首頁
返回

我真的只想做遊戲

第四百一十七章 穩步推進
上章 目錄 下章

我真的只想做遊戲第四百一十七章 穩步推進

時間很緊,經過了前期測試,《讚歌·無限》在陳天材看來幾乎是沒什麼問題了。

可曦光工作室負責的《特維斯王國》卻給陳天材帶來了一些麻煩。

麻煩是各個方面的,幾乎是全方位的爆發。

無論是美術,關卡設計,角色模型,還是動作系統,以及難度曲線,曦光在《特維斯王國》這個專案上,全部遇到了問題。

表現就是曦光工作室的進度很緩慢,基本上是開發三天,改造兩天,剩下一天反省錯誤,無法達到陳天材預期的速度。

【新章節更新遲緩的問題,在能換源的app上終於有了解決之道,這裏下載 huanyuanapp.org 換源App, 同時查看本書在多個站點的最新章節。】

也好在這只是麻煩,而不是頻頻出現重大的錯誤。

出現的原因也很簡單,就是經驗的問題。

這也是在陳天材的預料之中的。

畢竟曦光成立還不過七八個月,能做出《劍與魔法》這種小品級遊戲就相當不錯了,碰上《特維斯王國》這種比較大型的專案,出現這些問題不奇怪。

從專案的跨度上來說,《特維斯王國》是難於正陽這一批人,當初製作的《獵殺危機》的。

主要的原因是,單機遊戲的製作不是一幫新手能玩得轉的。

《獵殺危機》雖然也有單人劇情,但其實主打的還是線上聯網對戰,單人劇情也是以賽季的形式,一點點做出來的,平均每個賽季不過更新兩個小時左右的劇情。

對於當初還很稚嫩的正陽工作室來說,是一個循序漸進的鍛鍊過程。

在這個過程中,陳天材帶領著這批老員工逐漸找到了每個人的定位,也慢慢照著前輩們經驗摸索出了符合自己的單機開發模式。

最主要的是,那時候陳天材很閒,幾乎是全程陪跑式的做完了《獵殺危機》。

而現在讚歌網路馬上就要面臨更加巨大的誇張,再採取陳天材原來那種小作坊式的親力親為,就算是累死他也不行。

遊戲開發不光是盯著遊戲本身哪裡好,哪裡不好。

身為讚歌網路的總設計師,陳天材現在最重要的是推行正陽已經建立好的模式,同時把有能力的人扶上去,讓他們來進行最合理的佈局。

所以陳天材馬上去做的不是教曦光人該怎麼做遊戲,而是認真檢視了世界編輯器記錄的各種資料後,對曦光工作室的各個部門進行了調整。

遊戲開發的小組數目是很多的,這些剛進來的員工也並知道自己擅長的究竟是什麼,可陳天材在世界編輯器上看得到,所以對人員的分組進行調換,就能緩解很大一部分他們出現問題的原因。

除此之外,就是再對曦光各個工作組的領導層進行調換,把一些並不適合做領導工作的員工重新扔回正陽工作室,再相應地調換一下人員。

這套動作說起來容易,可等陳天材都做完後,已經是六月初的時候了。

看著曦光對《特維斯王國》漸漸開始上手後,他才逐漸放下心來。

另外,他讓已經明白自己使命的鐵三角抽出時間,輪流去抓《特維斯王國》的進度,進行具體的技術協助。

也就是現在陳天材手上已經擁有了將近五百名經驗豐富的員工,他才剛背離原本循序漸進的培養計劃,直接採取讓曦光跨步式前進,直接開始做中大型單機遊戲的計劃。

雖然未來兩年內,讚歌網路要招聘多大四千名員工,但這不是一個平均式的計劃,而是一個階梯式的。

馬上在過幾個月,就又到了校招的時候,今年的這第一期,讚歌網路只打算招四百人左右,甚至還不如去年直接拉起曦光工作室的規模。

這四百人將會被分成兩個中小型工作室,專門來製作比《特維斯王國》體量更小的小型遊戲。

這些小型遊戲不限題材,不限型別,就算是單機遊戲,目標的時長不過超過十個小時。

每個專案陳天材預計的開發週期是半年到六個月的時間,總計要在微光主機發售後,可以開發出三到四款小型遊戲。

超大型的專案既然因為人手的原因無法在進行,可是這些小品級的遊戲,陳天材還是覺得多多益善。

起碼,到時候的遊戲陣容名單看上去長一些,能說明讚歌網路下的力氣,今後也會更加努力的提供內容。

小品級的遊戲不是雞肋,除了陳天材要鍛鍊員工外,他覺得這些小的驚喜經常有,其實也是很不錯的開發計劃。

而等到這兩個二百人的中型工作室有了兩年左右的這些經驗後,當然就可以合併到一起,開始大型項目的開發工作。

這是陳天材改良版的計劃,也會在這幾年內成為讚歌網路工作室的常態,一開始組建的都會是小型工作室,開展一些小型專案,然後等經驗豐富之後,直接合併成為大型的工作室。

四百人的規模,差不多是讚歌網路當初開發《傳奇·長安》的規模了,完全可以勝任一個大型遊戲開發的任務了。

這種工作室形態的終極版本就是正陽了,人數保持在五百左右。

至於曦光為什麼一開始就是六百多人的規模,這是因為陳天材是打算試驗一下曦光這種近乎揠苗助長式培養方式。

最後從曦光最近的表現來看,這種培養計劃操作起來還是有些困難的,需要牽扯到陳天材一分部精力。

因此,陳天材就立刻絕對執行另外一套備選計劃,也就是先小型,再合併的模式。

不過曦光的模式也不算失敗,因為陳天材現在還有足夠的精力和時間去處理他們的問題。

將來這六百人因為有了先行的經驗,其實會成為後面那些工作室的管理層儲備,能讓新的工作室快速進入讚歌網路獨有的遊戲開發模式。

最近出了處理曦光遇到的問題外,陳天材還在接洽一些人。

這些人不用多說,就是馬主任所說的安歇保障。

首先和陳天材聯絡的人是上京地方的銀行,目前進行的工作就是讚歌網路給這家銀行提供各種資料,進行初步的貸款資格審查。

對此,最要忙的還不是陳天材,而是財務部門。

從銀行來看,讚歌網路的貸款資質其實是很優秀的,因為它是現在極少出現的創立五六年就出現大幅盈利的公司。

上章 目錄 下章
本站推薦
宇宙級寵愛諸天新時代女配她天生好命都市國術女神我真不是魔神從嚮往開始制霸娛樂圈食物鏈頂端的猛獸我有一座天地當鋪特種兵之戰狼崛起劍仙三千萬
相關推薦
美漫之超人世界樹的遊戲現代殺手生存指南我只想安靜的直播最潮爺爺詭秘系統進行時諾克提斯的王之軍勢蕪卦超凡貴族超級農業強國