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網遊之機械狙擊手

第84節
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網遊之機械狙擊手第84節



個瘋狂的狙擊手,當然指的是我。一連接著兩天,我雷大峽谷裡,以不斷重複著升級然後再死亡的方式度過。這段時間裡,我已經記不清楚自己到底一共死了多少次,殺了多少人。我所知道的,就是在我的不斷重複同一個動作下,我的射擊已經從153提升到了219點,足足提高了66點。

按照屬性點來計算,我已經將同樣的動作重複了33遍—說,每次我死亡的同時按照殺死一個人來計算的話,我現在已經至少殺死了30個以上的人。

三天時間裡死上30多次,不得不說是一個瘋狂的舉動。

利用系統BUG而殺死了30個來克雷大峽谷練級的人後,整個克雷大峽谷裡練級的玩家已經開始人人自危,生怕被我這個所謂的瘋子找上。

整個刷屬性的過程中當然也不是完全的一帆風順,在我最初開始殺死那些我不認識的玩家時,也曾經有人進行過反抗的舉動。一部分被我騷擾的人自發地組成了一個專門對付我的團隊,用行動來阻止我的行為。但奈何我根本就不懼怕死亡,甚至對此行為感到幸喜。每次將我殺死後不到1個小時我就會立刻重新出現在克雷大峽谷,如此接連三次後,就連最喜歡PK的玩家也不得不承認我確實是個瘋子,根本完全就不懼怕等級降低,甚至好幾次還四主動地送上前去受死。

隨著屬性的上升,我的能力也逐漸開始獲得提高。原本全力加點地我攻擊本就已經很強悍了。再加上等級不變射擊卻提高了66的緣故,我現在的攻擊更是達到了一個恐怖的狀態,就算是使用普通的狙擊步槍我的普通攻擊也達到了700上,再加上各種技能的輔助,幾乎能秒殺克雷大峽谷裡的大部分怪物。等級低於30級以下的玩家更是難一擊——那怕是血耐加點地肉盾型職業。

攻擊力提高,練級的速度也隨之加快。本來死所掉地30需要近兩個小時才能補回來,現在卻只要差不45分鐘。再加上等待復時,只需要一個半小時左右我就能完成一次屬性地刷點過程。在這樣的速度下,原本以為一天只能刷五到六次的屬性變成了十幾次,並且這個速度還在繼續提升中。

****************

“……D……)

配自己的屬性……。“

又是一聲系統的提示響起,代表著我又完成了一次升級地過程。熟練地開啟人物的屬性版面。掃了一眼自己的射擊屬性,已經擦219提高到了221點,至於剩下的5個自由分配屬性慣了馬上就要掉回27級,這5就行。

能夠一連刷上三天的屬性點而沒有被系統所察覺,這已經遠遠超出了我預期地時間。本以為我最多能夠刷上一兩天就會被系統所察覺。卻沒想到系統竟然到現在都還沒有反應。

說實話,雖然我已經考慮過種種被系統發現後的懲罰問題,並覺得不會對自己造成太嚴重的後果,但我地內心還是多少有些不安。按照我的遠定計劃,我只要能夠在系統察覺前刷到30個屬性就算是竟在機械臂的幫助下,我本來就每級可以獲得額外的2屬性。這已經比普通玩家強了很多。再加上30點屬性就等於又再次多增加了起大部分的人來,我已經佔夠了便宜。差不多也能滿足了。但沒想到預料中的系統懲罰遲遲未到,我一口氣就刷了超過60點射擊屬P:186

力量:1+5

射擊:221+5

精神:1

耐力4+5

敏捷4+5

幸運:未知(每次上線隨機在1-9間浮動)

