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潛伏狗頭吧兩年半,我苟出一片天

[137] 三綠豆的起源,草叢雙人組
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潛伏狗頭吧兩年半,我苟出一片天[137] 三綠豆的起源,草叢雙人組

“腳踩西瓜皮,滑到哪裡是哪裡!”

對局載入成功。

俠隊雖誤打誤撞,選出了團戰逆天的陣容。

但眾人心中,還是比較迷茫。

從S7冬窗轉會期結束,一路走到春季賽半決。

RW各名選手的定位以及前期打法,基本確定。

阿光在俠隊的定位,與他在EDG時差不多,主要還是穩線上,等團戰。

而中單毒硬幣,則是帶著小夫打節奏。

在上單進攻性較弱的情況下,毒硬幣的重心也基本放在下路。

許多時候,他會自願給司馬老賊“打輔助”。

搞一些奇奇怪怪的出裝,讓自己中單C位,變成前排中單。

這次牛排讓毒硬幣選擇加里奧,也算是比較符合其打法風格。

但阿光用的不是納爾、大樹等英雄,而是選擇了線上壓制力強,需要主動開團的凱南。

一般而言。

好教練可以為團隊規劃遊戲前10到15分鐘的節奏。

幫助隊伍穩住前期。

而賽場局勢,往往不會按照紙上的來。

焦點之戰,往往精彩紛呈,亮眼操作不斷。

這也就會使得,許多時候隊伍會因為對局局勢的改變,而無法按照賽前佈置,進行穩紮穩打。

而這次。

阿光拿凱南,就註定了他不能按照以前的習慣去打遊戲。

對陣金貢,他必須展現絕對的壓制力。

因為在前期,小炮和錘石的線上能力,是無法與陣地戰之王大頭相提並論的。

而中路加里奧對線亞索。

放在路人局中,毒硬幣完全可以憑藉爆發,打完一套就走,將左手錘成麻瓜。

但在職業賽場上,肯定還是需要穩重。

更何況,以毒硬幣的性子,他絕對會憑藉加里奧技能基礎傷害高的特點,清完線就去下路遊走。

兩線都不佔優的情況下。

阿光拿到康特船長的英雄,肯定要打出優勢,創造經濟領先。

否則中期團戰,凱南進場,也不能如雷電法王楊永信,讓人為之膽寒。

所以俠隊眾人。

目前只知道中後期打團,對前期線節奏的規劃,卻不甚詳細。

“兄弟們,不需要擔心哦。”

“我們的陣容,穩穩壓著他們,好好打就能贏!”

瘦小的毒硬幣,最是精神。

鏡頭落在他身上,觀眾們雖無法聽到他說了什麼,但心中同時想到了“甲亢”二字。

“我們前期少搞事,韓式運營懂吧?”

“打野減少gank頻率,線上不要想著換血、單殺。”

“讓對局不要出現變數。”

“最後我們必勝!”

毒硬幣熱血飛揚,但阿光的表情卻有點不自然。

牛排說自己是最重要的一個點,發育一定要好。

而毒硬幣覺得,隊伍前期需要盡量避免衝突。

這叫我怎麼搞?

線上壓還是不壓?

思來想去,阿光還是贊同毒硬幣……畢竟隊友幾個,已經出聲附和。

自己總不能鶴立雞群,與團隊格格不入吧。

更何況,金貢實力相當不錯,想要壓他,還是很有難度的。

真像毒硬幣說的那樣,去gank、去換血,就很容易產生意外。

再加之數年EDG文化薰陶,阿光內心也給這局的對線模式,確定了一個大致思想。

那就是不能給凰隊中野,來捉自己的機會。

這是規避風險。

並非“寧願什麼都不做,也不願犯錯”。

“防守吧……大頭1級能偷buff,咱們不要給機會。”

藍色方五名英雄從泉水奔出。

前往召喚師峽谷河道邊的各個關鍵節點。

“視野可以做深一點。”

“凰隊很喜歡1級抱團。”

毒硬幣對FPX的研究很深。

再過去的復盤中,時常能看到凰隊五人1級抱團潛入敵方野區,出其不意拿下一血。

面對這種情況。

解決方法也很簡單。

那就是提前做視野,將飾品眼插在河道中線外,偏向紅色方區域。

這樣就能夠提前預知凰隊蹤跡。

避免被抓單死亡。

“俠隊挺穩哈。”蘇小妍注視著螢幕,“他們陣容1級,相比於凰隊更加強勢。”

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“卻依然選擇了防守站位。”

“俠隊打起1級團確實強……畢竟有錘石嘛。”

王多多點點頭繼續道:“不過凰隊也有大發明家呀!”

