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我做遊戲是為了嚇哭玩家

第十一章 遊戲上架,CG預告
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我做遊戲是為了嚇哭玩家第十一章 遊戲上架,CG預告

自《陰暗森林》怪物造型公佈以後,這款遊戲的熱度就開始居高不下了,且一直佔據著各大遊戲媒體網站的榜首位置,吸引了無數玩家。

其話題的廣泛性,讓各大論壇都對此津津樂道,充滿期待。

咱玩家圈裡基本上是人盡皆知的遊戲了。

且玩遊戲的人眼睛都望穿了!

因為這是一款首個打著恐怖的名義,卻又真的很嚇人的遊戲。

對他們來說絕對不是市面上那些臭魚爛蝦可以比的。

而不玩遊戲的人,大部分也都耳熟能詳。他們別的可能不太瞭解,但就論這個熱度和國人獨立開發者這個名號,就足以讓這些不玩遊戲的人也紛紛開始給予支援。

當然,指的是彈幕網影片裡的那些硬幣。

就在這款遊戲如火如荼之際,一則重磅訊息轟了下來!

陰暗森林,上架賽博平臺了!

現在連專屬頁面都開了!

發售日期都公佈了,就在3天后的0點解鎖!

這則訊息無疑是在大家最為望眼欲穿的時候,給了他們最想要的東西!

上架賽博平臺意味著什麼?

意味著得到了國家的承認,受到了法律的保護,是正規遊戲!且全球都能購買!

此時,在第四天災俱樂部裡,今日熱門板塊中,一條有關陰暗森林的帖子再次爆火。

題主是論壇的小編,帖子的內容是有關陰暗森林這款遊戲的具體發售日期和CG宣傳影片。

網友們從帖子內得知,遊戲發售的,並不是正式版,而是採取了EA搶先體驗的模式,讓大家提前遊玩的同時,不斷的完善著遊戲。

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EA模式,玩家們並不陌生,小廠都這樣搞,大家都習慣了。

有些國外的遊戲,光是EA測試都花了兩三年,等出正式版的時候,玩家也基本都膩了。

本來大家對陰暗森林採取的EA模式並不反感,相反還有些支援,但開發者爍光的一些言論,又引起了玩家們的熱烈討論。

帖子的內容是轉載的,大致意思是。

‘本次搶先體驗會優先放出遊戲的前三章供大家暢玩,但請放心,遊戲絕不短小,流程絕對不會低於10個小時!’

‘本遊戲經過多次測試,可以負責的告訴大家,遊玩過程中不會遇到任何一個BUG!且絕對不會影響到遊玩體驗!’

‘遊戲的地圖是隨機生成的,每死一次,資源點都會到不同的地方,無法背板,請確保自己能夠接受該機制並合理購買!’

‘本遊戲是恐怖遊戲,心理不適且年齡較小者不建議購買。’

‘請不要在晚上玩,這是為你好。’

‘3天后的0點,不見不散。’

網友們看到開發者的話,好傢伙,這麼自信的嗎?

沒BUG?

誰給他的勇氣說這話?

一些蛋疼的玩家當即就不樂意了,發誓要在遊戲裡找出BUG!

但更多的玩家,則將目光聚焦在第一點上。

遊戲流程不低於10個小時?

開玩笑的吧?

這還只是EA階段啊!

這又不是那些刷刷刷的爆肝遊戲,可以反覆的玩。

一個EA階段的恐怖遊戲就有不低於10個小時的一週目流程?

這都已經比一些突突突的大作還要長了好吧!

這真的是個人開發的嗎?

至於後面的遊戲相關內容,則沒多少人討論,因為這種機制問題,只有親自體驗了才知道好不好,光看是沒發言權的。

另外就是這個宣傳影片了。

一款遊戲吸不吸引人,宣傳影片也起到了很大的作用。

尤其還是恐怖遊戲的。

於是玩家們紛紛在帖子裡點開,看了起來。

但很快的,他們便被深深地吸引住了。

預告中,是一片暗無天日的森林,沒有枝葉,也沒有土壤和草地。

有的,只是一顆顆緊密生長的枯木,所組成的‘監牢’。

一道視線,帶領著大眾快速前行,將這些枯朽腐木盡數甩到身後。

音樂漸漸響起,觀看的人也慢慢的被勾起了情緒。

此時,他們就好像身處這片森林當中一樣,在不斷地顧命奔逃。

而在這道高速前行的鏡頭前方,也很快的出現了一抹亮光。

下一瞬間,白光一閃,場景明亮。

一種低沉,幽靜,不可捉摸且直擊心靈的音樂赫然高揚!

