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重啟創業時代

第293章:GIE的徹底出圈,震驚海外華人圈
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重啟創業時代第293章:GIE的徹底出圈,震驚海外華人圈

“這麼大的事情,我們竟然直到現在才知道,你們都是幹什麼吃的。”

憤怒的叫喊聲響徹著整棟樓層。

陳田喬怒其不爭的看著眼前站在自己身前的一行人,雙眼更是直接盯在了章向東身上。

“向東,我一直對你的期望很高,很信任你,公司上上下下大小事我都交給了你,韓國那邊更是由你直接對接。”

“可是現在.......藍海收購wemade,直接拿下了傳奇完整的著作版權這件事,你竟然從頭到尾都不知道。”

“這要不是韓國那邊的媒體報道,恐怕連我們都還矇在鼓裡吧?”

章向東面色難看,更是誠惶誠恐:“這件事是我的責任,韓國那邊的關係沒有打通,在關鍵時刻竟然沒有給我透露任何訊息,直到那邊的收購桉都快塵埃落定了,才給我發了個訊息。”

“那邊到底是什麼情況,問清楚了嗎?藍海打底花了多少錢拿下的wemade以及傳奇著作權,為什麼這期間一點風聲都沒有透露出來?”陳田喬壓抑著憤怒問著,他比任何人都清楚,盛大發展到如今這一步,還是代理的《熱血傳奇》。

雖然現在自研的遊戲《傳奇世界》已經能夠站起來了,但是其中最關鍵的因素,還是因為這個頭銜上的“傳奇”二字。

這要是著作權被藍海給收購過去了,作為同行業的競爭者,那等於是盛大的軟肋直接就被同遊給抓住了。

以後別說是保住行業內龍頭的位置了,就是和同遊競爭的資格或許都沒有了。

只要和actoz簽訂的傳奇代理協議一到期,那麼《熱血傳奇》必然會被收回。

而且《傳奇世界》雖然是一款自研遊戲,但是陳田喬比任何人都清楚,這款遊戲借鑑了多少傳奇元素。

要是認真起來,直接告上法庭,一頓官司是免不了的。

最嚴重的情況,甚至《傳奇世界》都將下線。

那到時候,盛大手中還能剩下什麼?

還有什麼資格可以和同遊競爭的?

所以,這一次陳田喬與其說是憤怒藍海,憤怒actoz的隱瞞不報,倒不如說是因為這種未知的恐懼而導致內心的慌亂,以憤怒進行掩飾。

“在來之前,我已經和韓國那邊聯絡了。Actoz那邊的人就說了幾句話就匆匆結束通話了,就兩個原因。”章向東說道:“一個是藍海出價巨高,連還價都沒有,就直接同意了Actoz的所有條款。”

“另外一個原因是,wemade與Actoz簽訂相關回購協議,在有能力,有資本,且對Actoz有著一定貢獻的情況下就可以觸發這個條款。”

“藍海先是從Wemade的創始人團隊中拿下了42%的股份,再透過wemade向Actoz發動回購股份協議,兩者加起來,一共獲得了Wemade90%的股份,還剩下10%的股份,在wemade的創始人團隊手中繼續留存。”

“至於傳奇的著作權,原先是wemade和Actoz共同享有,藍海直接出價一千萬美元買斷了Actoz手中傳奇的一部分著作權協議。”

“根據我們和Actoz簽訂的相關條款,今後《熱血傳奇》的代理合同,我們需要和wemade進行對接。”

說到這裡,章向東忍不住抬頭看了一眼陳田喬。

補充了一句道:“這就是目前的大體情況了。”

“呵呵,好,很好。”陳田喬氣極反笑道:“過程清楚明白,以後咱們得跟藍海談《熱血傳奇》的代理了,這就是你們幹的好事情啊!”

