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網遊之暴走盾戰

第六十八章 YD的主腦
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網遊之暴走盾戰第六十八章 YD的主腦

NPC守衛士兵伸手拍了梁寬的肩膀一下,想讓梁寬從鬱悶中叫醒。wenxuemi。

但梁寬的神經反射太過嚴重,在他的手掌離自己的肩膀還有幾毫米的時候,梁寬就本能的做出了反應。

左手繞過肩部,一把抓住NPC的手腕,腳下一轉,錯開他的膝蓋右手瞬間一記肘擊撞在NPC的腋下,身體微轉間梁寬以來到了它的身後,一直抓住NPC手腕的左手向下一壓,將其背在NPC的背部,單腳蹬向他的膝關節。

這個胸前佩戴著百夫長軍徽的NPC守衛完全沒有預料到,梁寬會在這個時候對他動手,一時陷入盲目的手足無措間。但常年戰爭的廝殺帶來的又何止是那周身朦朧的血氣,NPC守衛的反應很快,在看到梁寬的動作之後便知道,梁寬下一步是要將自己擒拿在地,讓自己動彈不得。

朦朧的黃色光暈在NPC守衛的身邊亮起,毫無疑問的一點,這是鬥氣!

劇烈的鬥氣波動將梁寬硬生生彈十數米,造成了280點傷害還不算,自己落地之時,因為巨大的力量導致自己完全無法控制身體,居然又造成了一個423點的二次傷害!

梁寬這才清醒過來,自己的強大神經反射幹了件很倒黴的事。同時也驚訝於對方鬥氣的強大,在費爾南與地獄生物在狗頭人營地的那一戰中,梁寬已經見識到了鬥氣的強大,但沒有親身體驗過的梁寬缺乏一個明確的認知,心中對於鬥氣的概念一直沒有一個準確的定數。

直到剛剛那個不知名的NPC守衛的反擊之後,梁寬才驀然驚覺,原來自己一直都小看了這個虛擬的世界!

身為一個戰士,因為輕視對方,而導致之後的滅亡,這樣的事在戰爭中屢見不鮮。在這樣的基礎之上,錯把強大當成羸弱,一味的用虛假的東西掩蓋心裡的茫然,那就無法原諒了。

梁寬暗自檢討著,自從梁寬進入到《信仰》之後,一直都是順風順水,沒遇到過多的挫折,也沒有一次真正意義上的危險發生。

陰影墓地的腐爛縫合屍算嗎?梁寬搖頭,那樣的怪物完全沒有智慧可言,根本算不得什麼。**居人洞**的母蜘蛛算一個,但梁寬接手戰鬥的時候,那個母蜘蛛已經被**居人暴君打得半殘,自己不過是撿了個便宜罷了。

讓梁寬心生錯覺的是與狂人一戰,盲目而錯誤的理解了現階段玩家的實力。

安逸的戰鬥讓閒負在家3年的梁寬心中心生錯覺,《信仰》不過是一個遊戲,談何危險可言,這是致命的錯覺。戰爭中任何輕視和鬆懈都將導致自己的神經反射變慢,在瞬息萬變的戰場之上,那代表的只是死亡。

另一邊,一抹羞惱在NPC守衛的臉上閃過,一個才剛剛1階的小戰士,居然能將自己逼到使用鬥氣的地步,幾年來,沒有經受戰爭的安逸讓自己鬆懈了嗎?

NPC士守衛寂落的嘆了口氣,伸手將胸前的百夫長軍徽摘了下來,塞進衣服內。那枚小小的軍徽代表的是暴風軍團的榮耀,榮耀即吾命,暴風軍團的榮耀不容任何玷汙。

現在的NPC守衛已經沒有資格在佩戴著這個代表著榮耀的軍徽了。其他的NPC士兵看到百夫長這樣的動作,臉色不禁有些黯淡,但也沒說什麼,也沒有責怪梁寬什麼,這是暴風軍團的習俗,只有如此,暴風的戰鬥力才能長久的駐守在此地,暴風的威名才能震懾住地獄生物以及其他對查納斯心懷不軌的人們。

