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我的青春我的刀塔

第一千零五十三章 新人木逸
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我的青春我的刀塔第一千零五十三章 新人木逸

VN戰隊竟然二比一,把復仇者戰隊幹到了敗者組去了!

這場比賽基本上比過年都要興奮!

畢竟就連DQ戰隊都沒有能夠打敗的對手,竟然被VN戰隊給拿下了。

而沒有現場畫面,但是據說,葛莉特是把自己的鍵盤給摔壞了,而且現場一片狼藉。

這一點也是很多人都說了,郭佳更是一陣後怕,畢竟葛莉特和漢賽爾的身份也是知道的,這次直接把他們給惹火了。

這次工程師把他們給炸蒙了。萬一他們給自己來了一個真的,那就不是炸蒙了,泉水復活,那是真的血肉模糊,屍骨無存了。

但是好在復仇者戰隊的人控制的還算是比較好的。

畢竟他們也是知道的,現在VN戰隊的郭佳,現在AOI戰隊的木逸,他們的來源都是一樣的,那就是葉子的DQ戰隊。要是沒有點什麼東西,葉子那麼高的眼光,憑什麼會選擇他們作為隊友?

所以對於現在的局勢發展,也是沒有什麼意外的。

但是也可以說一點,畢竟遊戲這種東西,算是相對比較平衡的東西,並不想是其他的東西,有著絕對的碾壓。

身體上,經濟上等等。

但是遊戲沒有,作為一個載體,遊戲裡面的操作其實已經被開發的差不多了。

最主要的就是組合的方式,還有一些思維的方式。

一百多個英雄,彼此組合,會有無數種的組合方式。

就拿這次的工程師的出現,即便是工程師一個英雄,也是有很多種使用的方式。

特殊的英雄,再加上特殊的使用方式,也是完成了對復仇者戰隊的節奏的完美壓制。

這也是比較少出現的情況。但是也就意味著,只需要扳掉了工程師這個英雄,或者是自己的陣容稍微發生了一些改變,可能就能夠避免這種情況。

所以這個事情很簡單,下一次bp的時候,直接把工程師扳掉就可以。

如果郭佳沒有工程師的話,那麼這次的戰術就不會成功,這樣復仇者戰隊就不會害怕其他的戰術。

但是復仇者戰隊可能也沒有想到的是,這次國家的戰術僅僅是一種試探方式。

炸彈的分散安放,目的並不是為了造成更多的傷害,而是為了研究復仇者戰隊獨特的gank模式,模擬gank的情景,分析出攻擊目標的選擇,和復仇者戰隊gank時候的心理。

而這一切僅僅是開始。

但是不論怎麼說,VN戰隊將會再一次遇見God戰隊。到時候就看結果吧。

不過,復仇者戰隊進入敗者組,也是狼入羊群。畢竟實力差在這裡擺著。

之後God戰隊也算是比較輕鬆的拿下了比賽,現在主要是看敗者組的中國戰隊。

第一天雖然沒有一個戰隊被淘汰,可是隨著不斷的晉級,對手的實力就不是一開始那麼弱的了。

首先就是AOI戰隊,第一個被淘汰的戰隊。

AOI戰隊加入了木逸,只能夠說,即便是加入了一個新人,但AOI戰隊也並沒有打算做出任何的改變,這就是最關鍵的點。

正因為不打算改變,所以有問題也是很正常的。

因為不論是郭佳,還是木逸,他們都有一個很明顯的特點,那就是這兩個人,都是領導指揮的人。

這兩個人其實都是有自己的獨特的節奏的。這也是為什麼在DQ戰隊的時候,也並不是木逸一個人帶領的gank節奏,而是木逸和郭佳兩個人帶領的gank節奏。

木逸是上頭的節奏,郭佳是沉穩的節奏,兩人配合之下,則是形成了比較中性的gank節奏。

但是其實說白了,兩個人都是知道分寸的。但是因為彼此太過於熟悉了,所以會把自己的節奏往極致化來推。

極致的狂野gank,極致的分析。成就了兩個極端的人,但是也是彼此相輔相成的人。

因為木逸知道,在自己上頭gank的時候,郭佳會把自己拉住。

而郭佳也是知道,在自己分析判斷,猶豫不決的時候,木逸也會馬上做出判斷。

至於是刀山,是火海,兩個人也可以一起走過去。

但是現在分開了,萌萌也是能夠感覺到,不論是郭佳還是木逸,都在極致的道路上,有所收斂。

但可是相比之下,郭佳是幸運的,因為VN戰隊的整體節奏,也是偏前中期,偏快速gank,和收斂了很多很多的木逸的節奏,其實是有一定的類似的。

再加上郭佳本身就是一個醬油,醬油的更加偏向於團隊節奏,畢竟醬油一個人的遊走gank,是沒有擊殺的能力的。

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這樣的話,郭佳更加適合在VN戰隊的節奏。

可是木逸不一樣,木逸的節奏可以說和AOI戰隊算是格格不入,雖然木逸有了很多的收斂,但是無奈,隊友四個卻不會像DQ戰隊那樣果斷。

畢竟當時的DQ戰隊,剛剛成立,沒有一個穩定的風格。

所以葉子很放心的把gank節奏全權木逸和郭佳兩個人,而且不僅僅是木逸和郭佳兩個人,作為醬油的葉子自己,有遠端支援的中單萌萌,甚至是一號位穩定的劉凱躍,都是可以跟隨這兩個人的節奏的。

