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效果自定義,這個技能太離譜

第一百零六章 有小偷!偷到了好東西
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效果自定義,這個技能太離譜第一百零六章 有小偷!偷到了好東西

在雪花接觸它們的瞬間,大量的傷害爆出,並開始冰封火焰組成的炎魔。

【-2791!-7688!-8491!-7918!-9013!……(雪崩傷害,暴風雪傷害,冥界之火傷害)】

大量的輸出瞬間從附近的所有炎魔身上跳出,讓玩家們可以喘一口氣。

但此刻,這並不是他們最在乎的事情。

玩家們用駭然的目光盯著蘇離的輸出,一個個感到匪夷所思。

“技能的範圍居然這麼大,而且輸出……太不像話了吧?!”

“這種傷害真的是低等級玩家能擁有的嗎?”

手持弓箭的玩家懷疑人生:“我單體最高傷害的技能,最多也只能打出7千的傷害,這還是疊加buff後的輸出。”

“不可思議……我懷疑他手上的那柄法杖,是傳說品質的武器!”

玩家們胡亂猜測著。

蘇離沒例會他們的猜疑,而是先把目光放在了戰利品上。

就在這一波的技能輸出中,他打出了過3.5萬的傷害,直接秒掉了在場的全部炎魔。

這些精英等級的炎魔,死亡後會化作火焰消失,附近的溫度也會有所下降。

它們的戰利品是各種火屬性的礦石,蘇離還幸運地得到了兩塊傳說品質的活火礦石,是不錯的意外驚喜。

在火山礦區的位置,這些炎魔會不斷地重新整理,或許是來自岩漿湖底的試煉遺蹟搞的鬼。

蘇離打算先去第五層,找到遺蹟之後,看看那裡是什麼情況。

說走就走,附近的玩家攔住他,詢問了一句。

“5層的礦區距離岩漿太近了,那裡的溫度恐怕相當高,真的不考慮一下嗎?”

就算蘇離表現出得多厲害,他也是20級左右的玩家,玩家善意地勸告他小心行事。

擁有再好的裝備和道具,幻夢境都不會變成天堂,這裡始終是危機四伏。

只要一個不留神,就會被魔物偷襲,又或許死在一些莫名其妙的情況下,這是無法避免的事情。

蘇離搖了搖頭,謝絕了這個提議,向著最後的第5層礦區前進。

這一路,只有他一個人,其他的玩家全部因為高溫,不得不留下進行採礦,無法再繼續進行。

“可惡……我也要嘗試著向最下方前進,那裡一定有非常多的好東西。”

不甘心的玩家握著拳頭,開始四處尋找有沒有什麼機關,幫助他在高溫下存活。

“我也來幫忙。”

另外有玩家加入了他的隊伍,大家都是精英玩家,還不至於為了一點點小矛盾,就丟了大獎勵。

“大家也幫下忙吧,第5層的礦區一定是最好的,如果我們不試著前進,就永遠會落後於人,到這種境界了,說拼就應該拼一把!”

他喚醒了其他玩家的鬥志,那些玩家咬緊牙,加入了隊伍中。

留在4層礦區的只有一位玩家,他的種族是史來姆,能來到4層已經是準備充分的結果。

先天性的缺陷,導致他沒辦法再繼續前進,只能道一句可惜。

這很無奈,史來姆容易受到高溫影響,對其他玩家來說扣除3點生命值的高溫,在他眼中是短時間就能致命的災難。

史來姆的優點是生命值高,對物理攻擊抗性很強,但缺點是怕冷怕熱,只要一點點的異常狀態,都足以打亂他的步伐。

沒有史來姆玩家的加入,隊伍中只有3位玩家,他們是一隊,而走在前方的蘇離獨自一人。

這種明顯的差距,赤裸裸地擺在他們面前。

同樣是能夠得到通行證的序列玩家,為什麼差距會這麼大?

