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是誰喚醒了第四天災

第四十三章 有問題
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是誰喚醒了第四天災第四十三章 有問題

打破了包圍圈之後,威斯克卻沒有選擇逃走,而是轉身向著李柯攻去。

李柯的武功要比花兮童高上很多,身上所學的幾門武功品級雖然不高,但除了《紫霞神功》等幾門新學的武功之外,其他幾門武功都已達到了臻至圓滿的境界。

這些原本平平無奇的武功在他的手中,卻能夠發揮出化腐朽為神奇的奇妙力量。

見到威斯克舉拳打來,李柯卻沒有如花兮童一般選擇拔劍硬擋,反而挺劍迎了上去。

李柯已經領悟辟邪劍法真意。

他使用《華山內功》運使辟邪劍法,雖然不如修煉真正的《辟邪劍譜》那樣出劍速度快的好似神鬼莫測一般,但相較其他劍法已是極快。

只見亮銀色的劍光在空中一閃而逝,帶起了漫天的血花。

威斯克的拳頭還未打到李柯的身上,他自己的一隻臂膀就先被李柯一劍削了下來。

但出人意料的是,失去了一隻手臂的威斯克卻並沒有絲毫退卻的意思,反而更加瘋狂的合身向著李柯撞去。

大驚之下李柯躲閃不及,被威斯克一下撞中胸部倒飛了出去。

人在半空中,夏鳴等人便能聽到他前胸肋骨處,傳來一陣噼啪斷裂的聲音。

這一次撞擊之後,威斯克身上的傷勢更重,胸前要害處又添了兩道深可見骨的劍傷不說,斷臂處的鮮血更是好似龍頭壞掉的自來水一樣,嘩嘩的向外流淌。

這樣的傷勢,若是換了個普通人恐怕早就死了。

即便威斯克注射有改良型始祖病毒,本體又是那種不知名的漆黑怪物,這樣的重傷對他來說也是極度危險的。

但威斯克卻好似完全不在意自己的生命一般,再度向著夏鳴衝來。

面對狀若瘋狂的威斯克,夏鳴此時再也顧不得許多,只能全力催動易筋經,渾厚磅礴的內力自劍尖處湧出,竟然在他的長劍之前形成了二尺青色劍芒。

夏鳴揮動長劍,向著威斯克的脖子斬去。

於此同時,任平生老爺子手中的長劍竟然也散發出詭異的紅光,向著威斯克的後身刺去。

兩人一前一後同時對威斯克發動絕殺一擊,而威斯克卻彷若沒看到一般,他眼中的攻擊目標唯有夏鳴一人。

一青一紅兩道劍光幾乎同時劃過了破曉的夜空,在空氣中留下一抹澹澹的殘痕。

威斯克終究還是沒能打到夏鳴。

他的頭顱在空中高高飛起,落在地上之後又滾出老遠,竟然在短時間之內還保留著清醒的意識。

威斯克蘊含著無窮力量的拳頭在夏鳴的胸前潰散成一團光粒,輕飄飄的無法造成一絲傷害。

這種崩潰繼而蔓延到威斯克的全身。

明明是被任平生老爺子的長劍穿胸而過,但威斯克卻莫名其妙的開始潰散,化作一團光粒在空氣中緩緩隨風消散。

就好像是最初的那個被夏鳴殺死的漆黑怪物那樣。

從理論上來說,任平生是不可能做到的。

夏鳴當時所面對的是怪物本體,所以才會出現這樣的效果。

現在,無論是喪屍還是這種智慧型怪物的表層資料,早已被EVA更改覆蓋成了威斯克的遊戲資料,理論上來說是絕對不可能出現這種情況的。

就好像遠古遊戲中的遊戲怪物死亡後,遊戲只會表現出怪物死亡時的模型動效或者貼圖,而不會將構成遊戲的程式碼一起表現出來。

如今出現了這種情況,只有一種可能。

那就是因為任平生老爺子的攻擊,使得遊戲出現了某種程度的崩壞。

但這就更不可能了,任平生老爺子在怎麼強,他此時也是在遊戲之中,他的能力也是來自於各種遊戲的,最多是做出一些在槍戰遊戲中用武功,這種在遠古遊戲中還算超遊,但在虛擬時代只能算是常規的操作。

遊戲玩家怎麼可能還可以傷害到遊戲本身?

這種感覺就好像關二爺不服自己最後敗走麥城的結局,所以就手拿青龍偃月刀一刀噼開了《三國演義》,從書裡跳出來拿刀架在羅貫中脖子上,逼他改書的同時還硬核催更一樣。

好在,現場四人之中只有夏鳴和任平生老爺子自己知道這種情況不同尋常,李柯跟花兮童只以為是遊戲設計好的光效,並沒有對此起疑。

見任平生沒有主動解釋的意思,夏鳴也不好詢問,只得看向威斯克,想看看他在生命的最後關頭究竟會說些什麼。

生命的最後關頭

威斯克既不看殺了他的夏鳴和任平生,也不看那些STARS小隊曾經的隊友,或是在場的任何一人。

他的目光望向遙遠虛空中的某處,低聲喃喃道:

“偉大的表演才剛剛拉開序幕,我的表演可還能讓您感到些許愉悅嗎……吾主……”

威斯克最後的表情虔誠而又狂熱。

他的臉上絲毫沒有一點智慧生命將要死亡的悲傷或者恐懼,反而像是體會到了什麼從未有過的新奇感覺一般,眼神中竟然透著幾分愉悅的迷離。

夏鳴聽不懂威斯克最後的話究竟是什麼意思,只是覺得他的這句話應該不是說給在場的任何一人聽得。

但是正在現場的除了他們,又哪裡還有什麼其他人?

夏鳴抬起頭,卻看到任平生老爺子的神情似乎有幾分古怪,他臉上的表情一切如常,但眼神中卻流露出幾分不屑,不屑之中卻又有幾分悲慼。

這兩個人,全都有古怪!

夏鳴還沒想完,隨著威斯克的意識徹底消失,遊戲中的最後一個怪物死亡,構成遊戲世界的這片碎片世界開始逐漸崩塌,四個玩家也被遊戲系統送回來各自的專屬空間,開始進行遊戲結算。

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一場遊戲下來,僅花兮童自己就擊殺各種怪物數百,獲得了上萬經驗點,其他人更是只多不少。

夏鳴因為擊殺了暴君和威斯克兩個特殊型別的boos,獲得了24000點經驗點。

而比得到了這些經驗點後,學什麼武功更讓他期待的是,在有了他在前面打樣之後,玩家們又能給他帶來多少文明點產出,又能合成多少推演點。

自己的遊戲可以更加完善了。

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