梁寬歉意的看看這個NPC守衛,知道是自己方才不冷靜的舉動,導致了他現在的低落。

“昆恩,你帶這位小兄弟到軍團長那裡去一趟。”見梁寬的表情,NPC守衛搖搖頭示意梁寬不要介意,然後轉頭對身後的另一個守衛說道。

……

“這是我們的習俗……”昆恩神情低落的跟梁寬說道:“百夫長大人為人很好,我們好幾個兄弟都是被他救下來的,從地獄生物的口中救下的。”

梁寬點點頭,“抱歉……”

抱歉的話還沒有說完,就被昆恩打斷:“沒什麼的,其實我們應該感謝你的,至少百夫長大人沒有在戰爭中被敵人搶得先機……”

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梁寬嘴角微微一笑:“很優秀的習俗,戰爭便是如此,稍有不慎,便是萬劫不復了。”

兩人隨意的說著,走向紅龍要塞的軍營。

一路上,給梁寬驚訝不少,目前紅龍要塞的內部還沒有玩家抵達,是目前為數稀少的幾個純粹由NPC掌控的場景,論壇上也沒用什麼能說明紅龍要塞內部設施的帖子。

全民皆兵的概念在這裡得到了最完美的闡述,這裡隨處可見NPC們舉著巨大、沉重的石鎖鍛鍊的身影,以及三三兩兩拳拳到肉的切磋。見梁寬過來,NPC們也只是稍稍詫異了一下,便又接著埋頭做自己的事了。

在紅龍要塞中裸露在地表以上的建築都是戰爭建築,民用建築梁寬是一座也沒見著。

經過NPC士兵昆恩的解說,梁寬才明白,原來所有的民用建築都被安排到地下,或是要塞後方的軍需營地附加,這是為了預防那些有飛行能力的地獄生物在漏網進入要塞後,造成的不必要的人員損失。

“畢竟這裡的居民都是6階以上的強人,隨便損失一個,對帝國來說都是一個沉重的損失。”昆恩面無表情的跟梁寬說道。

交談中,梁寬也瞭解一些關於查納斯帝國目前的現狀。

近幾年,大的戰役幾乎很少見,但與周邊國家小的摩擦卻是時刻不停,特別是這一個月以來,玩家們湧入之後,更是如此,聽說帝國周邊的一些城市的守備官已經釋出了戰場任務,擊殺任何非本國的玩家都可以得到一定量的戰場功勳,擊殺任何敵對國的NPC可收穫與NPC軍銜實力相關的大量功勳,等戰場功勳積攢到一定的時候,就可以用戰場功勳換取軍銜和軍備裝備。

東西很誘人,但戰場規則太過嚴重,玩家死亡之後除了正常的死亡懲罰,還有暴落全身裝備的嚴厲處罰。加上戰場裝備的軍銜需求很高,目前還沒有那個玩家能兌換到傳說中的戰場裝備。

所以,玩家們的熱情沒有想象中那麼高昂,不過梁寬肯定,一旦第一套戰場裝備出現之後,玩家們PK的熱情將會被無限的放大。

梁寬能預感到,即將到來的大型戰場PK的場面,沒估計錯誤的話《信仰》主腦這次是在用利益壓制高階玩家的成長速度,同時拉扯一下後期進入的玩家。

很YD的一個設定,即便高階玩家知道也毫無辦法,去了可能會被他人垂涎自身華麗的裝備而被掛掉,導致幾周以來的努力完全白費。同時,《信仰》主腦敢這麼做,那麼戰場裝備的屬性肯定很誘人,不去,那豈不是白白錯失了一個提升實力的機會。

現在得知了邊境戰場已經開啟的一些玩家已經開始在罵娘了。

PS:好吧,農民很“幸運”,昨晚碼字碼了一個晚上(這一週的第三次通宵碼字!),半夜又下了點小雨,現在估計是發燒了……過會兒要出去醫院看病,中午的一章可能要報銷了……

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