眼前的畫面,瞬間一變,不再是死寂森林,而是一處廢墟。

一處屬於教堂的殘垣斷壁。

在這四處漏風早已成為無人問津的地方,頂部的圓窗,與上空的明月重合,表示著曾經的聖潔與不凡。

但隨著鏡頭的前行,明月漸漸變小,最後被廢墟徹底擋住,光明消散,預示著希望已無,只剩苟延殘喘。

下一個鏡頭,是遊戲的畫面。

舉著火把的帽子大衣男,在沼澤中小心翼翼,參天的巨木遮擋了來自天上的溫柔月光,預兆不詳的烏鴉成群飛過,驚起落葉簌簌,只剩下他手中的微熱火棒,照耀出一片赤橙。

...

畫面一轉,CG再現,這是一個村落。

天空失去了蔚藍色彩,混沌朦朧。

在下方,是一棟棟木質舊屋,建立在猶如魔鬼利爪般的森林之中。

而在空地上,是成片的雞群,和一頭死去多時,被某種菌絲纏繞的羊屍。

一位打扮樸素,肩膀上蹲坐著母雞的老奶奶,站在雞群當中,遙望天邊,似乎在等待著誰的歸來。

下一個鏡頭,便是遊戲的畫面。

帽子大衣男,在一處凌亂骯髒的村莊中行走。

這裡滿地垃圾,泥水爛路,手推車隨意倒塌,拖拉機報廢已久,井口被釘上了木板,地面也滿是血跡。

似乎這座村子,發生了不好的事...

而一條發了瘋的野狗,赫然出現在了他的手電光照之中...

...

這依舊是CG畫面。

橢圓扭曲的建築物中,盡是龜裂縫隙。

鋪在地上的床被,汙跡斑斑。

在一盞白熾燈光的照耀下,不遠處一個手持小提琴的面具男孩,正緩緩轉過了頭。

牆上的高大影子,也與之一起扭動,甚至,還帶了幾分詭異和威懾。

只有看到那令人惡寒,卻又略顯滑稽的面具側顏時,才能感受到他散發出來的那種孤單和可悲。

鏡頭一轉,遊戲畫面再現。

帽子大衣男打著手電,在伸手不見五指的巨木叢中謹慎前行。

而他的四周,有著數個身穿潔白婚紗的妙曼女子在扭動身軀,旋轉跳舞。

她們雖然分散,但又像人牆一般,在暗無天日的巨木之中,阻擋著帽子男的去路。

...

預告片後面的節奏,依舊是一段CG畫面,一段遊戲畫面的相輔相成,給正在觀看的網友們帶來一種奇特的感官體驗。

CG畫面就好像是在展示著森林的可怖之處,而遊戲畫面又在表示著主角的所見所聞。

彷佛是在告訴玩家,不論CG畫面展現的有多詭異,你最終都可以在遊戲裡親自見識。

這無疑是在拉昇玩家們的期待!

預告不長,也就1:43秒,但詭異的音樂,和CG與遊戲的結合播放,給了他們二刷,三刷,甚至四刷的舉動!

更有一些資深玩家,還企圖從預告片中挖出有用的資訊,來為即將到來的EA版做準備,想徹底瞭解這片森林擁有怎樣的故事。

他們相信開發者不會讓他們失望,畢竟這遊戲看起來蠻有質量的。

所以,這個CG宣傳預告再一次的讓玩家們翹首以盼,紛紛留言表示沒有陰暗森林的第一天,想它。

索性,3天並不久。

對孟舒來說基本是一晃而過。

但對滿懷期待的玩家們來說,卻比較長了。

還好,玩家們左等右等,終於是等到了這一天!

當時間滴滴答答的來到凌晨0點後,《陰暗森林》...

正式解鎖!

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