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英雄聯盟之暴打全球

122章 魔鬼訓練!(內附書友群)
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英雄聯盟之暴打全球122章 魔鬼訓練!(內附書友群)

10:30—11:00,起床洗漱

11:00—11:30,午飯時間

11:30—16:00,RANK時間

16:00—17:00,SOLO訓練

17:00—18:00,晚餐時間

18:00—22:00,訓練賽以及賽後總結

22:00—22:30,宵夜

22:30—02:00,RANK時間

02:30,熄燈睡覺

才一回到二樓訓練基地,RT隊員每人手中便多了一張時間作息表。

沒有規矩,不成方圓。

林穆前世時曾經見過無數支作息混亂沒有組織紀律的隊伍,但凡這種隊伍,幾乎沒有一個有好下場。

打比賽就是打仗,職業選手就是軍人。

一支強大的軍隊,紀律性和整體性是最基礎的一環。

而想要擁有良好的紀律和整體性,一份科學規律的作息時間和訓練表絕對是不可或缺的。

身為俱樂部負責人,林穆必須讓隊員們知道自己什麼時候該幹什麼,而不是像無頭蒼蠅一般到處亂晃。

根據這張時間表,首先進行的是個人RANK時間。

在林穆的計劃裡,白天的RANK時間主要是以個人單排為主,以練英雄,擴充個人英雄池為主要目的。

本週練英雄計劃:

上路:慎、蘭博!

中路:狐狸、死歌!

打野:狗頭、蜘蛛!

雙人路:小炮老鼠+琴女娜美!

“提醒大家,RANK時能選到計劃英雄的情況下必須優先選擇,本次特訓期間一週下來單個英雄的使用場次不得低於10把,兩個計劃英雄的總場次相加則不得低於30把。”

“在這方面,每週我都會進行場次核查,如發現有不達標者將給予罰款處罰,少一局罰50,兩局100,上不封頂…”領隊夏澤光拿著一張表哥,一邊宣讀一邊偷瞄林穆:“恕我直言,這個處罰是不是太重了一點兒呢?”

別怪夏澤光多嘴,以現今國內電競圈而言,就算是WE那種電競豪門,也很少有對隊員進行金錢處罰的例子。

即便有,也大多都是參加正式比賽時違規亦或者遲到早退,在這些不痛不癢的小事上面,管理者和教練能口頭警告一下就了不得了。

更何況,這罰款額度制定得未免也太高了一些,總共才三千塊錢的底薪,這要是真罰起來,哪個員工能受得了?

“不罰重一點,沒有人會把它當一回事。”林穆作為製作者,沒有人比他對這個罰款條例更有發言權:“特訓期間,每天都有8個小時的RANK時間,一週下來也就是56個小時,以50分鐘一場的時間來算,足可以打滿67場——就算除去系統排人、上廁所和適度休息的時間,再減去7場,以60場計算,也相當於規定場次的兩倍。”

“也就是說,只要把一半的時間花在練英雄上面,就可以輕鬆過關。”

林穆站起身來,環視了其他人一圈:“如果有人認為這個處罰是因為俱樂部想扣錢的話,那我可以很明確地告訴你們,一旦有人在這方面完成度上低於60%,那麼款也不用罰了,好走不送。”

眾人表情緊繃,神色肅穆。

他們都知道,林穆不是在開玩笑。

正所謂先發現問題然後再解決問題,雖然獲得了本次城市爭霸賽總冠軍,但此次比賽隊伍仍然暴露出了很多問題。

其中之一,便是英雄池不夠深。

回顧一下前幾天的比賽,不難發現樹浩等人用來用去都是那幾個英雄,除了自己擅長的以外,連一些出場率極高的熱門英雄都不敢拿。

蘭博不會!

卡牌不敢拿!!

蜘蛛用不好!!!

