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黑科技農場

169 世界創造
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黑科技農場169 世界創造

由公司總裁張雨晴主持的會議結束,接下來是另一場一場別開生面的會議。

各個遊戲項目組負責人,舉行的全息投影遊戲創作會議。

這一次主持會議的都是資深的行業大老,熟悉遊戲創作的各個流程,並且參與會議的也都是一些這遊戲創作領域有著豐富從業經驗的人員。

所以相比起張雨晴主持的會議,更加專業了很多。

五個遊戲專案,將總計一萬餘的人員均衡分配成了五個團體,平均每個專案都有整整兩千人的規模。

兩千人,看起來不是很多,但是對於一款遊戲的創作來說,人員方面算得上是非常的富裕了,甚至說是從來沒有打過這麼富裕的仗。

以往的遊戲創作,受限於裝置技術,哪怕分配很多的人參與到同一個遊戲的製作,往往也很難將力氣用到一個地方,比如說遊戲開發組,兩百個人共同開發同樣一款遊戲,很可能在創作途中,將一款遊戲分成很多小組進行單獨創作,最後再進行彙總。

但是從前的遊戲程式設計,可能不知道哪個程式出了一個問題,多了一行程式碼之類,就會出現很多問題,反而不如單獨一個團隊從頭開發BUG少,是以很多資深程式設計師都說,一個軟體只要還能夠跑,就不要去動裡面的程式碼。

而現如今的曙光科技公司全息投影遊戲創作,就沒有這樣的問題,甚至都已經沒有了程式碼這種東西,可以輕易的將所有人的腦洞彙集起來,一人計短百人計長,做到更加的完美。

整整兩千名資深從業人員的龐大隊伍,開始各自內部會議的第一時間,依然是再一次的細分工作內容。

兩千人再一次被分配成為一個個更加細分領域的單獨小組,負責遊戲美術創作,全息投影遊戲劇情創作,全息投影遊戲攻擊效果等等等等。

作為業內小有名氣的一名從業人員,周啟明居然也被賦予了一個小組長的職務,手底下足足有好幾十個人,同時工資有了一定的提升,主要負責帶領團隊創作遊戲的劇情,背景故事等等等等。

大老們都是負責大方向的把控,憑藉經驗找出下面具體實施的不足之處,提出整改意見之類的。

是以小組分配完成之後,會議再一次轉到了各自小組上面。

同時周啟明也收到了工作的具體內容,一天時間裡面,帶領團隊起草出遊戲的大致內容,要求劇情背景,玩法等等儘量詳盡。

一天時間,算是一個比較緊迫的時間了,不過只要人員夠多,再加上人工智慧諸葛的加入,這些都不是問題,並且這只是要求一個大致的遊戲內容玩法,給上面的大老一個具體的參考資訊的,不需要太過詳盡,只需要結合全息投影的優勢,找出遊戲的亮點玩法。

從來沒有過的全息投影遊戲,雖然看起來就非常好玩,但是也必須要嚴謹,儘量的將一款遊戲打磨的更加的好。

小組會議,大家圍攏到一圈,周啟明站在中間:“一款好的遊戲,如果是網絡遊戲的話還稍微好一些,但如果是單機遊戲的話,劇情絕對是重中之重!

對於這一點,相信大家都深有體會,我就不過多的說了。

那麼關於我們這一次創作的修仙遊戲,大家有什麼看法呢?”

不論是項目組的人員分配,還是小組的人員分配,都是根據個人履歷劃分的擅長領域,所以周啟明的小組裡面,都是擁有著一些遊戲成功經驗的人員,會議進行起來相對簡單的多。

周啟明等人被分配到的遊戲專案是大夏國傳統仙俠型別的遊戲,和那些固定了框架玩法模式的大型IP改編遊戲不同,這一款遊戲創作有更加高自由度,玩法遊戲的劇情等等等等,都是自己根據全息投影優缺點進行改進。