“咱們這是讓人家給釜底抽薪了啊!”陳田喬掃了一眼眾人,冷冷道:

“說說吧,今後我們該怎麼辦,都說說。”

這個氣氛沒人敢先說話,而作為陳田喬的堂弟,陳達年低頭看了眼直接的腳跟,知道這個時候必須自己先開口了。

“陳董,我覺得現在當務之急還是派人去韓國,搞清楚先確定這件事走到了哪一步,看看還有沒有挽救的餘地。”

有了陳達年的發言,其他人也很快跟上。

“沒錯,不過去韓國的同時看,我們也得有兩手準備,需要考慮在失去了《熱血傳奇》之後,我們還能推出什麼足夠扛鼎的作品。”

“與此同時,《傳奇世界》雖然是我們自研的遊戲但是也應該考慮一下版權規避之類的問題。”

“這一點我覺得沒有什麼必要“傳奇”這兩個字是我們盛大在工商局註冊的,《熱血傳奇》更是我們把它從韓國帶到中國來的,要是藍海和我們在這方面進行扯皮,我們有足夠的法律支撐。”

這就是法盲的說法了。

但是這對於此時的陳田喬來說,猶如溺水中的人突然抓住了救命稻草一般,死死抓住,再也不肯放手。

陳田喬立刻問道:“關於傳奇在內地的版權註冊以及遊戲版號的申請,我們一定要做好提前的準備預桉,如果藍海那邊要扯皮,我們就跟他打官司打到底。”

對於熱血世界,以及傳奇世界,他是無論如何都不肯放手的。

熱血世界沒辦法也就罷了,但是傳奇世界是他的底線。

按照他的設想,原本這兩年盛大上市,籌集到資金之後,做的第一件事就是結束關於“傳奇”這個版權的拉扯。

所以,他早就想著收購這件事了。

只不過和安逸收購wemade不同的是,他想要的是收購Actoz。

在他看來,Actoz作為韓國第一批進入中國的遊戲廠商,瞭解中國市場。

在韓國本土又有一定的研發實力,以及內容儲備。

兩家關係密切,是盛大進行海外擴張的最佳跳板。

再加上他受到了Actoz的哄騙,認為傳奇的著作權就在他們手中。

而且因為國內大家長制的思考方式,理所當然的認為,Aade的母公司,自然對WEmade有直接控制權。

收購Acroz就等同於收購了WEmade。

可是他完全沒有想到,安逸竟然先他一步對“傳奇”這個遊戲版權下手了。

只不過對準的物件卻是WEmade。

依照現在的情況看來,似乎藍海的切入點更加準確而且有效。

要是透過收購wemade就能夠解決盛大的版權糾紛,早知道拿到軟銀五千萬美元投資的第一件事就是收購wemade了。

陳田喬此時後悔不及。

他相當清楚,這件事傳播開來之後,沒有“傳奇”支撐的盛大,必然會在一眾資本眼中價值狂跌不止。

而關於藍海遠赴韓國收購傳奇的製作公司wemade,盛大因此在資本眼中市值大跌的訊息第一時間竟然被國內媒體給報道了出來。

這件事瞬間引起了國內網際網路行業,遊戲行業、新聞出版行業的集體震動。

而隨著更多的細節剖露出來,更加讓國內一眾行業震驚的是。

收購韓遊公司wemade,卻不是藍海直接出面,而是一家叫做全球電子互動娛樂媒體的公司。

這讓無數人瞬間意識到,藍海竟然不知道什麼時候就成立了一家面向海外的遊戲出海公司。

全球電子互動娛樂媒體公司,這個大名也第一次出現在了公眾面前。

遊戲出海,這已經讓國人很難想象了。

更別說在2003這個年頭,收購了一家韓國遊戲公司。

這直接挑戰了他們的認知侷限。

藍海到底是有什麼底氣去這麼做的啊!

