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賽爾號之夢幻紀元

邪神降臨篇精靈(2)
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賽爾號之夢幻紀元邪神降臨篇精靈(2)

邪神降臨篇臣服於維洛倫卡的部分精靈(2)

收錄精靈:

異天魔君,厄難毒帝,風暴巨獸

煉獄刃龍王,龍王史密斯,莉琦緹,墮落

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異天魔君·凱奧斯

暗影+神秘系,異形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦120,特攻135,特防120,速度134,體力166,總和745

魂印【霸】:

1回合開始時,若自身不處於回合類效果則當回合受到傷害減少50%,若自身處於回合類效果則不會被消除且當回合攻擊觸發魔君霸世

2受到攻擊時50%使對手害怕,未觸發則恢復自身最大體力的1/3並造成等量固定傷害

(魔君霸世:消除對手回合類效果並使對手全屬性-1,2回合內對手無法處於能力提升狀態)

第五技能【弒·異天魔伐】威力160,pp5,暗影神秘系特攻

效果:必中

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則對手隨機2個技能pp值歸零

附加自身特攻與速度總和25%的固定傷害,每次增加10%,最高45%

擊敗對手則使對手下1只出場精靈害怕

【虛妄之徑】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身處於回合類效果則強化效果翻倍

4回合內免疫並反彈受到的異常狀態

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3

【靈魂剝奪】威力85,pp20,暗影神秘系特攻

效果:先制+3

反轉對手能力提升狀態,反轉失敗則消除對手能力提升狀態及回合類效果

未擊敗對手則自身下2次攻擊必定致命一擊

【邪光鎮魂】威力0,pp5,屬性

效果:必中

3回合內對手使用攻擊技能則下2回合無法使用屬性技能

為自身附加500點護盾,護盾消失時造成300點固定傷害且有100%使對手束縛

下2回合自身所有技能先制+2且對手受到的傷害提升100%

【魑魅怨咒劫】威力150,pp5,暗影神秘系特攻

效果:必中

3回合內每回合都有60%使對手害怕,未觸發害怕則下1次受到的傷害減少200點

若自身體力低於對手則與對手互換體力

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風暴巨獸·戈塔特

電+冰系,獸形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦114,特攻138,特防113,速度135,體力165,總和735

魂印【颯】:

1攻擊造成傷害50%恢復自身體力並附加等量固傷,若對手處於異常則效果翻倍

2回合開始時,若自身體力低於對手則當回合屬性技能先制+1且50%令對手麻痺,未觸發則消除對手回合類效果且下1次觸發機率提升25%

3回合結束時,若自身體力高於對手則下1回合攻擊技能先制+1且50%令對手冰封,未觸發則附加對手最大體力1/3的固定傷害

第五技能【雷暴極冰嘯】威力160,pp5,電冰系特攻

效果:必中

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則下2回合造成的傷害翻倍

若對手不處於異常狀態則70%令對手冰封

對手處於異常狀態時自身造成的傷害提高100%

【雙龍怒哮】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手處於異常則強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊

【狂雷吹息】威力85,pp20,電冰系特攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則自身免疫下1次異常狀態

若打出致命一擊則對手麻痺,未打出致命一擊則自身下2回合先制+2(隱藏致命率40%)

【風暴之軀】威力0,pp5,屬性

效果:必中

5回合免疫異常狀態和能力下降狀態

3回合內若對手使用屬性技能則有70%機率失效,未觸發則消除對手回合類效果

先出手時使對手本回合攻擊技能無效並減少對手最大體力的1/4

【極電暴風雪】威力150,pp5,電冰系特攻

效果:必中

當自身處於能力下降狀態時先制+3

命中時50%使對手冰封,50%使對手麻痺,均未觸發則2回合對手無法透過技能恢復體力

反轉自身能力下降狀態,反轉成功則吸取對手300點體力

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厄難毒帝

神秘系,人形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦114,特攻138,特防117,速度136,體力165,總和740

魂印【蠱】:

1自身天生免疫中毒、感染和劇毒狀態

2登場時使對手進入劇毒並在場地上布下毒咒:使對手精靈登場時進入劇毒

3回合開始時,若對手處於劇毒則對手當回合無法使用屬性技能,若對手不處於劇毒則自身當回合所有技能先制+1且造成的傷害提升50%

(異常狀態-劇毒:每回合減少最大體力的1/6,任何方式恢復體力量減少50%)

