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光明行者

第199 不死的樂趣
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光明行者第199 不死的樂趣

第199 不死的樂趣

小吝嗇曉得姐姐幾斤幾兩,潑冷水說:“你搶的過嗎?”

蕭依依12卻自信滿滿,白了小吝嗇一眼:“我可不是你。瞧瞧,你都玩兩個多月多(玩家世界計時),現在才剛剛升到10級。真是慢的要死。”

小吝嗇:“風清揚才14級,我10級怎麼了?”

姐妹倆一見面,就習慣性地互懟起來。

莫名其妙互懟一會兒,蕭依依12開始關注遊戲本身:“攻略說,我應該先做幾輪迴圈任務,等攢夠了經驗和金錢,便去老賀那裡賭一賭今日運氣?”

小吝嗇否決了蕭依依12的攻略:“論壇公佈的攻略,現在已經過時了。”

蕭依依12驚訝地咦了一聲。

小吝嗇解釋說:“十國春秋雖然沒有什麼停機更新、線上更新,但npc卻會悄然無息間不斷調整細節,彷彿每時每刻都在更新。”

“公測啟動前,老賀臨時改了每日試煉的規矩。十國春秋沒有副本機制,也沒有特殊的試煉空間。可能是為了提高試煉效率吧,老賀廢除了之前的1vs1、1vs10試煉模式,統一改成1vs100新試煉。一百名滿足條件的玩家,耐心集結到老賀劃定的試煉廣場,老賀才會出現,在十分鐘之內殺死100名玩家。”

“公測時間偏晚,老玩家都已經做過今日的每日試煉。新玩家沒有經驗值又沒有金錢,即使你聘請高階士兵訓練,快速攢夠每日試煉所需的經驗值,也沒辦法等齊其他九十九名玩家。你呀,還是先跟著我溜達一圈,回頭再來老賀這裡賭運氣吧。”

蕭依依12:“好。”

小吝嗇選定的目標,距離遊空城降臨點約十公里遠,1級的蕭依依12需要奔波將近三個小時。雖然長途漫漫,蕭依依12卻沒有選擇掛機,而是興致勃勃地欣賞粗糲風格的遊空城和散發著亞熱帶原始森林氣息的山谷小道。

可風景再美也有看倦的時候,蕭依依12奔波一個小時後開始埋怨起來:“除了風景有意思,這遊戲也太枯燥了,趕路都得三個小時,簡直可怕到無語。就不能弄幾個傳送點嗎?這樣枯燥無味的遊戲,你究竟怎麼玩下來的?而且,竟然還想充錢買裝備?”

小吝嗇笑嘻嘻回頭,眼眸裡閃爍著狡黠:“你想試試這款遊戲的真正樂趣嗎?”

然後,不等蕭依依12回過神來,小吝嗇突然出其不意地一腳踢向蕭依依12。

在玩家世界裡,小吝嗇與蕭依依12身體素質相似,沒有試過,也沒有意願與姐姐真打一場。但這裡是土著世界,10級等級優勢和數月來斷斷續續的實戰學習,已經讓小吝嗇很輕鬆碾壓蕭依依12。只見小吝嗇右腳準確踢在蕭依依12的後背,蕭依依12便即時失去平衡,狼狽滾落入山谷左邊的積水潭。

冰冷刺骨的潭水,令蕭依依12條件反射地打了一個冷戰。

蕭依依12不會游泳,未知的積水潭和陌生的原始山谷風景,又讓她心底騰起無數恐懼。蕭依依12手腳慌亂地在積水潭裡亂撲騰,正欲慌不擇路呼救,卻狠狠嗆了一口水,死亡恐懼霎那間籠罩心頭。

站在積水潭邊的小吝嗇非但沒有救人,反而笑呵呵地拔出舊刀,往蕭依依12方向潑水,悠然干擾蕭依依12的自救。不一會兒,蕭依依12便耗盡所有力氣,帶著恐懼和絕望被遊戲系統判定死亡。

這是內測玩家們發現的漏洞。

遊戲系統禁止30級以下玩家互相攻擊,違禁者不僅無法真正傷害對方,還會被遊戲系統判以紅名懲罰,提高一定時間內的死亡掉落率。但類似小吝嗇把蕭依依12推入積水潭的間接死亡行為,遊戲系統留下來的漏洞,小吝嗇只須承擔一定時間的黃名懲罰即可。

但是,蕭依依12的報復,很快到來。

蕭依依12沒有嘗試在遊戲裡找小吝嗇麻煩。蕭依依12死亡後,直接憤怒下線,直接殺入老家,惡狠狠衝入小吝嗇的房間:“死丫頭,你找死啊。”

小吝嗇則振振有詞反駁:“你不是覺得沒有意思,想感受十國春秋的真正樂趣嗎?”

