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網遊之我是策劃

第一章 劫後餘生
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網遊之我是策劃第一章 劫後餘生

夏日清晨,南州市。

葉風衣衫襤褸地走在沙灘上,而自己的心境在經過這幾天的大起大落之後,也開始變得平靜下來。

三天前,公司租了一整條遊輪,組織員工出海遠航旅行,結果在第二天就出了事故,船沉人亡。也不知道是哪門子的運氣,葉風稀裡糊塗的被衝到了沿海的南州市沙灘上,不僅僥倖撿了一條命回來,還沒有受什麼傷。

至於其他的五百多名同事,估計已經是全軍覆沒。

“大難不死,必有後福。”

葉風心中在默默的安慰著自己,同時儘量讓自己不要去想那些已經失去生命的同事。

摸了下口袋,身上的證件、手機、現金這些隨身物品,早已遺失在茫茫大海當中了,眼下當務之急,還是先聯絡上住在南州市的親戚朋友,尋個地方落腳。

由於時間太早,沙灘上並沒有什麼人,葉風走了好一會兒,才終於看了一位管理處的老大爺。葉風最近幾年一直都有堅持鍛鍊,身體還算頗為壯實,那老大爺見葉風急沖沖的往自己這邊走過來,頓時停住了腳步,滿臉都是警惕之色。

“這位大爺,能不能借您的手機打個電話?我身上的東西被小偷給偷走了。”

葉風可不想因暴露身份而成為近期新聞的焦點,就隨便找了個藉口。

老大爺猶豫了一會兒,最後還是把手機拿了出來遞給了葉風。不過借出手機後,老大爺又自言自語了幾句,聲音恰好是葉風能聽到的程度,大概意思是說馬上有其他巡視的工作人員要過來接班,暗示葉風不要起什麼歪心思。

葉風裝作沒聽到這些,面色如常的接過手機,正準備輸入號碼,手卻忽然停住了:自己記得手機號碼並不多,其中大部分人還都是同事,而這些人已經永遠不可能再接到自己的電話了。

仔細想了一下,葉風發現眼下唯一能聯絡到的,便是自己家裡。

可這個電話一旦撥通,帶來的後果也很嚴重:自己的遊戲夢才剛剛起步,便要就此終結。

七年前,葉風決定放棄父母所安排的學校和專業,不再在自己根本沒有興趣的事情上浪費任何時間,而是進入網絡遊戲行業,成為一名遊戲策劃,實現自己的遊戲夢。

對此,父母堅決反對。

在葉風父母的觀念中,遊戲就是電子毒品,絕對不可沾染,而遊戲策劃更像是一個毒販那樣,不僅害了自己,還生產毒品禍及他人,更是無可救藥。

於是葉風的想法並沒有獲得父母的理解和支援,反而因為他們極強的控制欲,葉風被要求必須按照家裡所設計的路線,一步一步的走下去

雙方各持己見,矛盾也逐漸升級。

最後,為了追逐夢想,葉風被迫離家出走,甚至為了不被父母“捉拿歸案”,葉風還必須狠下心來,不再跟家裡人有任何聯絡。

再後來,葉風歷經不少艱難坎坷,靠著自己出色的遊戲才華,在沒有任何文憑、證書的情況下,被當今世界實力最強的颶風遊戲公司所錄用,然後一直工作到現在。

當然,僅僅拿著這麼一份微薄的工資,既沒有車、也沒有房,與葉風父母的期望相比,實在是相差甚遠。

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以葉風對自己父母的瞭解,這個電話一旦撥通,自己立馬就會被鎖定位置,繼而被父母派來的人帶走,再也無法接觸遊戲。

“你小子到底想幹嘛?究竟還要不要打電話啦?”

等得不耐煩的老大爺忍不住出聲抱怨,打斷了葉風的思緒。

“不好意思,電話不用打了,手機還給您。”

葉風最終還是決定不求助父母,把手機還給了如釋重負的老大爺。

畢竟葉風已經工作了七年,颶風公司的薪資水平雖然不算太高,但自己在銀行的賬戶裡大概也小有積蓄,眼下確實身無分文不錯,卻也沒到山窮水盡的地步。

身上的銀卡雖然已經在事故中丟失,不過只要去附近找個銀行,錄下指紋證實身份,也能將錢取出來。

葉風從沙灘公園出來,發現馬路對面就是一個巨大的電子螢幕,而上面正在播放的內容,立即吸引了葉風的注意力。

這是一款名為《第二世界》的遊戲廣告,上面稱這款遊戲是跨時代的虛擬世界網遊,採用全新的全息虛擬技術,必將引起新一輪的網遊風潮。

廣告上還說,《第二世界》將在明日下午14:00整,面對全世界開放測試。

第二世界?

