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全球製造

第104章 開發遊戲引擎
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全球製造第104章 開發遊戲引擎

馮巖帶著震驚以及難以置信的心情,對《車神傳說》進行了詳細的測評。

等測評之後,馮巖久久回不過神來,心潮澎湃到恨不得手舞足蹈、捶胸頓足來表達他此刻的心情。

從去年九月份《太吾繪卷》之後,他已經好長時間沒有這麼激動過了。

而太吾繪卷,說實話,很硬核、很有態度,但是遊戲設定方面不怎麼友好,一般人,尤其是女生,根本玩不進去。

可是這款車神傳說……首先畫質就能讓他吹爆了。

包括清晰度、銳度、鏡頭畸變、色散度、解析度、色域範圍、色彩豔度、色彩平衡等各方面指標,完全碾壓米國3a大作。

然後遊戲設定已經做到了返璞歸真的地步,上手簡單,操作傻瓜。

但是,這不代表車神傳說可玩性低,實際上這款遊戲真正厲害的厲害就在於此,它採用了增強現實技術,超高清的畫質和增強現實結合起來,爆發出來的威力簡直比核彈還厲害,哪怕精品沙盒遊戲也無法與之相提並論。

最後,遊戲相容大多數平臺,比如ios、android、linux、mac、windows和大多數遊戲主機。

技術逆天、可操作性強、而且還非常照顧玩家,這樣的高水平製作,已經完全碾壓了國產遊戲,可謂是會當凌絕頂,一覽眾山小!

他幾乎已經看到了這款遊戲的大賣。

果然,登入steam檢視後發現,昨天上線後首日銷售就已經超過了10000份,在steam全球單機遊戲銷售榜上排第九。

steam平臺是目前全球最大的綜合性數字發行平臺之一,玩家可以在該平臺購買、下載、討論、上傳和分享遊戲以及軟體。

而車神傳說的售價是68/86元人民幣,會員價56/72元人民幣,分為普通單機版跟ar版兩個版本。

評論區已經爆炸了,僅僅一天,評論已經超過了1000條,這已經比很多精品遊戲一個月的評價都要多了。

“真得真的真的真得非常好玩來自一個極品飛車老玩家的吐血推薦。”

“好玩就一個字,我只說一次。真得非常好玩。”

“技術真得太牛叉了,國產單機遊戲又一巔峰之作,我tm吹炸!”

“這款遊戲真得太棒了,設定是我迄今為止玩過的飛車遊戲裡最友好的,真得超級好玩,希望後期能出手遊……”

馮巖從頭看到尾,除了有兩個吐槽ar玩久了想嘔吐的玩家外,截止目前為止,竟然沒有發現一個對遊戲本身的差評。

這真得非常不可思議了。

馮巖等激動的心情稍稍平復後,開始給《車神傳說》寫遊戲測評語。

和馮巖有著同樣心情的人,此時真得大有人在。

很多人剛開始是不屑一顧的,哪怕這個遊戲排在單機銷售部第九,但是看到遊戲名字,他們連點都懶得點進去。

可是當那些自詡為老司機的人遊戲玩家,收到越來越多的艾特後,他們也抱著試試看的心情點選了遊戲。

然後:臥槽…臥槽…臥槽臥槽臥槽……

……

中海市長峰大廈,爭鋒遊戲網路有限公司。

很多員工此時就盯著steam後臺的實時銷售表。

11000份;

12000份;

13000份;

14000份……

平均下來一個小時1000份。

均價70一份,一個小時銷售額達到了70000元人民幣。

24小時就是168萬,摺合24萬美元。

按照這個銷售額來算,明天車神傳說絕對能登上steam全球單機銷售榜前三名。

等陳序過來的時候,公司每個人的臉上都是喜氣洋洋。

等知道車神傳說銷售節節攀高時,陳序也是喜不自禁,笑道:“大家好好努力,下個月獎金翻倍!”

【鑑於大環境如此,本站可能隨時關閉,請大家儘快移步至永久運營的換源App,huanyuanapp.org 】

“哇喔,謝謝老闆。”

“老闆你最帥了。”

“老闆,我要給你生猴子……”

陳序一聽,立馬指著那個女職員喊道:“就是你,晚上下班不要走。”

“哈哈哈……”

金錢永遠是最大的動力源泉,在金錢的刺激下,所有員工都充滿了幹勁,投入到了手頭工作中去。

辦公室裡,楊思言也是喜不自禁。

雖然早就已經猜到銷售會爆,但是真到了這一刻,心情還是難以自已。

兩個人聊了一會之後,楊思言便去考慮怎麼運營,增加遊戲的曝光度了。

而陳序則回到辦公室,開始引導小白構架遊戲引擎太虛!

做遊戲賺錢嗎?

賺錢。

如果能做出爆款來,那更賺錢。

但是相比遊戲引擎來說,真得就是小巫見大巫了。

因為一個人、乃至一個公司的力量始終是有限的,你不可能把全行業的錢都賺走。

但是遊戲引擎公司可以。

他們製作出強大的遊戲引擎,這些引擎結合了最強悍的美術程式設計能力、最強悍的音頻工具、以及最簡單易用的ai程式碼技術,利用遊戲引擎,你可以輕而易舉的開發出遊戲來。

就像世界上最大的遊戲引擎公司unity3d,只要你手機遊戲玩得多了,肯定見過這個標誌,這是目前移動平臺上最常見的跨平臺遊戲引擎之一,小至《神廟逃亡》,大如《爐石傳說》,都是unity開發的經典作品。

而米國一位八歲小孩就曾利用unity開發出一款遊戲。

可想而知操作有多麼傻瓜?

