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陰間遊戲製作人

第一百八十八章 都是為了讓小甜直播時間更長一些
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陰間遊戲製作人第一百八十八章 都是為了讓小甜直播時間更長一些

李文作為一個半成功的遊戲製作人,在他手上也是有幾部銷量不錯的遊戲。

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目前也對這個世界的遊戲市場有一定瞭解。

一款全新遊戲在玩到手後,他也能夠大概猜出多少銷量。

封神這部遊戲,他覺得製作的很成功,並不是因為他是仁王系列的愛好者。

很簡單,封神這款遊戲雖然很難,玩家會被虐的死去活來。

但是,相比起他重生前的仁王系列來說,封神對新手玩家更加友好。

操作上手難度並不高,這得益於神經系統控制。

可以讓玩家很輕鬆打出一套漂亮的連招。

他雖然很喜歡仁王2,但他的操作其實非常一般,通關遊戲就是大眾玩家們常用的校服套。

使用技能同樣也都是復讀某一個技能。

也沒有什麼太過複雜的操作。

上好陰陽術的各種符,找機會給BOSS上混沌,然後將BOSS按在地上摩擦...

就是這麼簡單,一直都是,沒有什麼高難度的操作。

復讀技能,有什麼難的?

加上裝備詞條,BOSS的傷害也能硬扛過去,不要太簡單。

幾乎沒有太大的難點。

唯一難的地方,還是遊戲剛剛開始的一週目。

那時候對他來說還真是折磨。

不論是當初的仁王一代,還是後來戰鬥系統更進一步有了妖反過後更簡單的仁王2。

對他來說,一週目時都被虐的死去活來。

在仁王之前,他就是一名合格的老AS,惡魂,魂1,魂3,血源老玩家,除了魂2因為腳滑經常摔死實在是玩不來外。

老賊的遊戲,他基本上都玩了一個遍。

就連不是魂遊戲,純動作遊戲的只狼他也玩了很長時間。

一開始,他接觸到仁王時,一直都用著魂類遊戲的經驗來遊玩。

魂類遊戲嘛,就是即時回合遊戲,在怪物攻擊的間隔中尋找到反擊的時機。

動作系統非常的簡單和樸實無華,沒有太多花裡胡哨的玩意兒,就是你砍我一下,我砍你一下。

但卻非常的上頭。

這一套遊玩經驗在魂類遊戲上,其實非常受用。

不過老賊每一個系列的魂遊戲在玩法細節上面也不一樣。

就像是惡魂,魂1,魂2,魂3都是鼓勵玩家先防禦,找準攻擊機會再做出反擊。

而血源,沒有裝備重量,獵人動作非常敏捷,再加上回血機制,鼓勵玩家們主動攻擊。

至於只狼,怎麼說呢,只要抖刀抖得好,再加上背板熟練後,遊戲就會變得很簡單。

還有老頭環,作為魂類遊戲集大成者,配合著大盧恩,玩家們可以選擇多樣化的攻擊。

再加上比起魂3更加實用的武器戰技系統,戰技的釋放變得非常頻繁,攻守兼備。

倒也沒有鼓勵玩家向著某一個方面遊玩。

屬於是全面性的遊玩方式。

但魂遊戲,不管是哪一款遊戲,都是要在敵方攻擊間隔中尋找到輸出機會。

特別是打BOSS的時候,一週目的情況下,大部分玩家根本就不會什麼壓制打法。

都是靠著一下一下將BOSS蹭死。

這也是魂遊戲最安全,最容易過掉BOSS的打法。

李文就抱著魂遊戲的打法去玩仁王系列。

然後就悲劇了。

這是理所當然的,仁王的核心玩法並不是一下一下和怪物博弈。

講究的是一個壓制打法。

各種花裡胡哨的技能,將怪物一直按在地上摩擦,就算是BOSS一樣也能一直按在地上摩擦。

可惜,由於上中下段各種切換,殘心等等設定非常復雜。

玩家上手難度實在是太高,使用魂遊戲那一套玩法,容易被怪物打到自閉。

就拿仁王1第一個關卡的最後BOSS,怨靈鬼。