遊戲裡的死亡畢竟只是遊戲裡的死亡,互懟一會兒,蕭依依12慢慢散去了怒意。

理智歸來,蕭依依12迅速理解了小吝嗇口中所謂的真正樂趣:積水潭淹死的感覺,是那樣的真實,是那樣的恐怖,嚇得蕭依依12當時都忘了她在玩遊戲。直至絕望死亡之後,靈魂飄出玩家角色模型,蕭依依12才恍然記起她並不會死亡。

虛擬遊戲如果只有真實特色,它註定沒有什麼意思,因為真實到極限也不過是第二個現實世界。

現實世界的真實,有趣嗎?

如果真實便足夠有趣,就沒有人沉浸各種各樣的遊戲了。

但是,如果在無限真實的環境中,加上不死不滅、武功、道術、武術等超現實現象,這款無比真實的十國春秋頓時變得有趣起來。就像剛才溺水而亡的絕望感覺,倘若提前曉得自己並不會死亡,這種獨特的死亡體驗,豈非就成了現實世界裡無論如何都無法體驗的樂趣?

只憑玩家在遊戲世界裡不會真正意義死亡,十國春秋就值得傾注無數時間。

最少,各種作死的挑戰,都可以試著來一遍。

回到遊戲,回到積水潭。

蕭依依12望著剛才死去的場景,突然間感慨一句:“這遊戲真有意思。”

沒有死亡的無限真實,真有意思。

沿著山谷小道繼續向前走,改變心態的蕭依依12,默默傾聽妹妹講述這兩月的獨特遊戲體驗。

小吝嗇說,因為遊戲裡沒有真正死亡,她慢慢克服對河流的畏懼,不僅學會了游泳,甚至敢在原始河流中與難些叫不出名字的水生野獸激烈搏殺,比探險類電影電視劇裡的女主角還要厲害;她又克服對高空的畏懼,敢從一棵樹跳到另一棵樹,也敢背著手走在懸崖邊上。

因為內測玩家盛傳,自主攻擊的潛力遠朝機械的系統技能引導,小吝嗇又跟著遊空城的職業士兵教官學習了很多實用的搏擊技巧。

等等。

短短兩個月時間,小吝嗇已經變得讓蕭依依12覺得有些陌生。

不知不覺間,蕭依依12散去了她慣有的強勢,彷彿小吝嗇成了姐姐,而她變成了妹妹。

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接近目的地時,小吝嗇又警告蕭依依12說:“這個部落叫老鴨部落,普通百姓對玩家非常友善,獵戶狩獵到獵物也願意把獵物直接賣給我們。但部落裡的首領一直敵視玩家,前段時間更屢次三番地小題大做,藉故殺死玩家。”

“[陸離]說,這是遊戲在以事實向我們展現階級矛盾。部落首領、部落酋長們對內剝削百姓,把他們當作自己的私有財產;對外則又代表整個部落與招討司談判,把部落百姓當成他們向招討司索取超額利潤的籌碼。若非部落首領、酋長們畏懼招討司征討,他們甚至不允許玩家或招討司官吏進入他們的地盤,與部落百姓直接接觸。”

蕭依依12不關心這些無趣的遊戲背景。

無論如何,只是一群npc罷了。

部落首領冷淡就冷淡唄,我們直接找好感度較高的npc做任務。

但走到老鴨部落附近,小吝嗇卻猛地露出驚訝表情。

內測玩家總計只有810名,其中大半玩家都跟著探險冒險類、劇情類玩家往南面跑,或者獵殺落單的部落土著,或者漫山遍野捕獵。老鴨部落這裡相對平和,任務少、收益少,很少有玩家願意在老鴨部落周邊探索。

平常活躍在這裡的玩家,總計不到二十人,且絕大多數都是休閒玩家或劇情玩家。而今日,老鴨部落卻不知怎麼回事,足足擁擠了五六十名玩家。小吝嗇又注意到,五六十名玩家普遍等級較高,全都是內測玩家。

目光轉來轉去,小吝嗇甚至看見了最近在玩家論壇很火的職業選手[突襲閃電]。

怎麼回事?

