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首富從盲盒開始

第1184章 垃圾的蘋果
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首富從盲盒開始第1184章 垃圾的蘋果

“垃圾,還是垃圾!”喬布斯憤怒地將手中的一臺iphone2代CP給丟到了一邊去了,這是公司即將推出的第2代產品,但喬布斯拿在手中把玩了一番,卻發現這個產品居然連天宙終端1代都比不上,如果蘋果就拿這玩意兒出去搞發佈會的話,天知道會被人恥笑成什麼樣子。

可更致命的是,這第2代產品還不能不發,否則這個辛苦投入了蘋果全部家當的玩意,就要成為時代的棄子了。

誰讓蘋果的一代CP,承受了史上最悲慘的待遇呢。

本來CP一代發售之初情況是一片大好,因為長期的營銷,讓無論是CP還是PT,全都是吸足了眼球,最初的200多萬臺裝置,都是第一時間全部一售而空,讓蘋果上下都感到無比振奮。

但是隨著天宙終端的出現,一切就截然不同了。

在天宙終端面前,不管是自家的CP,還是友商的PT,那完完全全都被秒成了渣渣,不但在裝置的流暢度方面被秒成了渣渣,就連價格也完全不是對手。

在天宙終端普通版的將價格鎖定在300美元,蘋果一開始還硬著頭皮繼續賣500美元的原價,結果銷量自然是慘淡的無以倫比,三個月的時間下來,連10萬臺都沒有賣出去。

所以說另一個世界的蘋果,也是走著高價路線。但那個世界的蘋果是第1個吃螃蟹的,而且手機的使用體驗也確確實實將一眾安卓手機秒殺成渣,在效能上是名副其實的第一,蘋果賣這個價大家也都認了,甚至你要是賣低價的話,還有很多人不幹。

可黃老闆來到這個世界之後,情況就截然不同了,所以說蘋果依然是第1個召開新聞發佈會的,可是它的產品質量被天宙終端秒殺成了渣渣。

和天宙終端相比,這根本就賣不出去了。

不過喬布斯一直都沒有放棄希望,而且他認為蘋果有90%以上的把握能夠反殺對手,因為對手居然使用的是反市場的5進位制計算機體系和程式。

這種系統,恐怕除了江南集團自家之外,沒有任何一個第三方能夠給他開發程式,沒有程式的天宙終端,別看現在熱熱鬧鬧的,當雙方的程式軟體庫不在一個量級的時候,就是天宙終端被秒殺的時候。

但就算是喬布斯自己也沒有想到,黃老闆會拿出上架碼來兌換股票的天才套路出來。

這導致大量的程式公司硬著頭皮開始給天宙終端開發程式,天宙終端只用了三個月的時間,就讓自家的應用商店總數突破10萬個應用,而現在應用商店內的應用總數已經破30萬了。

相較之下,itunes商店裡面目前的應用才剛剛破萬而已,已經被對手給30倍殺了。

面對這種情況,喬老闆最初還可以安慰自己,天宙終端的應用商店裡面都是專門用來兌換上架碼的垃圾程式,空有數量沒有質量,不值一提。

可隨著00網路的上市,兌換股票的規則也從數量變換成質量之後,雖然大部分的皮包公司停止了天宙終端應用的開發,也讓其程式商店裡面的應用數量增長速度大幅的降了下來,可是由第三方開發公司推出的各種程式,則逐漸出現在了天宙商店內的各個排行榜上面。

當然了,此時霸佔所有排行榜的主要還是江南集團自家開發出來的這種應用。

在想盡辦法鼓勵第三方開發應用的同時,江南集團始終也沒有落下自行開發這個最重要的環境,畢竟此時第三方的五進位制開發力量加在一起無法和江南集團自家的五進位制開發力量相比,所以各種程式軟體的開發重點還是落在江南集團自己的身上。

然後江南集團就以每個星期兩位數的恐怖速度推出各種各樣的程式應用出來,其中最早出的超級霸主級別的社交APP微信就不說了,之後還分別推出了美顏相機,天宙辦公,天宙修圖,天宙新聞,天宙影片,天宙音樂等等,各種各樣包含著各種功能的應用不斷的開發推出,也不斷的充實著天宙終端的各種功能,牢牢的霸佔了應用排行榜前幾名的位置。

但應用方面的推出速度還是低的,真正推出速度恐怖的其實是遊戲相關的應用,在天宙剛剛推出的時候,其內建的一款名叫割繩子的遊戲,就成為了當時的爆款遊戲,引發了整個網路的熱炒。

