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我創造了遊戲帝國

第五百三十四章 正面硬剛
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我創造了遊戲帝國第五百三十四章 正面硬剛

“《使命召喚:現代戰爭》,這一次我們將重新詮釋,什麼叫做現代戰爭題材的遊戲!”

伴隨著這一條官博的放出,瞬間所有玩家都炸了。

因為這一條官博,已經是明示了。

王總這段時間沒聲音,又是去做新遊戲了。

而且還是現代戰爭題材的遊戲。

看著這些配圖,王總這一次的手筆,簡直是前所未有的大。

坦克車、肩扛式火箭筒等等,這些個武器竟然全都是,用真實的武器來製作的。

立刻,所有的玩家都不淡定。

“臥槽,臥槽,我只能夠用臥槽來形容!”

“這不是我認識的王總,這才距離《GTA》上線多久,王總又開發新遊戲了?”

“不,這就是你認識的那個王總,想當初王總的外號,還是叫快槍手的時候......”

“驚喜來得太快,讓我有些措不及防。”

“就沒人說這一次的題材嗎?遊戲名字跟題材全部公佈了,而且竟然是現代戰爭的題材。”

“話說,特戰隊好像也能夠跟現代戰爭掛鉤吧,所以這次是要跟海外大廠硬剛了?”

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“王總有些檯面啊,竟然真的能夠弄到坦克跟火箭筒,為遊戲開發積累素材。”

“這個沒什麼吧,以前不是也有遊戲廠商這樣做過嗎?”

“別管那麼多了,我就想知道什麼時候能夠玩到。”

伴隨著王川這邊,放出了《使命召喚:現代戰爭》的訊息之後。

瞬間就將原本慢慢預熱的,特戰隊的熱度給搶了過來。

儘管對外公佈的內容,除了名字跟題材外,差不多也就是這種,坦克肩扛式火箭筒的訊息。

但是架不住人家,皇途遊戲名聲在外啊。

從第一款遊戲到現在,可以說皇途遊戲的名聲,都是一拳一拳硬生生的打出來的。

尤其是此前,橫掃了整個年度的《GTA》。

所以儘管還沒有太多的內容,但光是一個王川出品,皇途遊戲出品的名聲。

就足夠讓國內外的玩家翹首期盼了。

面對這樣的情況,《盔甲俠》的廠商,還有企鵝以及特戰隊的制片方,都感覺到了一點不爽。

電影也好,宣傳也好,做遊戲也罷,明明都是我們先來的,為什麼你的熱度這麼高?

還有這種宣傳預熱的噱頭手段,為什麼你這麼熟練?

但同樣不爽歸不爽。

特戰隊的制片方,並不是遊戲業界的人,所以對於皇圖遊戲,還沒有太大的見識。

可是《盔甲俠》的廠商,以及企鵝他們確實明白,皇途遊戲的能力。

尤其是之前橫空出世的《GTA》,很難不讓人對皇途遊戲,對王川產生警惕。

而玩家的話,那自然是在討論《使命召喚:現代戰爭》,到底是個什麼樣的遊戲呢?

《盔甲俠》廠商那邊的話,沒什麼好猜的,電影改編的遊戲。

無論是劇情還是背景世界觀,肯定都是跟著原作走。

否則的話,還不如自創一個IP。

而皇途遊戲這邊的《使命召喚:現代戰爭》,可就讓玩家有的討論了。

畢竟除了現代戰爭題材外,玩家還什麼都不知道呢。

對於《使命召喚:現代戰爭》,他們也是在進行著各種猜測。

這可以說是玩家們,對於未發售的遊戲,最大的樂趣。

猜測故事背景,猜測玩法模式,猜中了666,猜不中很正常。

“理性分析坦克、肩扛式火箭筒,再加上現代戰爭的題材,這很有可能是一款FPS遊戲!”

“樓上的,你寫了800字的作文,貼了十幾張圖,然後就分析出了這個結論?”

“臥槽,枉我從上看到下,就是這個結果!”

“我覺得只要不傻,都能得出這樣的結論。”

“話說,會不會是開放世界類的遊戲啊?”

“感覺不是沒可能,要我說開放遊戲還得看皇途遊戲,這期間有多少廠商,打著開放遊戲的名頭,結果連《GTA》的一半功力都沒有。”

“不過現代戰爭題材的遊戲,好像真的挺少見的,近幾年都沒有什麼出色的。”

“特戰隊也勉強算是一個現代戰爭題材,現在王總也來做了,不知道兩款遊戲哪個更好?”

網上玩家們,在興致勃勃地討論著,相關的話題。

同時《使命召喚:現代戰爭》的熱度,也在不斷走高。

而另一面企鵝等廠商,也做出了一個緊急的應對。

並且找到了制片方一同進行。

首先就是影視這一塊,宣佈了續集的拍攝計劃,還有相應的電視劇計劃。

並且因為早已經從電影院下架了,所以制片方也是舉行了一個活動。

那就是免費觀看特戰隊,進一步的增加IP的推廣。

遊戲這方面的話,線下的海報橫幅,以及周邊產品的聯名。

《盔甲俠》的廠商這邊,都是招式齊出。

同時在經歷了一段時間之後,特戰隊的熱度重新反超了《使命召喚:現代戰爭》。

趁熱打鐵,《盔甲俠》的廠商跟企鵝,再一次出招了。

這一次放出了特戰隊的宣傳影片。

這是一個長達三分鐘的影片,玩家完全感受到了電影中的畫面橋段。

遊戲中的男主角,在一次緊急反恐行動中受傷,然後被關押在了大廈中。

這時候同樣遇到了,另一個國家反恐組織的女兵。

嗯,畢竟是電影改編,而且也不是誰都跟王川一樣,能夠那麼高見。

所以這些電影裡面,還是有一些那啥因素的。

不過好就好在,這個電影反而是將這部分化為了優勢。

一個漂亮且能力出眾的女兵,然後跟男主角相遇,一同化解了這場危機。

並且伴隨著整棟大廈的爆炸,成功阻止了這一次危機事件。

原本的電影,就是在這裡畫下的句號。

不過在宣傳影片裡面的話,顯然一個電影不過兩個小時的故事,其實是很難支撐數十個小時遊戲體驗的。

所以後續的劇情擴寫,這是一個必然的事情。

而在影片裡面的表現,那就是這一次的危機之後,來了一個凌厲的鏡頭剪輯。

切換到了某個黑暗的地下室,然後幕後黑手浮出水面。

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