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天賦是卡牌培育

144、第一百四十四章
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天賦是卡牌培育144、第一百四十四章

是不是覺得這章眼熟?沒訂閱夠一定比例, 那還得再等等哦!  宋逐雲沒有攀爬類的卡牌,但從畫面看,她攀登的動作十分輕鬆且流暢, 沿著外牆迅速登上了二樓,在翻進視窗的時候,還特地留神掃了眼自己進來時的窗臺。

——窗臺邊沿沾著部分飛濺出來的新鮮蜘蛛毒液, 從上頭的痕跡判斷,五人隊伍裡另一個倖存的玩家, 已經提前一步登上了二樓。

玩家視角受副本內的遮擋物影響,有時會看不見自己的同伴,但是觀眾不會,有人早早把視角切到了另一個玩家一擊必殺那邊,發現對方用的武器是長刀。

相比於十六圓不按常理出牌的遠端攻擊,一擊必殺算是非常典型的近戰選手,她在踏上蛛網的同時, 手中長刀向前急速揮動,兩隻被驚動的風滾蛛就同時從中間一分為二。

幹掉小怪後, 一擊必殺又立刻後跳了一步半——長刀造成的創口比□□要大得多,風滾蛛的腺體被破壞, 身上的毒素噴濺出來,要是剛剛不跳這一下,她多半得掛上一個中毒的debuff。

昏暗的塔樓內, 刀光如電亮起,熱心的觀眾們很快查到,一擊必殺所用的卡牌也屬於基礎類,是近戰技能,叫做[單斬]。

“這不會也是一個單靠操作橫掃副本的牛人吧?”

觀眾們之所以忐忑, 是因為在主流觀點中,練低階卡的操作,其實是一件很沒必要的事。

比如剛才那個十六圓,她的操作沒這麼華麗,但也非常精準漂亮,然而對於正常的卡牌師來說,只要沿著[基礎射擊]繼續往上覺醒了[射擊精通],就可以依靠卡牌的能力提升達到同樣的效果。

彈幕區的討論影響不到副本內的玩家,塔樓一層有許多隔斷,一擊必殺沒看到從其它方向進來的十六圓,她清掉所有擋路的小怪後,長刀利落地向上一捅,一副繩子做的軟梯從暗格中掉了下來。

這是[隱藏捷徑·塔樓繩梯],觸發條件是在六十秒內,無傷連續擊殺三十只風滾蛛。

——從哪個角度看,這都是一個再標準不過的近戰手,一擊必殺的年紀同樣不大,只要她不是十六圓那種廢卡師的話,未來一定前途大好。

很多玩家的固定遊戲名都是從年輕時就起好了的,部分觀眾們決定記下一擊必殺這個id,看看她以後能長成什麼樣子。

塔樓二層裡,分佈的風滾蛛有另一個名字,“狩蛛”。

跟普通風滾蛛不同,狩蛛是蜘蛛頭目的守護者,也負責在夜間為族群首領掠食,它們的腿更長,速度也更快。

如果說在一層的時候,宋逐雲能保證自己一箭幹掉兩隻風滾蛛的話,那麼在二樓,她只能一箭一隻慢慢磨,唯一的好處是,這種蜘蛛攻擊性強,對同族也十分不友好,平時受到頭目的壓制,才不去主動找別的蜘蛛麻煩,但也不會合作出擊。

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宋逐雲遇到的狩蛛並不多,往裡走了一段路,停下,自言自語:“大約四秒一隻嗎?”

彈幕區——

“十六圓在說啥,她沒做到四秒一隻吧?”

“剛剛計算過,她兩分鍾內,只遇見了二十一只狩蛛。”

“等等,塔樓另一邊,一擊必殺的速度是貌似平均四秒左右搞定一隻狩蛛。”

“所以,十六圓是對同伴隔空做判斷?有沒有大佬能解釋一下,這個資料是能隨口說出來的嗎?”