“紅色方這邊雖然進攻能力比較弱,但防守絕對一流!”

“在野區如此狹小的地形中,俠隊必然討不到好處。”

“因此雙方都一致選擇防守,並無壞心思……”

然而。

王多多話音剛落下,大發明家與小法師二人,就離開了自家藍區,貼著地形牆,朝著藍色方下野區走去。

【哈哈哈,打臉來的如此突然。】

【我似乎已經猜到海王的小心思了!】

【兩個約德爾小矮子,蹦蹦跳跳好喜感捏~】

…………

在7.10版本,也就是S7季中賽時期。

大發明家得到了拳頭的關注,迎來一次小改版。

在推出該英雄時,拳頭對他的遊戲幻想是“自動防禦塔孵化者”。

但事實上,炮臺會優先攻擊附近的敵方英雄或率先攻擊它的英雄。

相當於控制大頭炮臺的,並非召喚師,而是電腦AI。

在低端局,或者新手局中。

這對於遊戲理解較差的選手,非常不公平。

電腦AI成為了大發明家的能力。

召喚師不需要操控,就可以自動選擇攻擊目標。

而在高階局中,高玩們卻能夠利用炮臺目標選擇的機制,進行巧妙分工,規避傷害。

使得大發明家,略顯笨拙,勝率較低。

這種情況下,拳頭必須要讓炮臺的控制權,回到召喚師手裡。

因此也就有了7.10版本的小改版。

攻擊敵人的機制,變得與婕拉召喚出的植物相同。

炮臺會優先攻擊,大發明家普攻的英雄。

不過更新公告出來的那晚,祁舟並沒有與【大發明家吧】的吧友一樣,瘋狂慶祝。

反而心情有點失落。

因為大發明家的被動,也被改了。

黑默丁格原本的被動是“能給附近的H-28G炮塔和友方英雄提供額外的生命回覆”。

且自身的基礎生命值回覆,足足有11。

生命值回覆成長,更是有1.75.

要知道,諾手基礎生命值回覆也才9.8,回覆成長也只有0.95。

等等……

才,只有?

啊呸!

諾手這兩項基礎屬性,可是英雄聯盟目前最高的!

也正是這樣。

祁舟突發奇想,進行了“回血流大頭”的嘗試。

符文帶幾個回藍,出門裝三綠豆。

跑到上路,炮臺一擺,對起線來,不要太舒服~

之後做救贖、綠甲、狂徒、號令之旗……

簡直就是打不死的小強。

隱隱約約記得在峽谷鑽石局,還打爆了一個ID為“聲微丶飯否”的諾手。

哎……

可惜了。

沒等到世界賽的舞臺,就被拳頭歪打正著,砍廢了。

否則定會讓枯萎大兄弟,見識見識什麼才是真正的“線爸”,什麼才是真正的無腦“單帶”。

等閒離別易銷魂。

看著三角草叢中的不斷抖動的三個小炮臺,祁舟陷入了沉沉追憶。

直到林偉翔提醒俠隊雙人組來了,童孔才重新恢復精光。

“俠隊是沒有視野,這波要遭大的啊!”

由於奇犽在下河道中間草插了飾品眼。

司馬老賊為了預防被“2級抓下”。

去幫小夫拿紅buff前,他沒有插飾品眼,而是在站在三角草叢外,警惕四周。

這個技巧,是他從S7總決賽,尺帝維魯斯因為站位原因,沒有視野。

被EDG人馬等五人,拿下一血的慘痛教訓中,總結出來的。

英雄視野有1500碼,站在三角草叢外,能夠迅速發現從河道或者下路趕來的對手。

撤退時間,大大滴有餘。

站在三角草裡,反而容易因為牆體卡視野,遭到暗算。

但司馬老賊並沒有想到,祁舟與林偉翔,會在他幫打野後,再來到三角草叢蹲守。

7.10版本的改動,大發明家炮臺的充能數,變為了全等級3個。

因此,在小炮和錘石,靠近三角草時,炮臺的攻擊與兩個約德爾人的普攻,同時飛出。

“我靠,老銀幣!”