那麼只要行動的話,可能人數上最少是三個人,但是傷害卻有四個人。

所以說,DQ戰隊的gank,都是3.5個人起步的。

這樣人數的gank,當時對於一般的戰隊的gank來說,已經算是很多的人了。

所以DQ戰隊的gank能夠頻繁成功的主要原因,還是因為人多。

木逸帶領節奏的話,首要目的就是找人,說句不太愛聽的話,原來他們吐槽木逸,都叫他獵犬。

尋找追蹤獵物,同時帶有一定的攻擊性,可是比起獵犬,獵犬身後拿著槍的人才是最大的殺器。

DQ戰隊是明白這個道理的,所以木逸每次追擊的時候,身後都是要跟著一群人。就是這個道理。

因為後面的這群人,才是擊殺獵物的。

但是AOI戰隊卻是一個並不打算動的獵人,他們只是期望,自己把獵犬放出去,然後抓只兔子之類的小獵物。

但是他們又想要讓獵犬抓只熊回來,這怎麼可能呢?

坐享其成是沒有好結果的。

而現在的AOI戰隊,也的確是打算坐享其成。畢竟每次都是獵犬自己出去捕獵,而獵人自己則是在自己的家附近,摘點果子,採個蘑菇來生活。

所以整體來說,木逸在AOI戰隊的節奏,並不算很好,除非是真的拿出了傳說中的三兄弟戰術,否則木逸的節奏就被完全壓制住的。

現在的AOI戰隊,就相當於換了一個新人,新人加入,總是需要磨合的。

在加上郭佳進入VN戰隊的時間要比木逸加入AOI戰地的時間要長,磨合的情況肯定會更好一點。

AOI戰隊現在的成績變成這樣,也算是情有可原的。然後就是AEA戰隊,發揮的是挺好的,但是遇到了更強的對手。

他們也是很好的抓住了一個中期的節奏,卡在AEA戰隊的三號位刷錢的時候,連續兩波,分別是一換四,和零換四。打下了堅實的經濟基礎。

然後中期的快節奏,把AEA戰隊直接打自閉了。

但是對於AEA戰隊的這種經濟分配,的確是有些不太理解。

畢竟沒次去看經濟,第一經常是三號位,然後一號位和中單的經濟差不多,排在自己經濟的二三名。這樣始終不是什麼太好的辦法。

畢竟僅僅是依靠一個三號位,打後期真的不算穩,一般但是一般大牛,人馬,亞巴頓這樣的三號位英雄,經濟肥了的確是很厲害,但是,處境也是比較尷尬的。

那就是刷了隊友的經濟。

隊友窮了就很難受了。而且一個肥的三號位,要是能夠左右局勢其實還可以,但是一旦無法左右局勢的話,那就沒有了。

AEA戰隊的團隊就會血崩到底。

這就是比較尷尬的地方了。而且三號位在自己應該gank的時間裡面刷錢,在後期的時候,又不一定能夠站的出來。

對面輕輕鬆鬆的把醬油和大哥擊殺了,放下三號位這個最肥的點,而且輸出也不一定是最高的點。這個就AEA戰隊的問題了。

畢竟是他們自己的團隊節奏和風格。

況且他的對手,是gas戰隊。本來就是強強對抗,稍微有些失誤,就會被抓著放大。

在之後的alien戰隊,也算是發揮的比較好,把對淘汰掉之後,馬上碰面的,就是另外一支被God戰隊打下來的戰隊。

而且也是二比一險勝吧。

最後突破重重困難,站在他們面前的,還是熟悉的隊伍,復仇者戰隊。這次遇到的復仇者戰隊,就不是之前那個隨隨便便的那個復仇者戰隊了,而是帶著殺氣,非常認真的復仇者戰隊。

而且不出意料的就是,復仇者戰隊的第一扳人,就是工程師!

這個工程師是把復仇者戰隊給炸懵了,但是也把復仇者戰隊的缺點給炸出來了,比起團隊的威脅,可能英雄的獨特性,是復仇者戰隊更怕的東西了。

不過講道理,工程師這個英雄,真的是是個人都煩。

不僅僅是復仇者戰隊煩,所有的戰隊,所有的玩家都煩。

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