逃離詭秘0192章:開拓地圖
樂園系統中間的萌系插畫,經過簡楠的摸索發現其實是可以拖動,以及三指放大或縮小的。
並且這三天來,蕾姆和奎託斯外出狩獵的過程中,樂園系統自動將他們這一行為判定為探索行為。
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萌系地圖也從原來固定的小木屋,變得可以朝一兩個方向拖動少許,雖然地圖上除了草叢還是就是宛若密林的草叢。
根據這點設定,當天夜裡用餐後,簡楠作為他們領頭羊,正式向眾人釋出了自己醞釀已久的計劃——遷徙。
眾人圍坐成一個圈,篝火裡的草木灰被他平鋪中間,寥寥幾筆簡略還原了系統介面的地圖。
他指著地圖上,木屋外匆茂的草叢,學領導的說道:
“隨著我們領地人口的增多,現在的小木屋已經無法滿足我們正常的居住需要,首當其衝一個新的、宜居的、適合我們發展的據點,成為一件至關重要的事情。”
火光的薰陶下,簡楠的面龐不怒自威,帶有幾分奎託斯的氣勢:
“後面水源問題,雖然蕾姆的魔法暫時可以解決,但她不可能長期解決。還有更多的食物問題,物資問題等等在這裡,我根據上述種種指定了一個‘三步走’方針。”
“第一,明後幾天的重點,將主要落在奎託斯和蕾姆身上。”
他看向沉默的奎託斯,幾天的相處讓這個魁梧的男人,自帶令人信賴的氣場:
“你和蕾姆在保證個人安全,和食物正常獲取的情況下,儘可能向周圍輻射探索未知區域。一方面是對周圍威脅生物做一個統計,另一方面也可以提前獲悉周邊的高危區域,為後續我們遷徙據點打下基礎。”
然後他繼續說道:“第二步,庫魯族的長老們,你們要發揮你們的種族天賦。從奎託斯和蕾姆兩人狩獵的生物身上,儘可能榨取它們的可用價值。不管是堅硬的外殼也好,還是柔韌的組織也罷,能用的我們都要利用!”
而在日誌欄,關於庫魯五人的資訊是這樣的:
【[庫魯族人-沙巴卡]:年長經歷且豐富的三位長者,掌握天賦[沙巴卡①],能為宿主提供領地建議的同時,加速領地物資的建設】
【備註①[沙巴卡]:名為沙巴卡的天賦能量,天生自帶探測、掃描功能,能甄別食物毒性以及確定大多數物資性質】
領頭的甘多長老微微頷首,聽後表示知曉。
簡楠再次環顧一圈眾人,語氣激昂道:“最後一步,就是遷徙!”
“這是最關鍵的一步,我們前兩步的所有準備,都直接關係到我們未來據點,建設在哪?是什麼樣?所以大家一起努力吧!”
想了想他還是說出了一個口號:“在這個新世界裡,為了我們更美好的明日而戰!”
