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精靈樂園,大有問題

第182章 點心加餐
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精靈樂園,大有問題第182章 點心加餐

“精靈樂園,大有問題 ()”!

戰鬥流程解除,小夥伴們大口喘著粗氣。

狀態最好的還是百里子規,他有對戰邪靈的實力,哪怕實戰經驗不足,對付邪祟依舊輕鬆。

“優秀如我。”

“別吹牛了,褲子裂了那麼大縫隙,趕緊去補補。”

“哈哈哈哈哈哈…”

小夥伴們得到歷練的戰鬥,溫久不便插手太多,開刺耳聲介入戰局,倒是蹭到了經驗。

怨影娃娃升上11,領悟技能:怨恨。

“咦,這個怎麼用?”

溫久略微沉思。怨恨削減敵方最後使用的技能PP,也就是減少對方的技能使用次數。

現實中的肅暗者或者邪物,刻畫術式符號消耗的是精神力、靈能,應該類似於其他遊戲裡的法力值MP。

不存在每個技能獨立的使用次數(PP)。

只能等實戰再試試,眼下小夥伴們東倒西歪,溫久乾脆幫忙用記錄符記錄‘旅禍’任務成果。

“這小破船怎麼說?要封存嗎?”

“封一下吧,謝謝。”

文理遞來他的封存符,“待會兒我們扛回路邊,攔個能載貨的順風車。”

“夠嗆…”

留下的小破船中的一部分結構屬於‘濁器’,先整體封存,再把關鍵部位拆出來,帶回去給策略院回收,多一筆錢。

好在不用搬整艘船上路。

百里子規不知從哪個褲兜裡摸出大梳子,將有點趴下的飛機頭梳好。

“怎麼樣?溫久同學,跟在我身邊是不是受益匪淺呀!哈哈哈!”

“我倒是從文理那兒學到很多。”

“那我呢?喂喂喂!別走啊。”

仔細分別能作為靈系材料的部分,一條條拆下打包。

其他小隊成員已經淨化完戰場周邊殘留的邪系靈能,可以返回。

進食喝水,調整狀態。

野外任務儘可能每時每刻保持能戰鬥的狀態,下一秒會發生什麼,誰也說不準。

稍作歇息後,又是徒步近二十公裡回道路邊。

用不著刻意打招呼攔車,身上大包小包非常規物資足以證明是肅暗者在執行任務。

第一輛經過的家用轎車停下,“你們要去哪?”

駕駛室車窗降低,一位衣著考究的男人朝外邊招呼。

“我們回常樂市。”

“好年輕的肅暗者呀,上車吧,我載你們。”

“要不再等等,你這車…”

百里子規看得出轎車屬於較高階品牌,自己這邊一堆人髒兮兮的,而且人數太多,坐不下。

“什麼髒不髒的,沒有肅暗者,我可能早就沒命了。”

讓轎車熄火,那人走出駕駛室,“這樣吧,待會兒肯定還有車來,如果也是個轎車,兩輛剛剛好把你們載回去。”

“謝謝。”

“這有啥好客氣的。”

時間尚早,才20點不到,車輛來往常樂市和枇杷市的頻率很高,幾分鐘內又有一輛轎車停下。

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“溫久,你真的不回去嗎?有點晚。”

“不了。”

溫久把小夥伴們送到路邊,說明情況,待會兒還有個任務。

“有任務等白天吧,夜裡危險。”

“沒事,只做個初步探查。”

“那你小心,有事直接聯絡,今晚我們肯定在常樂市過夜。”

“嗯。”

目送轎車離開,溫久重新鎖定方向。

任務對應的1星‘禍源點’在道路對面,距離十來公里,沒多遠。

這次跟著文理他們走了一波‘旅禍’任務,最大的收穫是怨影娃娃。

以負面情緒作為食糧,也就是能吃下陰邪氣息、邪系靈能,追蹤對應的靈魂源頭。

順帶拿1星‘禍源點’的邪祟練練手,練習一下“怨恨”在現實中管啥用的。

“不對…練習不了。”

邪祟極少有像樣的術式,普通的衝撞撕咬不可能說削減掉PP封住。

同步狀態的怨影娃娃發出疑問。

【園長,我們還要去哪?】

“再去給你找點吃的。”

【好耶。】

目標‘禍源點’,溫久拿著新買的短刀跳下,而後才開始觀察地形。

做好單人解決五隻以上邪祟的心理準備,鋼鎧鴉暗中戒備,預防突然蹦出讓人翻車的強大存在。

當前位置…沒覺得特別,就是樹木比周圍稀疏點,是個地勢較低矮的窪地。

結束2星‘禍源點’任務,再返回1星,明顯能感受到其中差距。

2星‘禍源點’哪怕是不懂看風水地勢的人,也會覺得環境奇特。

比如斷山谷口、巴掌形湖泊。

1星‘禍源點’地形明顯平凡很多。

邪系靈能飄蕩,溫久感受到有邪物靠近。

隨著精神力提示,對應的感知能力愈發敏銳。

短刀蓄勢待發,在有風聲撲來的同時,溫久向邊側甩出跳躍地毯。

邪物的爪子扣上肩頭!

溫久的短刀同時刺出!

交換一波攻擊,玩家的生命值保持滿額。

幽靈系,免疫普通攻擊。

跳躍地毯效果觸發,強制彈飛目標,還在邪物體內的短刀硬生生跟隨相反方向動能劃出超長一截傷口。

拼著最快速度重創邪祟,樹冠上又有新的危機出現。

左側樹冠、右後方灌木。

兩處地點、兩隻邪祟合擊。

溫久沒敢託大,有些邪物的普通攻擊自帶屬性,未必能完全免疫。

側身翻滾,堪堪在被粘稠肢體接觸的前一秒躲過。

噪音符號放出,鎖定等級較高的邪祟,刺耳聲降低2檔物理防禦。

20級、13級,還有此前被彈飛的15級邪祟。

戰況馬馬虎虎。

腳步橫挪,溫久朝側方向跑動,拖延戰局。

精靈技能施放不影響行動,只要迂迴得足夠久,每只邪物給三次刺耳聲,6檔減防…

哪有那麼好的事情,黑影交錯之際,溫久被邪物攔下。

以玩家當前的速度資料,明顯跑不過眼前這批邪物。

好在優先做好心理準備,刺耳聲降低13級邪物的防禦,搶先將之擊殺。

手臂外側陣陣疼痛。

上段邪物的肢體帶有毒液,密集交手過程中沾染上溫久,玩家當前狀態顯示出紫底白字的“中毒”提示。

遊戲中中毒按回合算傷害,溫久…屬於遊戲演算法覆蓋的存在,每回合扣減…

不定數值!

現實中的毒素沒法單純分類為中毒、劇毒,每回合根據溫久的人物狀態波動扣減。

同時,毒素帶起的刺痛和反胃感在身體裡蔓延。

刺耳聲!

降低最後目標的物理防禦,溫久當前生命值已經減半。

沒法在帶中毒效果的情況下擊殺上段邪祟。

“鋼鎧鴉!”

【啾,來啦...】

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