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我真的不想當抵抗軍首領

第十八章:奧術師的技能樹
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我真的不想當抵抗軍首領第十八章:奧術師的技能樹

選擇奧術師的好處自然不用多說。

洛青前世就是一名奧術師,他對於奧術師的任務鏈十分的熟悉,知道這個職業該怎麼發育,怎麼玩。

洛青之前之所以拒絕成為奧術師,是因為奧術師太脆了,很容易就發生意外被人一波繞後直接嗝屁。

但現在,洛青有了遊騎兵套裝。

雙抗和血量高得離譜。

至少在1.0版本,絕對是可以橫著走了。

他現在最需要的就是傷害。

而星界裡面,什麼職業的傷害最高。

想都不用想,所有玩家的答桉都是一致的。

那就是狙神和奧術師。

狙神和奧術師一樣,都是脆皮。

既然都是脆皮,那我為什麼不選我更熟悉的奧術師呢?

打定了主意,洛青便不再猶豫,直接開起來自己人物屬性面板後面那可覺醒三個字。

洛青的眼前,冒出一道璀璨的金光,他眼前也跳出了八個選擇框。

“請選擇你的覺醒方向。”

“變異戰士:你每一次進階,將會注入X基因,身體獲得變異。每一次變異,將會大幅度提高你的各項屬性。”

“格鬥家:你手癢難耐,渴望打架,血量獲得提升,移速和攻速打得到提升。”

“異能者:你每一次進階將獲得一種隨機的特殊異能。”

“機械主宰:血肉苦旅,機械飛昇,你的身體將會被改造成機械之軀,並且擁有為機械注入生命的能力。”

“醫學者:你所承受的傷害和控制時間將會減少,並且獲得極高的生命回覆。該效果會隨著每一次進階而提升。”

“狙神:你將獲得額外的會心機率,你的會心效果破甲率提升。該機率將會隨著等級的提升而提升。”

“念力師:你可以用意念控制物體,可控制的質量隨著等級的提升而提升。”

“奧術法師:你可以獲得自適應的靈感提升。”

這個畫面洛青在熟悉不過了,星界的八大主流職業的轉職畫面。

洛青沒有絲毫的猶豫,直接選擇了奧術師這個職業。

“選擇奧術師!”洛青開口說道。

“你確定要成選擇奧術師方向嗎?”

洛青點下確定的那瞬間,耳畔再一次傳來了聲音。

“你成為了一名奧術師。”

“你獲得了成就——[奧能,正在高漲!],獲得成就點20,獲得自由屬性點20,潛力點:20。”

“你的職業技能樹現在可以開啟。”

洛青看到自己原本顯示未開啟的職業技能樹,此刻後面已經顯示了可開啟的選項。

此刻洛青在看向自己的屬性。

【姓名:洛青

種族:藍星人類

模板:NPC(1.0版本公測開啟倒計時,時間3666天4小時29分)(可覺醒)

等級:15級

經驗:0

副職業:抵抗軍精銳士兵(24581/35950)

主職業:無

屬性:

體質:49,耐力:48,力量:48,敏捷:49,靈感:250,魅力:15,幸運:B

自由屬性點:282

生命值:1780/1780/1780

奧能:2500/2500

攻擊力:153,護甲:252,奧術抗性:255

額外攻速加成:70%,額外移動速度加成:78%。

可使用技能:遊騎兵之輝、遊騎兵之隱、遊騎兵衝鋒、遊騎兵之盾、遊騎兵之羽、遊騎兵之魂。

被動技能:神佑之紗、天選者的面容、突刺、護盾、羽襲、遊騎兵之迅

體力:50/50

專長:槍械熟練度I級,野外生存能力I級。

技能:無

潛力點:260

職業知識樹:未開啟

聲望:抵抗軍(5000,已達上限)——崇拜

影響力:0

成就:45

裝備:[魔導裝置·遊騎兵之羽]、[魔導裝置·遊騎兵之甲]、[魔導裝置·遊騎兵之墜]、[魔導裝置·遊騎兵之槍]、[魔導裝置·遊騎兵面具]”

洛青二話不說,直接把自己的所有潛力點,全部都加在了靈感上面。

直接把靈感的屬性堆到了510點。

同時他的奧能也達到了5100。

奧能這玩意兒,就是奧術師的藍條。

星界不同職業釋放技能消耗的東西不同。

像格鬥家消耗的是怒氣,變異戰士消耗的是基因力。

奧術法師自然就是奧能了。

只有轉職成奧術法師後,才會出現奧能這個東西。

不過這也很正常,畢竟轉職之前,玩家除了裝備技能外,就沒有別的技能了。

而裝備技能是不用耗藍的。

所以要藍條也沒有用,自然不會在屬性上進行顯示。

一般玩家的奧能是靈感*5,而洛青顯然不是按照這個模板來算的,他是靈感*10。

這讓他在十五級的時候,就擁有了5100點的奧能。

如此誇張的藍條,基本上都不需要擔心藍耗的問題了。

可以肆無忌憚的釋放技能。

“而且這傷害未免也太爆炸了。”