這不正是颶風公司,葉風所在的項目組研發的產品麼!

第二世界,是公司的最核心專案,為了避免洩漏專案的機密信息,公司和每名專案員工都簽訂了極為嚴苛的保密協議。

在專案研發過程中,所有人都被安排在一個與世隔絕的秘密研究中心,一律不能和外界有任何聯絡。這些規定沒有任何人敢觸犯,因為那些違反規定的同事,葉風就再也沒有見到過他們。

葉風駐足看完了整個廣告宣傳片,心裡忽然有些不安起來:整個第二世界的開發組,一共五百多號人,在幾天前的遊輪事故中幾乎全部喪生,這麼大的事情,颶風公司竟然還要讓遊戲照常開放測試,而沒有半點推遲?

這實在是有點反常。

葉風朝自己四周看了看,發現旁邊就是個報亭,便跑過去將各種報紙大致瀏覽了一下,結果更是讓人簡直不敢相信:報紙上竟沒有半點兒關於颶風公司遊輪失事的訊息!

五百多個人的遊輪失事,在這個資訊科技如此發達的時代,竟然可以掩蓋得如此密不透風,這簡直可以用不可思議來形容。

報紙上甚至還有一篇關於颶風公司的採訪報道,上面說第二世界的研發過程中並沒有遊戲策劃。

然後說就是因為沒有策劃,所有的遊戲內容才得以由遊戲世界裡的基礎元素,自行演化發展而來,整個遊戲世界沒有任何外界因素干擾,可以保持絕對的經濟平衡云云。

這份報道想表達的意思比較隱晦,但葉風還是看得懂的,大意是:像以往傳統網遊那樣,策劃、客服、程式這些工作人員可以隨意更改遊戲資料,提前知曉遊戲更新內容等類似情況,在第二世界裡將永遠不會出現。

不過,身為第二世界的核心遊戲策劃之一,葉風心裡明白:這篇報道並不屬實。

雖然相比於傳統網遊,策劃確實已經不能隨意更改資料,但最基礎的遊戲世界基本規則,是必須要策劃來制定的。

遊戲在最初期的時候,確實曾如報紙上說的那樣嘗試過:完全不用策劃來設定規則,任由智慧計算機模擬現實,再讓時間加速讓虛擬世界自由發展。

不過最後的結果並不美好,模擬發展的世界會陷入死氣沉沉的狀態,和現實世界一樣並沒有太大區別。

只有加入了策劃制定的元素後,並經過七年時間的調整、觀察、測試、再調整,第二世界才會在最終呈現一片生機勃勃、讓人覺得大有可玩的情景。

颶風公司究竟是為什麼,才會不願意把開發組遇難的訊息公佈,甚至還宣稱第二世界遊戲的開發沒有策劃人員?

難道項目組這次的遊輪失事,其實是早有預謀?

難道颶風公司的目的,就是為了讓整個開發組永遠都無法說話?

雖然這裡面還有很多東西,葉風一時間並沒有完全想明白,但有一點是可以明確的,自己雖然在事故中僥倖生還,但仍然處於危險之中,身份一定不能暴露。

至於自己在銀行的工資存款,估計也是完全不能碰了。

因為所有開發組員工的工資賬戶,肯定已經被颶風公司所監控,一旦有人來取錢,立馬就會被發現。

可常言道,錢不是萬能的,但沒有錢卻是萬萬不能的。

現在取不了錢,又不能向家裡求助,自己熟識的人大多都已經葬身海底,如此窘迫的境況下,自己又怎麼在這個城市裡生活下去呢?

更糟糕的是,因為不能暴露身份,葉風甚至都不能去公司登記應聘,先隨便找個工作來養活自己。

“咕嚕~”

聽到肚子傳來一陣聲響,葉風這才想起,自己已經有兩天沒有吃飯了。(未完待續)

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