末世之藍色入侵完結撒花
2021年3月6日,六錘的第一本書完結了,撒花!
非常感謝!非常感謝!非常感謝各位讀者的支援。(重要的事情說三遍)
本書的不足之處很多,情節設計也極不合理。
在我一開始的設想中,P城才是轉折點,後續會有國戰情節。
可是我幾乎沒有存稿,沒寫幾章就開始L奔。
然後......
我尷尬地發現,我不會寫多人場景、交流場景、打鬥場景......
反正,能想到的高質量場景,幾乎都不會寫。
所以,不到十章,情節就開始崩了;
十到二十章更慘,以至於放飛自我用方言寫;
再後來,我覺得故事情節徹底沒救後,反倒是穩定下來。
每天五千字雖然不多,但是在我眼裡質量更好,直到結尾部分......
本來,我說的是上個月底完結,可是為了情節的完整性,硬生生多耽擱了幾天。
最後幾章的情節拉得很快,也是不得已而為之,原因大概有兩個:
一、開學後,本就不多的讀者流失嚴重,對我的打擊有點大。(大寫的慘)
二、確實也沒什麼好寫的了。這一本書在最初設定上有問題,開局人都快死光了,最後也找不出幾個人來打。
......
總之,非常感謝看到最後的讀者。沒有你們的支援,我說不定早到魏公公那裡上班去了。
下本書,我一定弄好粗綱、細綱和存稿,再發書。
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沒一千字,完結撒花都不行;底下的作者寄語又寫不下,所以我說說最近看到的男頻寫作技巧,有意動筆的可以看一下。
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一、大綱
大綱分為大綱和細綱。
1、大綱
第一部分:主要的情節架構。
主角去哪,幹了什麼,有什麼成長......(無限套娃)
突出主角經歷的目標、衝突、被迫經歷和結局。
第二部分:主要轉折點。
比如換地圖、大戰、得到重寶之類的。
第三部分:人物形象設計。
主角、配角以及重要龍套的細節設計。
包括但不限於:性格、外貌、特長、習慣、口頭禪、缺陷......
以及各個人物之間的關係
2、細綱
大致內容是:
第一章的主要內容......
第二章的主要內容......
第三章的主要內容......
......
總之,就是每一章將會發生的事。
二、人物
1、主角(主要有三點)
突出的特徵。
習慣的動作。
習慣的口頭禪。
...
性格塑造上,留出一個缺點。
根據這個缺點,可以製造令人印象深刻的笑點等。
為了改正這個缺點,主角需要經歷重大的轉折,或是其他或長或短的成長歷程。
...
日常章節:
主角+目標+被迫經歷+結局。
2、配角
有地方和主角相似。
例如:習慣動作、有趣的缺點等。
...
配角有自己的世界,因為某些原因走到主角身邊。
配角不是附屬品。
...
經常互動,例如:
佔主角便宜,被主角打;
抓主角把柄,被主角打;
插科打諢,又被主角打;
......
配角的感情部分,可以有,但是不要太長。
最好是結尾部分跳出來,重在短小精悍。
...
一定分清楚賓主關係。
......
以上是我近期總結出的一部分要點,更多的資料,可以到網上找。
看完資料再動筆,可以少走很多彎路。
【作者題外話】:等修改完後,我再申請完結,這本書沒有更多的章節了。
拜拜!月底見!