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全球虛擬時代

第十七章 慫出來的天賦
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全球虛擬時代第十七章 慫出來的天賦

“原來如此,我就說嘛,怎麼變個鬼都有功勳。”

瞭解完始末,李卦璧嘴巴都差點咧到耳根了,一枚榮譽勳章,還是白撿的,這運氣和彩票中幾千萬都差不多,完全是天上掉餡餅。

“對了,天賦。”

將內心的激動平復,李卦璧才想起之前系統還提示自己開啟了一項天賦,再次調出了屬性面板。

人物:世無雙(李卦璧)

種族:怨鬼

生命狀態:90%(虛弱)

精:0

氣:11(陰)

神:0/11

道行:0天

天賦:無定往生

無定往生(被動):懼死求活,由執而生,無形無相,眾生眾相。

“???”

李卦璧看得一臉懵逼,無語的衝著自己的個人子系統吐槽道:“你好歹也是個高科技產物,說人話行嗎?”

個人子系統是沒有智慧的,自然不可能理會他的吐槽。

不過個人子系統存在的意義就是為了輔助聯邦公民成長與時刻瞭解自身狀態,屬性面板的各項顯示實際上聯邦公民都是能自主調整的,因此在感受到李卦璧的意願後還是貼心的在天賦下方顯示出了一道附錄說明。

天賦,指的是身體異於普通同類族群的地方,比如有人天生就比別人力氣大,這實際上就可以說是力大無窮天賦,再比如虎妖的為虎作倀,這就是超出普通虎類的天賦。

而他的天賦介紹,懼死求活,由執而生,這樣顯示其實是貼合世界背景與照顧到他顏面的說法。

用白話來講……就是他死的時候太怕死了,集合了十幾人死前的恐懼與滔天執念,可謂是前無古人後無來者,從沒有見過慫到這種程度的。

前面提到過,由極端情緒與陰氣生成的怨鬼魂體會產生某種特殊的變化,而這種變化其實也能算得上是一種天賦,這就是無定往生這個被動天賦的來源。

無形無相,眾生眾相,說的就是這個天賦的效果。

簡而言之就是他的魂體沒有固定形態,附身在什麼物體上靈魂就會變成什麼樣子,在附體或奪舍活物的時候會與身體更加的契合,也更難被他人從靈魂差異上察覺出來。

這個天賦算是怨鬼常見天賦借屍還魂的升級版,借屍還魂就是增強奪舍與附體契合度的,只是沒無定往生這麼高,並且也不會改變靈魂狀態,哪怕遮掩住陰氣修士也能從靈魂樣貌上分辨。

“所以說,我這是因為太怕死所以慫出了一片新天地,給了我一個更容易附體奪舍的技能?”

李卦璧滿臉黑線,趕緊讓個人子系統將解釋附錄給移除掉,免得礙眼。

“又不是我真的太慫,只是吸收了別人的怨念而已。”

被個人子系統膈應了一下的李卦璧只能如此安慰著自己。

這個天賦來源雖然很膈應,但效果還是不錯的,奪舍之後也算得上一種另類的復活了,正好也解決了他一大難題。

“反正神識也用光了,暫時吸收不了陰氣,就先試試怎麼附體吧。”

吸收陰氣要消耗神識,而現在神識已經變為零蛋了,恢復速度也極度緩慢,也就勉強夠他感知外界,想修煉也修煉不了,因此李卦璧決定先試試這個天賦的效果。

念及鐵口老道給的千年陰沉木珠似乎有養魂的功效,李卦璧當即看向了自己屍體的脖子。

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這顆木珠應該本就是從某個手鍊上取下來的,中間有個很大的穿線孔,因此在來之前他乾脆讓人弄了根紅線穿起來掛在了脖子上。

“話說附體到底是怎麼附?鑽進去?”

李卦璧皺眉沉思了片刻,試探性的開始控制自己的身體縮小。

他現在是魂體狀態,雖然暫時看上去依舊是生前的樣子,但實際上卻是一種虛幻的形態,稀薄而又鬆散,無論是想將自身擴大還是壓縮都只在一念之間。

很快,李卦璧就將自己壓縮成了一個米粒大小的人形飄向屍體脖子上的木珠,結果竟然還真的鑽了進去。

實際上附體與漂浮移動、神識感知等能力一樣,幾乎是所有魂體的本能,只是粗淺的運用自己的身體而已,就和活人吃飯跑步一樣,稍微熟悉一下就能掌握,否則也不可能是個鬼都能附體鬧一鬧了。

因此一進入木珠,他就本能性的與木珠結合在了一起,並且整個魂體也如同被裝進杯子裡的水,再也維持不住人形,直接變成了一個中空的o型小圓球。

“這就是附體還有無定往生的效果?”

頭一次當珠子,李卦璧表示自己很萌新。

剛剛伸手碰東西的時候明明會穿過去,但是現在本能性的與陰沉木珠融合在一起之後竟然就不會掉出去了。

而且他還能感覺到自己原本如腎虛般的魂體舒服了不少,這枚珠子似乎在源源不斷的滋養著他的靈魂,就連神識的恢復速度也加快了一倍不止。

“話說,我現在附體成了珠子,是不是就意味著我已經變成珠子了?”

李卦璧心念一動,直接調出了屬性面板。

屬性面板實際上只是輔助聯邦公民掌握自身狀態的個人子系統,因此並沒有什麼探查術鑑定術之類的遊戲功能。

不過此時他開啟屬性面板,竟然還真顯示出了陰沉木珠的屬性。

人物:千年陰沉木珠

種族:木質工藝品

耐久度:85%(輕微磨損)

天賦:養魂、聚陰

養魂(被動):滋養陰魂。

聚陰(被動):自動聚集周邊陰氣,效果較為微弱。

注:活人長久佩戴將精元大損,萎靡不振,恐有體弱多病陰邪入侵之風險。

除此之外,還有他原本的怨魂面板。

不過怨魂面板沒多大變化,只是多了一個【附體】的buff顯示,同時還有一行標註,除非是特殊能量或者直接攻擊神魂,否則在附體目標的耐久或生命狀態值清零之前所有攻擊都無法直接傷害到他。

也難怪各種傳聞裡的鬼魂都喜歡找附身之物,在魂體孱弱的時候只要附身到物體裡至少就不用擔心被風吹死被光曬死了。

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