而據unity公司公佈的資料顯示,截止2018年6月份,全球有200萬款遊戲是基於unity開發出來的。

但是,unity不是開源引擎,想使用是需要花錢的,雖然也有免費版,可是免費版效能測試跟分析工具都不全,想商業開發的話,還是要購買專業版。

專業版的unity,官方售價為:1500美刀,按照現在的匯率,摺合成人民幣為10500元。

可想而知unity有多麼賺錢?

unity其實還算良心了,而像cryengine引擎和虛幻引擎,那才叫真正的黑呢!

他們的商業授權價格只需要99美元,看似比unity便宜,但是,他們要求開發商在遊戲收入超過5萬美元之後,必須支付25%的分成。

牛逼不牛逼?

只要你用我的遊戲引擎開發出來的遊戲,賺得錢必須給我四分之一純利潤。

等於說,遊戲引擎公司只管開發出更好更方面的工具出來,全世界的個人開發者和遊戲開發商會幫你賺錢。

陳序自然是非常眼饞,想分一杯羹。

不過這件事還需要徐徐圖之。

遊戲引擎市場競爭是非常慘烈的,而且基本上已經被瓜分完畢了,想殺出一條血路來,炒作什麼的根本沒卵用,必須靠硬實力。

就是基於遊戲引擎開發出來的遊戲。

……

在小白的幫助下,陳序花了一個禮拜時間,終於把太虛遊戲引擎的框架搭建好了。

整個框架包括:【腳步語言編輯器】、【粒子和環境效果編輯器】、【骨骼動畫系統】、【材質編輯器】、【地形系統】;

【屬性查看器】、【第三方外掛】、【資源瀏覽器】、【物理系統】、【shader(著色程式)】、【聲音】和【全域性光照系統】。

這些只是基礎,下面還要進一步完善引擎功能,比如素材收集整理。

另外還要元件建模團隊。

後續工作量還非常龐大。

與此同時,飛車類遊戲《車神傳說》從3月26號開始便霸佔了steam的銷售榜。

到了4月2號,首周銷量超過去年的爆款《太吾繪卷》,達到了25萬份。

而且不同於國產單機遊戲,主要針對人群是華人,車神傳說一開始便是面向的全球玩家,製作了英語、俄語、德語、日語、意大利語五個語言版本,後續各種語言版本還在增加當中。

25萬份購買使用者中,有三分之一是國外使用者。

藉著這個勢頭,爭鋒遊戲的運營也是不遺餘力的在國內全網推廣。

各種軟文也是層出不窮。

車神傳說成為了國內各大遊戲論壇最火熱的話題。

銷售自然更是節節攀高。

3號上午陳序在江灘公園租了套度假別墅,把公司除值班人員外一共37名員工全部叫過來,開了個盛大的慶祝party。

牛排、羊排、大蝦、生蠔這些隨便吃,還有各種白酒、啤酒、紅酒、xo等,也是不限量供應。

至於幾個值班的,陳序也沒虧待他們,一人發了2000塊現金獎勵。

遊戲雖然不是他們開發的,但是策劃運營推廣這些,他們也是功不可沒。

要不然《車神傳說》會火,但肯定沒有現在來的這麼快、這麼猛!

一直喧囂到晚上八點半,陳序端著酒杯站到茶几上,說:“大家靜一靜啊!”

人聲鼎沸的別墅客廳裡,漸漸安靜了下去。

陳序帶著三分酒氣說:“我代表公司,感謝大家這段時間以來的努力工作。”說著舉起手中酒杯一飲而盡。

頓了一下陳序說:“老闆我不是個喜歡煽情的人,咱們實際一點,今天咱們銷售額突破千萬在這裡吃大餐。等到銷售額突破五千萬,我承諾你們新馬泰全家桶十日豪華遊!銷售額破億,歐洲全家桶十日豪華遊!”

“哇噢~老闆你太帥了~”

“換句臺詞。”

“哈哈哈……”

“老闆,我愛你!”

“女裝一下看看,要是可以的話老闆我不介意肛了你。”

“哇……老闆你這也太騷了吧。”

“哈哈哈……”

……

一直嗨皮到晚上十一點半,party結束。

然後楊思言開車把陳序送回了紫竹花苑,然後打車離開。

陳序酒喝多了,嗓子渴的厲害,醉醺醺的爬起來找水喝。

喝完了渾身還是燥熱,睡不著覺。

他想找個人聊天。

女的。

然後拿出手機隨便翻了一下,翻到了沈宜秋的號碼。

順手撥了出去。

“嘟嘟-嘟”

電話響了好一會才接通,然後裡面傳來沈宜秋睡意朦朧的聲音,“喂誰啊”

陳序對著手機喊道:“喂!起來尿尿了!哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈……”

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