小吝嗇又找到一位玩家朋友,漸漸弄清楚了原委。

原來,玩家[雨夜小溪]和玩家[陸離]在老鴨部落調研一段時間之後,決定玩一把大的,嘗試能否主動生成任務。雨夜小溪從玩家[西廂裡緗鳶]那裡拿到一份老鴨部落首領蓄意殺害三山城百姓的證據,交由陸離把證據送到前些日剛剛成立的招討司。

經過一番運作,陸離欣喜發現他猜對了,遊空招討司不會對老鴨部落的罪惡坐視不理。

遊空招討司卻又沒有直接發兵征討老鴨部落,直接把逮捕、擊斃老鴨部落酋長的大型任務,交給了陸離。陸離驚喜之餘,又覺得雨夜小溪等休閒玩家沒辦法搞定48級的老鴨部落酋長,果斷向一直戰鬥在前線的探索冒險類玩家求助。

小吝嗇與姐姐蕭依依12匯合期間、死亡嬉戲期間、兩次趕路期間,總計九十餘名玩家與老鴨部落酋長及其嫡系展開一系列的激烈戰鬥。最終,玩家以大約40%死亡率取得勝利,成功擊斃了老鴨部落酋長,並且迫降了一位名曰牙舊安的43級土著獵人。

玩家之所以聚集在這裡沒有離去,則是因為討伐老鴨部落酋長期間,又意外激發了支線任務。牙舊安這位投降者,不僅射殺了老鴨部落酋長的四五名親信,還揭露出老鴨部落酋長新的罪惡:窩藏三名泥毒番間諜,意欲聯合泥毒番,攻滅遊空招討司。

玩家與痾獺部落、剝皮部落斷斷續續作戰時,已經間接得知泥毒番的存在。

玩家不知道泥毒番老巢在哪裡,也不知道泥毒番整體實力如何,卻曉得:泥毒番曾經被安樂王擊敗,現在卻又死心不改,一直想從安樂王手中奪回泥毒番。

陸離等玩家根據這些已知資訊,聯想猜測:遊空城現在面臨著內憂外患,內憂是安樂王的敵視,外患便是泥毒番的捲土重來。

眾所周知,玩家很少關心遊戲大背景,不會因為哪家勢力背景設定的比較強大就琢磨著投靠這家勢力。與之相比,玩家更在乎初始陣營,更在乎遊戲系統的引導。既然降臨在國,既然降臨在遊空城,玩家們全都理所當然地站在遊空城立場思考,把安樂王的敵視和泥毒番的窺視當作潛在的主線任務。

我方屬於遊空城,泥毒番肯定就是敵對勢力或者說野怪了。

而且,與泥毒番交戰,收益肯定高於征伐痾獺部落吧。

玩家不僅不會害怕甚麼泥毒番,還因為“主線任務”線索欣喜若狂。但考慮泥毒番間諜等級全都超過30級,如果運輸途中遇到其他間諜的襲擊,玩家大機率保不住三名間諜。玩家們議論半晌,決定還是保守行事,核心主力手持火銃團團圍住三名間諜;少數等級高、速度快的玩家,則分頭攜帶若干證據,全速返回遊空城。

小吝嗇抵達老鴨部落時,報信玩家已經離去兩個小時。

報信玩家12級,按照系統的移動速度規則,約1小時50分鐘,他才能跑完漫長的十公里路。

再考慮一來一回時間,估計最少得三個小時。

小吝嗇領著蕭依依12往裡面走:“主線任務還得一段時間,我們先去做老鴨部落的支線任務吧。”

怎想小吝嗇剛走幾步,玩家群體裡突然有人吼了一嗓子:“萱萱已經到村外。”

有玩家質疑說:“不是說剛到招討司嗎?”

儘管十國春秋不提供私聊、聊天框等功能,玩家們卻能透過掛機狀態的文字資訊交流和退出遊戲之後的玩家世界交流,跨越數十公裡距離快速傳遞訊息。亦是玩家存在這些資訊便利,雨夜小溪和陸離才能在極短時間裡拉攏起近百人級別的玩家隊伍。

報信玩家[吾姐是萱萱]十餘分鍾前剛通知大家他到了遊空招討司,這會兒怎又說已經回來了?

很快,大家知道了答案。

玩家遙遠的視野裡,出現了以每秒46.4米速度迅猛賓士的賀路千身影。

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