關於全息投影遊戲的玩法和背景故事等等,這兩天看過了曙光科技公司裡面的全息投影設備,大家早就心中有了一定的想法,周啟明的話音落下之後,立即就有人站了出來。

“仙俠,一直以來都是一個比較受人關注的型別,在以前的動畫,小說,電視劇中,就有很多關於修仙世界的描述。

封神演義,西遊記,蜀山劍俠傳等等影視和小說,就已經在我們大夏國的人群中有著深入人心的表現,修仙練氣,可以長生不老,可以擁有各種神奇的本領,讓普通人不再普通。

作為第一款全息投影的修仙遊戲,而且大老闆明確說了,不需要以營利為目的,那麼我們要做的,就是以現有的技術手段,復刻出大家幻想中的修仙界,一切以追求真實為目的,這是非常重要的一點,也是我們全息投影技術的特點,是今後玩家能夠長久遊玩的基礎。”

三十多歲的中年人說完自己心中對於全息投影的看法,重新返回到人群當中。

周啟明點點頭,向著周圍的其他人問道:“好的,儘量真實,關於這一點,大家有沒有不同的看法。”

“沒有,沒有!”

“我也是這樣想的,好不容易有這樣一個機會,打造出屬於我們的修仙世界,哈哈哈,中二魂覺醒了!”

“儘量的真實,加上我們人工智慧的強大,非常有搞頭的。”

“有這樣的條件了,當然要做的更加的真實,以前是沒有辦法,面對著電腦屏幕,螢幕中的小人,天然的就會讓人對遊戲中的世界產生不真實的想法。”

大部分人都非常讚歎這個全息投影遊戲創作的基礎原則,不過也有人有不同的看法。

“儘量真實我也非常贊同,不過關於真實方面,或許也要掌控一個度,時刻提醒玩家這是一款遊戲,如果太過於真實的話,不僅僅遊戲性可能會打一定折扣,同時還容易讓玩家分不清現實和虛擬的區別,可能造成一定的麻煩。”

“很多青少年,哪怕是看小說,玩以前的電腦遊戲,都會分不清虛擬與現實,如果我們完全模擬真實的話,分不清真實和虛擬的人肯定更多。”

“玩家面板,遊戲劇情提醒,那些從前的網絡遊戲場景,或許可以將人從類似真實的修仙中拉出來,這一點需要注意到。”

“在儘量不讓人混淆現實和虛擬的情況下,做到完全的修仙世界還原。”

“遊戲製作,就是儘量讓所有的人沉迷進我們的遊戲啊。

不過,太過真實確實會少很多的遊戲性,我們需要從中進行平衡。”

熱烈的討論進行中,創作的基本原則,然後是故事的背景,玩家介入的時間或者事件等等等等。

代入感一定要強,全息投影的特點之一就是能夠融入人們的生活當中,既然如此的話全息投影修仙遊戲也能夠走進所有玩家的生活。

背景故事儘量做到以假亂真,讓看過的人忍不住懷疑是不是真的有那麼一個修仙世界的存在。

加上大家應該都已經體驗過的全息投影操控方式,一定能夠做做出一款現象級的作品修仙型別的遊戲!

憑藉著豐富的經驗,會議的程序非常的迅速。

這一次交流,足足商議了一兩個小時的時間,辯論討論哪一種玩法,哪種劇情更加吸引人心等等。

說到興起,或者需要測試想法的時候,還可以隨口吩咐一下身邊的諸葛,簡單的測試一下,大家各自心目中的想法有何優缺點,是否可以透過全息投影的技術手段實現,非常的方便!

僅僅來到公司第一次工作,周啟明就能夠感覺得到,製作遊戲的效率,可以達到從前半個月,甚至一個月的效果!

本來就人多力量大,每一個專案足足分配了兩千人以後,再一次細分也是足足有好幾十人,所以一切效率比之從前更加快上很多很多。

精英人才,搭配高效率的工作模式,再搭配人工智慧從中進行輔助,這是一種得心應手的感覺!