在仁王系列老玩家面前,怨靈鬼就是一個白給的沙包。

就是這一個新手殺手,無數新手玩家被怨靈鬼打的不能自理。

產生無數棄坑的玩家。

整款遊戲對於新手玩家們來說實在是不太友好。

但封神就沒有這樣的問題,因為操作變得非常簡單,玩家切換上中下幾乎沒有絲毫延遲和複雜。

很簡單就能夠切換,放技能也非常輕鬆。

甚至還能在躲閃中格擋怪物的攻擊,看上去更加花裡胡哨和帥氣。

同樣也有完美格擋的機制,這是李文參考了只狼讓其加入在封神之中的。

如此一來,遊戲整體難度簡單了不少。

當然,上手還是有一定難度的,但比起仁王來說要簡單不少,不是那麼勸退玩家。

封神這款遊戲肯定能夠大賣。

他也只能簡單預測而已,一切還是只能等到遊戲正式上線再說。

...

小甜最近終於將惡靈附身的正常模式通關。

簡單模式和正常模式的區別僅僅只是AI。

但難度卻天差地別,特別是BOSS戰時,可以明顯感覺到BOSS變聰明了不少。

想要攻略掉BOSS,只有一個辦法那就是動腦子。

今天晚上快樂天堂又會有一款新遊戲在她這裡提前直播。

封神。

就是之前公佈過的角色扮演動作遊戲,她對角色扮演動作遊戲並不是太感興趣。

但是對快樂天堂的動作遊戲就很感興趣。

遊戲似乎並不恐怖,是依照封神榜改編的遊戲。

去年七月份開始,李文的出現為這個越來越同質化的遊戲圈帶來了一些變化。

幾乎每一個月至少都能玩到一款快樂天堂的高質量遊戲。

更是在前段時間井噴式爆發。

大逃殺,黑夜曙光,逃生3,生化危機2等等...

最近又有惡靈附身,封神上市。

說實話,這些遊戲她已經快要玩不過來了,遊戲實在是太多了。

她又不是那一種只玩通一遍的玩家,她是一個比較喜歡挑戰高難度的人。

所以,快樂天堂的遊戲,她都會通關正常模式。

除了大逃殺和黑夜曙光這類網遊之外。

不過,就算是大逃殺還是黑夜曙光,她在這兩款遊戲中也是有一定實力的。

雖然不算是最拔尖的一波,但也超過了大部分玩家。

最近她玩黑夜曙光的遊戲時間越來越少。

畢竟還要兼顧著提升大逃殺的段位,以及快樂天堂新遊戲。

她勐地發現一個事實,那就是她似乎再也沒有玩過其他公司的遊戲。

就連今年的年度遊戲,她也沒有玩過...

並不是不想玩,而是她完全擠不出時間去玩。

不過,仔細想想她好像對年度遊戲也沒有什麼太大的興趣。

至少目前快樂天堂出的遊戲,沒有一款是她不喜歡的。

就連銷量暴死的死魂曲,她也非常喜歡。

她很期待今天晚上封神體驗。

這款遊戲並不是由李文參與製作,所以應該不會像惡靈附身特供版一樣讓她死去活來的吧?

她也有些好奇快樂天堂出品的動作遊戲,到底是什麼玩意兒。

由於是特供版,似乎和惡靈附身一樣,並不是開頭,而是某一個關卡。

晚上八點。

她開啟直播,和觀眾們打著招呼。

因為又是一次新遊戲提前直播,所以剛剛開始直播間就有很多觀眾到場。

這些觀眾並不一定會購買新遊戲,但還是喜歡看小甜直播快樂天堂的新遊戲。

一款全新,觀眾們對此未知的遊戲,節目效果很不錯。

很多時候,都能讓觀眾們看得很開心。

很多觀眾雖然因為第二世界強大功能而入手,也購買了一些遊戲遊玩。

一開始確實被遊戲的真實感所震撼,但漸漸的隨著時間,很多觀眾發現似乎遊戲也並不是很好玩。

看別人玩遊戲,總覺得比自己玩起來更有意思。

這樣的人,在小甜直播間中佔據了很大一部分。

真正會購買新遊戲的觀眾並不多。

再加上每一個觀眾對遊戲喜好不同,所以能賣出的遊戲會更少。

和觀眾們一邊打著招呼,一邊介紹著今天直播的遊戲————封神。

一款華夏神話為背景的動作角色扮演遊戲。

‘封神這款遊戲從之前三大媽採訪李文時我就一直期待著,畢竟是李文,應該是一款特別的動作遊戲吧,希望不要太恐怖了,我對恐怖真的很不在行。’