也是RT之前沒打過什麼比賽,導致IG.Y等隊伍對於他們的瞭解不足,不然一旦讓對面抓住自己某一個點在BP上做文章,即使高明如林穆,恐怕也難以應付。

也正是因為如此,這次比賽過後,林穆首先要做的,便是幫助隊員們擴充英雄池。

在他看來,不管是什麼版本,每個位置至少得有5個能拿得出手的英雄,那才能稱之為英雄池。否則,那就是英雄碗,乃至於杯。

幾天就打完的盃賽上,你還可以利用BP功力和一些障眼法去迷惑對手,但一旦進了持續時間長達幾個月LPL聯賽,這個缺陷就會在所有人面前暴露無遺。

也正是因為如此,在夏季賽開打之前,林穆必須要將隊員們英雄池不足的問題解決掉。

這也是他發起此次特訓的最大目的。

“本次特訓正式開始之前,有一點要我必須要提醒各位的就是,從今天起,任何人都不得在遊戲中使用任意第三方輔助軟體,不管你是用盒子還是大腳,也不管你是打排位上分還是匹配瞎玩,總而言之,我和夏領隊隨時都會發起抽查,一旦發現,定然嚴懲不貸。”

一說起這檔子事,林穆的語氣便變得分外嚴厲起來,與此同時一旁的小黑也深深地低下了頭。

事實上倒也不能怪他,畢竟不論是現今的盒子,還是日後的TGP遊戲平臺,都是絕大部分玩家開擼時必不可少的遊戲神器。

保守估計,也有90%以上的LOL玩家在遊戲時會用到這種擁有野怪計時、無限視距以及檢視戰績等輔助功能的第三方軟體。

是的,在英雄聯盟裡,開輔助軟體從來就不是一件稀奇的事情。

但,必須要指出的就是,職業選手與普通玩家不一樣。

普通玩家為了娛樂只要不開掛,其他開什麼軟體都沒關係,職業選手卻絕對不能養成這種依賴外物的習慣。

要知道,在正式比賽中,選手們除了可以開一個語音軟體用來溝通交流以外,其他除了遊戲以外的任何東西都是不允許出現在比賽電腦上的。

這是電子競技能夠搬上檯面的最基礎原則,沒有人可以違背。

這也是為什麼,林穆會對盒子這種東西深惡痛絕的原因。

站在一個電競人的立場來講,一切輔助軟體都是以偷懶作弊為目的,是遊戲圈內的一骨歪風邪氣。從盒子到大腳,再到TGP,國內這些風靡一時的輔助軟體不知道扼殺過多少具有職業潛力的青少年玩家。

尤其是盒子上那個可以拉長近兩倍視野的無限視距功能,更是堪稱已經篡改了遊戲規則。

雖說後來在拳頭和騰訊的屢次交涉乃至於以提告相逼下,多玩最終不得不移除這一功能,但那時都已是S4賽季末,不知道有多少玩家已經受到這個東西的荼毒,一時間根本無法接受,導致還激起了一場讓人好氣又好笑的以解除安裝遊戲為名來反威脅遊戲官方的輿論風波。

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這是典型的已經染上毒癮,無法自拔。

林穆前世還未進職業圈時,曾經就有一個志同道合想要一起打職業的朋友。本來倆人實力相差不大,但由於已經習慣了使用無限視距,在這一功能被移除後短短一個月內此人便從鑽1掉到了鑽5,一度感覺沒有無限視距加成,自己就不會玩了,更別提衝擊職業了。

好消息是,只是短暫的低迷,憑藉著實打實的遊戲功底,S5賽季開始後他又回到了鑽1。

但,也僅僅只是鑽1而已,當從來不開輔助軟體的林穆打上超凡大師成功進軍職業圈後,他仍然還在鑽一門口徘徊。

從這個例子便不難發現,這些輔助軟體對於有心職業的人來講危害有多大。

林穆之所以對小黑開盒子進行野怪計時一事那麼生氣,不是沒有理由的。

“現在已經是11點半,時間到了。”夏澤光提醒了一聲。

“開始吧!”林穆一聲令下,便與其他四名隊員一同坐到了螢幕前。

為期一個月的魔鬼訓練,正式開始!

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