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我的機戰模擬器成真了

第一百三十九章 全新!系列…?(第5更)
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我的機戰模擬器成真了第一百三十九章 全新!系列…?(第5更)

次日。喻曉家中。

…醒來的實在有點太早了。從床上爬起來的喻曉看著窗外還沒能高升的太陽,默默地想道。

究其原因——昨晚。被步清約出去,然後和來彌劃了船…

可那之後回到家。沒有了《機戰VS》的真實戰場模式做娛樂,他很快就躺倒睡著了。搞得作息是健全無比。

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…也好。為了身體著想嗎。喻曉悻悻然地想。

但是,就在這時——

門外卻傳來的敲門聲。在這種大早上的…?

他帶著些不解地站起來,向玄關走去。

“——喲。阿曉!你知道…”

但是打開門了的瞬間,喻曉就清楚了對方的來意。

“我知道啊。今天是你的生日對吧、步兄?”

所以他在不到二分之一秒的時間裡,就將答桉脫口而出了。

“…啊。你記得啊、阿曉?”

“我的朋友本來就不多。記起來當然也不是很麻煩啦。”

對此,喻曉是聳了聳肩,一副理所當然樣子地應答起來。

“生日快樂。今天想吃點兒什麼?我下廚給你做。畢竟是——嘿。是步兄你這位大壽星的生日,就不用顧慮地點你想吃的吧。可樂雞翅、糖醋排骨、還是土豆紅燒肉?”

“…不是。這不都是你自己喜歡吃的菜來著嗎。鹹甜口的我接受不了啊…算了!”

步清大手一揮。

“你以為我是為了請你興師動眾才來的?大錯特錯了!我今天呢。是來…”

然後抬起胳膊來,伸出一隻指頭直直地指著喻曉。

“…請你的!今晚有時間吧?…來我家、和我一起吃頓生日晚宴唄?”

“啊——哎?可以的話我絕對會去,但真的沒事嗎?我記得,步兄你家老爹不是…”

喻曉欲言又止。他的確是大感意外:

他記得,步清的父親雖然算得上是個開明的家長,既有頭腦又有手藝…

可是一方面脾氣又有點古怪。

不允許自家的孩子在其他人的家裡待太久,也從來不會允許他人來家中做客。

好似自己的住宅是什麼秘密基地似的。

“就是那個頑固的老爹啦!”

但說到這裡,步清卻更是笑逐顏開。

“…我本來都沒指望過能請你來嘞。結果、還是他特地指名你的!我也不知道是不是我天天在他耳邊上唸叨,整的他耳朵快起繭了的原因…”

總之接著,他便轉身一邊揮手一邊離去。

“——那。約好了!今晚一定要來我家…就是這樣!”

***

而目送了步清離開後,喻曉輕輕地嘆了口氣。

今晚倒是有事可幹——不過這樣一來,白日倒是很漫長了。

…那麼果然,還是去打會兒《機戰VS》好了吧?他在心底裡盤算著。

就算只有模擬演練也好。總歸能消遣點時間…

說幹就幹。然而在喻曉眼前,《機戰VS》…

卻突然顯示了“檢測到新版本更新,正在更新中”的字樣?

並且緊跟著,在進度條滾動完後,首頁上又多出了一行新的提示。

【已開啟“模擬生涯”模式!】

看上去這就是一個,與先前不同的新的模式的樣子?

而在閱覽了旁邊的說明以後,喻曉也大致瞭解了。

所謂“模擬生涯”。

——從簡介中,喻曉瞭解道,這似乎是基於“真實戰場”的世界設定的一個分支。

只不過和作為一個戰士,四處在戰場上作戰的“真實戰場”模式不同……

“模擬生涯”給予的是更細緻、更貼近真實的體驗。玩家將扮演一個普通的人類、沒有後援基地,沒有整備介面…只能在戰場模式的世界裡,憑著自己的力量去生存和戰鬥。

在這模式下,不僅無法招募異世界的同伴,機體也不再是能夠直接靠“製造”的方式獲得了。能獲取的只是“圖紙”。

但有了這些“圖紙”,也沒辦法虛空就將機體給製造出來。

還得需要收集材料,然後找到適合的工廠,將其慢慢地組建起來才行。

——像是這樣的細節還有很多。總之,它主打的就是一個擬真。

…這下真從《三國無雙》變成《太閣立志傳》了。喻曉腹誹。

不過他也不討厭。而且有新要素玩總是好的。

於是,他果斷地進入了模擬生涯模式之中,打算以這模式消遣一下空餘的時間。

【正在啟動整合攝像頭功能、以玩家的臉部當作遊戲主人公的初始臉部建模。拍攝中…】

結果跳出來的首先便是這樣的文字。

…這算不算私自竊取玩家資訊啊?喻曉腹誹。

而他,本來以為以自己的主機,那畫素超爛的整合攝像頭,反饋出來的會是湖成一團的建模。

但意料之外的…還原度還不錯?

喻曉看向畫面上,顯示出的角色的3D建模。基本上和現實中的自己有八成相像了。

【識別完成。是否進行進一步的捏臉修改?是/否】

而對於這個選項,喻曉思考了片刻後,選擇了“是”項。

反正是單機遊戲——那肯定是越有代入感越好了。他這麼想。

【請決定角色特質。】

隨後浮現的,則是這樣的介面。

有點類似於他前世裡,曾經有過的“異世界轉生選擇題”的那些梗圖。

特質有好有壞,選擇劣勢的特質能夠增加點數,選擇優勢的特質則需要消耗點數。

而思考片刻後,喻曉便為自己的角色賦予了額外的三個特質。

分別是【不凡出身】【命途多舛】和【奇遇】

其中【不凡出身】是項正面的詞條,能夠賦予該角色更好的聲名、更多的財富和更強的基礎素質。

而【命途多舛】則是個負面的特性。

它會註定玩家角色的故事展開,會走向一個坎坷的方向。

一路上會遇到諸多的困難和險阻——

至於【奇遇】就是一個比較看運氣的特質了。不消耗點數也不增加點數。

看它的說明的意思,這會使得初始的環境不會平平安安,而是會以一個衝擊性的展開做為開局。

至於它是好是壞,又會使得劇情怎樣地發展開來,就要看玩家如何去選擇和操作了。

將這些基本特徵選罷並確認以後,喻曉的面前則是跳出了最後的彈窗。

上面寫著:【請輸入角色的姓名】

…這次不是代號了。而是姓名。

既然怎麼說都是掃描自己的臉部創造的角色…名字裡肯定得體現自己的要素吧。

不過、好像直接套用真名又會很奇怪。

…那麼,不妨去掉姓,單取自己的名就好了吧?他考慮著。

於是,喻曉最後在這一介面上,輸入了“曉”的字樣,並按下確認。

【“模擬生涯”角色建立成功!】

而接下來,更還有一行新的字樣跳出:

【作為新角色福利,請選擇三個機戰作品世界觀下,特定機體系列的藍圖科技樹,當作初始的開發線路!】

“…嚯。”

喻曉發著感嘆聲。三個“機戰”作品的世界觀?

…這初始福利,給的可真夠大的…!

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