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奇異強化系統

第一百八十二章 屬**費
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奇異強化系統第一百八十二章 屬**費

最重要的是,職業護腕和職業手錶都可以透過殺怪獲取能量點的。

而這,才是它們的正確升級途徑。

不過,凌風不清楚職業護腕和奇異強化系統有沒有衝突,比如說有經驗就沒有能量點,有能量點就沒有經驗這樣子。

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如果沒有的話就爽了,另類的雙倍經驗值啊。

“咳咳......”凌風清了清喉嚨,“總之,你就先收下吧,這職業手錶裡面有一些不錯的職業可以選,可以提高你的生存能力,提高你歷練的安全性,這就算是我對你坦白的一點獎勵吧,不要推遲了。”

“這......”萊納斯還是有點猶豫,凌風這樣一說,他更加覺得職業手錶很珍貴,不好意思收下了。

“你也不想在歷練中出什麼事吧,你老師只有你一個弟子,我可是提醒你,我們的世界正逢大變,暗藏殺機,即使是我也得小心翼翼啊。”凌風皺著眉頭感嘆道,眉宇中帶著一絲無奈。

這句話可謂是凌風的肺腑之言,地球遭遇大變,危機重重,而他又tnn的再次臨危受命,可又得重頭再來,小心翼翼的當一名救世主,真是難受。

而凌風的這句肺腑之言也打動了萊納斯。

在萊納斯的心中,凌風可是和老師一般的強者,連他都露出這樣的表情,那麼這個世界肯定是十分的兇險。

所以,自己還是先接受凌風閣下的饋贈,等以後在慢慢報答吧。

想到這裡,萊納斯拿起手錶,站起身來,對著凌風鞠了一個躬,誠摯說道:“萊納斯感謝凌風閣下的幫助,日後如有需要,儘管提出來,萊納斯定當盡力完成。”

說完,將職業手錶戴在了右手手腕上。

於此同時,一道淡藍色的光幕從職業手錶的藍色晶石上投射而出。

“這是......”萊納斯看著眼前的介面,一時間不知應該怎麼操作,便將目光投向凌風。

“這是選擇職業的介面,你可以用手指點也可以用意念操控,來選擇一個職業,選擇了之後你就能使用該職業對應的等級的技能,當然,使用技能需要魔力或者體力,”凌風頓了頓。

然後繼續道:“每個這也點進去之後都有介紹,我建議你先看一下各個職業的接受,然後在覺得選擇哪一個職業,畢竟機會之後一次,選了就不能再改了。”

“這樣啊......凌風閣下,我可以先不選嗎?”萊納斯問道。

“可以,你先默唸退出就可以了。”凌風道。

萊納斯聞言,心中默唸退出,淡藍色的光幕隨之消失。

“果然是神奇的裝備......”萊納斯喃喃道。

“好了,你先坐一會,我去叫雅麗絲她們......”

......

接下來的時間裡,凌風先是跟雅麗絲和黃吉吉解釋了一下萊納斯的來歷,告訴他們萊納斯沒有惡意,叫他們好好相處。

而萊納斯也跟雅麗絲和黃吉吉道歉,他不應該用魅惑術魅惑他們。

然後,凌風又將萊納斯安排到自己原本的房間,反正他現在基本睡電腦房。

安頓好了萊納斯之後,凌風跟雅麗絲、黃吉吉和萊納斯三人一起吃了飯,然後就回到了電腦房中。

今天買的東西比較多,而且揹包中的東西也是比較亂,凌風打算清理一下,然後利用定製強化做幾件裝備出來。

凌風的揹包格子一共有28格,現在已經用了十五格了,其中大部分都是被之前的一些裝備佔據了,還有5個是大箱子,有三個用來裝食物、水、野外裝備等一些非緊急的雜物,不過並沒有仔細分類。

而剩下的兩個則是凌風今天才剛買,用來裝物品的旅行箱。

現在凌風的強化物品越來越多了,如果不省點用將來肯定是不夠用的。

凌風想了想,目前他用的這個“裝箱法”已經算是比較節省格子的,所以,他將幾個箱子的東西稍微分了一下類,就沒怎麼管了。

主要是這分類凌風還沒想好怎麼分,而且格子也還有空餘,就先這樣吧。

不過在剛才,凌風也有了一個想法,是關於食物和水的。

由於揹包格子擁有同樣的東西是可以疊加的特性,凌風可以購買很多箱礦泉水和食物疊在一起,這樣的話比用箱子裝食物和水更加划算。

而之後,凌風又開始考慮定製強化。

定製強化,首先要建立定製模版。

所以,凌風需要先確定自己需要怎麼樣的裝備,然後才好建立模版。

由於已經建立的模版是不能刪除的,而定製強化的模版庫有限,所以凌風準備先摸清楚定製強化的規則。

半個小時之後,凌風撇了撇嘴。

凌風本以為有了定製強化,就能憑藉強化次數的堆積做出超越目前強化等級的裝備。

可惜,他想錯了。

定製強化也是有侷限的。

最坑的是,侷限的居然是強化條件。

雖然系統的介紹有說“模版所具有的屬性和技能越多、越強大,模版的強化條件就越苛刻”,但是這並不意味著凌風就可以無限制的提取屬性和技能,然後透過極其苛刻的強化條件來強化出一件神器。

由於品質強化最高只能穩定強化出優秀品質,所以,定製強化製作的物品一定不會超過優秀品質。

換言之,定製強化是不會出現出現超級強化的。

所以,在凌風看來,定製強化的主要作用其實就是用來防止屬性的浪費。

何為防止屬性的浪費?

對裝備者沒有用的屬性,就是屬**費。

雖然目前凌風還不知道優秀品質的裝備屬性強化極限在哪裡,但凌風可以肯定單論單項屬性的加成,一件同等級單一屬性的優秀品質裝備比同等級多屬性的優秀裝備要多。

比如說一件lv1只加力量的優秀級拳套力量屬性的加成是6,那麼一件同樣lv1加敏捷加力量加體質的優秀級拳套的力量屬性加成一般都會小於6。

當然,凌風說的是一般情況,那些超級非酉和超級歐皇的情況不計入此列。

這可能是某種類似能量守恆定律的規則,就跟拳擊一樣,同樣是全力攻擊,你一次只用一個拳頭攻擊,和一次同時用兩個拳頭攻擊,論單個拳頭的攻擊力肯定是全力用一個拳頭攻擊力高。

其實如果用兩個拳頭打人能把人打倒,達到自己的目的的話,這也無可厚非。

最怕就是用兩個拳頭打人,其中一個打到空氣上,變成了無用功,那就是虧了。

就好像裝備上“舒適”這個屬性一樣,除了讓裝備著更舒服之外,並沒有什麼作用,畢竟原本那種舒適度由不影響戰鬥。

所以,舒適這個屬性出現在戰鬥裝備上,對凌風來說就像是法師點了體質加點一樣,是一種極大的浪費。

而定製強化則可以剔除掉舒適這種不適合戰鬥的屬性,讓本來要用來強化舒適這個屬性的強化能量投入到其它更有用的屬性當中去。

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