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我的重返2002

第二百七十八章:免費的才是最貴的。
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我的重返2002第二百七十八章:免費的才是最貴的。

毫無意外,王曉川翻車了,不過王曉川並沒有惱羞成怒,而是抓了抓頭髮。

“看來這個語音庫還不完善啊。”

沈浪生怕王曉川又要鑽牛角尖,連忙道:“我們只要做到將使用者A的語音透過壓縮成類似MP3的格式,發送給使用者B就可以了,不需要完全解析他們的對話內容, 將語音轉化為文字的功能可以後續再新增,不然工程量就太大了。”

王曉川滿臉的失望,於亮卻松了口氣,如果是這樣,他的壓力就要小很多了。

沈浪提醒於亮:“關於如何將語音壓縮成MP3甚至更小的格式這塊,你可以去找周盛軍聊聊, 360影片在這塊應該有一定的技術積累。”

於亮樂得屁顛屁顛的出去後, 沈浪把王曉川留了下來。

“最近智慧AI專案進展得怎麼樣?”

王曉川無奈的搖搖頭:“還差得遠,智慧AI需要不斷的更新迭代演算法, 而且對於資料庫的要求也很高,即便是有360生態蒐集來的資料,也遠遠不夠。”

沈浪明白心急吃不了熱豆腐的道理,拍了拍王曉川的肩膀:“這個是急不來的,我們現在起步已經比其他公司要早了,我們有充足的時間來探索。”

2006年全世界的人工智慧都還停留在摸索階段,一直到2011年沃森公司的人工智慧程式參加美國智力問答節目,打敗兩位人類冠軍,贏得了100萬美元的獎金,人工智慧才逐漸開始受到全社會的關注。

猶豫了一下,王曉川有些不好意思的對沈浪道:“沈總, 能不能再給我批一些經費?”

沈浪一陣呲牙:“今年的預算你們這麼快就用完了?”

王曉川的智慧研究所成立兩年時間, 沈浪按照每年一億人民幣的預算給他撥款, 都是從他的私人賬戶裡出的,要不是他在股市裡的收益還不錯,還真有點扛不住。

“這不是去年從國外招了幾個海歸數學家嘛, 他們的研究課題比較費錢......”王曉川也知道研究所花錢如流水,偏偏還沒什麼拿得出手的成果, 只好趁著這次做語音識別系統來要錢。

沈浪見他這個樣子沒好氣的白了他一眼:“行了,錢只要花在該花的地方,就不算虧,這樣吧,下個月我再給你批五千萬的款,不過這回你可得省著點花了,這是今年的最後一筆預算。”

“那明年?”

“明年我批給你1.5億行了吧。”

“嘿嘿,沈總威武。”

“滾蛋。”

就在7月5號,信息部釋出了一則通知,宣佈永久關閉所有語音聊天室,訊息一出家長們自然是拍手稱快,但是卻引起了很多年輕人的不滿。

特別是一些遊戲玩家,有的遊戲玩家透過語音聊天室找到了志同道合的朋友,甚至是找到了另一半,而且像魔獸世界這樣需要大量團隊協作的遊戲,沒有了語音聊天室,很多副本壓根就沒法打,不少玩家發現,沒了人指揮後,他們連之前一些不算難的副本都打不過去了。

多玩遊戲社群瞬間就被玩家攻陷, 憤怒的玩家不斷的發帖表達自己的不滿和憤慨,就好像多玩遊戲才是罪魁禍首一樣。

無奈,遊戲玩家這個群體不管在什麼時候都是弱勢群體,在社會上沒什麼發言權,面對遊戲公司都無能為力,更何況是廣大的家長和信息部?

網路上關於遊戲玩家訴求的新聞報道也少之又少,根本沒幾個媒體願意為玩家群體發聲,在廣大家長眼裡,遊戲是玩物喪志的代表,最好這個世界上不要存在遊戲這種事物。

比較有意思的是,在語音聊天室被迫關閉之後,魔獸世界的同時在線人數直接下跌了五萬,這是魔獸世界進入內地市場後的首次下跌。

朱儁為此還特地打電話給沈浪訴苦。

沈浪心中一動:“我們正在做一款內建語音系統,你要是有興趣的話可以來聊聊。”

朱儁二話不說,十分鐘不到就出現在了沈浪辦公室。

兩家就隔著一棟樓,朱儁也經常過來找沈浪喝茶,來了之後也沒客氣,自己動手從櫃子裡掏出一罐最好的茶葉,然後自己開始泡茶。

沈浪直翻白眼,心疼道:“一杯茶用不著放那麼多茶葉,你也不怕喝了失眠。”

“切,不就是喝你點茶葉嘛,至於這麼小氣,下回我給你帶一罐好茶來。”朱儁撇撇嘴,鄙夷道。

“對了,你剛剛說的內建語音系統是怎麼個情況?”

