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我的青春我的刀塔

第一千四百六十六章 用god戰隊的方式設下陷阱
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我的青春我的刀塔第一千四百六十六章 用god戰隊的方式設下陷阱

本來正常需要到四五十分鐘到達後期,滿級六神的話,那麼完全應對超級兵的話,可能需要帶六十多分鍾的時候,才可以達到六神的後期。

因為兵線的經濟是大打折扣,而且也沒有那麼多的時間去打野。

這樣的經濟,根本不足以讓兩個人刷兵線到達後期。

這也是悲劇的事情。

所以alien戰隊如此迫切的想要拆塔的話,其實就是這個意思。因為god戰隊應對不了超極兵。

但是現在再拆的話,god戰隊必然無法應對超級兵,倒是GG也是在情理之中了。

可是現在就算是打了幾波團戰,就算是贏了,其實意義也不大了。因為超級兵出來了。

所以就算是贏了團戰,意義也不大,因為基地會被超級兵拆掉。

要知道,除了需要面對超級兵之外,對面的英雄也是需要戰鬥的。這樣本身不平衡的情況,會更加加劇。

所以現在對於god戰隊而言,保護防禦塔,比擊殺alien戰隊無數次都要重要。

可是現在最麻煩的就是,alien戰隊就像是瘋狗一樣,只是拆塔,完全不管對面的英雄,育母蜘蛛直接開著bkb,小小也是直接扔人,暗影薩滿的大招,帕格納的棒子加上爆。獸王的小豬和一級的死靈書都在拆塔。

基本上就是往死命裡面拆,但是越是這樣往死命裡面拆,god戰隊也就越著急,而這個著急,則是給了alien戰隊這邊一個機會。

那就是獸王!

之前說了,獸王的大招,對指定的英雄,是有眩暈效果的。可是對於獸王和目標英雄為直線的兩側,可是有推後的效果的。

god戰隊忽略了一點,那就是,他們面對的戰隊,是alien戰隊,而不是DQ戰隊。

DQ戰隊是有絕對的自信。之前就是被零封,然後拆掉的基地。

可是相對比較明顯的時候,alien戰隊也是打算如法炮製。

拆塔,而不殺人。

但是,這個對於alien戰隊來說,本身就是一個偽命題。

因為現在看看當前的人頭數,alien戰隊的擊殺的人頭數,可是遠遠的高於god戰隊的。

你現在難道還在說,alien戰隊是不殺人,單純的推塔嗎?

給這樣錯覺得,就是之前的那一波推進,育母蜘蛛下路帶線,被擊殺。

而隊友對育母蜘蛛的死,視而不見,而是專注於拆塔。

拆了中路,馬上轉移下路,而且暗影薩滿的大招也已經插下。對於alien戰隊而言,拆塔的目的性,要遠遠的高於擊殺的重要性。

這也就造成了之前那次三換三的團戰的對局情況。

因為如果alien戰隊去打團戰,用殺人拿塔的方式去打的話,其實之前那波團戰的話,要相對比較容易去打。可是alien戰隊則是沒有這樣打。而是反拆了兵營之後,再去打的團戰。