之後天宙終端幾乎每個季度都會推出一款爆炸的遊戲出來,比如2008年第1季度推出了水果忍者這個遊戲,據說搞的好多終端螢幕都冒煙了。

第2季度又推出了小鱷魚愛洗澡這個遊戲,再一次霸榜。

等到第3季度的時候,也就是一個月前,天宙終端推出了一款影響力比前幾款還要爆炸好幾倍的遊戲:植物大戰殭屍。

這款依靠植物來對抗殭屍的塔防遊戲,就迅速刷爆全網。尤其是這個時候又面臨著次貸危機,大量的人待在家裡無事可幹,正好透過終端的遊戲來解悶,這也變相導致植物大戰殭屍這款遊戲的全民浪潮。

甚至於很多人為了能夠跟上時代的潮流,咬著牙齒在本就不多的現金裡面省出了300美元去購買一臺天宙終端,讓天宙終端1代在整個8月份居然迎來了一個銷量高潮,一個月就賣出了足足600萬臺。

這個銷售資料比蘋果CP一年的銷售資料還要多了兩百多萬來著,把喬老闆氣得連當天的早晚課放棄了,甚至破天荒的表示,蘋果也要建立自己的遊戲開發部門什麼的。

但江南集團自己開發遊戲其實也不算太致命,畢竟他們的開發速度再快,一個季度下來也就十幾款遊戲罷了,有質量的遊戲終究不高,而且全球各大遊戲廠商似乎也沒有叫加入終端遊戲這個戰場的意思,畢竟他們也沒有能力開發五進位制系統的遊戲呀。

然後00網路出手了,在完成了上市之後,OO網路手中捏著非常恐怖的鉅額的現金流,00網路甚至不知道拿這些現金去幹什麼,於是他們宣佈,要進行大移植計劃,拿出重金來招募人員,將經典的PC和主機遊戲,全部移植到終端上面。

因為OO網路表示,遊戲移植成功之後,遊戲IP的持有人依然能夠得到50%的銷售分成,所以各大遊戲公司對於這個計劃就沒有任何牴觸,任由00網路組建的遊戲一直團隊,拿著自家經典的遊戲,製作成終端版本。

在短短半年的時間裡面,先後已經有超過600款的經典PC遊戲和主機遊戲被移植到了天宙終端,而同樣是在8月份,00網路甚至宣佈要開啟新做的同步移植。

也就是當一家遊戲公司要釋出最新的遊戲,比如任天堂要釋出《精靈寶可夢天使和惡魔》的主機遊戲的話,那00網路就會在同天釋出終端版本的《精靈寶可夢天使和惡魔》。

當然了,這只是舉例子,任天堂現在也依然非常倔強的和OO遊戲平臺進行合作,依然走的自產自銷自建銷售網路的路子,對於00網路伸出的橄欖枝愛答不理。

不過其他遊戲廠商就沒有那麼倔強了,有錢不賺是SB,完全沒有拒絕的理由嘛。

所以雖然蘋果和谷歌,乃至喬老闆自己都一直堅信,在缺乏大量第三方開發商的情況下,天宙終端的效能就算再好,也絕不可能獲得這場戰鬥的勝利。

可一年過去了,天宙終端上面的經典程式和遊戲層出不窮,每個月都有大量的新應用推出上架,可是反觀蘋果和谷歌,他們的應用商店裡面的應用增長速度卻開始下降了。

現在每個月新上架的第三方應用已經不足三位數了,其中絕大部分還都是不知名的小公司或者獨立製作人開發的應用,那些程式大廠,幾乎都放棄了在CP和PT上面的第三方程序開發。

而據說這些程式大廠,其實已經偷偷建立了控股的關聯公司,然後在這些關聯公司上投入巨大的財力,給天宙商店開發應用去了。

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哪怕他們根本沒有5進位制計算機系統的開發人才,那他們就硬著頭皮從其他公司花高薪挖人,甚至直接飛到華夏,去江南大學蹲點搶人什麼的,就為了奪走一個懂得開發五進位制程式的程式設計師。

據說市場上五進位制程序開發員的平均月薪已經達到了7000美元的恐怖價格,而同樣的二進制程序開發員的平均月薪也僅僅只有4300美元而已,兩者之間幾乎形成了倍殺的差距了。

對了,蘋果還專門搞過懇切的調研,喬布斯自己還親自去和一些好友們聊天,瞭解他們為什麼寧願涉足根本沒有任何經驗的5進位制計算機系統,也不願意去熟門熟路的iOS平臺開發程式。

而這些好友的回答一針見血,簡單明瞭“你那裡現在幾乎已經沒有活躍的使用者了,給你們開發程式根本賺不到錢。天宙的開發成本雖然高,但只要能夠做得出好東西,那依然能夠賺錢的!”

“現在經濟不景氣,各種工業軟體的銷售狀況一跌再跌,但遊戲的盈利上漲驚人,而其中上漲速度最快的就是終端遊戲,不踏上這個風口,咱們就得掉下去了!”

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