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末世之藍色入侵

完結撒花
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末世之藍色入侵完結撒花

2021年3月6日,六錘的第一本書完結了,撒花!

非常感謝!非常感謝!非常感謝各位讀者的支援。(重要的事情說三遍)

本書的不足之處很多,情節設計也極不合理。

在我一開始的設想中,P城才是轉折點,後續會有國戰情節。

可是我幾乎沒有存稿,沒寫幾章就開始L奔。

然後......

我尷尬地發現,我不會寫多人場景、交流場景、打鬥場景......

反正,能想到的高質量場景,幾乎都不會寫。

所以,不到十章,情節就開始崩了;

十到二十章更慘,以至於放飛自我用方言寫;

再後來,我覺得故事情節徹底沒救後,反倒是穩定下來。

每天五千字雖然不多,但是在我眼裡質量更好,直到結尾部分......

本來,我說的是上個月底完結,可是為了情節的完整性,硬生生多耽擱了幾天。

最後幾章的情節拉得很快,也是不得已而為之,原因大概有兩個:

一、開學後,本就不多的讀者流失嚴重,對我的打擊有點大。(大寫的慘)

二、確實也沒什麼好寫的了。這一本書在最初設定上有問題,開局人都快死光了,最後也找不出幾個人來打。

......

總之,非常感謝看到最後的讀者。沒有你們的支援,我說不定早到魏公公那裡上班去了。

下本書,我一定弄好粗綱、細綱和存稿,再發書。

分界線-----------------------

沒一千字,完結撒花都不行;底下的作者寄語又寫不下,所以我說說最近看到的男頻寫作技巧,有意動筆的可以看一下。

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一、大綱

大綱分為大綱和細綱。

1、大綱

第一部分:主要的情節架構。

主角去哪,幹了什麼,有什麼成長......(無限套娃)

突出主角經歷的目標、衝突、被迫經歷和結局。

第二部分:主要轉折點。

比如換地圖、大戰、得到重寶之類的。

第三部分:人物形象設計。

主角、配角以及重要龍套的細節設計。

包括但不限於:性格、外貌、特長、習慣、口頭禪、缺陷......

以及各個人物之間的關係

2、細綱

大致內容是:

第一章的主要內容......

第二章的主要內容......

第三章的主要內容......

......

總之,就是每一章將會發生的事。

二、人物

1、主角(主要有三點)

突出的特徵。

習慣的動作。

習慣的口頭禪。

...

性格塑造上,留出一個缺點。

根據這個缺點,可以製造令人印象深刻的笑點等。

為了改正這個缺點,主角需要經歷重大的轉折,或是其他或長或短的成長歷程。

...

日常章節:

主角+目標+被迫經歷+結局。

2、配角

有地方和主角相似。

例如:習慣動作、有趣的缺點等。

...

配角有自己的世界,因為某些原因走到主角身邊。

配角不是附屬品。

...

經常互動,例如:

佔主角便宜,被主角打;

抓主角把柄,被主角打;

插科打諢,又被主角打;

......

配角的感情部分,可以有,但是不要太長。

最好是結尾部分跳出來,重在短小精悍。

...

一定分清楚賓主關係。

......

以上是我近期總結出的一部分要點,更多的資料,可以到網上找。

看完資料再動筆,可以少走很多彎路。

【作者題外話】:等修改完後,我再申請完結,這本書沒有更多的章節了。

拜拜!月底見!

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