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第九百七十六章 後續的計劃
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遊戲娛樂帝國第九百七十六章 後續的計劃

《模擬人生》劇本大賽可以說讓遊戲的熱度進一步的上升,繁多的作品也讓不少玩家感受到了《模擬人生》中另類的風景。

並不是所有的參賽作品,都是按照一個故事劇本來設計的。

同樣也有不少大受好評的作品,屬於那種單純的炫畫面。

簡單來說就是將《模擬人生》中的風景給展現出來,而這也是《模擬人生》的一個特點。

那就是出色的畫面,畢竟大多數的人,還是相當注重視覺效果的。

風景、城市、人物、包括遊戲裡面的衣服、車輛等等,全部都是展現在了玩家的面前。

當然除此之外,還有就是這一次活動的主題了,在《模擬人生》裡面設計出一段故事,一段劇本然後展現給玩家。

其中不少玩家所設計的劇本也是相當的有趣,例如有的玩家利用《模擬人生》設計出了一個偵探解密的劇情。

開篇展現出一個密室殺人的按鍵,然後透過推理還有各種道具揭開最後的真相。

甚至還有不少玩家利用《模擬人生》來復刻星雲遊戲旗下一些經典的故事,例如《GTA》裡面的某一段劇情,還有《看門狗》中的某一段劇情。

在所有參賽作品選舉並公佈出來之後,玩家基本上也沒有什麼爭議,畢竟各個作品的人氣都是放在這裡的,雖說也有專門的評委評分,但大頭實際上還是屬於玩家的投票分數。

但在國內,或者說是亞洲這一片區,熱度最高的並非是最後評選出來第一的參賽作品。

而是由陳旭他們整個團隊設計的這個劇情。

儘管這並不是國內娛樂圈的新聞,也已經過去了這麼多年了。

但不可否認的一點,那就是只要瞭解了這一段故事的人,都會說一句‘tui!渣男!’

甚至伴隨著玩家們的熱議,這一件事情還火出了遊戲圈之外,導致前不久剛剛傳出不利訊息的一個藝人,又一次被推到了風口浪尖。

不過這對於楊晨就沒什麼關係了。

其實這一次的《模擬人生》劇本大賽,也僅僅只是展現了這遊戲中一個比較重要的核心玩法。

如果上手玩一下就會很清楚了,《模擬人生》裡面其實跟《GTA》還有《荒野大鏢客:救贖》這一類的遊戲一樣,裡面隱藏著許多有趣好玩的內容。

尤其是相較於夢境記憶中原版的《模擬人生》,整個遊戲的引擎系統,還有畫面都是一個極大的變化。

在《模擬人生》裡面,玩家也不一定非要去設計一段故事劇情,設計一個角色。

同樣也能夠在遊戲裡面很輕鬆的進行著玩耍,甚至將這款遊戲當成一個收集遊戲來玩。

例如收集到遊戲裡面各種各樣的車輛,收集到各種好看的衣服,好看的包包,甚至是可愛的寵物。

甚至如果對這些都不感興趣的話,那也能夠如同體驗《刺客信條:奧德賽》一樣,單純的在《模擬人生》裡面去看看各個地方的風景。

包括在後續的DLC內容裡面,楊晨跟UEgame那邊就已經商討過了。

可以按照現實中各個地方的風景,進行復現完美的在遊戲裡面展現給玩家。

例如巴黎聖母院、凱旋門、加勒比群島等等鼎鼎大名的地方,這些內容根據一定的數量做成遊戲裡面專門的旅遊DLC內容包。

而對於這部分內容的定價,到時候也會相當的便宜,甚至單從成本跟定價的對比,真的可以說是賺一個吆喝。

不過積累下來的美術素材還是相當有用的。

如同當初為了開發《GTA》一樣,在這之前楊晨挖來了UEgame那邊布蘭登他們的團隊,專門進行了VR遊戲《鋼鐵俠》的開發,包括後續的《蜘蛛俠》都是為了後來一些至關重要的遊戲做鋪墊。

同樣《模擬人生》中的一些內容,如計劃中的旅遊DLC內容,所開發出來的美術素材在後續的遊戲開發中都是可以進行使用的。

最直接的一款遊戲,那就是《刺客信條》系列了,還原一個時代給玩家帶去歷史感,同樣也需要有極為真實的場景素材。

比如如果要涉及到法國大革命,那巴士底獄、凡爾賽宮還有巴黎聖母院這些耳熟能詳的標誌,那自然是不可避免的涉及到。

如果是從頭開始進行製作的話,那消耗的時間可就有一點長了。

但如果本身就已經有了大量的美術素材,然後在這基礎上根據當時年代的特點,進行考究之後在這上面進行修改,就要簡單的多了。

畢竟遊戲也不是現實,不可能將所有的一切都給具現出來。

……………………

在《模擬人生》的劇本大賽結束後,楊晨也是將目標放回到了星雲遊戲內部。

他們要進行炒冷飯了。

就如同將《上古卷軸:天際》這些遊戲搬上switch的平臺。

接下來的話,星雲遊戲比較重要的方向,那就是幾款經典遊戲的畫面重置。

一些早先星雲遊戲出品的遊戲,例如VR版本的《寂靜嶺》以及《逃生》跟《生化危機》初代以及後續的一些系列,以如今的眼光來看的話,其實這些遊戲的畫面已經跟不上主流的時代了。

更多的只是在環境氛圍上讓玩家感覺到害怕,但其實裡面嚇人的怪物畫面建模等等,看起來還是有一些粗糙。

同時針對於VR平臺上的一些技術經驗積累,如果貿然用在新的遊戲上面,很容易出現最佳化內容BUG這些情況。

最好的辦法,那就是在一些老遊戲上面進行試驗了。

而對於玩家來說的話,這種負面影響其實也能夠降到最低。

例如新的遊戲玩家是花錢買來的,如果出現一些技術上面導致的BUG還有最佳化不足,即便後續很及時的能打上補丁,也是不夠的。

但對於玩家購買的老遊戲來說,則是要簡單多了,也不需要玩家進行二次付費。

直接在原版上面更新就行了,而更新後如果出現問題,玩家也可以選擇等待官方的補丁解決問題,也可以進行舊版本的回檔。

至於收益的話,這方面楊晨都是沒多少想法,進行老遊戲的重置更多也只是進一步加強在VR平臺這方面的技術積累。

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另外也是主要也是為了接下來,對於星雲遊戲來說一個挺重要的專案。

在開發出《看門狗》還有《刺客信條:奧德賽》跟《模擬人生》後,VR平臺上面其星雲遊戲其團隊也有足夠的技術積累。

玩家魂牽夢縈的洛聖都,差不多也該搬上VR平臺了。

當然除了這些能夠讓玩家激動的冷飯之外,楊晨還有一些其他的想法。

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