他們不服氣,就要用自己的努力,找到能夠抵抗高溫的辦法,然後追上蘇離的步伐。

可惜,他們並不清楚,蘇離即使來到第5層,同樣對高溫沒有任何看法。

氣溫在800度左右,而極寒大劍的效果,簡單地幫助他免疫了高溫的影響,只需要找到礦區就可以了。

每次前往下一層,都需要先探查礦區的位置,礦區內也會有一些魔物。

採礦的途中,大機率引起魔物的仇恨,所以得先討伐魔物,之後思考採礦的事情。

這一次,蘇離只是3分鐘就找到了礦區,裡面的礦物數量在幾百,全部是活火礦石。

這裡不像前4層,只需要一點點的警惕心就能躲避炎魔。

第5層的炎魔數量相當的多,已經到了無法忽視的地步。

蘇離根據小地圖的位置,靠近陡峭的石壁,朝著下方的岩漿看去。

就在小地圖的標記處,什麼都無法看到,只有灼熱的岩漿在冒著氣泡。

這種情況,附近存在密室的可能性微乎其微,畢竟名字都叫試煉遺蹟,簡簡單單就能尋找通關,哪來的試煉意義呢?

【叮!靠近試煉遺蹟,請尋找合適的辦法,進入遺蹟內部,開始試煉】

系統提示再次響起,蘇離深吸口氣,切換到極寒大劍,慢慢靠近岩漿。

首先需要肯定,試煉已經就在岩漿湖底部,被致命的岩漿包圍。

蘇離思索片刻,取出王蛇大弓,拉弓使用了裝備技能。

“凍魂箭”

這個技能安裝了[晶石殘響]要素,只需要接觸到目標,就能製造出水晶柱。

雖說在岩漿內每秒都會扣除生命值,但在被傷害的同時,水晶柱也會用共振攻擊附近的岩漿。

並且,水晶柱是半透明的,只需要從頂端向下看,就能看到岩漿湖內的景象。

想到這裡,蘇離確定了這個辦法的可行性。

他瞄準岩漿湖的中心,一鼓作氣連射3支凍魂箭,3道半透明的冰藍色水晶柱,轟隆轟隆的聲音中,從岩漿湖底升起。

岩漿一瞬間對水晶柱造成的傷害,而水晶柱也毫不謙讓地製造出共振,擾亂附近的岩漿湖,並有一些傷害值出現。

【-3581!-4828!-4918!-4129!……(燃燒傷害)】

赤紅色的魚從岩漿冒出,浮在表面時已經成了屍體。

在水晶柱反彈傷害的同時,還殺掉了一些野生動物,這有些出乎蘇離的意料。

不過,這並不耽誤他把這些食材收起來。

既然是在這麼特殊的地區存活,那味道一定很特殊吧,希望能給他一個驚喜。

透過水晶柱,可以在岩漿湖的底部,發現一座建築的痕跡。

試煉遺蹟的位置已經確定,蘇離拿了一些冰精炸彈,靠著水晶柱內側投擲。

“冬鼕鼕”

大量的冰氣爆炸,在岩漿內形成堅硬的石塊。

它們組成了一條隧道的模樣,並隨著高溫開始迅速溶解。

蘇離抓緊時機,跳進了這條筆直的隧道內。

頭頂的水晶柱支撐不起岩漿的傷害,紛紛爆炸化作碎片。

蘇離自上而下,瞄準了一塊即將融化的石塊。

凍魂箭射出,倒置的箭失製造出的水晶柱,同樣是倒置的。

冰冷的水晶柱抵在蘇離的身前,加快他下墜的速度。

“砰”

蘇離落到岩漿湖底,眼看那些滾燙的岩漿滲入隧道,就要淹沒他。

四下掃視,找到試煉遺蹟的位置。

釋放刺客步伐,移動到大殿的門前。

試煉遺蹟外有一層澹薄的魔法陣,阻擋了那些岩漿的滲透。

古銅色齒輪的複雜結構,緩緩轉動間,從內浮現出一個石板。

石板中心有一個凹槽,可以放入某個東西。

蘇離看出它的形狀,拿出英勇之證,鑲嵌在凹槽內。

這個魔法設施上的水晶開始發光,並用機械的聲音提示。

“檢測到……試煉者……請前往大殿中心……進行相關試煉……”

