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為動畫創作獻身

第三百九十二章 公測和對手
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為動畫創作獻身第三百九十二章 公測和對手

“老闆,我們的‘原魔’要公測了~”於超偉興奮的對著電話說道。

“嗯,好,公測...”

於超偉一愣,怎麼感覺老闆的語氣有點焉!

“額...我們的‘原魔’要公測了....老闆!”於超偉又一次試探的說道。

“我耳朵沒聾需要你說兩遍。”另外一頭的顧南狠狠對著電話說道。

於超偉有些尷尬...

“但是,老闆...你為什麼一點都不激動?”

“激動?”顧南咧了咧嘴,“當你熬夜加班之後,你還會激動嗎?”

於超偉疑惑不已,“額...老闆也需要加班?”

“我有夢想、有理想、有追求、願意給公司的發展建設添磚加瓦,你有意見嗎?”

於超偉覺著,不愧是老闆...

都是這麼大公司老闆了,竟然還親力親為!

夢工廠果然有大前途啊!

......

結束通話電話的顧南,看著面前一大摞需要清的二原,獨自煩惱!

他不就摸了摸魚嘛...

不就每天少上了一個小時班嘛...

不就是出門忘了給林溪幾人帶水果嘛...

咳咳...其實...

也沒有太過分,怎麼最後幾人集體給自己留了畫稿呢?還美名其曰說好一起做動畫,那就應該分配均勻,整整齊齊!

他可真是太慘了!

做公司老闆做到這份上,那可真的有點,丟人了啊!

吧唧吧唧嘴,但又無可奈何!

只能繼續埋頭苦幹起來。

-----

“原魔要公測了!!!”

“這麼快?好像一年前才第一次內測!”

“聽說‘夢工廠’給了MIHUYOU大量資金,還輸送了好多特效人才支援,兩個地圖的探索量基本完成!”

“還聽說本次公測手機上也可以玩了!”

“臥槽,MIHUYOU牛逼!這就做出來了!”

“最主要是背後站著大爹!”

“別提夢工廠,尼瑪崇洋媚外的公司罷了!”

“MDZZ,錘了這麼久都沒有絲毫正兒八經的證據,整天捕風捉影。”

......

就在‘原魔’釋出公測時間之後的幾天‘鵝遊戲’也同樣出具了一則公告。

大概意思是,由大美工作室核心團隊打造的二次元、開放世界遊戲《諾心》同步開始不刪檔內測...

頓時給網友看呆了...

“‘鵝遊戲’的‘原魔’來了?”

“誰說MIHUYOU快的?這‘鵝遊戲’才叫快,半年多時間就完成了...”

“坐等講道理,我現在非常期待《諾心》!希望能把‘原魔’給按到地上摩擦!”

“焯了!你可真是個畜生但是...誰不希望呢?最好能送自選五星...哦不,最好直接送雷神!”

“萌新不懂就問,《諾心》也有雷神?”

“沒有!但只有這樣你才機會在‘原魔’領到雷神...”

“原來如此,《諾心》加油!幹翻‘原魔’!”

......

就連此時時刻關注《諾心》宣發的章軍都被打得有些措手不及!

“現在是什麼情況?宣發沒作用?”章軍眉頭緊皺...

“不是沒用...是效果非常好!”助理一邊在平板上滑動,一邊解釋,“這是我們在各大平臺設立的調查問卷。”

說著遞給章軍平板,繼續說道:“其中8成的人表示只要《諾心》的上線他們會第一時間支援,其中的5成的對《諾心》有微氪意願,還有1成的人選認為《諾心》是最受期待的二次元遊戲。”

章軍面色陰沉的接過看了起來,“但現在的這些評論是怎麼回事?”

章軍滑動平板,滑到下面的位置。

什麼加油‘諾心’幹翻‘原魔’!

什麼自選五星靠你了...

什麼‘諾心’我的寶,你要爭氣啊!

巴拉巴拉的幾乎清一色的這種評論...

讓人摸不著頭腦,總覺得哪兒不對。

那助手也有點不太明白...

