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天才遊戲策劃

第一百八十八章 墨三國遊戲工作室的新遊戲開發設想
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天才遊戲策劃第一百八十八章 墨三國遊戲工作室的新遊戲開發設想

“任何的題材,都應該做到適合遊戲的玩法。我個人認為三國和那個橫版格鬥是有些不搭的,這個想法就暫時擱置吧,別想了。”

最主要的是,他想起來前世的一款遊戲,號稱挑戰毒奶粉的那款《名將三國》,用兩個億來營銷的遊戲,最終只是運營了一年多就嗝屁了。

準確來說,名將三國這款遊戲,其實品質是不錯的,其畫面的感受力偏3d,比毒奶粉要好一些;但是打擊感是偏弱的。可惜的是,對三國這個題材進行了魔改,已經到了玩家不認識的地步。遊戲是有強大慣性的,在原本遊戲尚可的情況下,而抄襲者沒有特別的優勢的前提下,想要取而代之,把原本遊戲的使用者挖過來,幾乎可以說是不可能完成的事情。

所以,當《阿拉德大陸》已經正式代理了,劉能是絕對不可能做出來抄襲這個決定的。

或許,以後可以和韓國那邊聊一下,看看是不是能把對方的母公司給收購一下。劉能本身是對這款遊戲很感興趣的,然而過去一年的時間裡,過於關注自己做遊戲,對於代理遊戲這個事情上,幾乎沒關注。所以最終還是被騰飛公司捷足先登了。

這款遊戲,絕對會成為騰飛公司的一棵搖錢樹。

“如果是我的話,我個人建議,有三個方向可以選擇,1是做一款單機版的slg遊戲;2去做一個動作單機,就是割草的方向;第三個選項,去做一款頁遊的slg練練手。”劉能說。

“頁遊slg,不是已經做了《熱血三國》了嗎?還做什麼頁遊slg?”諸葛援有些不明白,再做一款也有slg自己挖自己的玩家?沒這個道理啊!

“玩法不一樣,會導致真正留存下來的玩家也不一樣。slg這個品類的市場中,玩家還是很多的,遠沒到瓜分完畢。而且,啟明星那邊不是也已經開始做slg遊戲嘛?不過那邊做的是雙端遊戲,現在雖然做的是頁遊端,後面肯定還是要做移動版本的。不過熱血三國,別看現在營收很給力,實際上已經是在透支生命週期了,估計再過個半年多的時間,營收資料就會直線下降,到時候,差不多就是生命週期的末期了。”

“可是,同樣是slg遊戲,開那麼多專案真的沒問題嗎?”諸葛援說。

“又不是非讓你去做,讓你去選。”劉能說,“選定了之後,咱們再繼續往下聊。”

諸葛援撓撓頭,“你不是已經有了想法了吧?”

“有了點,主要看你能不能做,願不願意做。”

諸葛援嘆了口氣,“真不知道你腦袋裡面都裝了些什麼,別人腦殼都要禿了也沒說做出來多少好遊戲,你倒是牛皮,一個接一個的蹦出來。說說吧,你比較傾向於做什麼遊戲?”

“是我的話,我肯定想辦法都給做了,反正頁遊的那款slg拿來練練手就ok,甚至一些資源都可以複用的;另外的單機slg,我是很想做出來一些花樣;單機動作遊戲,目前是我個人最想做的,但是這個代價比較大,估計沒個大半年的時間單獨拿出來,否則根本做不完。慢慢磨就是了。”他開始絮絮叨叨的說起來,看起來想讓諸葛援把幾個任務都給接了。

“即使是這樣,可能很多的美術資源,咱們都沒時間精雕細琢,估計要外包。”

現在的三國殺的美術資源,已經完全內部消化了,那些設計師的原畫水平也在穩步提高。

“所以咱說慢慢磨,slg頁遊做快一點,三個月時間是差不多夠的,把黑鴨子那邊的人拉幾個過來,他們做頁遊已經做得很多了,熟練,上來就能做。尤其是做熱血三國的那波人,現在也沒什麼事情不是麼?”

諸葛援眼睛一亮,他對黑鴨子那邊的一撥人眼饞很久了,但是沒有太大的工作上的變動,想要把人騙過來,有些不太現實。可是劉能這麼說,他頓時動了心思。“你就說能給我拉來多少個人吧?”

劉能摸了一下自己並不存在的鬍子,問,“你現在這邊多少人?話說我又沒限制你們招聘,常年掛著招聘需求就是了,遇到了好的就留下來,錢不太適合問題。”

諸葛援直接把人數爆了出來,“美術是過來支援的不算,其他的程式和策劃,一共有二十三個。”

“那人是少了點,最多兩個專案已經頂天了,甚至還不夠,就算你五個客戶端,五個伺服器,兩個文案,兩個數值,剩下的都是系統也不夠……emm,是需要多給你撥幾個人過來了。回頭我找黑鴨子那邊的聊一聊,看是不是有人願意過來。”劉能說,“不過我不敢保證。你班底就這麼多人,一直沒變動過?”

“到現在一共招過倆人,一個系統,一個客戶端,客戶端還是少。你剛剛說,想要做單機遊戲,相對而言服務器程序的需求沒那麼大,客戶端肯定是不夠的。”

“好吧,大概瞭解了。”劉能比了一個ok的手勢,決定向黑鴨子那邊要人。現在黑鴨子工作室,也相對比較清閒,都是維持後面的頁遊版本的維護工作。除了之前讓他們開發的《貓遊記》《熱血三國》和《彈彈堂》之外,還把開心系列的社交頁遊的後續版本開發和續作的開發都給了他們。但是相對而言,他們還是很清閒。

“現在聊聊吧,你究竟想做什麼樣的遊戲?比如說那款三國題材的頁遊,能稍微具體說說唄。我一看你就知道是已經有了想法……”

劉能嘿嘿撓了撓頭,“是有一點想法。”

他正襟危坐起來,這是對遊戲最起碼的尊重,“頁遊這塊,想做一個快節奏的,以武將培養為核心,沙盤快速戰鬥為主要的實力驗證的遊戲。”

“快節奏?無法理解,這三個字和slg遊戲本身就是相悖的,怎麼快節奏個法子?”諸葛援表示理解無能。

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“所謂的快節奏,是指在大地圖沙盤上的玩法,讓他在一兩個小時之內就能從最東推到最西,最南推到最北。”劉能解釋道,“無法想象對吧?”

諸葛援一副黑人問號臉,“你在說什麼?這哪是什麼slg遊戲?”

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