周啟明等人負責想象,諸葛負責實現想象當中的場景。

修仙型別的遊戲以前受限於裝置,除了仙劍奇俠傳系列稍微有名氣一些,並沒有做得太成功的。

但是現如今有了全息投影這個遊戲平臺的話,很多想法,炫酷的場面都能夠輕鬆實現。

第一天結束的時候,遊戲的基本框架就已經搭建了出來,這是一個現代修仙的故事,靈氣復甦將會給世界帶來怎樣的改變?!

遊戲的創作過程比所有人的預料都要快上很多很多,第一天時間周啟明等人確定了基本的劇情框架和玩法,第二天收到了大老確認可行的資訊,隨後整個專案部門開始運轉起來。

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各個部門聯合作戰,中間以諸葛作為橋樑,原本粗粗搭建的遊戲框架,所有人往裡面填充具體的內容。

在第三天的時候,簡易的遊戲已經搭建完成,甚至可以初步進行遊玩了,所有專案的參與者,能夠進入遊戲裡面體驗所有的細節,是否需要修改等等。

第五天的時候,每一個畫面,每一個角色都比之前有了更多的細節呈現,背景音樂新增完成。

第十天的時候,遊戲基本已經完成,並且幾乎已經可以算作一款劃時代的全息投影修仙遊戲。

不過在時間充足的情況下,整個遊戲專案部門進入精益求精的狀態,反覆打磨每一個故事背景,每一個門派場景,每一首背景音樂,招式法術效果等等等等。

這是整整兩千人,共同編織的一個世界,裡面的一花一樹,一草一木,每一個遊戲人物都有獨屬於他的關係網路,NPC都有人工智慧模擬出來的人物性格,每一個宗門都有歷史淵源,功法都有其獨到之處。

第二十九天,最後的創作時間,但是所有的專案參與者,已經沒有了任何改進的想法。

曙光科技公司的園區裡面,此時名為《修真》的遊戲正在進行著最後的測試。

高樓大廈之間,此時用全息投影隔出來了一大片空間,彷彿是一個圓形的巨大蓋子蓋住了整整數百米的區域。

當有人進入到那個圓形區域中間的話,就像是進入到了另一個世界。

從人類現代,踏入了修仙者的世界!

天空中,不時有流光劃過,那是有人御劍飛行!

巨大的龍族為禍一方,造成一片區域的天災人禍。

安寧祥和的佛宗宗門,寶相莊嚴,比現實世界的佛門更加輝煌。

位居於深山天一教派,彷彿一座小型的宮殿群,門人弟子眾多,一幅欣欣向榮的場景。

深處於地底的魔門秘密據點,一場針對正派的陰謀正在展開,只不過其中略有些人心不起,有的人是戰爭狂,只想要殺人放火,有的人是被逼無奈進入魔門,對一切冷眼旁觀,有的人是臥底,抓緊時間留下訊息。

最後的一大圈逛完,看過接下來一段時間的遊戲劇情變化。

兩千餘人的專案人員們從出口出來。

大家的臉上都有些悵然若失。

“這就是一個真實的世界,所有的NPC有血有肉,所有的場景都是那麼的真實,這是我們創造的世界。”

“沒想到可以這麼簡單,將一個幾乎能夠以假亂真的世界創造出來,希望接下來的玩家們,能夠喜歡我們創造的世界。”

“一定能夠喜歡的,這幾乎完美的呈現了我所想象的修仙世界,除了因為技術限制,還是有些場景無法展示出來,沒有辦法對現實進行影響,一切都是那麼的完美。”

“不到三十天的時間,甚至核心的劇情等等僅僅十天就已經完成,對比從前的遊戲創作速度,簡直一個是天一個是地啊,而且創作出來的效果也不可同日而語。”

“對比從前每天碼程式碼,這工作環境簡直太舒服了,依靠想象就可以完成一個世界的創作。”

“果然,今後的全息投影遊戲才是未來,我們都沒有來錯地方。”

遊戲已經創作完成,接下來就看玩家們的具體遊玩體驗了!

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