未分配屬性點:5

未分配技能點:6

基礎射擊:LV4(55),可提高10使用射擊武器時所造成的傷害。

快速上膛:LV4(17),可減低使用射擊武器時10的攻擊間隔時間。

狙擊

精:LV245),增加使用狙擊步槍時10的射程。

偽裝術:LV3(88),減少隱蔽後被發現的機率。

鷹眼術:LV2(25)40的機率使用後能發現怪物的弱點。

狙擊:LV2(77),狙擊手專用技能,使用後最大射程和傷害臨時增加40,只對使用狙擊槍時有效。

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遊戲中死亡時雖然掉落裝備的機率很低,但在我不斷地死亡下,我身上的裝備早已不是原來的那一套,重新購買裝備的直接後果就是導致了我現在又回到了剛進入遊戲裡時的那段貧窮期。

技能在等級不提高的情況下分別升了一級,效果最明顯的當然就是狙擊這一技能從臨時提高30的射程和傷害增加到了40.別小看這10的增幅,對於嚮往這樣傷害暴高的人物來說,10的增幅差不多就能增加自身100左右的傷害了。

假如我現在使用上興奮劑,再輔助上我全部的技能效果,我的最大傷害早已經超過了1500點!30以下任何的職業,包括變形坦克在內我都有一擊必殺的可能。就算是30級以上的職業,只要等級和我級,除了戰鬥機甲外剩餘的其他職業,那怕是像肖恩這樣的血防戰士,我也有把握能夠一槍搞定對方。一個還未二轉的人物,能達到如此高的傷害,絕對是逆天級別的存在,所以眼看著自己的屬性越發地變態,我暗暗地打定主意,最後再刷2射擊,將這次刷屬性的總點數提高到70點,我就要停止繼續刷屬性的舉動。

這樣的想法一共有兩個原因:一是我現在既然已經可以秒殺大部分的玩家,站到了一個顛峰的位置上。那就沒必要再繼續刷下去,增加我暴露在系統偵察下的可能。反正只要系統的BUG依然存在,我就還有繼續利用的機會。大不了以後屬性不夠再繼續刷就是——不過我想這個可能性不大,本身屬性超出別人一大截,而且我還有機械臂每級兩點的額外屬性,就算是不繼續利用系統BUG,我以後也有足夠的屬性來供我揮霍了。

二是隨著屬性的增加,我對系統發處罰也開始隱隱有些擔心,利用BUG獲得的:+的懲罰肯定就越嚴重,這點是不用說我新裡也明白的,既然現在我已經獲得了足夠的屬性點數,那麼就沒有必要再冒著被察覺的危險繼續刷下去。見好就收,才是做人的道理。

70個屬性點,已經相當於14個等級><已經夠我傲嘯贈個遊戲世界很長的一段時間了。

打定主意,我迅速開始尋找克雷大峽谷裡的練級玩家,以便完成我的自殺行動——這個簡單的事現在反而比提升等級變得更加困難了,在我的胡亂殺人下,來克雷大峽谷練級的人越來越少,就算是偶爾有一隊人前來這裡練級,也是人人自危,見到使用狙擊槍的類似狙擊手職業就警覺地避開。曾經一度很拉風的狙擊手,現在在克雷大峽谷裡,似乎已經變成了危險的代名詞。

從峽谷內到峽谷外,人煙稀少,冷清得有些不像話。幾隊低階玩家一邊練級一邊保持警覺地四粗張望,一看到有揹著狙擊槍的職業出現,立刻馬上避開。讓氣氛變得格外的詭異。

這固然有一部分原因是因為我的存在,更多的原因卻是隨著玩家的等級提高,克雷大峽谷也開始變得跟不上玩家們的等級,一些人開始尋找例如地上機甲庫等更高階的怪物重新整理區,一部分人因為我的存在,也開始不願意到克雷大峽谷來。

面對這樣的結果,我當初是完全沒有預料到的。一個人能夠讓一個練級區沉寂下去,說起來也算是件了不起的事了。只是這種事卻讓我完全沒有自豪的感覺。

轉悠了半天,好不容易找到一隊正在練級的人,正打算上前去進行挑釁,系統的提示突然響了起來。

“……D……50後停機進行維護!請廣大遊戲玩家馬上做好下線準備,並在安全區域內進行下線……”

來了!聽到系統的提示,我先是一愣,接著內心一下字繃緊了起來。所謂的不可挽回錯誤,99以上的可能性是針對我而來的。

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