剛才的那波團戰的感覺,就是在以拆塔為主,團戰無所謂的方式真的就是以推進為主。

育母蜘蛛的送死,alien團戰的失利,我其實都在代表著一點。

那就是alien戰隊想要推塔,alien戰隊想要以二十分鍾的超級兵贏下比賽。

這就是最後的目的。

畢竟就算以命換塔的情況不斷持續,那麼god戰隊就算是可以超越alien戰隊的經濟和經驗,但是也絕對不會達到45分鐘的自己。

這就是最根本的區別。

所以比較起來,god戰隊也開始有些慌張了。畢竟看到育母蜘蛛在拆塔的時候,都已經開啟bkb頂在前面了。

所以,alien戰隊是打算拆塔的目的,算是深入骨髓。

比較起去擊殺,感覺集火放技能,才是最好的選擇。

而這個最好的選擇,則是被獸王直接打斷了。因為god戰隊這邊,迫切的打算開團,集中火力輸出,反而是露出了破綻。

給了獸王一波幾乎是完美大招的機會。

大住一個,三個人被往後推。

然後開始,就是alien戰隊的秀,輸出秀。

可能god戰隊真的是忘記了,因為alien戰隊並不是DQ戰隊,DQ戰隊的風格就是不斷的貫徹自己的風格,可是alien戰隊需要的,則是贏下比賽。

至於風格什麼的,根本就沒有任何的意義,就算手段再髒也不要緊,只要能夠贏下比賽。

而god戰隊也是能夠感覺到,這次的陷阱安排,其實已經跟自己安排的陷阱,真的是十分的相似。

god戰隊的陷阱,其實就是一個明擺著的陷阱。

一人線上上發育,孤立無援,引誘別人來gank,從而去打反先手團戰。

這個就是god戰隊的一個戰術。

而這裡面利用的,其實就是一個心理。

這個心理,就是販賣對方的一個焦慮。而這個焦慮是怎麼產生的呢?那就是對局的失敗。

透過這樣的焦慮販賣,來達到影響別人對面的行為,這個本身就是一個很簡單的心理影響。

而想要達到這種情況,難度就比較大了。

god戰隊是利用線上的優勢,打出了優勢之後,god戰隊依然分散刷資源,這就是給了別人一個十分明顯的套,就看你鑽不鑽了。

就像之前無數次說的。刀塔這個遊戲,雖然是個遊戲,但是也會涉及到很多方面,比如經濟學,心理學,高等數學等等。

其中,經濟學上面,則是比較重要的。

前期的對線期,就是基礎。基礎決定一切。之後經濟的發育,也是需要去看這個基礎。

而god戰隊一開始佔據優勢的,就是這個基礎。

同樣,現在的bug級別的強隊,其實都是一樣,基礎。

復仇者戰隊比較菜的原因就是,他們除了基礎之外,別的就什麼都不行了。

而DQ戰隊和god戰隊,則是更加擅長去運營之後的經濟。

而很明顯的是,這兩個戰隊,其實也不一樣。

可是再怎麼不一樣,現在可以確定的是,他們都是在對線期能夠佔據巨大的優勢的隊伍。

在確定了對線期優勢之後,就會輪到有god戰隊風格的打法。那就是不打主動戰,而是被動的接團。而且這樣的情況,也是極其常見的。

而為什麼明知道這個是陷阱,還要去往裡面鑽呢?根本原因就是經濟,其次就是節奏。

經濟在於god戰隊的基礎要比他們好很多,在同樣的基礎之下,雙方就算是刷相同的經濟,其實也是沒有意義的,因為這個差距是無法拉開的。

唯一能夠拉開的方式,就是擊殺,而且還是以多打少。

所以,報團gank,成為了他們唯一的目標。

有些人也會說,為什麼不刷後期呢?

那就是因為本身god戰隊的節奏。

god戰隊打的是中期節奏,也就是說,在中期的時候,god戰隊已經出了中期最優的裝備,然後準備一波帶走,這就是god戰隊的打法。

也就是說,以本身打後期為主的戰隊,根本無法頂得住god戰隊的中期攻勢的。

所以跟god戰隊打的話,中期真的需要一些經濟,才能夠勉強頂得住。

那麼,這裡就會陷入一個死循環。

那就是基礎對線比較重要,要是基礎被壓制的話,可能就一直都被壓制,那麼唯一的翻盤點,那就是gank抓人,也就是god戰隊設定的唯一陷阱。

所以,這個戰術,只要對線期不崩,到也不難打。可是和god戰隊對線,真的需要做出一些思考。

當然,也是更多的則是在陣容上面下功夫。

這種販賣焦慮的方式,這的是god戰隊最為擅長的。

可是這次,反而是被alien戰隊設定了一個陷阱。那就是推進。

和god戰隊一樣,甚至可以說,形成的條件,幾乎是差不多的。

打god戰隊的時候,為什麼明知道是陷阱,還要往裡闖呢?因為這是唯一的機會,要是機會放過了,可能這一局就結束了。

而alien戰隊也是一樣,alien戰隊的目的就是拆塔,說實話,god戰隊無法處理二十多分鍾的時候的超級兵,只要超級兵出來,就直接等於GG。

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性質是一樣的。

只不過alien戰隊沒有給機會,因為就那一波,就是育母蜘蛛帶下路死亡,並且團戰打三換三的那次。

這次就是奠定god戰隊陷阱思想的主體,剩下就是god戰隊自己選擇了。

甚至可以說,幾乎是沒得選擇。

god戰隊真的是一瞬間的放鬆,就招來了滅頂之災。

也就是不注意走位的瞬間,獸王的大招就甩出去了。

剩下的東西,幾乎就是可以說是摧枯拉朽一樣的贏下了團戰。

零換五!

然後就是熟悉的殺人拿塔了。

既然都是推塔,就算是在人群中頂著輸出去拆塔,還是殺完人之後,更加悠閒的去拆塔。

alien戰隊當然選擇的,是後者。

殺人拿塔,真的是最舒服的事情。沒有之一。

既然是最舒服的,那麼為什麼還要頂著傷害去拆塔?

因為這個本身就是陷阱。

那麼既然是陷阱的話,那就無所謂了。

這一波團戰,算是十分簡單的就拿下了。

只不過,god戰隊並不打算放棄,而是準備買活反打。

可是最後真的能夠買活的,其實只有兩個人。

兩個人怎麼去面對alien戰隊的五個人?

最後alien戰隊悠閒的拆掉了最後一路之後,超級兵就出現了。

而alien戰隊也選擇了撤退。

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