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網遊:開局刷怪百倍增幅

第47章 刷怪利器
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網遊:開局刷怪百倍增幅第47章 刷怪利器

不再刻意獵殺boss的林小強看到怪物就砍,其結果是被boss帶著小怪一起來追殺。

一時間沒有把手上的boss解決掉,又正好擋在兩個boss戰團的必經之路上。

於是就有了3層冰霜克拉赫4層火焰彼諾修和3層盜屍者骨獄息圍攻林小強這一幕。

遇到被圍攻反擊的第一步就是脫離包圍圈。

林小強命令碧水蜈蚣插入前方怪物群,而後施展千足絞殺把一邊的怪物撥開漏出間隙。

同時命令煉獄黑風虎抗住另一邊的怪物攻擊,他這才脫離包圍圈。

放好刀魂之卡贊,他趕緊讓兩隻寵物脫離戰鬥,經驗值嘩嘩掉的他心疼不已。

老實說,只要有一個安逸的輸出環境,技能不被打斷。

林小強對圍攻情況絲毫不懼,而僅僅兩隻寵物顯然無法為他提供可以肆意揮灑技能的條件。

“真羨慕瞎子的波動爆發和吊機的大拔刀,一個霸體脫身,一個全屏攻擊,這才是真男人該有的浪漫!”

《戰場》脫胎於《DNF》,底層構架卻大相徑庭,林小強不禁對轉職後的刷怪模式意淫起來。

召喚師整個職業分支都可以用來替換原本的副職業控偶師,保不齊轉職的時候自己就可以弄個隱藏職業啥的玩玩。

自己有一定要轉職狂戰士的理由,但是紅狗的缺點也很明顯,暴走減防,AOE技能不如其他三者來得猛。

在《DNF》中搬磚,狂戰的技能範圍是足夠的,但是在《戰場》這種野外環境下就顯得捉襟見肘。

待大批怪物進入刀魂之卡贊陣內,林小強停止鬧腦中的胡思亂想。

命令碧水蜈蚣發動千足絞殺上前阻攔,他自己則是一個銀光落刃乾脆的清除小怪。

正面迎敵沒有背擊的加成,導致沒有打出破招或暴擊的飢餓殭屍全部留了下來。

但是血量剩餘也就千點以內,怪物數量的減少使千足絞殺可以對每一頭飢餓殭屍造成傷害。

在林小強不計成本用經驗值維持碧水蜈蚣生命的情況下,倖存的飢餓殭屍們也一一倒下。

戰況瞬息萬變,此時顧不上寵物擊殺沒有天賦加持的損失。

有一說一,作為B級寵物,在主人有大量經驗值為其提供生命保障的前提下,碧水蜈蚣的技能千足絞殺好用至極。

1秒的冷卻時間使其幾乎可以應用到戰鬥的每個節點,持續的束縛控怪效果用來做各種戰術配合讓林小強愛不釋手。

就當是用經驗值來控怪了,就是他對這個技能的評價。

在《戰場》,經驗值就是這麼一個可以化腐朽為神奇的藥引子!

三個boss帶領的小怪過多,一個銀光落刃能夠清理的數量有限,而其他技能暫時沒有用武之地。

林小強乾脆騎上黑風虎在銀光落刃冷卻期內,有節奏的帶著怪物們兜圈子。

煉獄黑風虎沒有愧對名字中的“風”字,迅疾如風,縱橫交通。

各種碎石高坡陡壁通通不在話下,林小強對自己當初選擇寵物時的睿智大為讚歎。

這點就純屬他自戀了,總數4000多萬而已的A級寵物,能上榜的顯然就沒有一個簡單的。

如果當初搶到的是其他寵物,這會兒他依然會有類似的讚美。

戰略性撤退引怪,騎兵對步兵,僵持十多分鍾後,三隻boss變為光桿司令。

林小強換上短劍,勾勾手,“你們一起上吧!”

林小強說不說,boss們都會一擁而上,但是氣勢不能輸不是?

烈焰彼諾修地圖炮傷害高還帶擊退擊倒效果,需要優先斬殺。

下令碧水蜈蚣發動千足絞殺死死困住冰霜克拉赫與盜屍者骨獄息,煉獄黑風虎發動虎王之怒衝向烈焰彼諾修。

剛剛在小怪身上收穫的經驗值譁譁譁往下掉,來不及心疼。

放好刀魂之卡贊,林小強繞到烈焰彼諾修身後就是一個連突刺。

-19736(破招背擊暴擊)

暴擊率的提升對刷怪效率的提高立竿見影,以林小強技能傷害的體量,再多出百分之50的傷害,無異於在boss傷口上撒鹽。

傷害爆表的同時也讓boss立即發狂,衝擊波起身後升空就是10顆隕石的地圖炮。

林小強連突刺結束有短暫的僵直,完美吃下3顆。

這也是為什麼連突刺是他最後點的物理攻擊技能,釋放後的僵直對單刷黨而言容錯率就顯得過於低下。

碧水蜈蚣用來束縛另外兩隻boss,烈焰彼諾修的升空就無法阻止。

前後將近4分鐘,耗費近10萬經驗值才將其拿下,而後換上秋葉刀。

這也是為什麼說林小強是這次怪物攻城的一個無名英雄,對上boss,有賠無賺。

同樣的時間用來清小怪,他的經驗值收穫起碼是現在的2倍以上。

艱難的幹掉烈焰彼諾修,林小強並沒有讓碧水蜈蚣撤去技能,反而讓它加大力度,將兩隻boss捆的緊緊的。

虎王之怒還在冷卻,接下來的戰鬥用不上了,黑風虎直接頂上,林小強一如既往地繞到兩隻boss身後。

-14353(破招背擊) -13157(破招背擊)

連突刺同時擊中兩個boss,只要經驗值撐得住,千足絞殺簡直是刷怪利器!

冰霜克拉赫長相形體與烈焰彼諾修相當接近,不同的是豔紅色的布料變為冰藍色,法杖同樣,滿滿高冷拒人於千里之外的女神感,導致林小強可能是因為刷怪累著了呼吸有些粗重。

技能為召喚冰刺和冰霜,傷害略低於烈焰彼諾修。

有了碧水蜈蚣的神助攻,刷兩隻boss和刷一隻沒有什麼太大的區別,除了經驗值的大量消耗外,無驚無險。

鏖戰三分多鍾,兩隻boss相繼躺下。

看向系統提示,不錯,鐵匠的赤焰胸甲,又一件10級粉裝,重甲上衣。

正好是狂戰士的職業精通防具,果斷留下放在倉庫,轉職後全身神器計劃1/9。

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拍賣行搜尋一番,粉裝防具價格大概為武器的百分之40。

首飾因為全職業通用,價格甚至隱隱比武器還要高出一線。

鑑於攻城的怪物爆率與副本相當,6個小時的高強度刷怪讓玩家們收穫頗豐。

倖存的玩家們5級以下和一身白裝的已然絕跡,不是被淘汰了就是晉升過來的。

顯然,這次怪物攻城最後能夠扛下來的玩家,將會成為《戰場》今後發展的主力軍。

而即便玩家們有了這麼大的提升,也難以挽回部分新手村被攻破的命運。

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