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精靈飼育家

-077- 自古套路得人心(3/3)
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精靈飼育家-077- 自古套路得人心(3/3)

連續三天的時間,桐司都在給壺壺做特訓。

最終,桐司有些放棄了。

讓壺壺學會格鬥系技能,真的可能嗎?

別為難自己也別為難電擊怪了!

沒錯。這三天的時間,桐司跟電擊怪一直陪著壺壺做格鬥練習。

壺壺也的確努力。

每天都要訓練十二個小時以上,把自己整得遍體鱗傷。

但到頭來,壺壺還是沒能劈開一立方分米大小的岩石塊。

“壺壺,我知道你已經很努力了,但如果真的沒有辦法學會格鬥系技能的話,我們可以從別的方面入手。”

桐司鼓勵壺壺一聲。

“吧呲吧呲……”

壺壺低著頭,看上去有些失落。

它太熱愛格鬥了!

這三天內,桐司也發現壺壺目前學會的那六個技能。

其實都是有些不達標的。

縮入殼中技能還好,這是它目前最為擅長的防禦技。

但是緊束、滾動、蟲之抵抗這三個技能。

威力都有些弱。

落石技能更不必多說,只能算是初窺門徑,壓根不會。

起死回生?

是!

這的確是壺壺唯一會的格鬥系技能。

可它這招起死回生,壓根就對精靈造成不了多高的傷害。

壺壺的攻擊太低,外加起死回生技是所剩的生命值越低,造成的傷害越高。

也就是說,尋常狀態下,壺壺用起死回生技能,就是在給對手撓癢癢。

而且桐司到現在都沒想明白,壺壺到底是怎麼學會的起死回生技能。

總而言之,壺壺目前已會的六個技能,除了縮入殼中外,其他五個都有點半吊子的感覺。

“壺壺,你喜歡格鬥我知道,不過你畢竟不是格鬥系精靈,想要學會格鬥系技能,需要付出的努力是其他精靈的好多倍。我們得慢慢來才行,切不可急躁!”

桐司試圖跟壺壺講道理。

的確,壺壺想要學會格鬥技的可能性非常低。

主要還是源於它自身的物攻太低,很難去學習格鬥技。

“吧呲~吧呲吧呲!”

壺壺意志堅定,它明白桐司的話,也願意做出努力。

“好!不過壺壺,格鬥技的事情,我們暫且先放一放。先學會一些其他的技能,至少能讓你在戰鬥中取得勝利。等級高起來了,我相信你學會格鬥技的可能性也會增高。”

桐司這話可不是忽悠壺壺的。

哪怕壺壺真的一心想學格鬥技,其他啥技能都不學,桐司也能接受。

既然收服了這只精靈,就要照顧它一生。

不是所有的精靈,都熱愛精靈對戰,或者必須要進行精靈對戰的。

但如果壺壺的等級變高,它學習各種技能的可能性就會增高。

提升等級的最好方式,就是進行精靈對戰。

而如果不學會些其他的技能,光憑壺壺目前會的技能,哪怕是院子裡的逃跑三兄弟,它也很難取勝。

即使它的等級高出逃跑三兄弟很多。

但壺壺的速度慢、攻擊低,逃跑三兄弟就算打不過,跑還不成嗎?

“吧呲!”

壺壺點點頭,它同意桐司的話,願意先學習一些別的技能。

見到壺壺同意,桐司嘴角露出一絲滿意的笑容。

對於壺壺的培育方式,桐司想過很多種。

其中最噁心的一種,便是替守毒。

透過讓對手中毒,再使用守住跟替身,來耗死對手。

在精靈對戰中,這絕對是最賴皮的方式之一。

而且在這個世界,似乎還沒有人發明替守毒戰術,桐司覺得可以一試。

“系統,立刻兌換劇毒、守住、替身三個技能。”

桐司這般想著,立馬實行。

【嗶·波】

【兌換劇毒、守住、替身技能,扣除十八萬點積分,兌換完成】

系統音落下,桐司看了眼積分餘額。

還剩下一百七十七萬點。

好在這三個技能,除了劇毒要花費八萬點積分外,其他兩個技能都只要五萬點積分,相對來說非常便宜。

“讓壺壺學會這三個技能。”

【嗶·波】

【讓壺壺學會劇毒、守住、替身技能,已習得】

“壺壺,對著地面使用劇毒看看!”

桐司按照慣例,在精靈學會技能後,率先查驗技能威力。

壺壺這還是第一次由系統傳授技能,心裡有些發懵,但不知怎地,的確好像是會用劇毒技能了。

這種感覺,就好像是刻在骨子裡的DNA被激發了出來一樣。

壺壺對著地面撒毒,毒性有些強大,桐司趕緊後撤,生怕中毒。

直到過去好一會兒,毒性才慢慢散去。

看到有些腐蝕的地面,桐司不禁覺得這個技能未免也太過可怕了吧。

“壺壺,使用守住看看?”

桐司在毒性散去後,又準備試試看別的技能。

“吧呲!”

壺壺的面前出現了一面光盾。

“電擊怪,使用十萬伏特!”

桐司轉而向電擊怪下達命令。

“嗶嗶!”

電擊怪一道強力的十萬伏特,直接朝著壺壺攻擊過來。

當十萬伏特命中光盾後,怎麼都無法穿透。

“壺壺,再使用替身!”

這是最後一個招式了。

壺壺跳出殼,站在原地雙手緊握,神情嚴肅。

不知道的還以為這傢伙在用忍術呢。

不一會兒,一個跟壺壺差不多模樣的模型壺壺出現。

壺壺有些吃力,剛分裂出一個替身,消耗了它將近四分之一的生命值。

“果然是替身!太好了……替守毒戰術,初步已達成!”

桐司感到高興。

有時間可以帶壺壺去金曜俱樂部,刷一波經驗值。

不過,雖然替守毒戰術是噁心人沒錯,但也不是萬能的。

萬一守住失效,生命值過低無法使出替身。

即便壺壺有結實特性,但不是滿生命值狀態下,是無法觸發這個特性的。

桐司想過挺住技能,但這個技能最多保一個回合的生命。

所以,桐司便想到了第二套策略。

睡眠反傷法!

跟替守毒相比,桐司甚至覺得這套戰術更為噁心。

透過力量平分,來虛弱對手的攻擊,再用縮入殼中跟鐵壁技能,來提升自己的防禦。

最後,靠攜帶道具凸凸頭盔來打反傷。

甚至於,如果生命值不夠用的話,可以使用睡覺技能。

每當生命值消耗過度的時候,就用睡覺。

只要防禦過硬,生命值恢復的夠快,對戰中光靠龜縮在殼中,就能取得對戰勝利。

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桐司一想到利用這套戰術取得勝利的場面,就忍不住想笑。

對手訓練家的臉,估計會邦臭!

……(未完待續)

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