主動找你打架的戰隊,不是人人都是S8的ig,擁有巔峰三叉戟,劣勢也能打贏團戰。

視野、兵線、野區資源等等,職業賽場要注意的東西太多了,不是個人實力牛逼就能穩贏的,有一句話說的很好,只有對的五個人才能走到最後,而不是最強的五個人組個戰隊就能拿世界冠軍,這年代銀河戰艦成績一坨答辯的例子還少嗎?

不過總結下來,確實我自己也有思慮不周的原因在,因此我也不打算繼續糾結這個問題,畢竟事已至此,不如想想如何把後面的故事構思的盡善盡美,能讓大家看得開心盡興!

迴歸正題,明天是本書第一天上架,首訂成績可以說是一本書最重要的一個環節,這個環節對於作者來說完全決定生死存亡。

所以懇請大家多多支援,感謝!

再說說更新問題,由於是兼職的原因,所以一天下來基本碼個五六千字算是到頭了,本書也不是玩梗文,很多細節都需要反覆思考處理才能寫好,所以比較費時間。

基於目前的存稿,在上架初期,基本上每天8千字-一萬字是可以完成的,剛好也能把之前欠下的15章還了,按照每章2000字的標準,就是剛好三萬字。

每天4000-5000字的標準之上,算作是還欠下的章節,直至還清為止。

這樣一算,大概半個月左右就還清了?

如果首訂給力,後續繼續加更,當然若是成績好,能夠賺到錢,把工作辭了當個全職作家好像也不是不行?

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哈哈哈,說說夢話大家別當真。

加更規則也很簡單,100月票為單位,每多100加更一章2000字,還有打賞,依舊是5000幣為單位,每多5000加更一章。

最後再次感謝大家支援,我們明天見。

明天估摸著有個4更,第一天上架小爆一點,希望大家能看得開心~

中午12點不見不散!

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