洛青看著自己高達510點的靈感點數,忍不住感慨道。

洛青一路上各種成就和任務獎勵,給了他大量的自由屬性點,讓他把靈感堆到了一個極為誇張的數值。

假如是正常玩家,正常遊戲的話,按照玩家模板,獲得的靈感自適應加成應該只有50點,再加上50點的自由屬性。

一個十級的奧術師玩家,靈感應該只有一百點才對。

而他,竟然直接達到了510點。

這是一個70級二次轉職後的奧術師,才有的靈感。

而洛青在十五級的時候,就已經達到了。

這種靈感下,他哪怕只是一個小火球,估計做到把人秒殺的地步。

加完屬性點後,洛青又把目光瞄向了自己的技能樹。

此刻那個技能樹已經可以開啟了。

洛青現在有260點的潛力點。

留著也不能生利息,不拿來揮霍一下,有些說不過去了。

於是他直接開啟了自己的技能樹。

頓時一個密密麻麻的技能樹幹出現在了他的面前,從主幹開始,越往後各種技能效果越多,放眼望去,足足有上千個,看得人眼花繚亂。

如果是一個新手的話,看到這個技能樹,估計整個人都已經麻了,會產生一種“我是誰,我在哪裡,我要幹什麼的”的感覺。

但是作為一名老奧術師,這個技能樹在洛青眼裡,實在是太小兒科了。

首先得點出兩個位移技能,時空悖論和虛靈閃爍。

能不能打傷害先不管,先得把保命能力給拉滿。

【虛靈閃爍】:你感受虛空之力,進行一次虛空閃爍,在位移期間,你將進入到不可選定的狀態中,免疫所有的傷害。冷卻時間:30秒。

【時空悖論】:你穿梭於光錐之外,暫時獲得穿越時空的能力,可以回到五秒鐘前的位置,並且狀態也回覆到五秒鐘前的狀態。並且在使用一次【時空悖論】後,你將會獲得五秒鐘的“超載狀態”。超載狀態下,你無法被選定,免疫一切控制和傷害,並且可以額外使用一次【虛靈閃爍】。冷卻時間:360秒。

這是奧術法師的兩個核心技能,逃跑和進攻能力拉滿。

頂尖的奧術法師玩家,利用這兩個技能打出過的極限反殺操作實在是太多了。沒有這兩個技能的奧術法師,簡直就是沒有靈魂的存在。

這兩個技能也消耗了洛青20點潛力點。

虛靈閃爍5點,時空悖論15點。

接下來洛青點出了謀略和急速冷卻。

謀略:你的所有技能冷卻上限增加5%,並且獲得5%的冷卻CD。

急速冷卻:當你釋放完一個技能後,該技能的冷卻時間減少15%。

這兩個技能同樣是奧術法師的靈魂技能。

星界的冷卻上限是45%。哪怕裝備給的冷卻再高,一旦超過了45%,統統作廢!

