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影視世界:從和喬晶晶分手開始

第311章
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影視世界:從和喬晶晶分手開始第311章

其實一開始,趙昊之所以弄直播,是為了打造遊戲生態圈+產業鏈。倒並不是因為這個專案十分賺錢。

畢竟直播行業也是有上限的。

但是這個上限對於一家民營公司來說,已經足夠了。

甚至在真的創造了昊天直播之後,也並沒有對其進行太多的扶持。

然而就算是如此,經過一年多的發展,昊天直播也成為了昊天旗下一個不可忽略的專案。

雖然趙昊並沒有進行資金方面的支援, 但是公司的相關負責人照樣也在努力拓展著相關業務。

畢竟趙昊之前給出的計劃書已經將直播行業的盈利模式,以及直播行業的一些弊端全都列了出來。

所以哪怕只是普通能力的相關負責人,也足以將這個專案盤活。

更何況雖然相關負責人不如馬騰、孟浪那麼全面,但是照本宣科也不會錯。

在昊天,不要求你有什麼創新技能,但是一定要聽話。

甚至之前還發生過因為不聽從安排而被辭退的情況。

總是有人認為一個初出茅廬的新人,能夠比一個從業多年的老手更懂遊戲。

也因此,對於那些總喜歡弄一些新奇花活的公司員工,趙昊的意思十分明顯。

請你離開。

如果你是創新部, 那沒什麼,需要的就是不斷的新興創意。

但是其他崗位你弄新創意,能夠被採納的機率有多大?

目前來說,趙昊在公司員工上交過來的兩百份策劃桉之中,真正能夠看中的,連兩款都沒有!

唯一的一款,還是獨立遊戲。

不過玩法比較奇特。

有些類似於前世的《籠中窺夢》。

玩法還是很稀奇的。

利用視覺差來進行解謎。

是一種十分有趣的型別專案。

至於其他的,不是假大空,就是諸如IP改編之類的換皮遊戲。

說實話,趙昊也是有一些追求的。

那些換皮遊戲雖然可能會賺錢,但卻很容易將公司的口碑破壞。

所以最終被確定了的,也就只剩下這款類似於《籠中窺夢》的遊戲。

名字倒是很有意思。

《箱中窺夢》。

趙昊批了五百萬,算是昊天公司的員工們第一個交出來的專案。

因為只是獨立專案,所以人員也不多,製作人在一番挑選之後,只找了五個人。

趙昊也不驚訝,將專案交給他們, 就沒有再管了。

公司的IP順利首次孵化, 自然也就意味著昊天逐漸走向正軌。

而其中,對於《古墓麗影》的專案給出更上一層樓的加成的昊天直播,自然也就越發讓人為之側目。

有一說一,經過趙昊魔改加料之後的《古墓麗影》,雖然劇情上還是如同前世一樣的走向,但是內容卻擴充了太多。

否則也不會出現一百個小時的主線劇情這種讓人一聽就頭禿的情況。

遊戲內容豐富,玩法也就多種多樣,對於一些主播來說,也就開始了日常整活。

比如裸裝全程只用弓箭進行挑戰的。

比如全程只用小手槍攻擊的。

還有全程只採用近戰攻擊進行攻擊的。

遊戲中近戰攻擊分為兩種。

一種是用於處決的攀登斧。

一種是用來進行切割、製作、暗殺的匕首。

前者沒什麼說的,可以透過材料不斷提升,主要用於攀登和處決。

後者則是可以在遊戲裡獲得許多傳說短劍或者傳說匕首。

比如什麼知名的魚腸、含光等等……

另外還有近戰攻擊的武器。

也就是一把八面漢劍。

攻擊手段上,前期主要以近戰攻擊為主,中期以弓箭為主。

後期以槍械為主。

不過後期近戰攻擊也不是沒用了。

你可以選擇走槍械流,也可以選擇走功法流。

作為司隸校尉,是有著一門名為“臥虎訣”的特殊功法的。

在修煉之後,會產生一種名為靈力的東西。

可以用它來傷害到靈體。

一些地方的支線任務,只能使用靈力進行完成。

而槍械只能對付可以進行物理攻擊的怪物。

一些特定的怪物是不吃槍械攻擊的。

這也是遊戲中的一種玩法選擇。

而弓箭則是介於兩者之間。

你可以使用弓箭進行物理攻擊。

也可以使用靈力進行附加攻擊。

當然, 如果你願意, 也可以使用體術和劍術。

體術、劍術、法術、弓箭和槍械,這是遊戲中勞拉的五種攻擊方式。

也是不同的攻擊方式, 產生的攻擊效果和攻擊特效也不同,都是經過動作捕捉進行製作的。

遊戲內的細節還有很多。

因為有著五種攻擊方式,槍械並不是唯一選擇。

畢竟槍械對於一些怪的表現的確挺疲軟的。

一些高護甲的龍人,槍械是沒法破防的。

只能使用附靈攻擊進行擊破。

而勞拉的槍械型別也挺多。

最基礎的手槍。

然後到步槍、霰彈槍。

這三種槍械也適用於不同的場合。

有一些挑戰和支線任務,甚至有部分主線任務,是需要這些不同的槍械進行攻擊的。

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不得不說,在戰鬥設計這方面,昊天有著十分不錯的優勢。

所以戰鬥起來就會十分好看。

當然,真正讓主播們名聲大噪的,還是因為這款遊戲的難度。

遊戲裡的難度分為四種。

簡單、普通、困難和非常困難。

其中前三種只要順利過主線劇情,還是可以透過的。

但是到了非常困難的難度,一切UI全部消失,怪物的出現時機和站位是有著三種隨機情況的。

而且更加關鍵的是一些細節難度。

非常困難的難度裡,勞拉會多出一個名為體力條的東西。

顧名思義,一旦體力歸零,勞拉連走路都做不到。

只能停下來休息。

而進行任何事情,都需要體力才能夠完成。

當然,非常困難也會解鎖對應的體力條任務。

所以想要全部蒐集,體會到全部的劇情和任務的話,還是需要完成非常困難的難度的。

但是如果你是首次去打非常困難的開荒,那基本上翻車的機率實在太大。

攀爬消耗體力也就罷了。

關鍵是戰鬥。

在戰鬥過程中,勞拉屬於那種捱上就死的情況。

換句話說,你想要通關,就需要做到無傷。

而每一場戰鬥都有著三種情況,小怪的站位也會從特定的三張地圖裡進行挑選。

這就導致想要開荒,只會頻繁死亡。

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