第五技能【琉璃魂心咒】威力160,pp5,神秘系特攻

效果:必中

消除對手回合類效果,消除成功則對手進入劇毒,未觸發則減少對手所有技能pp值2點

造成的傷害高於300則對手2回合內屬性技能無效

造成的傷害低於300則自身免疫下1次受到的異常狀態

【九彩毒魂】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,對手處於異常時強化效果翻倍

4回合內免疫並反彈受到的異常狀態

下2回合自身所有技能先制+2且附加自身雙防總和35%的固定傷害

【天毒浩劫】威力85,pp20,神秘系特攻

效果:先制+3

反轉對手能力提升狀態,反轉成功則使對手進入劇毒

若對手處於劇毒狀態則50%對手感染,未觸發則對手全屬性-1

【毒魂再現】威力0,pp5,屬性

效果:必中

4回合內若對手使用攻擊技能則對手感染,未觸發則吸取對手最大體力的1/3

4回合內附加自身最大體力1/3的固傷並恢復等量體力,自身體力低於1/2則效果翻倍

為自身附加500點護盾,護盾消失則消除對手回合類效果且100%使對手進入劇毒

【黃泉歸盡決】威力150,pp5,神秘系特攻

效果:必中

先出手時造成的傷害提升100%,後出手時吸取對手300點體力

將自身能力下降狀態反饋給對手,反饋成功則對手感染

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煉獄刃龍王

地面+機械系,獸形組,完全體,雄性

攻擊138,防禦114,特攻70,特防112,速度127,體力169,總和730

魂印【煉】:

1回合開始時,若自身不處於能力提升狀態則受到傷害減少50%且免疫異常狀態

2所有攻擊技能有50%機率1回合做1~4次攻擊,每多1次則技能威力降低50%,未觸發則下回合自身先制+1且必定致命一擊

3回合結束時,若自身不處於能力提升狀態則恢復最大體力的1/3並造成等量固傷

第五技能【八荒潛龍儀】威力160,pp5,地面機械系物攻

效果:必中

消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合屬性技能無效

使對手全屬性-1,若對手不處於能力下降狀態則弱化效果翻倍

未擊敗對手則吸取對手最大體力的1/3

【煉獄之姿】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身體力高於對手時強化效果翻倍

4回合內每回合恢復自身最大體力的1/3,自身體力低於1/2則效果翻倍

下2回合自身所有技能先制+2

【刃龍閃】威力85,pp20,地面機械系物攻

效果:先制+3;必中

消除對手能力提升狀態,消除成功則免疫下1次受到的攻擊

自身不處於能力提升狀態則造成的傷害翻倍

【刀龍狂舞】威力0,pp5,屬性

效果:必中

4回合內受到傷害減少300點,未受到傷害則回合結束時吸取對手300點體力

3回合內若對手使用攻擊技能則對手全屬性-1,若對手使用屬性技能則造成300點固傷

為自身附加400點護罩,護罩消失則使自身下1次攻擊造成的傷害翻倍

【蕩世極鋒刃】威力150,pp5,地面機械系物攻

效果:必中

解除自身能力下降狀態,解除成功則附加給對手同等能力下降

使對手3回合內無法透過技能恢復體力

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龍王史密斯

龍系,獸形組,完全體,雄性

攻擊70,防禦111,特攻135,特防108,速度132,體力174,總和730

魂印【史】:

1攻擊命中時50%使造成的傷害翻倍,未觸發則對手損失當前體力的1/2

2受到攻擊時50%使對手造成的傷害減半,未觸發則自身恢復已損失體力的1/2

3同回合觸發上述效果則自身下2回合內機率類效果必定觸發,同回合上述效果皆沒有觸發則回合結束時為自身附加300點護盾

第五技能【龍魂鎮萬川】威力160,pp5,龍系特攻

效果:必中

解除自身弱化並消除對手強化狀態,消除任意一項成功則自身下1回合先制+2

命中時50%使對手害怕,未觸發則減少對手最大體力的1/3

未擊敗對手則下1回合造成300點固定傷害,有50%機率造成固傷翻倍

【戰龍於野】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身存在護盾時強化效果翻倍

3回合內若對手使用攻擊技能則對手害怕,未觸發則使對手隨機2項技能pp值歸零

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為自身附加500點護盾,護盾消失則造成300點固傷且50%使對手害怕

【龍皇波】威力85,pp20,龍系特攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則50%令對手害怕,未觸發則100%令對手疲憊

附加同等於自身護盾值50%的固定傷害,有50%機率造成固傷翻倍

【真龍血脈】威力0,pp5,屬性

效果:必中

4回合內免疫並反彈受到的異常狀態

3回合內每回合70%使對手害怕,未觸發則減少對手最大體力的1/3

下2回合自身所有技能先制+2且無視對手免疫傷害效果

【龍皇秘印】威力5,pp5,龍系特攻

效果:

附加當前雙方體力差的固定傷害,有50%機率恢復等量體力

吸取對手250點體力,有50%機率吸取量翻倍

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莉琦緹

普通系,人形組,完全體,雌性

攻擊70,防禦117,特攻133,特防118,速度133,體力169,總和740

魂印【莉】:

