首頁
返回

遊戲娛樂帝國

第四百八十一章 兩種不同型別的開放世界
上章 目錄 下章

遊戲娛樂帝國第四百八十一章 兩種不同型別的開放世界

開放式世界,無論是在夢境記憶的世界裡面,還是在現實裡面可以說都是一個極受玩家們歡迎的遊戲型別。

而在夢境記憶裡面,提到開放式世界型別的遊戲。

無數人心裡面都有一個屬於自己的神作,《巫師3》、《塞爾達傳說:曠野之息》、《上古卷軸:天際》、《刺客信條:奧德賽》,《賽博朋克2077》、《騎馬與砍殺:領主》等等一系列。

但瞭解開放式世界是怎樣一種遊戲型別的玩家,不敢說百分百,但至少百分之九十會提到一家遊戲廠商,以及他們旗下的兩款遊戲。

rockstar games,玩家們親切的稱呼他們r星,以及他們旗下的兩個不同的系列開放式世界遊戲《gta》系列,以及《荒野大鏢客》。

前者是發生在都市背景下的一款犯罪題材遊戲,而後者則是發生在西部大開發時代的遊戲。

非要說兩者有什麼相同點的話,那麼就是無論是《gta》還是《荒野大鏢客》都是極其偉大的開放式世界遊戲,同時在遊戲中玩家們也不是什麼正氣凌然的角色了。

他們會做好事情,但更多的時候還是幹壞事。

跟《塞爾達傳說:曠野之息》這種開放式世界遊戲,玩家們能夠擁有無數種玩法,以及利用遊戲機制產生更多奇思妙想的遊戲不同。

其實不管是《gta》還是《荒野大鏢客》,更像是一種線***。

但關鍵在於遊戲裡面可以說真正打造了一個堪稱完整的世界,提供給玩家們遊玩的選擇太多了。

【穩定運行多年的小說app,媲美老版追書神器,老書蟲都在用的換源App,huanyuanapp.org】

這讓玩家們產生出了無比自由的感覺。

非要做個比喻的話,《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲,就像是一個未裝修的房子,想要把房子裝修成什麼樣子就看你自己的選擇。

而《gta》跟《荒野大鏢客》這兩種不同題材的遊戲,就如同是給你十幾套裝修好了的房子,無論是什麼樣風格的裝修,你都能夠找得到想住哪裡住哪裡。

可以說後兩款遊戲的開放式世界,就是用無數的細節堆砌起來的,讓玩家們真切的感受到這是一個他們幹什麼都行的大型開放式世界。

甚至非要強行去說的話,對於遊戲並不瞭解的玩家們,初見跟初體驗之下可能會以為《塞爾達傳說:曠野之息》並不是一款真正的3a大作。

但面對後兩款遊戲的時候,即便不用人說,他們也會產生出一個概念。

這就是所謂的3a大作。

a lottime(很長的製作週期),a lotresources(很多的製作資源),a lotmoney(很多的錢)。

這就是人們口中常說的3a大作的標準,當然這已經算是老黃歷了,伴隨著遊戲技術的發展,還有外包行業的興盛,遊戲的製作週期其實已經被大幅度的壓縮了。

目前市場上的3a標準,跟玩家們口中的3a更多的指的是主時代的畫面,還有走在最前列的遊戲開發技術。

而選擇《荒野大鏢客:救贖》作為接下來主要開發的一款遊戲,楊晨也是想過不少的。

開放式世界的遊戲,雖然目前已經有一個《塞爾達傳說:曠野之息》正在開發了,但那時作為switch平臺的護航作品,楊晨也沒有準備將其移植到pc平臺上,至少在switch平臺穩定之前楊晨沒有考慮過這一點。

其次那就是楊晨想要打造出一款真正頂尖的3a大作,並不是目前大家認為的那種3a大作。

畫面、遊戲引擎、表現手法,所有的一切都走在遊戲製作的最前沿。

實際上在夢境記憶裡還有許多楊晨喜歡的遊戲,如果是按部就班的話,以如今的星雲遊戲只要在楊晨的把控下,甚至能夠如同流水線一樣的製作出來。

但楊晨卻並不想這樣,將夢境記憶中的遊戲,盡自己的可能變得更加的完美,讓更多的玩家體驗到其中的樂趣,這才是楊晨想要做的。

至於賺錢這方面,剛成立星雲遊戲那段時間,以及發展的那段時間是主要的,而現在則並不是主要,而是順帶的了。

對於《荒野大鏢客:救贖》這款遊戲,或者說是這一型別的遊戲,玩法反而是次要的了。

真正關鍵的地方,就是這款遊戲細節的堆砌,以及整個開放式世界的塑造,能不能夠讓玩家們感受到一種沉浸感。

如果不能夠將整個遊戲中的世界打磨的無比出色,什麼玩法跟劇情都是扯淡的。

《荒野大鏢客:救贖》的玩法出色麼?

實際上只能夠說足夠的豐富,但卻並非是讓人感到驚豔的;

《荒野大鏢客:救贖》的劇情精彩麼?

同樣只能夠說是優秀,但卻並非是真正讓人感到驚豔;

可關鍵在於《荒野大鏢客:救贖》中給玩家們營造出了一個如真似幻的上世紀西部世界,讓玩家真正的融入到了其中,並且產生了強烈的沉浸代入感。

試問,如果《荒野大鏢客:救贖》變成了一個普通的3d畫素風格的遊戲,並且各種細節什麼的也刪去了大半,那在保留原本劇情的情況下,還會有那麼多玩家們沉浸在其中麼?

並非是去否認什麼,而是《荒野大鏢客:救贖》這一型別的遊戲,就是最頂尖的遊戲技藝的表現。

或許它沒有出色的玩法,沒有令人驚豔的地圖關卡設計,沒有史詩般的劇情各種意想不到的翻轉。

但能夠營造出一個讓玩家們沉浸在其中的開放式世界,就已經足以讓它成為一款堪稱偉大的遊戲了。

“新的專案開發的週期需要多久?”徐煜朝著楊晨問道。

這對於接下來他進行海外星雲遊戲佈局還是挺重要的。

“我又不是神仙,新專案目前所有完成的工作,就只有這個東西了。”聽見徐煜的話,坐在電腦前的楊晨沒好氣的將電腦屏幕對著徐煜,用手指著電腦上剛剛建立並且起了名字的一個空白資料夾說道。

到底該如何開發《荒野大鏢客:救贖》,還有相關的gdd,以及整個團隊。

這些東西他都還沒有準備呢,怎麼可能給得出開發週期。

上章 目錄 下章
本站推薦
從嚮往開始制霸娛樂圈食物鏈頂端的猛獸宇宙級寵愛我真不是魔神我有一座天地當鋪諸天新時代女配她天生好命劍仙三千萬都市國術女神特種兵之戰狼崛起
相關推薦
秦時小說家帶著滿級帳號闖異界無敵升級王最強屠龍系統都市逍遙邪醫摸寶天師峽谷之巔穿成八零福運小團寶文娛幕後大佬韓娛之綜藝演員