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我是贏家

第001章 “我是贏家”
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我是贏家第001章 “我是贏家”

直到坐在位於8樓的遊戲預備室裡,4歲的錢樂樂還是有種如墜雲裡霧裡的感覺。

作為第9876個報名者,參加國內最大的網遊研發運營公司——路創集團全息網遊“我是贏家”的公測海選,居然幸運地成為9位玩家中的一位!要知道,她壓根兒沒有接觸過全息網遊,這次報名,只不過是為了那高達100000元的贏家獎金而來。

她想去紐約,參觀某位攝影師於今年聖誕節在紐約國家藝術館舉行的個人影展。於是兩年來省吃儉用,就在她盤算著已經存夠三萬塊,足夠來個紐約雙飛七日遊,外加帶些禮品孝敬爸媽和七大姑八大姨時,家裡出事了,而且是大事!

她媽媽方秀清貪圖投資擔保公司利息高,把多年的積蓄——當然,也包括替樂樂保管的三萬塊——都放在那裡。結果,公司老闆捲款跑了。

原本近在咫尺的紐約,遠在天邊了。錢樂樂也一夜間從一個腰纏三萬的都市女白領,淪為身無半分積蓄的“地鐵狗”。她的名字是像一隻小狗,她又黑又圓的眼睛也像一隻小狗,她目前也是一隻“單親狗”——啊呸呸,“單身狗”,但是,她不能就這樣放棄她的紐約啊!

所以,哪怕是只菜鳥,只要入選,就要抱著“贏”的態度。反正,“我是贏家”的宣傳文案是這麼說的——你不用懂兵法,你不用懂射擊,你不用懂宮鬥,你不用懂造城,你甚至不用懂網遊,你只要會生活!“我是贏家”,你就是贏家!

“歡迎號玩家錢樂樂!”一個一絲不苟的聲音,把她天花亂墜的回憶中拉回來。這個聲音屬於她的本場比賽經紀人——a

e,一個戴著黑框眼鏡的盤發女子:“請把您的玩家墨鏡摘下來,交給我。”

每一個玩家進入路創大廈時,都被要求戴上一副超大的墨鏡,樂樂本以為是拿來扮酷的,戴上才知道,原來是為了保密,因為戴上墨鏡後,經過路創的全息研發組時,眼前黑白一片,什麼都是模模糊糊的。不過也不難理解,全息技術是網遊界的發展趨勢,路創歷經十年才研發成功,當然要保密到家。

樂樂順從地把墨鏡摘下來,交給a

e。A

e收好墨鏡,拿出一摞文件。

“遊戲正式開始在9點整,目前是8點,有1個小時的遊戲準備時間。第一步,確認玩家心願。號玩家,根據您在報名時的描述,系統認為,您的遊戲心願是體驗改變,改變一個人的性格。這點,您認同嗎?請不要用點頭或者搖頭,請答是或者不是。”

樂樂躺在遊戲椅上,想了想,說“是”,因為她在報名時,的確是這麼說的。

“第二步,宣讀遊戲規則。宣讀時,請不要打斷我。宣讀後,有0分鐘自由提問時間。”

恩,決定成敗的遊戲規則!樂樂屏息凝神。

“現實中一個小時,等於遊戲世界一年,遊戲總時長三個小時/三年。九位玩家每人得到一點幸運值,50點生命值,一個殘缺的‘贏‘字紋身和一個隨著玩家生命值出現的過關金手指。金手指會告訴玩家的過關任務。最先完成任務的玩家,是贏家。遊戲時間內,如果沒有玩家完成任務,生命值最高的玩家勝出,成為贏家。同時,玩家也可以透過識破玩家淘汰對手。每當月圓之夜,在望月樓,於手心處寫下被識破玩家的名字,寫對了,被識破的玩家出局,若被識破玩家的紋身與之不同,還可以獲得該玩家的幸運值。寫錯了,出局,幸運值可以根據玩家意願進行轉贈。宣讀完畢,開始提問。”

等——等等,這就說完了?信息量太大了!樂樂的腦袋亂成一團漿糊。

冷靜。

樂樂做了一個深呼吸,仔細回憶起a

e的話,打算像考試時做閱讀理解那樣逐句分析。

“也就是說,我們得在遊戲場景裡玩三年?”這是針對第一句話的。

“不一定。第一,玩家如果被識破,或者玩家錯誤地將NPC指認為玩家,就會被淘汰,無法繼續比賽。第二,玩家不進行與遊戲有關的活動,生命值會逐漸減弱,生命值為零時,系統預設人物死亡,視為玩家放棄比賽。”

“有沒有第三種情況,玩家自殺?”樂樂突發奇想。雖然她認為不太可能,萬里挑一的參賽資格,誰會選擇主動放棄?

“路創認為,自殺不是一種值得鼓勵的行為,因此,在本場比賽中,玩家是不能自殺的。”

樂樂表示認同,即使在遊戲裡,也有基本的價值觀。

“一共有九位玩家嗎?”

A

e看了一眼手中資料,確認:“對,一共有九位玩家。”

這麼說,她的對手有八個人。“我獲得的一點幸運值是什麼?”

“運氣。”

“好運?”

A

e笑了:“你說呢?”