“章總,我們的宣發手段,都是按照以往的成功經驗,按理說不會出現這種模湖不清的指向才對...”

章軍輕輕敲擊著桌面,神情有些不好看。

“你...再去神情點資源,將‘諾心’熱度再往上推一推...各大影片平臺也別放過!”

助手應了一聲便出門而去...

留下屋內有些迷惑的章軍!

有時候總會在某一個時刻覺得自己是不是真的跟不上時代了...

過往那種無腦的鋪天蓋地洗腦宣發方式,到了今天竟然有種一拳打在棉花上的錯覺!

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一種不好的預感在他心中發酵。

-------

喬令豐又開始興奮了...

無他,有遊戲玩了!

自從上次參加了‘原魔’第一次測試之後他便深深的愛上了這種東西。

這將近一年的時間,他玩了不下數部作品...

從休閒解密到開放世界探索!

讓他對遊戲這個行業有了深深的熱愛...

當然,這是高情商的說法。

低情商嘛...

他沉迷於遊戲不能自拔!

連《你的作品我來吹》系列都是隔三差五才更新一次...

直讓網友們驚呼失蹤人士迴歸。

但喬令豐其實不太滿意...

尤其是國內的作品!

換皮遊戲就不說了,那純粹是廠商用來收割使用者的垃圾而已,另外一些明明被諸多網友追捧的作品,最後竟然也遇到了滑鐵盧。

這裡面最經典的桉例就是《鬼谷》!

一經釋出,可以說直接引起了現象級別的熱度,無數UP開始自發的為之做起了宣傳。

這對一個小公司來說,不亞於多年媳婦熬成婆的驚喜。

後來《鬼谷》專案直接開啟了預售,並承諾一年內將後續內容做完。

那會兒喬令豐苦於沒有遊戲玩,還花了幾十塊以作支援!

但是吧...

這事兒的發展往往就很魔幻!

在之後的幾個月,先是有網友吐槽,鬼谷的內容出的太慢了,按照這個速度別說一年,他得做個三年才能將所有等級開放。

這一吐槽就不得了,立馬得到了網友們的共鳴...

開放的段位過於同質化,完全沒有新內容...

不僅如此,還有人爆料,《鬼谷》公司已經將大部分資金放在開發《鬼谷2》上面了,至於曾經承諾的一年內做完《鬼谷》的事兒不知道被拋到哪裡去了!

就連喬令豐也覺得,這項目組做的事兒是真不地道!

人家國外預售,那是正兒八經給你做完,努力做到你能接受,從上線只有6分,各種bug頻發,到最後硬生生的抗住壓力,最終經過兩年時間的打磨做到了8分!

這種精神,在《鬼谷》這家公司身上完全沒有看到...

就擺明了,坑你一波,就轉移產品線,你能怎麼辦?

喬令豐嘆了一口氣...

遊戲行業遠比動畫行業更加艱難...

但是萬幸,如今有人開始努力嘗試。

而‘原魔’代表了遊戲行業變革的開始!

....

喬令豐迫不及待的下載好了遊戲,本體由之前的5g變到了如今的10g,體量翻了一倍~

懷著有些激動地心情又一次開啟了熟悉的介面...

蜿蜒曲折的小道...

四周林立破損的石柱!

還有那扇門扉,讓人神往不已。

當然...也少不了,載入介面卡在半‘巖’的位置!

“果然是我電腦的問題...”

喬令豐無奈的想著...

而且感覺比上次測試的時候卡的更久...

過了片刻終於進入了...

“你說,你們是從世界之外來的?”

......

很快過場動畫走完,角色又一次站在海邊。

熟悉的介面熟悉的畫風,但是好像光影效果更加清澈了...

他還記得一測的時候自己腳邊的這朵花好像沒這麼靈動才對...

遊戲又最佳化了?

作為一名老玩家,那必不可能,在最初的介面停留...

甩開莫名其妙的思緒,他現在要做的是趕緊體驗,看看究竟加入了多少新內容。

畢竟是老玩家...

僅僅過了2天,便又一次將主線推進到了雷神...

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