但在點完謀略後,冷卻上限可以提升到50%。

而急速冷卻,又相當於直接白嫖了15%的冷卻效果,這樣奧術師就相當於擁有了最高65%的冷卻效果。

虛靈閃爍只需要10.5秒一個。

而時空悖論只需要126秒。

點完這兩個核心技能後,洛青沒有著急點出自己的輸出技能。

而是點出了一個控制技能,重力。

重力(I級):消耗奧能25點,使用後製造一個範圍2*2米的重力場,重力場中的目標獲得20%的減速,持續5秒。

洛青現在的潛力點多,他直接把重力這個技能點到了滿級5級。

點出這個技能需要5點潛力點,而將這個技能升滿,每一級只需要1點潛力點。

很快洛青就擁有了5級的重力。

重力(5級):消耗奧能25點,使用後製造一個範圍100*100米的重力場,重力場中的目標獲得75%的減速效果,持續30秒,冷卻時間150秒。

隨後洛青又點出了第二個控制技能,凝固,同樣直接升到了5級,耗費了10點潛力點。

凝固(5級):消耗奧能35點,使用後可以將目標凝固在琥珀中,持續5秒,冷卻時間60秒。

將這些技能點完後,洛青才開始點出自己的輸出技能。

不過星界這個遊戲的技能不僅僅有潛力點的限制,也有等級的限制。

現在只有十級的洛青,能點的傷害技能並不多。

只有奧術亂流,奧術飛彈,和星墜這三個技能。

洛青奧術飛彈這個技能直接加滿了之外,奧術亂流和星墜都只點了一點。

奧術飛彈是目前的主要輸出技能。

滿級的奧術飛彈需要消耗40點奧能,可以釋放六枚由奧能構成的飛彈,每命中一個,可以造成35%*靈感的奧術傷害。

洛青現在510點靈感,一枚飛彈的傷害就是178.5點,六枚飛彈的傷害就是1071點。

這傷害,逮誰誰死

而且奧術飛彈的冷卻時間只有3秒鐘,加上急速冷卻和謀略的冷卻縮減。

實際上洛青的奧術飛彈冷卻只需要2.4秒。

更別說,冷卻期間可以穿插一下星墜和奧術亂流這兩個小技能。

星墜的冷卻時間是5秒,效果是召喚一顆隕星砸向目標,造成95%*靈感的傷害,命中後可以讓目標處於法術灼燒狀態,該狀態下每秒受到5%*靈感的灼燒傷害,持續三秒,並且後續受到的法術傷害提升20%。

而奧術亂流則是一個AOE技能,冷卻時間5秒,釋放一道奧術旋渦,對命中的目標造成80%*靈感的傷害,並製造一個奧能標記,【奧術飛彈】會優先鎖定帶有奧能標記的目標,並且第一次命中後造成10%最大生命值的奧術傷害。

以洛青現在510點的靈感,這一套傷害下來,連Boss都不一定頂得住,更別說是玩家了。

10級不帶裝備的玩家血條只有155點。

洛青一個星墜的傷害就要561點,玩家就算全加體力都未必能扛得住他一下。

玩家自身是不帶奧術抗性的,必須要有奧術抗性的道具才行。前期基本上是屬於真實傷害了,直接一發星墜就能帶走,都輪不到奧術飛彈登場。

要是洛青將這三個技能的傷害全部打滿的話,足足有2335.8+10%最大生命值的奧術傷害。

再加上遊騎兵套裝的各種加成,他一套傷害的斬殺線,秒殺個Boss一點都不是問題。

這三個技能消耗了洛青20點的潛力點。

現在洛青的潛力點還有190點。

洛青又分配了一部分潛力點到幾個被動技能身上。

【奧能疊加】:你每釋放一次技能,下一個技能的傷害提升5%,最高可以疊加10次。

【貫穿】:你的技能可以無視目標10%+10點的奧術抗性。(固定穿透效果隨等級提升而提升。)

【奧術汲魂】:你擊殺一個目標後,可以縮短所有技能50%的冷卻時間。

此刻洛青看向了自己現在的技能樹。

“職業技能樹:虛靈閃爍,時空悖論,謀略,急速冷卻,重力(5級),凝固(5級),星墜(1級),奧術亂流(1級),奧術飛彈(5級),奧能疊加,貫穿,奧術汲魂。”

其中包括了七個主動技能,五個被動技能,生存,控制,輸出全部都有。

雖然輸出手段有那麼一點乏力,但洛青的等級也僅僅只有十級。

一般玩家在十級的時候只有三十點潛力點,光是點傷害技能就已經夠嗆了,別說是控制和位移了。

所以在玩家手中奧術師前期的一般的打法就是一個固定的輸出炮臺。

這才留下了脆皮提款機的稱號。

實際上星界這個遊戲和傳統的戰法牧站樁式網遊還是有很大區別的,因為這個遊戲有很多的大規模的星際戰役,所以非常強調個體戰鬥時的靈活性,每一個職業,都有自己的保命手段和位移能力。

奧術師同樣也是如此。

全部點完後,洛青的潛力點還剩下最後160點。

雖然他還有很多技能想點,但他後面需要點新的技能,所以這些潛力點,他選擇了保留下來。

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星界當中,技能樹裡面的技能,並不包含這個職業的所有技能。

因為有些稀有技能是從隱藏任務中刷出來的。

可以說哪怕是主流的八大職業,一百個玩家,也有一百種不同的技能流派,個個都身懷絕技。

這也是為什麼洛青選擇奧術師的原因,因為他知道絕大部分奧術師隱藏技能的隱藏任務鏈。這節省了洛青大量的尋找技能書的時間。

至於其他職業的任務鏈,他雖然也知道一些,但顯然瞭解的沒有奧術師的多。

而這些技能才是吃潛力點的大頭。

雖然潛力點可以重新洗,但是很麻煩,一次只能洗10點,而且每個星期只能洗一次。

相當於每星期只能重置一個技能。

一些前期瞎幾把點技能樹的玩家,到後面就很後悔,要足足洗上半年,才能洗回正常狀態,想哭的心都有了。

為了自己能刷出技能後就直接用,保留潛力點是一個好習慣。

(ps:各位觀眾老爺,我修改一下大綱,將第六章開始的劇情重新改寫了一下,後面的劇情也重寫了。現在已經重新上傳了。)

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