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多塔死亡遊戲

第三十二章 試煉:一人成軍(一更)
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多塔死亡遊戲第三十二章 試煉:一人成軍(一更)

當蕭夢然進入了英魂殿的一瞬間,所有的英雄雕像都放出了炫目的光芒,同時,蕭夢然面前出現了一個個巨大的金色半透明的文字。

英雄試煉:軍團td

選擇你想要傳承的英雄血統,當你確定要傳承的英雄血統之後,走到該血統的魔法陣前,主宰將根據你選擇的英雄確定你在該場景內的對該場景進行一定程度的修正並分配合理的任務。

帶著一絲絲的忐忑和緊張,但更多的卻是激動與興奮,蕭夢然找到了虛空假面血統的雕像,堅定地站在了那個藍色的魔法陣之中。

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與此同時,他的腦海中出現了主宰那一如既往的毫無感情的機械音。

“檢測到編號為9581658的測試員發起血統試煉請求,當前選擇血統為虛空假面。”

“試煉場景修正完畢,開始傳送。”

之後蕭夢然便再次感受到了熟悉的失重感,不過也不知道是因為這次傳送的距離比較短,還是因為他的實力比之前更強,亦或是二者皆有的緣故,蕭夢然在傳送過程之中沒有像以往一樣失去了知覺。

只是蕭夢然發現,雖然這次的傳送過程中他是清醒的,但因為他對身邊的一切都失去了感知的緣故,蕭夢然一如除了自我的意識既然什麼都感覺不到。

等到他再次能夠看到自己周圍的景象時,他發現自己在一片草地之上。

兩邊是巨大的幾十米高的不知道什麼材質的城牆,城牆上面銘刻著許許多多的魔法符文,給人一種堅不可摧的感覺,而蕭夢然發現自己正是站在兩邊城牆的正中間處,在他後面則正是一條寬闊的道路,道路盡頭卻是一個巨大的正方形的廣場,廣場中央處卻站立著一個頭戴王冠右手持劍的中年男子模樣的彷彿真人一般的雕像。

還沒等蕭夢然仔細打量那個國王雕像,主宰那沒有一點感情波動的聲音再次出現在了他的腦海之中。

“根據你選擇的虛空假面血統,你的試煉任務是守衛魔法傳送門,阻止怪物和惡魔們透過傳送門入侵。取消原本國王雕像,由你來擔任守衛者,在本次血統試煉之中,你需要守住15波敵人的攻擊。”

“你的初始等級為lv1,每輪進攻開始之前你將提升一個等級,在當前場景下,你每次升級將獲得一個技能點和等級數10的攻擊加成,等級數的護甲加成,等級數5的攻速加成以及等級數500的血量加成。當前場景你傳承的虛空假面血統的某些技能經過了調整。你可以透過消耗木材增加自身的血量,攻擊力或者生命回覆速度,也可以透過消耗金幣購買裝備來增強自己,當前你擁有6個裝備位。”

“當前場景正式開始,國王雕像移除,法則灌輸開始,距離惡魔和怪物發起進攻倒計時:59,58,57......”

而這時,蕭夢然感覺到了一陣金光照射在自己的身上。

只是一瞬間,蕭夢然便發現自己出現在了消失的國王雕像原本站立著的地方,更重要的是,他發現自己變得無比巨大,這是他從自己變得比那些城牆還要高出好幾倍得出的結論。

與此同時,他發現自己身上多了兩樣東西,正是之前那個國王雕像手中的長劍和王冠。

國王之劍:對所有護甲型別造成100%傷害,攻擊型別為近戰,攻擊範圍715

國王之冠:只受到除混亂和魔法攻擊型別外其他攻擊型別90%的傷害

看著這兩件寶物的屬性,蕭夢然不禁有些讚歎,看似它們一不加攻擊二不加護甲好像什麼用也沒有,可是這兩樣屬性發揮的作用卻是隨著蕭夢然本身的屬性越高而越強的,所以可以把它們看做兩件成長性的裝備。

國王之冠暫且不提,單單看國王之劍後面的兩條屬性,就足夠讓人驚訝了。

首先簡單的說下,攻擊範圍715是什麼概念呢?

放在多塔裡除了少數幾個英雄,大部分的遠端的攻擊範圍都沒有這麼多。

偏偏它還特別說明了攻擊型別為近戰,這就意味著許多裝備的效果都能發揮,而典型代表的裝備就是狂戰斧。

狂戰斧:攻擊增加80點,生命回覆+6/秒,魔法回覆速度+5%,對非英雄單位根據其實力強弱造成1%-50%的額外傷害

濺射:近戰攻擊能對400碼範圍內所有敵方單位造成%的濺射傷害

蕭夢然突然想起了一句話,不由得笑了笑自言自語道:

“這還真是遠端不出狂戰斧,不如回家賣紅薯啊。”

很快的,他開始檢視起自己的屬性。

蕭夢然(虛空假面lv1)

生命:5000魔法:1000攻擊:55-65護甲:5

他揮了揮自己的手中的國王之劍,對著空地攻擊了幾下,大概估計了一下,自己的初始攻擊間隔大約是1秒鐘的樣子,也就是說他目前一秒能攻擊一次。

看完了自身的屬性,他將視線越過了高高的城牆,放在了一座城堡狀的建築之上,城堡旁還有一座地精商店。

而在他的視線落在那兩個建築上時,他的面前出現了兩個巨大的面板。

第一塊自然是跟城堡狀建築有關的,第二塊則是地精商店。

先看了看城堡,蕭夢然這才發現自己耽誤了許多時間。

召喚小精靈:花費50金幣購買一個小精靈,小精靈將會幫助你採集木材,小精靈的初始採集速度為木材/10秒,當前小精靈數1,最大小精靈數7

提升木材採集效率(lv1):消耗60金幣和60木材,每次小精靈採集的木材數+

提升生命:消耗100木材增加500點生命,每輪戰鬥結束時你的金幣收入+4

提升攻擊:消耗100木材增加10點攻擊,每輪戰鬥結束時你的金幣收入+4

提升生命回覆速度:消耗100木材增加5點/秒的生命恢復速度,每輪戰鬥結束時你的金幣收入+4(未完待續)

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