奇犽大叫一聲,選擇回走。

受到傷害後,草叢內的情景也被暴露。

先不說跟大發明家打陣地戰就是沙茶。

但三個小炮臺擋在紅色方雙人組前方,錘石的Q技能就沒了用武之地。

司馬老賊話不多。

他也選擇原路返回。

剛才幫助打野時,他並未學技能。

現在只要脫離炮臺的攻擊範圍,升級【火箭跳躍】。

那麼就可以跳過圍牆。

上線時,最多丟一波兵。

但是在這和兩隻約德爾人打起來。

到時候並非虧幾個兵那麼簡單了。

陣地戰之王大頭的名稱,可不是亂叫的。

要是頭鐵,即便是交出雙招,也絕對打不過。

僥倖逃生……

半殘不死的狀態上線,所造成的的後遺症會影響司馬老賊的整個前期,繼而中路、打野的節奏也會變亂。

對團隊造成的傷害,更是大且廣泛。

H-28G炮塔不斷輸出,司馬老賊吃痛不已。

他“Ctrl+2”技能升級。

想要直接跳過牆上線。

但下一刻,錘石與小炮就被地下升起的【扭曲空間】圍困。

司馬老賊已經微微按下W鍵的手指及時剎車。

小炮如果被小法E技能圍住,是無法用W跳走的。

因為在跳躍過程中,小炮接觸到扭曲空間,會被強制眩暈落地。

“小法師這E技能放的也太刁鑽了吧!”

王多多略顯吃驚,“小炮錘石現在是進退兩難。”

“被困在扭曲空間裡面,跑不出去啊!”

扭曲空間持續的時間足足有3秒。

這也就意味著,俠隊雙人組不交閃,他們就會不斷掉血。

“如果俠隊交閃,那麼他們就必須同時交出兩個閃現。”

“否則另一人的情況,會很危險。”

司馬老賊顯然沒有交閃的意思。

他的小炮,處在扭曲空間邊緣,開始攻擊炮塔。

奇犽見狀,也操控錘石,與小炮一起打炮臺。

由於只有一個技能點,俠隊很快就點掉了1個炮塔。

但是,小法師和大頭,攜帶的召喚師技能都是電刑。

二人攻擊的目標也出奇一致。

司馬老賊此時的血量,只剩下1/3。

但他並不慌張。

因為【扭曲空間】快要消失了!

紅色方五個單位,再次對小炮進行了議論集火後。

司馬老賊開W跳過牆體離開。

而狀態比較健康的錘石,隨即後退,與趕來的皇子相遇。

“司馬老賊的處理還是比較冷靜的。”

“他認定小法師1級學E,即便帶了引燃,凰隊也無法擊殺他。”

“傷害計算很精準。”

“但這波下來,小炮也必須回家了。”

靠近三角草叢,受到攻擊,凰隊暴露視野時。

司馬老賊其實是想拼一波的。

但他沒想到,小法師1級就學了E技能。

這特喵不是低端青銅局裡的操作嗎?

然而下一刻,他就明白了林偉翔的險惡用心。

小炮的射程會隨著等級升高而提高。

1級時攻擊距離為525.

而大發明家的炮塔,射程也恰好為525.

被小法師圈住。

這也就意味著小炮要不斷遭到炮塔以及兩名英雄的攻擊。

雖然對方單拎一個出來,傷害都低得可憐。

但五者相加,每波能對小炮造成近130點傷害。

配合電刑。

司馬老賊毫無還手之力!

難怪要ban尹澤瑞爾、VN。

但凡給自己一個射程550+的AD英雄,這波必讓凰隊好看。

可惜,沒有如果。

蘇小妍:“俠隊應該慶幸挖掘機沒有來,否則這波小炮就要送出一血了!”

“emm?”

管大校立馬反駁,“挖掘機來,小炮怕不是第一時間交閃了?”

“不過小妍也沒說錯。”

“司馬老賊就是知道,凰隊雙人組傷害不夠殺他,才硬撐著不交閃現。”

“畢竟他交閃,錘石也要肯定要跟閃逃跑。”

“1級雙人組就沒有閃現,對線會非常難受。”

…………

凰隊雙人組返回下路,並沒有選擇速推。

大發明家反而慢慢悠悠,扔著自己手中的機械零件補尾刀。

“發明家多蘭之戒,小法師竊法之刃。”

“看來林偉翔這局是要當工具人啊!”

凰隊的兩個約德爾人,都已升到2級。

林偉翔、祁舟見司馬老賊回到線上。

二人竟操控英雄,越過兵線。

大有一副經驗都不給你聞的意思。

“Q?”

奇犽詢問司馬老賊。

“忍!”

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