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網遊:滿級屬性的我就是菜死也不靠天賦變強

第一章 重生歸來
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網遊:滿級屬性的我就是菜死也不靠天賦變強第一章 重生歸來

“背叛者!”

躺在沙發上的吳奈猛然坐起。

看著周邊熟悉的一切,久久不能回神。

看了看時間。

“遊戲公測三小時前?”

“所以,我這是重生了?”

吳奈狠狠的捏了捏自己的臉,此刻終於是接受了這個匪夷所思的事實。

“會痛!是真的!”

直到剛剛醒來之前。

他的記憶都還停留在“深淵戰線”這款遊戲之中。

作為臨時的衝鋒隊長,正在與深淵先鋒對戰。

但沒想到自己的小隊早已經被背叛者所在工會蛀空,在隊友背刺下戰敗。

念及至此,吳奈喜悅的表情再次憤恨起來。

“完顏!”

倘若不是完顏公會集體背叛,最後他也不會拜倒在一個區區先鋒手下。

嘀嘀!

吳奈循聲看去,提醒自己上線的鬧鐘響了。

“遊戲即將公測執行了嗎?”

“重活一世,這一次我可不會重蹈覆轍!”

此刻,吳奈完全收起重生的驚喜,隱隱的帶著一絲狠勁。

因為,他清楚的知道。

“深淵戰線”這款即將公測執行的遊戲,代表著什麼。

深淵戰線。

一經公測發行,便是瞬間火爆全球的遊戲。

因為其完全潛行技術,擁有百分百的體感,更是被所有玩家稱之為“第二世界”,是無數玩家在接下來七年期間,茶餘飯後唯一的娛樂專案。

甚至於,因為深淵戰線的發行,更是衝擊了無數現實行業。

連各種巨頭,財閥都是入駐其中。

妄圖再吃下一塊蛋糕。

簡而言之,深淵戰線的出現,造就了一個空前的網遊盛世!

但所有人卻是不知道的是。

七年後,虛擬網遊照進現實。

深淵隨之入侵。

無數深淵惡魔踏過戰線降臨蔚藍星,而玩家根本無法抵禦,兵敗如山倒……

吳奈也倒在了最終反攻的前期。

由十大公會改編的十大軍團發起大反攻,但是第二軍團完顏軍團背叛人類全部投向深淵。

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吳奈不知道最終結果,也並不看好。

他深知最終的人間,是何等的煉獄,是何等的讓人絕望。

不過最關鍵的,是吳奈在大反攻前知曉的一個可怕事實。

那便是。

即便是沒有遊戲的出現,深淵依舊會踏破壁壘降臨殺戮。

也就是說,事實上深淵戰線的存在,反倒是給予所有人一個變強活下去的機會。

據發行者所說,遊戲是由全球各國結合全部最新最高科技所製造。

但所有發行者都不知道是如何碰面並去完善的。

或許,這是世界最後的善意。

不然的話,吳奈還可以嘗試阻止遊戲發行以此截斷深淵降臨的通道。

吳奈靜靜的看著牆上的時鐘。

又低下頭沉默了良久。

最終,隨著鐘聲猛然敲響。

他也隨之抬頭,眼裡充斥著決然之色。

“不!”

“既然上天讓我重活一世,許是世界意識的眷顧。那我又怎能輕言放棄?!”

“有著前世的先知先覺在,收攏寶物和賢人,我未嘗不能扭轉乾坤!”