沈浪坐到朱儁面前:“其實很簡單,就是把語音聊天室的簡單功能鑲入遊戲當中,讓玩家可以透過組隊或者幫派的方式進行內部交流,不過限制比較多,沒有語音聊天室那麼自由。”

朱儁眼前一亮:“這個法子好啊,既可以規避監管,又能滿足玩家的需求,做得怎麼樣了?帶我去看看。”

說著就要拉沈浪出去,沈浪拉住他沒好氣道:“沒那麼快,起碼也要到月底透過測試之後才能推出,而且你也別高興得太早,暴雪那邊不一定會答應你鑲入其他程式。”

朱儁聞言也冷靜下來,從去年魔獸世界正式公測以來,九城跟暴雪算是度過了一段蜜月期,雙方合作愉快,國服的人數也在持續走高,算是雙贏。

但是很快,暴雪傲慢的態度的暴露無遺,九城根本無權在遊戲內容上進行任何修改,哪怕是一些BUG,九城也只能先通知暴雪,然後再由暴雪進行評估,最後決定是否進行修改。

在暴雪面前,九城根本毫無話語權,這讓朱儁不止一次的跟暴雪團隊發生爭執,但是由於九城在魔獸世界上投入實在太大,最後也只能選擇妥協,在這一次次的妥協中,暴雪也看清了九城對於魔獸世界的依賴,行事更加肆無忌憚。

“唉,我先去找暴雪那邊溝通一下吧。”朱俊嘆了口氣,然後不無羨慕的看向沈浪。

“還是你好啊,幾款遊戲都是自主研發,不用看別人臉色。”

沈浪聳聳肩:“我早就跟你說過,做代理主動權永遠掌握在別人手裡,你不聽啊。”

朱儁無奈的道:“你以為誰都跟你似的運氣那麼好,自研的兩款遊戲都是爆火,九城也有自研的遊戲好不好,除了虧了好幾千萬,一點收穫都沒有。”

“幾千萬算什麼?【誅仙】我就投了1.5億,做遊戲其實跟做研究一樣,不是只有成功才是收穫,失敗積累的經驗也同樣是收穫。”沈浪反駁道。

“唉,我可不像你公司是你自己一個人的,什麼都可以自己說了算。”朱儁不無羨慕的道,在沒上市之前,他一門心思的想著上市,現在上市之後才發現,身上彷彿被套上了無形的枷鎖,不管做什麼呀的決定首先要考慮的就是會對公司股價造成什麼樣的影響。

沈浪也知道朱俊是身不由己,也就不再勸了。

朱儁回去之後,就去找了暴雪在國內的團隊,然而,他們只是敷衍的來了一句。

“我們知道了,會向總部報告的。”

然後就把朱儁給打發了,朱儁很鬱悶,卻只能無奈的等待暴雪的訊息。

到了7月下旬,內建語音系統先後加入劍雨江湖跟鬼吹燈兩款遊戲,進行內測。

這兩款遊戲的玩家驚喜的發現,居然還可以直接在遊戲裡進行語音聊天,這可比之前的語音聊天室還要方便啊。

雖然內測階段也出現了一些BUG,比如玩家無法進入聊天隊伍,或者是說話了別人聽不到之類的,不過玩家還是給與了充足的耐心。

在經過為期一週的內測過後,劍雨江湖跟鬼吹燈的玩家迎來了內建語音的正式版,內建語音的加入也帶起了一波新玩家入坑的風潮,為兩款遊戲帶來了不俗的收益。

這種情況也讓許多遊戲公司驚醒,居然還可以這麼幹?網易緊隨其後就在夢幻西遊跟大話西遊2這兩款遊戲當中內建了語音聊天的功能。

不過不是所有公司都有激浪娛樂和網易這麼強大的研發能力,許多遊戲公司都只是遊戲代理商,壓根沒辦法自主研發,但是內建語音已經逐漸成為遊戲標配,一款遊戲要是沒有內建語音,往往會被玩家鄙視。