‘李文遊戲的特色不就是恐怖嘛...我敢打賭封神這款遊戲肯定會做的非常恐怖,雖然我也不太知道動作遊戲要怎麼做得恐怖,但畢竟是變態李嘛。’

‘是啊,變態李自從推出惡靈附身之後,徹底將變態的稱號頂上來,變態已經成為了李文唯一的稱號。’

‘雖然...但是...李文似乎並不是封神這款遊戲的製作人啊,幾乎是由另一個製作人房宏全程負責的,這遊戲好像和李文的關系不大啊。’

‘前面的,你懂個屁,雖然李文不是製作人,但這款遊戲能夠出來絕對是李文的點子,別問我為什麼知道,問就是全部靠我自己的直覺。’

‘臥槽...直覺都整出來了,不過嘛,我倒是挺同意你的說法,封神這遊戲和李文沒有一點關係的話,我將我剛買的第二世界生化危機定製版吃掉。’

觀眾們目前的彈幕無非就是在爭論,封神這遊戲和李文到底有沒有關係。

至於真正的製作人房宏,基本上沒有觀眾去討論。

雖然房宏以前在策略遊戲方面稍微有些知名度,但也僅僅是在遊戲圈子內。

對於普通玩家們來說,只有個性突出,像李文這樣的製作人,才會被大家關注。

遊戲行業內,被普通玩家們關注的遊戲製作人可不多。

畢竟,沒有哪個製作人和李文一樣硬剛黑子。

去年將黑子一個個告上法庭的事情,可是在熱搜上面待了很長時間。

是一名不玩遊戲都知道的‘名人’。

在玩家群中,又因其製作出來的遊戲非常的‘變態’,知名度非常高。

再加上生化危機這樣的高質量打喪屍的精品遊戲。

製作出來一種全新的怪物,甚至搞起了一股打喪屍熱潮。

有一些廠商甚至因為喪屍這個題材,而小火了一把,賺了很多錢。

他如此知名度可不是房宏可以比的。

在小甜直播間中,知道房宏的觀眾少之又少...

小甜和觀眾們又聊了一會兒後,在眾觀眾期待下開啟了封神遊戲。

雖然是特供版,提供的遊玩地圖很少,但依然有捏臉系統。

她非常習慣的自己套用自己資料,捏出一個和她長得一樣的臉。

進入遊戲,直接被送入關卡之中。

在視野下方有著一些操作的示範,以及上段中段下段的一些說明。

還有殘心,妖反這些技能的介紹。

因為是中期的關卡,人物的等級和技能點還算比較充裕。

在研究了一會兒加點,還有技能後,小甜在揹包中選擇長槍和大刀作為武器。

長槍是因為她從小就喜歡趙雲哥哥。

至於大刀,她想法也很簡單,正所謂一寸長一寸強。

大刀的造型很誇張,又大又拉風,作為一個可愛的女孩子,使用大刀什麼的不是理所當然的嗎?

長槍作為主武器使用。

大刀作為副武器。

她踏上了封神之路。

雖然剛剛接觸封神這樣一款新遊戲,但技能加點什麼也難不倒她。

加傷害的被動,以及一些介紹上面看起來還不錯比較花裡胡哨的技能都點上。

只不過,上段中段還有下段介紹,她看得並不是太仔細,主要還是因為文字太長了,她懶得看。

所以,她目前點的技能全部都是上段技能。

中段,下段技能那是一個都沒點。

畢竟是新玩家,一上來就要搞那麼多東西,有些暈也很正常。

至於為什麼會直接讓她玩中期地圖。

這就要找李文問原因了。

他玩過第一關後,覺得遊戲很簡單,由於提前直播新遊戲,只需要曝光遊戲核心玩法就行。

曝太多遊戲內容反而會引起反效果。

所以,特供版的遊玩流程都是比較短的。

但是為了能夠讓小甜直播滿三天時間,拉高遊戲難度就是唯一選擇。

還能夠幫助小甜提高節目效果,一石二鳥。

等到觀眾們覺得遊戲很難,很勸退時,再將加強版給小甜,打消觀眾們的疑慮。

惡靈附身特供版就做的很好。

第一關雖然對新手來說還是有一定難度,但小甜怎麼說也是一個技術主播。

可能第一天就直播透過了,這可不行!

所以,只能是拿出比較噁心,比較難的一關來讓小甜遊玩...

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