1所有技能附加1~500點固定傷害,造成的固定傷害低於30則秒殺對手,造成的固定傷害高於300則對手害怕

2若對手使用屬性技能則對其造成350點固定傷害

3自身所有屬性技能先制+1且消除對手回合類效果,同時附加對手最大體力1/8的固定傷害,每回合增加1/8,最高1/2

第五技能【亂世驚鴻舞】威力160,pp5,普通系特攻

效果:必中

消除雙方能力提升和下降狀態,消除成功則對手下1次攻擊技能無效

造成的傷害低於300則附加250點固定傷害,後出手時額外造成150點固定傷害

無視對手免疫傷害和傷害限制效果

【奇蹟之種】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,3回合內每回合特攻+1、雙防+1

5回合內免疫異常狀態和能力下降狀態

免疫下1次受到攻擊,免疫成功則造成350點固定傷害

【長笙歌】威力85,pp5,普通系特攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則吸取對手最大體力的1/3

附加自身當前體力50%的固定傷害

【淚泉誓約】威力0,pp5,屬性

效果:必中

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍

3回合內附加自身雙防總和35%的固定傷害,自身體力高於對手則固定傷害翻倍

免疫並反彈下1次對手造成的傷害

【落燼歸途】威力150,pp5,普通系特攻

效果:必中

命中後50%使對手全屬性-1,先出手則機率提升至100%

出手時若自身體力低於對手則與對手交換體力

【來生再續緣】威力120,pp5,普通系物攻

效果:先制+2;必中

消耗自身全部體力造成等量固定傷害,雙方死亡時自身保留1點體力

死亡後使已方下1只精靈下2次技能必定先制且附加1~1000點固定傷害

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墮落

神秘系,獸形組,完全體,雄性

攻擊140,防禦113,特攻70,特防112,速度135,體力160,總和730

魂印【墮】:

1回合開始時,若自身體力高於對手則2回合內閃避對手的攻擊,若自身體力低於對手則當回合所有技能先制+1且造成的傷害提高50%

2自身先出手時使對手當回合屬性技能無效,後出手時吸取對手250~350點體力

第五技能【蜥毒濁世斬】威力160,pp5,神秘系物攻

效果:必中

吸取對手能力提升狀態,吸取成功則附加300點固定傷害

自身是對手天敵則技能威力提高70%

每次使用威力增加30點,最高威力增加150點

【魔蜥狂舞】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍

為自身附加500點護盾,護盾消失時附加300點固傷且50%使對手感染

【絕命閃】威力85,pp20,神秘系物攻

效果:先制+3

消除對手回合類效果,消除成功則對手下1回合攻擊技能無效

對手不處於異常狀態則造成的傷害提升100%

【沼澤之心】威力0,pp5,屬性

效果:必中

命中時80%使對手感染,未觸發則吸取對手最大體力的1/3

下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊

先出手則免疫當回合受到的傷害並反彈傷害的1/2給對手

【墮天邪魔刺】威力150,pp5,神秘系物攻

效果:先制+1

附加200點固定傷害,自身體力低於對手則固傷翻倍並恢復等量體力

3回合內免疫並反彈受到的異常狀態

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究極奈克洛茲瑪

超能+龍系,獸形組,完全體,無性別

攻擊127,防禦97,特攻127,特防97,速度129,體力177,總和754

魂印【究】:

1若自身是對手天敵則造成的傷害提升25%,遇天敵則受到的傷害減少25%

2自身天生免疫受到的異常狀態和能力下降狀態

2回合開始時,若自身滿體力則當回合受到的傷害減少50%;回合結束時,若自身體力不處於滿體力則恢復自身最大體力的1/3

第五技能【焚世熾光爆】威力160,pp5,超能龍系特攻

效果:必中

若自身物攻高於特攻則變為物理攻擊

消除雙方能力提升、能力下降狀態和回合類效果,消除成功任意一項則對手失神

命中時80%使對手焚燼,未觸發則附加自身雙攻總和50%的固定傷害

【光輝傳說】威力0,pp5,屬性

效果:必中

使自身全屬性+1,自身體力高於1/2時強化效果翻倍

4回合內每回合吸取對手最大體力的1/3,自身體力低於1/2則吸取量翻倍

下2回合自身所有技能先制+2且攻擊必定打出致命一擊

【光子噴湧】威力85,pp20,超能龍系特攻

效果:先制+3

附加自身雙攻總和50%的固定傷害,自身滿體力時變為100%,自身未滿體力時恢復等量體力

若自身物攻高於特攻則變為物理攻擊

【稜鏡裝甲】威力0,pp5,屬性

效果:必中

3回合內受到來自天敵的攻擊則造成自身雙攻總和50%的固定傷害

為自身附加400點護罩,護罩消失時50%使對手焚燼且造成300點固定傷害

命中時80%使對手失明,未觸發則將下1次受到傷害的120%反饋給對手

【稜鏡鐳射】威力150,pp5,超能龍系特攻

效果:必中

若自身物攻高於特攻則變為物理攻擊

附加自身雙攻總和50%的固定傷害,遇天敵則變為100%

先出手時免疫並反彈本回合受到的攻擊傷害

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