近乎壓抑的嘶吼,吳奈拿起一邊不遠處的頭盔。

那是。

“深淵戰線”的登入頭盔。

一邊操作著帶上一邊走到床邊躺下。

在輕輕的觸控頭盔上的凸起紋路後,一道道的機械化提示音響起。

【指紋驗證成功】

【虹膜驗證成功】

【靜脈指紋驗證成功】

【遊戲連線中】

【歡迎降臨深淵戰線!】

在最後一道提示音之下,頭盔開始不斷綻放光芒,極其科幻化的交織出了一座睡眠倉,最終將吳奈徹底籠罩在內。

與此同時。

吳奈的眼前,浮現出了一個與自己無二模樣的三維立體模型。

【選擇你的外觀更改,或者保留原貌】

吳奈沒有去做過多的修改。

他本身外貌便是上佳,雖不似網紅桃桃那般面膚白皙,卻也是健康的小麥色。

再加上他標準的男模身高,以及常年鍛鍊出的一身腱子肉。

這般外貌。

再去調整,沒有什麼必要。

再者,雖是虛擬,但是百分百的仿真度讓他頂著一張與自己不符的臉總歸是怪怪的。

跳過捏臉步驟不談,接下來便是至關重要的步驟了。

這一步,被後世玩家戲稱為“隨歐點”。

不像其他遊戲那樣天賦點固定給玩家點數自己加點。

深淵戰線裡的天賦點一開始是隨機擲骰子擲出來的點數。

不過擔心玩家不滿意還有5點的固定點數可以由玩家任意加點。

“我前世第一職業是戰士,雖然平平無奇但是過度足夠了。”

“如果擲的點數還是先前那樣的話就繼續戰士吧。”

“反正後期還有其他專職職業可以選擇。”

吳奈自語道。

隨手一點擲出十枚天賦骰子。

屬性一共分為兩種。

一種是基礎屬性。

分別對應為:力量、敏捷、體質、智力、精神。

總共五項,每一項最大值為10點。

這五項屬性的高低,關乎著遊戲初期的體驗。

以戰士為例,最在乎的自然是力量,其力量加成也最高,每一點力量可以轉化為2.5點攻擊力。

除力量之外,敏捷屬性也關乎著戰士的暴擊率。

體質屬性則加成的是生命值與防禦力。

而第二項是加成屬性為元素親和。

在這深淵戰線之中,任何的職業,都會輔助修行元素之力。

元素親和也是五種分別為:金,木,水,火,土。

每一種元素親和初始上限為100點,當然也不是一成不變的,在遊戲途中某些特殊任務可以提升元素親和力,但少不說,任務難度也極高。

畢竟元素親和是最直接關乎後期強度的。

元素親和是在使用元素技能的時候,會獲得額外的傷害增幅的一項數值。

每1點元素親和,都可以提升1%的元素傷害。

滿天賦也就是100點元素親和,所造成的元素傷害增幅將是100%。

同時,在元素親和達到一定的程度後,還會獲得額外的天賦加成,比起初始屬性更強因此也更為重要。

而戰士,就與“火”與“金”兩種元素有種極高的適應性。

火,代表著熾熱的爆發。

金,代表著鋒銳的穿甲。

因為增幅強度過於明顯,所以相應的,元素親和很難擲出高數值。

不亞於米大忽悠的某款遊戲十連雙金的機率。

而且擲屬性骰子的機會,每個人只有五次。

更險惡的是一旦重擲以後無法選取之前所得到的點數。

前世擲骰子的時候,吳奈一味的追求完美開局,再加上當做一個純粹的遊戲玩耍,就放棄了曾經第一下就擲出的高達96點的金元素親和。

“不知道重來一次,點數是不是還是一樣。”

“想我當初96點金元素親和,直接鎖死。”

心頭這般想著,十枚骰子逐漸停止轉動。

力量:3,體質:9,敏捷:8,精神:3,智力:2

金:44,木:21,水:23,火:62,土:13

看著擲出的屬性點。

吳奈嘴角微微抽搐,無語兩字寫滿在臉上。

“我知道了,前世是前世,現在是現在是不一樣的。”

“但這差距是不是太明顯了。”

吳奈苦笑的扶額。

“繼續。”

再次點下擲骰子的按鈕。

“算了,稍微高點就行,反正我的優勢在於先知先覺。”

吳奈拍了拍臉重新振作起來,看著骰子不斷旋轉。

不知道是不是重生已經發光了吳奈所有運氣。

一連四次擲出來的點數都慘不忍睹。

甚至還有高達1點的智力!

“總覺得是在嘲諷我什麼= =”

吳奈索性對屬性點擺爛。

“無所謂,反正有前世的經驗……”

“到時候去找那些前世特殊任務做好了o(╥﹏╥)o”

此時,吳奈也只能這樣自我安慰了。

噠!隨著一聲脆響,骰子再次停止轉動!

“啊這……”

吳奈看著眼前新出現的屬性,傻呆呆的楞在原地。

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