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第一百六十四章 死哥玩死歌【第二更,求訂閱】
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聯盟:我,野區發明家!第一百六十四章 死哥玩死歌【第二更,求訂閱】

“EDG最後一手鎖定了死亡頌唱者卡爾薩斯,這樣一來,誰去打野啊?”

解說第一時間是迷茫的。

回過頭來想想,發條、納爾以及死歌,好像都是線上英雄。

難道,宋命又新開發了套路?

……

隨著卡爾薩斯鎖定下來,SKT也整了一手騷的。

亮了一手亞索。

“鬼鬼,這個死歌我們還沒整明白,SKT又來個快樂風男嗎?”娃娃看到SKT在亞索上面逗留了很長時間。

而專業解說PDD則是給他解釋道:“亞索這個英雄其實是康特納爾的,所以如果SKT要鎖定下來……”

PDD還沒說完,SKT已經確認!

現場頓時又是一片沸騰!

若說,英雄聯盟玩家裡最討厭的英雄是誰?

那莫過於亞索了。

之前拳頭官方做過一次統計。

哪個英雄最令人討厭或者最想刪掉的英雄?

國服投票,排名最高的便是亞索。

而且以八百多萬票,高居榜首。

比第二名的薇恩多了足足七百多萬。

由此可知,聯盟玩家到底有多麼恨這個英雄!

而且,亞索在國服的排位B佔據70%的中單BAN率。

看來討厭,是大家共識的。

畢竟這是唯一一個BAN的不是對面的亞索,而是自家隊友的啊!

但同樣,自從Perkz在小組賽裡,玩亞索快樂起來後,亞索的名字也被網友們改為“快樂風男”。

因為在職業選手的手裡,他依舊改變不了快樂的事實。

尤其是,Perkz下路那一波E踏前斬的流暢操作,最後E到對面臉上被擊殺,也做實了“快樂風男”的稱號。

而這一局,Huni又是選了出來。

大家都知道,Huni這位選手本身就不正經。

“胡不肉”其實便是對Huni不玩坦克的壞稱。

如今拿出亞索來,面對Mouse的納爾,那肯定也是有自信的。

雙方陣容確定。

藍色方EDG:上路納爾、打野死歌、中路發條、下路韋魯斯、輔助風女。

紅色方SKT:上路亞索、打野酒桶、中路瑞茲、下路霞、輔助露露。

……

“這死歌真的是打野啊!”娃娃看到最終的陣容變換確定後,不由得一驚。

米勒哭笑了一聲,說道:“也只能他打野了。”

“不過,死歌只要控制好野怪的仇恨,估計打野並不是很慢。”

這時,PDD也是分析死歌打野這個點,“這個打野速度,我剛才仔細想了想,還是蠻快的。”

“但是比起GANK來講,弱了許多。”

“EDG這個陣容還好有納爾和韋魯斯的開團做保障,否則的話,打團很難打。”

“再就是SKT這個陣容,亞索+酒桶也算是很經典的搭配組合了,只不過從中野變成了上野,性質其實是沒變的,Huni可能就是藏了這麼一手騷東西。”

“最後,SKT的下路是比較難打的,霞和露露的手,都不如韋魯斯和風女的強。”

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“但SKT下路有一個優勢就是,在對拼上不虛EDG這邊。”

“前期的話,韋魯斯的對線比較強,中期我還是看好霞的打團。”

“總體來說,SKT在前中期靠上野,中期讓霞和瑞茲掌控局勢,後期的話……除了死歌好像都不怎麼強勢。”

“亞索後期轉半肉的話,也算是個小boss吧!”

“畢竟亞索其實也很吃發育。”

隨著嫖老師的點評,下面的觀眾和粉絲早就炸開了鍋。

“死哥玩死歌,真·本命英雄啊!”

“死歌打野?能打的動野怪嗎?”

“亞索上單?真就開始快樂起來了。”

“兩邊的教練組說實話都挺離譜的。”

“但看陣容,SKT還是比較好的,EDG這個陣容容錯率比較低,發條和死歌……這根本沒有辦法聯動啊!”

“樓上這是看廠子上場後魔怔了嗎,誰說必須要中野才能聯動了?”

“死哥三路都幫的,只不過每一局都會看陣容選擇幫哪一路。”

“這一局,死哥前期又要進入隱身狀態了。”

“我都不知道,這英雄怎麼抓人?難道只靠反蹲嗎?”

……

評論區一大堆疑惑,畢竟他們實在沒見過死歌打野。

就算是在平常的rank裡,甚至低端局,都沒出現過!

而平常的時候,死歌這個英雄的登場率低的可憐。

捂住頭像,光聽臺詞。

還真不一定猜的出,是死歌這個英雄登場。

畢竟大家都這個英雄的印象也是極為陌生。

當年,死歌出現在職業賽場的時候,還是s3。

IG中單姿態,有一手招牌死歌的絕活。

不過自從之後,死歌鮮有上場。

主要是這英雄就像是之前的炸彈人驗證的一樣,技能太容易被走位了。

S3世界賽,Faker在河道,透過自己的走位連續躲掉OMG13個技能。

其中有一多半技能出自炸彈人之手。

自從那以後,像是炸彈人這種英雄為什麼很少有人用了?

毋庸置疑,論poke,炸彈人以及澤拉斯都是頂級poke類英雄。

但因為他技能軌跡太慢,對於職業選手來講,全躲並不困難。

像是澤拉斯那種的,技能前搖又太過於嚴重,所以大家都不會去玩這種英雄了。

顯然,死歌也是這樣的道理。

Q技能荒蕪,是帶有延遲性的爆炸魔法。

如果熟練度不高,且不會預判走位的話,很難玩好這樣的英雄。

不過,宋命卻是一點都不擔心。

“叮,檢測到宿主使用的英雄定位為法師,本局比賽宿主的反應、手速以及精準度將提高到【巔峰】。”

“叮,檢測到宿主使用的英雄為死亡頌歌者,發明評級SSS,本局比賽宿主的操作+1500%、意識+1500%,狀態全場保持【巔峰】,贏下本場比賽將解鎖永久天賦【神】。”

【神】:神的位置只有一個,打敗那個男人,你便是新一代的神位!

宿主在役期間,所有玩家的崇拜值+20%,電競公眾人物影響力+20%,所有LPL打野位置的職業選手的仰慕值+10%,其他賽區打野位置職業選手有20%的機率化作為你的狂熱粉絲。

“這個天賦……好像對這場比賽沒什麼作用啊!”

“不過,發明評級三s,這還是第一次見。”

“既然如此,我已經迫不及待地獵殺我的食物了。”

宋命眼裡帶光,默默地盯著面前的螢幕。

夕陽西下,黑夜降臨。

第四場比賽,來了。

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