我搶先了靈氣復甦第207章 堅固
黑刀:伴生兵刃(綠色)
成長度:90/500
使用條件:刀魂傳承者,並啟動人刀共生能力。
耐久度:60/60
攻擊力:15-20
評分:20
特性1:共生:黑刀與主人合二為一,相伴相生,黑刀堅固的刀身能替主人承擔部分傷害,使主人抗性、免疫力提升(減免3%控制性能力),受到的傷害一定程度降低(減免2-3點傷害)。
特性2:噬魂:黑刀斬殺敵人,可吞噬敵人精魂,增加自身成長度,當成長度填充滿,可消耗物資進行進階。
特性3:萃取:黑刀可吞噬同類刀類武器精粹,提升自身材質等階,增強自身堅固度、鋒銳度等,現萃取進度0%(綠)。
屬性1:鋒銳+3,極度鋒利的刀刃,可輕易斬破許多堅韌的物品。
屬性2:堅固+1:兵刃的整體品質提升,帶來不易損壞的特性,使兵刃本身更加堅韌,使用的時候更加不易損毀。
……
看過黑刀的資料,蘇明眼睛微微一亮。
大部分東西沒有變化,最大的改變,就是黑刀的耐久度和多出的堅固屬性,耐久度從40直接提升到了60,別小看這20點耐久,這是很誇張的漲幅。
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要知道白色裝備的耐久,基本上很難達到20。
綠色裝備的耐久,到40已經頂破天,能達到60的耐久度,代表裝備品質的本身,已經到了很誇張的程度。
高耐久度代表裝備不容易被破壞,也能磨損的更久。
而黑刀是進行萃取,進行整體品質的提升,這代表除了使用時間更長外,品質也更加堅固,也更不容易被磨損。
這種不易磨損,是指本身的質地,已經不容易被破壞了。
裝備破損後,可使用殺戮點進行維修,而品質越高的裝備,修復起來的時候,需要的殺戮點越多,也就越貴。
之前蘇明嘗試過修復耐久度,在白色品質的時候,修復1點耐久度,需要大概100點左右殺戮點,黑刀到了綠色品質後,修復1點則需要300殺戮點。
雖然看似不多,但真修復起來的時候,如果破損嚴重,絕對會花費高到讓人窒息。
比方說之前黑刀的40點耐久,破損到臨界點1點的時候進行修復,39點耐久度就需要只付出11700殺戮點的高價。
真讓蘇明去修的話,他絕對會因為這價格感覺到崩潰。
當然,這只是打個比方。
而且黑刀是因為特殊性,修復起來所需要的代價,才比一般的裝備要高,像蘇明的叢林長靴,修復起來就很便宜,哪怕到了臨界點再修,也只需要不到1000點殺戮點而已。
黑刀品質完全達到綠色,品質提高帶來的不易破損性,使黑刀的耐久度掉的更慢,從任何角度來說,都會節約一大筆錢。
當然,這只是相對的。
整體品質的提升,讓蘇明懷疑,等以後黑刀的耐久度掉了,修復起來,很有可能要花費更多的殺戮點才行……。
不過這些都是小事,品質的提升,永遠是利大於弊的,尤其是這種可成長的伴生兵刃。