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遊戲娛樂帝國

第五百二十九章 風暴要火?
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遊戲娛樂帝國第五百二十九章 風暴要火?

在《英雄聯盟》的新版本與新模式‘極地大亂鬥’上線的第三天,在所有玩家一臉驚訝的表情下,網龍跟鳳凰遊戲官博正式宣佈了新的專案《龍鳳英雄》即將在近期上線的訊息。

並且採用全新moba玩法的宣傳口號,而在遊戲背景上面這款遊戲將會收納鳳凰遊戲跟網龍旗下一些知名大作ip中的角色,匯聚於一個名為時空樞紐的世界中,贏得勝利。

在這裡能夠操控魔幻世界中的法師,也能夠操控橫衝直撞的野蠻人。

ip加上全新的模式,這就是網龍跟鳳凰遊戲推出的這一款名為《龍鳳英雄》遊戲的特點。

除此外在遊戲玩法上面,網龍與鳳凰遊戲也對外進行了一些透露。

如《龍鳳英雄》完全取消了經濟系統,所有的玩家們都將經濟共享,遊戲的主旋律只有一個那就是團戰。

而這也是他們從星雲遊戲中‘極地大亂鬥’學到的東西,如同極地大亂鬥的模式是將所有玩家強行放在一條路上,除了團戰玩家們別無選擇。

那在正常的遊戲裡面,如何讓玩家體驗到那種天雷勾地火般痛快的團戰呢?

那自然就是直接將對線部分省去,玩家們將不用被補刀這種事情給佔用太多的時間。

其次取消了補刀機制跟經濟機制,沒有了裝備與英雄的配合,各種不同的天賦技能樹選擇又給了玩家們不太一樣的感受。

每提升一定等級,就可以對其中一個技能進行一下強化,帶來不同的效果。

就如同是《英雄聯盟》裡面的凱隱,從初始凱隱積攢到足夠的能量,可以進化成對脆皮有巨大威脅的藍凱隱,或者對坦克有巨大威脅的紅凱隱。

除此外遊戲區別於傳統《英雄聯盟》跟《dota》這種遊戲,將會有多地圖的選擇,而每個地圖上都有相應的玩法。

比如擊殺野怪奪取某個資源,湊夠了這些資源後,可以給全隊增加一個buff;又或者召喚出一個強力的npc幫助己方。

相比於之前鳳凰遊戲的《諸神黃昏》那乾兒子一樣的待遇,那麼現在這款有兩家廠商共同開發的《龍鳳英雄》顯然就是親兒子一樣的待遇。

各大媒體的新聞造勢,還有各渠道的首頁橫幅推薦,就算是不玩這一類遊戲的玩家,都從各種渠道知道了《龍鳳英雄》這一款遊戲。

而在玩家群體裡面,同樣也有不少玩家討論著關於《龍鳳英雄》這款遊戲。

‘這又出了一款遊戲?意思之前的《諸神黃昏》是炮灰?’

‘感覺這一次網龍跟鳳凰遊戲是動真格的了啊!而且從遊戲介紹來看,跟《英雄聯盟》好像是完全不同的兩種遊戲型別。’

‘沒有補刀沒有裝備,這該怎麼玩?不過感覺應該是簡化了難度吧。’

‘話說只有我在意《龍鳳英雄》的ip聯動嗎?其實我更想要星雲遊戲裡的ip聯動啊!好像玩艾達還有靜靜啊!’

‘這個玩用的就很有靈性了!不過又不是玩不到,買皮膚不就行了?一些沒有聯動的角色,後期星雲遊戲肯定也會推出皮膚啊。’

‘樓上的還沒明白?他就是想白嫖。’

‘不過感覺應該會挺有意思,之前那個《諸神黃昏》我是玩不下,不過這個《龍鳳英雄》到時候我得看一看去。’

網上不少的玩家都對於這款遊戲表現出了好奇。

最主要的原因就是目前雖說《英雄聯盟》也已經上線一段時間了,但永遠別高估了玩家的遊戲天賦,甚至可能有些人玩上幾個月,一兩年都弄不懂一款遊戲的機制,又或者英雄玩法。

這樣的人可以說大有人在,相比於《dota》那種複雜的裝備系統,《英雄聯盟》已經足夠簡化了,可還是有不少的玩家覺得複雜。

相比於普通玩家的期待,看著網龍跟鳳凰遊戲推出的《龍鳳英雄》,楊晨這下子也明白過來了。

之前鳳凰遊戲的那款《諸神黃昏》只是試水之作,這才是網龍跟鳳凰遊戲的大招啊!

但瞭解過後,楊晨的臉上卻又露出了古怪的表情。

這遊戲給他的感覺怎麼這麼像是夢境記憶裡面一款被玩家調侃了好幾年的遊戲?

風暴要火?

想著夢境記憶裡面的梗,僅是看著《龍鳳英雄》對外的宣傳玩法特點,楊晨整個人都有一點驚了。

這太像了啊!

還有這個名為時空樞紐的設定,要不是對方這款遊戲是用來跟《英雄聯盟》剛正面的,楊晨都要懷疑對方也跟自己一樣夢到過那另一個世界的記憶了呢。

不過楊晨也沒有完全放鬆警惕,如果這款遊戲真的是跟自己想的那樣自然不足為慮。

但具體遊戲是什麼樣的,沒有出來之前誰也不能夠妄下定論。

至於真要跟自己夢境記憶中的那款遊戲差不多的話,那楊晨只能夠囑咐一下網龍跟鳳凰遊戲裡面負責這款遊戲的設計師好運了。

從網龍跟鳳凰遊戲的推廣重心來看,他們一直緊扣兩個關鍵點那就是簡化跟新手,顯然是將重點放在偏向娛樂化玩家這一塊的。

但實際上在楊晨看來恰恰相反,真要是跟夢境記憶裡那款要火的遊戲一樣,公平競技才是主打的元素。

從某種方面來看,地圖buff這一元素的引入,顯然就是跟大龍buff以及小龍buff是一個意思。

而且還是能夠影響一場比賽勝局關鍵的地方。

經驗共享,沒有裝備系統,意味著想要讓一方擁有優勢,除了技術外就是地圖的buff元素了。

對於競技元素而言,考驗的是職業隊對地圖上資源爭奪的運營,以及整個團隊的配合。

但對於普通玩家而言,就沒有那麼多亂七八糟的情況了。

甚至楊晨都已經預料到一種情況了,一方佔據團戰優勢人頭領先對方十幾二十個,然後對方依靠猥瑣的運營地圖buff資源,然後取得了遊戲的勝利。

在夢境記憶中那款要火的遊戲,絕對是比《英雄聯盟》要更考驗團隊運營與配合的遊戲。

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而這也是夢境記憶裡面那家名為暴雪的公司一貫的風格,推崇遊戲中的團隊配合,杜絕個人英雄主義,還有特別喜歡教玩家應該去怎麼玩遊戲。

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