……
計劃、前期排程、人心激勵一夜之間完成,
翌日,蕾姆沒有叫醒簡楠,早早的和奎託斯一起離開龜背上的木屋,開始向外探索與狩獵工作。
早餐是魯庫族準備的,還是單調的烤肉,但對繼續滋養身體的簡楠而言,能量豐富的蟲肉是在合適不過的食物。
之後用餐完,庫魯三長者在甘多長老的帶領下,走出木屋對未完成的甲蟲盔甲進行設計和規劃。
留守幾人中蠻力最大的簡楠,則負責搬弄那只有點發臭的甲蟲,一方面鍛鍊的自我身體力量,一方面也實在是庫魯五人老的老、小的小,根本奈何不了它。
之後的一連五天,大家都過得充實且忙碌。
值得一提在第二天裡,庫魯長老透過[沙巴卡]能量從奎託斯狩獵的一種類似蚯蚓,不過放大數倍的地龍怪體內,發現了一種柔韌透氣的灰白色隔膜組織。
按他猜測,這種本身具有過濾隔閡效果的生物組織,在晾曬之後經試驗果然具有服裝材料的一些性質:
輕薄、透氣、堅韌、耐腐蝕。
簡楠得知當即拍板,之後這些天裡配合上採集的一種蜘蛛怪蛛絲,庫魯長者為眾人製作起更換的衣物。
樣式都很簡單,主要是怎麼方便製作怎麼來,保證貼身的同時不影響身體行動。
做好的兩件套首先被蕾姆和奎託斯穿戴,之後很快便替換了眾人發酸發臭,穿了好些天的原來衣服。
而因‘穿衣’的這點突破,簡楠難得的收穫了200經驗值,獲得一個系統成就【第一新衣(0/100)】。
這個成就本身沒有什麼價值,不過只要製作出一百件衣服,就能解鎖次級成就【溫暖自知】,獲得一個讓他分外眼熱的道具——自動紡織機。
雖然不知這臺類似小時老式縫紉機的道具,具體功能如何可單是系統出品這點,已經能讓簡楠動力爆棚。
更難能可貴的是,因獲得200點經驗值他可喜可賀的升級了。
個人信息從【2級(0/100)】變成【3級(100/1000)】,獲得了一個技能點不說還終於解鎖【武力】技能樹的後續五個分支:
【嗜血】、【狂暴】、【怪力】、【源力】以及一個精通天賦【徒手精通】。
仔細一覽讓他心儀的天賦有三個:【嗜血】、【徒手精通】和【源力】。
【嗜血】的效果為:開啟該技能後,每秒自動流逝百分之一的生命值,攻擊力提升百分之十,獲得雙倍於攻擊力的吸血效果。
而【徒手精通】是其中最簡單粗暴的:掌握後徒手攻擊翻倍,對敵時提升自身力量和體力判定一個階位。
倒是【源力】更像是小說中的出現‘鬥氣’,效果為:誕生源力,提升全屬性百分之一,可附著於武器產生基於自身的屬性攻擊效果和增益,可提升。
作為幾個技能中,唯一的一個可提升的技能,其實簡楠對它是眼熱的。
但是一想到自己[種豆得豆]天賦,已經繫結了【血氣喚醒】,而一旦習得【源力】自身的血氣之力也將完全轉化為源力,不可變更。
他就對它再也沒有想法,畢竟【血氣喚醒】作為一個基礎技能,繫結[種豆得豆]後經過這幾天的不懈鍛鍊,已經為他具體提供了5點力量以及5點體力。
一直鍛鍊下去,這個技能沒有限制的成長下,可不是小小的源力能比擬的。
所以他最終還是選擇了技能【嗜血】,他的個人信息也因此發生了新的變化:
【藍星人:簡楠(人)、雄性、宿主】
【特長:無】
【能力:[血氣喚醒①]、[嗜血②]】
【數值:力量9(原4)、體力10(原5)、智力7、敏捷8】
【評價:終於成長為一個正常人類了(可喜可賀)】
【備註①[血氣喚醒]:氣血之力的基礎技能,可透過鍛鍊、進食、戰鬥等行為,提升身體中的血氣之力,受[種豆得豆]加持該技能無上限】
【備註②[嗜血]:開啟該技能後,每秒自動流逝百分之一的生命值,攻擊力提升百分之十,獲得雙倍於攻擊力的吸血效果】
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其中數值欄的出現,很值得玩味。
因為之前,連同手下流浪者在內的所有資訊裡,都不會顯示數值欄,但現在偏偏自己的資訊出現了數值。
這點讓簡楠懷疑,是不是自己的數值出現變化,才出現數值的。畢竟現在的自己,可以一個打原來的自己三五個。
可苦於沒有更多的佐證,這個想法也只是想法,他一覽角色欄後很快將注意轉移到系統介面的地圖上。
經過五天來的努力,此時的地圖擴大了三倍之多,發現的問題也相當棘手。