認證結束後,蘇離的身上出現一道光,地面上也形成一道光線,指引著他前往試煉的位置。

蘇離推門進入遺蹟,這裡的裝飾通體鮮紅,室內的溫度極高,透過地板的水晶石縫,可以看到地面還有岩漿在流淌。

一些少量的岩漿從玉壺內傾瀉,順著玉嘴流入燈罩內,透過它們點亮了遺蹟的燈。

這種其他的一幕,給蘇離一種靠天吃飯的錯覺。

建立試煉遺蹟的人一定是這樣想的……

“在岩漿湖底蓋遺蹟也太帥了吧,到處都是危險的岩漿,只需要走錯一步就會被燒成灰,我還能藉助這些岩漿,當做永久的光源來使用,簡直就是天才。”

《火元素遺蹟的記錄》

這段話被寫在一旁的石壁上,所以蘇離才能確定,遺蹟主人的奇怪腦迴路。

先把這些古古怪怪的玩意扔到一邊,蘇離沒有選擇優先進行試煉,而是在遺蹟內轉了一圈。

爬到一座石凋上,它的手指處,鑲嵌著一顆碩大的紫色水晶。

蘇離停下步伐,先進行一個探知術。

【紫寶石:珍貴的奢侈品,價值在100水晶左右,上面凋刻著一段細小的文字】

【寶石內的文字:“不會真有人來試煉遺蹟偷東西吧?雖說曾經有人這麼幹過……都讓他缺德完了!不行……我得把這顆寶石加個防偷竊魔法……”】

以前有人進行過試煉,並且還偷過東西?

蘇離腦海中浮現出一個人的名字,“欺世盜名”。

那個擁有偷竊技能,神神秘秘的傢伙,從來沒有在他面前出現過。

索爾的身份那可不一般,他的稱號是“失落鍛造師”。

失落這個詞,只要出現那就代表了年代久遠或者遺失,也只會用在具有時代感的地方。

比如說曾經擁有過“遠古日晷”的遠古失落帝國,這個帝國原本只是“遠古帝國”,但在時之蟲的力量下,徹底地消失在了歷史中,於此,帝國被冠以失落之名。

但索爾稱呼“欺世盜名”為老師,一個比他還厲害的人。

也正是這樣,蘇離才能確定欺世盜名不會簡單的退場。

雖說無法確認對方的想法是什麼,但目前為止索爾對他的態度還算良好,並沒有很深的算計。

另外,蘇離從遺蹟主人的留言上,猜出他是原住民。

很簡單,玩家和原住民對幻夢境的理解,可以非常簡單地區分出來。

就比如說“災難之咒”這個技能,在玩家的聊天中,他們會稱作是“暗影魔法五星技能”,最主要的還是技能。

不論是探知術,生命感知,又或是凍魂箭之類,玩家們會習慣性稱作技能。

可原住民不一樣,他們聽不懂玩家的術語,不理解“技能”是什麼。

在原住民的口中,技能是“魔法”,而建造遺蹟的主人,把防止偷竊的技能稱作魔法,就已經說明了他的身份。

蘇離對這種小細節非常敏感,簡單地就能在心中繪製一個大概的肖像。

繼續在試煉遺蹟內探索,遲遲不進最中心的大門,在火盆中發現了一些寶石,石凳子上同樣有寶石,另外的燈罩內,天花板上,通通鑲嵌著一些寶石。

它們無一不被遺蹟的主人施加了保護技能,蘇離嘗試過偷竊,直接提示無法偷竊。

最終,就在蘇離都想要放棄時,他的目光轉向試煉大門的位置。

只需要開啟大門,就可以開啟試煉,而蘇離的目標並不是試煉,而是門上鑲嵌的大顆寶石。

使用探知術,拿到大門的資訊。

【被規則保護的試煉之門,隔絕了外與內,只能由英勇之證持有者推開或進入】

這道門的資訊裡,並沒有宣告擁有遺蹟主人的守護技能。

蘇離有了一個大膽的想法,他取出欺世盜名金幣,目光鎖定在那些水晶上。

下一刻,熟悉的斷句從水晶的備註中出現。

“哈哈……不會把目光轉到這裡吧?不會吧?如果真的想帶個紀念品走,我讓你帶還不行嗎,這個就不保護了,請隨意。(已經沒有剩餘的魔力了)”