“狩蛛會主動選擇攻擊性更強的侵入者,而且每一層的怪物數量向相對固定,如果十六圓對塔樓地圖和小怪資料足夠熟悉的話,理論上確實能透過自己的情況,來判斷另一個玩家的擊殺速度。”

這個觀眾之所以強調理論上可以,是因為知道類似的簡單判斷中,掩藏著多少副本知識的積累。

“這個十六圓要不是廢卡師的話,或許真的會變成大人物。”

“不過話說回來,要不是廢卡師,也沒必要在細節上積攢那麼多經驗吧,完全可以靠卡牌實力莽過去。”

彈幕區的觀眾們只聊了一小會,塔樓副本裡那兩個行動力特別強的玩家,就已經陸續透過了二層。

宋逐雲跟另一位玩家走的不是同一條路,但在接近三樓的時候,她們幾乎在同樣的時刻,遇見了十分類似的危機。

大部分情況下,狩蛛不會結伴活動,但偶爾也會有“恰好走上同一條路”這種意外情況發生。

數只狩蛛同時堵在兩位玩家的必經之路上。

一擊必殺長刀重重劈過小怪的身軀,卻沒能把第一只狩蛛徹底砍成兩半,眼看第二只小怪就要撲過來,就在觀眾們以為她意外失手的時候,刀光猛地向前暴漲了一截,將第二只狩蛛死死釘在牆上。

“是新卡牌!這是刀客系的新卡牌啊!”

“看出來了,是[突刺]。”

“現在的年輕人,有點生猛。”

“有誰知道一擊必殺以前的戰績?”

“不太清楚,其實這個年齡的卡牌師,除了十六圓那樣因為特殊原因名氣比較大的,其他都還比較低調。”

“雖然不知道究竟覺醒了幾張刀客技能的卡牌,但相比於廢卡師來說,正常卡牌師的優勢太大了。”

“很顯然,塔樓二層就已經是廢卡師的極限了,再往上,就超出了他們的能力範疇。”

“……樓上,那個,我也不看好廢卡師,你要不要先觀察下十六圓的情況再下判斷?”

在一擊必殺使用新招式的時候,宋逐雲也終於也使用了她的第二張攻擊卡牌。

她右手端著弓弩,一箭射中面前的那只狩蛛,同時左掌向前輕輕拍出。

——[氣掌],低階基礎卡牌,效果是依靠氣流造成隔空擊打的效果,有時比起造成的傷害,玩家們更喜歡這個技能製造出的擊退debuff。

第二只狩蛛還沒撲上來,就被[氣掌]精準地阻了回去,趁著敵人難以靠近的空檔,[基礎射擊]冷卻完畢的宋逐雲,又調轉弓弩,將另一只小怪利落地一箭擊殺。

看見十六圓應對自如後,彈幕反倒一時間全部熄火。

對觀眾來說很驚險的場景,落在兩個玩家眼中,似乎跟之前也沒什麼不同。

十六圓跟一擊必殺幾乎可以說是輕輕鬆鬆就上了三樓,對於觀賞樂趣主要在於“看玩家如何花式送死”的觀眾來說,眼前的場景顯然充滿了意外。

塔樓三層。

這一層的位置雖然更高,但到處都是汙漬灰塵,能見度反倒比下面兩層樓略低一些。

一擊必殺雖然一路都挺順利,但依舊不乏細緻,此刻正謹慎地逐漸往樓層中心靠攏。

她的視角隨著身體不斷移動,忽然毫無徵兆地向斜前方一個加速衝刺,先助跑,再跳躍,最後衝著空氣重重揮下一刀。

彈幕區集體震驚。

“等等,怎麼可能看到啊?”

“問一下,[鷹眼]這類加環境判斷的技能,刀客是不是也能覺醒?”

觀眾們還在議論紛紛,副本中的玩家已經跟小怪交上了手——這一層的蜘蛛擁有擬態的能力,嚴格來說,不是不可能被玩家用肉眼判斷出來,只是太考驗觀察水平。

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