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這個時候,沈浪就非常大方的表示,可以為廣大遊戲廠商提供內建語音服務,而且,還是免費的。

當然,賠本的買賣沈浪肯定不會做,之所以向這些遊戲廠商免費提供內建語音服務,主要是為了收集足夠多的音訊樣本,用於擴充王曉川的語音識別資料庫。

介於沈浪之前就為許多遊戲廠商提供過實名驗證服務,這些遊戲廠商並沒有懷疑沈浪有什麼不可告人的目的。

不可避免的,就有人覺得沈浪是個大傻子,辛辛苦苦研發出來的內建語音系統,就這麼免費給別人用,完全是敗家子行為。

顯然這些人還不明白一個道理,免費的才是最貴的。

倒是第一個得知內建語音的朱儁,等了很久都沒有收到暴雪的回覆,以至於在許多遊戲都開通了內建語音功能後,魔獸世界還是一點動靜都沒有。

玩家紛紛開始在魔獸世界官網和多玩遊戲的魔獸專區裡留言罵九城不作為,罵朱儁腦子裡被足球砸了。

對此,朱儁也很委屈,卻又不能跟玩家明說,只能再度跟暴雪協商,然而暴雪的態度依舊不太積極,他們甚至對於內地禁止語音聊天室這種事情表示很不理解,認為朱儁應該去跟上級部門協商,而不是在魔獸世界裡加入額外的功能。

朱俊氣得快要吐血,卻又無可奈何。

這邊的玩家可不管那麼多,他們只知道暴雪是被九城代理的,不斷的給九城施壓,讓朱俊一腦門子包。

而另外一邊,企鵝受到QQ語音關閉的影響也逐漸消散,使用者日活資料開始恢復正常,也讓小馬哥松了口氣。

不過當前擺在小馬哥面前最大的難題還是營收不足,企鵝雖然有各種會員、QQ秀、QQ空間這些增值服務的營收,但是QQ的龐大使用者基數也帶來了鉅額的頻寬伺服器成本,而QQ的遊戲業務也一直沒有發展起來。

這讓小馬哥很是煩躁,開始頻繁派人前往韓國想要代理一些遊戲來增加營收,可惜,此時的企鵝在遊戲行業只能算是小蝦米,再加上他們也沒有什麼成功的遊戲運營經驗,一些品質比較好的遊戲壓根輪不到他們。

像韓國三大遊戲巨頭的遊戲基本都會交給盛大、九城這些大公司代理,一些品質不怎麼樣的遊戲企鵝又瞧不上。

直到一次偶然的機會,小馬哥發現了一家同在鵬城的遊戲公司,出了一款叫做“華夏OL”的遊戲,小馬哥當即拍板,對“華夏OL”的母公司進行全資收購,並且將“華夏OL”改名為“QQ華夏”進行運營。

還真別說,“華夏OL”本身質量還不錯,再加上QQ的大流量推廣,很快就獲得了不俗的成績,同時在線一度高達20萬。

同一時間,盛大代理的【地下城與勇士】就比較有意思了,起初憑藉跟【鬼吹燈】之間的官司獲得了不俗的關注度,可惜很快就因為遊戲質量的問題被玩家用腳投票。

雖然徐敏在一直在努力的對【地下城與勇士】進行修改,但是韓國遊戲有一個通病,那就是對於原始碼的保護幾乎沒有任何保護措施。

很快,國服【地下城與勇士】就出現了各種惡劣的離線外掛,盛大對於外掛的打擊其實還是很嚴厲的,很快就對大量玩家賬號進行了封禁。

然而,這並不能解決問題,很快【地下城與勇士】更多的問題暴露出來,甚至出現了玩家可以透過客戶端原始碼的BUG直接修改遊戲角色屬性的事件,這無疑是壓垮駱駝的最後一根稻草。

玩家紛紛出走,同時在線從最高的二十萬跌倒僅僅只有不到五萬,很自然的盛大也就放棄了這款遊戲,準備趁著停服前進行最後一波搜刮,大量加入各種付費道具,徐敏在對此表達了激烈的抗議,但是胳膊始終擰不過大腿。

只能眼睜睜的看著【地下城與勇士】迅速沒落。

8月1號,當天,逐浪科技高調宣佈YY空間正式上線,並且對外公佈了程序開發包。

這一訊息立即在內地網際網路圈子裡引起轟動。

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