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絕對單機遊戲

第四十一章 0.3
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絕對單機遊戲第四十一章 0.3

按照陳子含的敘述,墨家大寨在村子北面很遠的地方。嶽強出了村子之後一直向北走,連續走了一段非常長的距離。現在天色矇矇亮,他用了一晚上才走了超過一大半的路程。心中估計了一下,此時距離墨家大寨應該已經比較接近了。

一路之上,沒有遇到任何活著的生物。不僅沒有看到趙國軍士,就連平時在夜間活動的那些野生動物也全都消失不見。

直到此時,他才看到前方有三個普通的趙國軍士跑過來了。

這三個敵人明顯不是岳家村那邊來的,因為方向不對。想起之前消滅的敵人臨死時說的話,他覺得趙國可能同時派遣兩個分隊襲擊村子和墨家大寨,甚至還派遣了更多的小分隊。

這三個軍士的生命值都不滿,而且看起來十分驚恐,一點也不像是悠閒巡邏的樣子。他們兩個在前一個在後,向前奔跑的速度非常快,方向正是嶽強藏身的草叢。

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距離拉近了之後,嶽強才看得比較清楚,三個軍士都沒受什麼傷,只是軍服十分凌亂,上面有很多乾草,還有樹枝劃出來的血痕,不滿的生命值就是這些樹枝劃的小口子造成的。

三個趙國軍士似乎正在倉皇逃跑,躲避著身後的什麼東西。他們看起來狼狽,與之前給嶽強留下的訓練有素的形象差別極大。嶽強感覺有些奇怪,他沒有第一時間衝出去,而是盡最大視野向遠處看去。

沒有什麼異常。

不管了,先搞定這三個敵人。

嶽強非常耐心的等待著機會。這三個軍士中,前面兩個趙國軍士距離越來越近,直至跑到他藏身的草叢身邊,然後跑了過去,他都沒有任何動作。

他的目標是各個擊破。顯然,抓後面那個落單比正面剛前面那兩個要好些。

謹慎的蹲在草叢裡,在第三名趙國軍士經過的時候,一發準備許久的“斷拳——殺生一式”轟了出去。這一招蓄勢已久,精力充足,隨後觸發的伏羲六十四卦方位圖果斷的命中游標。

-108!

一拳命中敵人,造成了超過一半的傷害,偷襲成功!

與此同時,技能也開始讀冷卻。在極短的時間內,嶽強飛快裝備上武器黑乎乎的鐵條,然後滿懷期待的使用新學的技能“基本戳法lv1”。

這個新技能不是自己會的,而是通過鑑定武器獲得的一個技能。技能威力一般但是有一項說明很有趣,系統解釋這個技能的冷卻時間“很短”。

嶽強用滑鼠修正方位,然後一按快捷鍵把技能甩了出去。

遊戲中的角色同時做出了一個戳擊的動作,角度十分刁鑽。嶽強只是大致控制了一下武器的出擊方位,這個基本戳法卻好像有靈性一般,自動的朝剛才那個一拳砸下去的地方戳了出去。

-15!【無視防禦】

嶽強看著那個-15的數字,稍微楞了一下,然後再一看技能的冷卻時間指示器。

竟然已經冷卻完成,連半秒的時間都不用。

這個技能好強,他心中暗暗計算。然後又是一招基礎戳法,毫無例外的又是一個-15。

我戳,我再戳,我戳戳戳……

不到四五秒的功夫,這個倒黴的落單敵人就掛掉了。嶽強此時的“殺生一式”才剛剛冷卻完畢而已。

這個基本戳法真的好強,嶽強想著。按照他以前的操作模式,想打出一次傷口攻擊,要做非常復雜的操作:同時控制人物的移動,姿態,小位移,滑鼠的修正,關鍵是要全神貫注,精力高度集中。即使是操作最巔峰的時刻,也不一定能保證命中,而且非常累。

而這個“基本戳法”完全沒有這方面的缺點,技能釋放了五六次,幾乎次次打出傷口攻擊的效果,唯一的遺憾是體力值消耗有點高,每次10點左右的樣子,大約5次戳擊會消耗掉一次“殺生一式”所消耗的體力值。

如果僅僅從傷害數值來看,這個技能似乎還比不上拳法。但嶽強久玩遊戲,知道這一招的實用價值。

基本戳法lv1,命中率高,傷害穩定,最關鍵的是冷卻時間短。如果將來自己的力量值逐漸提高,鐵條也能升級到有那麼一點點攻擊力的程度,這個技能的實用價值將翻倍增加。

這個鑑定不虧。

嶽強將那個已經搞定的趙國軍士屍體踢到一邊,拿好鐵條,與前面兩個剛剛回過神來的趙國軍士正面相對。

他很自信。

現在的他,可不是那個剛進遊戲那會兒,被一個受傷的趙國軍士吊打的樣子了。現在他有武器、有技能,即使一次來三個,他也有信心輕鬆搞定。

嶽強用最快速的手法先幹掉一個趙國軍士,除了迅速消滅有生力量之外,還有一個原因就是他要試驗一下怒氣槽。

每次戳擊可以獲得5點怒氣值,他剛才連續戳了很多下,放了個“斷拳——殺生一式”,還挨了一下攻擊,現在的怒氣值已經有40多點。

這個基本戳法,竟然還是一個快速積攢怒氣的方式。

嶽強還沒有學會需要透過怒氣才能釋放的技能,但是這款遊戲中怒氣有一個額外用法,就是注入其他技能,然後提升該技能的釋放威力。

他將鐵條放回揹包,一步一步緩緩接近那兩個趙國軍士。

靠的近一點的那個“哇”的一聲怪叫就撲了過來,同時掄起戰戟朝下一批。

嶽強早有準備,一瞬間開啟“跑步lv”輕鬆避開,身形掠到敵人身後。他對著後面那個仍然有些發愣的趙國軍士,按下了冷卻時間剛剛好的“斷拳——殺生一式”的快捷鍵。

這幾個操作進行的同時,他也將40多點怒氣全部注入這個技能。

就讓我看一下怒氣值的功效吧。

一發“殺生一式”打出去。

-147!

那被打中的趙國軍士直接從滿血變成了一個血皮!

大致估算,每一點怒氣大約可以提升1%的技能威力,這個增幅強度有點嚇人了。

嶽強輕鬆的搞定第二個敵人,然後和最後一個趙國軍士玩起真人對砍。這倒不是他懷著貓捉老鼠的心態秀操作,而是因為……沒有體力值了。

現在所學的幾個技能,威力是挺大,但是體力值的消耗也很快。兩招殺生一式加五六個戳直接把體力值用的光光的。無奈之下只好和最後一個敵人秀操作。花了點時間,總算全部搞定了這三個傢伙。

照例摸了三具屍體。除了少量的戰鬥經驗,少量刀幣,三把不能裝備的武器之外,還多了一樣新東西。

這個東西聽艾謙說過幾次,但是一直搞不明白。

系統提示:你獲得了進度點,數值是0.點。

看著數字0.,嶽強有點傻了。

怎麼會這麼少啊?(未完待續)

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