這些話語,就像是一個表達欲強烈的傢伙,留下了自己發牢騷的一筆。

蘇離聳聳肩,無視了他括號裡的話,拿起欺世盜名金幣發動偷竊。

【偷竊成功!獲得物品:傳承水晶】

【傳承水晶(道具·傳說):留給試煉者的最終獎勵,也能透過一些巧妙的方式獲取,使用後選擇任意兩個技能作為基礎,融合成更強大的傳承技能】

居然是可以直接使用的道具,並且擁有融合技能的特性?

蘇離驚訝地望著水晶,注意到“傳承技能”這個名稱。

與普通的三星四星不同,融合後的技能,品質是“傳承”。

不知道傳承技能,與神話技能,究竟有什麼區別?

蘇離心想,先把傳承水晶保留下來。

越是珍貴的東西,使用時越需要仔細思考。

推開大門後,試煉地點映入眼簾。

首先是類似於角鬥場的建築,附近的人偶在觀眾席上坐好,圍成一排等待蘇離的表演。

蘇離使用探知術,得到它們的資訊。

【魔法傀儡lv1(普通),很簡單的傀儡人偶,具備基礎的攝像功能,可以用來記錄現場中發生的事情,安裝了額外功能“觀眾、喝彩”】

【觀眾:傀儡啟用後,會偽裝出與觀眾類似的舉動,比如說為自己的目標加油,按照一定的規律呼喚互動(或許並不是偽裝?而是受到了操控?)】

【喝彩:達成一個試煉任務時,魔法傀儡會站起來為勝利者喝彩,充當氣氛組成員】

兩個無關緊要的特性,還有完全沒有任何價值的資訊。

蘇離目光移動到一旁的木牌上。

隨著視線移動,他收到了一個任務。

【試煉任務:擊殺炎魔領主(lv27)】

【限制:英勇之證持有者,等級不超過20級】

【獎勵:一件可升級的火山傳承裝備的鍛造古卷】

非常優秀的傳承任務,出現在蘇離的系統欄。

他率先地鎖定到“火山傳承裝備”上,這個名字說明了裝備的套裝是“火山”。

火山系列的裝備,聽名字應該是火屬性,與當下的環境非常契合。

未來的敵人想來是那頭瘴氣古龍,可升級後的瘴氣,連他都沒辦法應對,只能按照玩家的思維,尋找非常剋制瘴氣的礦石,也就是活火石。

如果能收集一系列火山傳承裝備,那對他來說是真正的無價之寶。

蘇離看完後,選擇了接受任務。

【傳承任務開始!】

【請在十分鐘內,收集100顆活火石,並擊敗炎魔領主】

【你可選擇一個臨時天賦協助作戰】

【1:啟迪之風(啟用天賦後,敏捷×3,全攻擊轉換為“風”屬性)】

【2:來茵的黃金(與敵對目標的戰鬥難度上升5倍,戰鬥勝利後,會在強化後魔物的戰利品基礎上,獲得錢幣提升10倍)】

【3:神秘礦工(採集速度+100%,進行礦工作業時,飽食度消耗降低90%)】

這三個天賦,首次讓蘇離意識到,天賦的力量究竟有多誇張。

“啟迪之風”這個天賦,可以讓敏捷提升3倍,非常直觀地強化戰鬥力。

“來茵的黃金”具備負面效果,但與正面效果比起來,似乎也並不是難以接受。

這個天賦只要生效,就註定了玩家要面臨一場惡戰,並且只要勝利,就能得到5倍強化後魔物的戰利品,與10倍的錢幣掉落。

蘇離意識到這點後,呼吸已經有些急促。

他選擇來茵的黃金,作為自己在這一場試煉中的臨時天賦,正式開始傳承試煉的流程。

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【試煉者準備完畢,試煉即刻開始】

【請擊敗目標:炎魔領主(lv34)】

“來茵的黃金”天賦,把魔物提升為五倍難度,讓戰鬥變得極為兇險。

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