A

e笑起來很有感染力,這個發現令樂樂有些走神。躺在遊戲椅上,抬眼處就是a

e的臉,透過a

e的黑框眼鏡,可以隱約看見她上了淡妝的眉眼。A

e取下眼鏡後,一定是個美女,樂樂心想。

“既然是幸運值,當然是好運。”a

e笑完,補充道。

不知道其他玩家獲得的幸運值是什麼?她繼續發問:“殘缺的‘贏‘字紋身是什麼意思?”

“三個玩家的紋身是‘月‘,三個玩家的是‘貝‘,三個玩家的是‘凡‘,你的是——‘凡‘。”

“紋在哪裡?”肯定是個隱秘的地方,樂樂不由垂眼看了看自己不大不小的胸部。

A

e道:“腰後。不過並不是真的紋在身體上,只是在場景裡可以看見而已。”

“生命值達到多少點時,金手指會出現?”

“100。”

“如何獲得更多的生命值?”

“系統根據玩家心願設定,需要玩家在遊戲中揣摩。”

“揣摩?也就是說,要想獲得比賽的勝利,其實是需要分兩步走的:第一,找到增加生命值的方法;第二,獲得金手指後,完成任務。”

A

e目露讚許:“你分析得很對。”

“玩家識破玩家是什麼意思?”

“在‘我是贏家‘裡,玩家和NPC是真假難辨的,無法依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺等這些感官區分出來,只有靠玩家的智慧。”

樂樂仍不解。

A

e繼續解釋:“一個人無論怎麼偽裝,都會在他的言行舉止中,多少留下屬於他的那個時代的痕跡。因此,生活在古鎮中的NPC,和生活在現代社會的玩家,就算一眼看過去,並沒有區別,但是,只要你足夠細心,就能發現破綻,同時,只要你足夠小心,也能在保證自己不被識破的情況下,識破其他玩家。”

“抓臥底?!”樂樂脫口而出,她似乎開竅了,這應該就是“我是贏家”規則的精髓所在——保全自己,識破對手。她原先以為,“我是贏家”的場景設定為一座古鎮,就是把幾位玩家集中到中國古代生活,不過是一場穿越網遊。現在才明白,如果她像穿越小說裡的女主那樣,拿現代的學問或者技能去賣弄,就等於作死。可是轉而一想,又覺得用“抓臥底”一詞來形容不對,因為:“我——也是臥底!”

A

e點頭:“是這個意思,看來,你完全懂了。”

幸運值神馬的,規則裡說得很清楚。“最後一個問題,只有在望月樓才能淘汰玩家嗎?”

“對,望月樓既是古鎮的中心,也是遊戲場景與全息系統的空間、時間座標交點。古鎮有個習俗,每到月圓之夜,從戌時到子時(晚上7點到1點),百姓自發去望月樓乞月求福,因此,這個時間,玩家淘汰玩家最合適不過,當然,也只有在望月樓寫下被淘汰玩家的名字,才能被系統感知。好了,我們進行第三步,人物外形設定。當然,如果你還有關於遊戲規則的疑問,可以隨時提出。”

片刻,樂樂眼前出現三位年輕女子身著古代服飾的全身像。

“號玩家,本次比賽裡人物設定為0歲的私塾先生之女樂晴天。人物設定由系統預設,玩家不能修改,但是外貌可以根據玩家意願調整。先選擇身形和身高,一次出現三組人物,我依次翻頁……”

耳朵裡聽著a

e的介紹,眼睛裡看著不同型別的女子,樂樂的腦子裡卻在想著別的事情。一座虛擬的古鎮,隱藏在萬千NPC中、互不相識的玩家,而且這些玩家在進入遊戲前還都精心修飾過,這個遊戲,要怎麼玩?其實,無論她選擇什麼樣的外貌,對比賽的輸贏,影響都不大,因為,僅僅憑藉外貌,根本無法識破玩家。何況,她不願意改變自己的樣子。

“a

e。”

A

e應聲停下:“這個嗎?”

“不,我是說,可不可以按照我本來的樣子設定?”

A

e驚奇:“不做修飾?”

樂樂解釋道:“我這個身形和相貌,本來就是非常普通的,不高不矮,不胖不瘦,不美不醜,何況又要穿上古代的服飾,挽起古代的髮髻,所以,不會有其他玩家認出我,修飾反而容易弄巧成拙。”

A

e遲疑片刻:“OK。”

不一會兒,樂樂眼前出現一個上穿丁香直領對襟窄袖短衣、下穿雪青刺繡臘梅留仙裙、頭梳雙丫髻的錢樂樂!

樂樂噗呲一聲笑出來:“好醜的色彩搭配!”光看臉和髮髻,還是順眼的。只是上身淺紫、下身紫藍,外加裙襬處的點點黃色臘梅花,什麼鬼?

A

e的臉以不以察覺的速度紅了紅,然後乾咳一聲:“系統隨機的搭配,如果不喜歡,可以進入遊戲後自行更換,場景中設有不少絲綢莊、裁衣鋪。”

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呵,“好!”樂樂對此不太在意。

A

e鬆口氣,看一眼手錶,說:“看來我們溝通得很順利,時間還早,最後,請戴上頭盔!”

(作者的強迫症又犯了,嘿嘿,大修大改。如果您看著還行,麻煩先收藏、推薦*v*)(未完待續)

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