這個訊息,直接讓國內的網路直接高潮了起來。

尤其是在貼吧,相關的帖子更是直接霸榜。

【遊戲出海,是國內遊戲公司的必然選擇】

這個帖子底下短短幾個小時之間,就引來了幾萬的蓋樓回帖。

帖子詳細指出了現如今國內遊戲市場的可開拓行空間龐大,但是在潛力巨大的同時,也代表著國內遊戲市場尚顯稚嫩。

換句話說就是,國外遊戲市場幾乎已經成熟了起來。

所以,拿出相應品質的遊戲,去國外反而是能夠賺到更多的錢。

而且最為重要的是,國內遊戲市場付費率低,盜版問題嚴重,出海海外是最佳選擇。

這個帖子的一些觀點和看法無疑是正確的。

但是他顯然沒有想到,未來國內遊戲市場會從點卡付費變成免費遊戲道具收費的時代。

而一眾遊戲公司和金融資本機構呢?

據他們所知,藍海可是從來都沒有接受過外部融資的,他們到底是從哪籌集到那麼多錢,拿下這家韓國遊戲公司的?

而如果沒有接受外部融資,又花天價買下了韓國遊戲公司。

那麼錢從哪來的?

一個恐怖的猜想縈繞在無數網際網路金融界人士的心頭。

難不成,這短短一年的時間,就讓藍海賺了這麼多錢?

做遊戲,真的能這麼賺錢?

一瞬間,無數人心臟狂跳不止,他們的野心也在蠢蠢欲動,將灼熱的目光投注到了國內遊戲市場。

安逸不會想到,僅僅是因為自己收購wemade這一個變動而已。

會導致這些資本以及力量的入駐,國內的遊戲市場也將迎來比之後世還要激烈的角逐。

藍海收購wemade的震盪,卻遠不止於此。

中國遊戲公司收購韓國遊戲公司,這條新聞熱搜在第一時間也登上了韓國新聞界的頭版頭條。

這個新聞在韓國也是大新聞,收購的細節韓國媒體報道的比國內媒體還要詳細。

甚至有媒體直接扒出了GIE的具體細節。

“中國資本大進攻,據悉近日有中國遊戲公司對我國的遊戲公司wemade進行了收購,並且從Actoz手中回購了所有股權以及當今在中國大火的遊戲《Legend of Mir2》的遊戲版權。”

“《Legend of Mir2》這款遊戲在中國尤其受到了歡迎,並且也在近年相繼賣出了各地區的遊戲代理許可權。”

“此前有關於傳奇版權的紛爭,主要集中於中國遊戲公司盛大和Aade三方之間。”

“現如今因為GIE的出手,三方之間的版權問題徹底得到了解決,往後盛大需要直接與GIE洽談傳奇相關版權問題。”

“據悉,在中國遊戲市場,GIE的母公司藍海與盛大之間是相互競爭的關係,目前因為這一次收購,藍海毫無疑問獲得了碾壓性的壓倒優勢。”

“根據我們的查訪得知,近幾個月以來GIE在我國境內頻頻活動,除了完成了對wemade遊戲公司的收購之外,還相繼對3娛樂、saile game、GameHi等遊戲公司進行了收購,在韓花費收購資金驚人的到達了一億美元,也就是一千一百一十一億三千八百萬韓元!”

“這不得不讓我們想到,此前不久我們韓國的遊戲公司NHN收購了中國棋牌遊戲公司聯眾,所花費的價格同樣也是一億美元。”

“這是一次偶然的巧合,還是中國遊戲公司對於韓國遊戲市場的一次試探?”

“據悉,GIE現如今準備上線韓文版本的TGame,以及TONGYOU遊戲中心(網頁版)遊戲內容包括一眾中國棋牌休閒遊戲,其中最讓人期待的無疑是一眾博彩類棋牌遊戲,以及關於東亞三國歷史的《英雄殺》最引人注目。”

這個報道一經發出,瞬間引起了韓國集體熱議。

中國遊戲公司竟然要帶著他們的遊戲來到了他們國家的市場。

而且竟然還不是以代理的形式,而是以成立海外本土遊戲公司進行直接運營的方式。

“中國遊戲有好玩的嗎?竟然想著來我們韓國市場,還真是不知道天高地厚啊!”

“有趣有趣,我去過中國,那邊網速很慢,導致能玩的遊戲也都是傳奇那種落後時代的2D遊戲,要知道現在我們國內最火的遊戲可是天堂啊!”

“哈哈,感覺這家中國遊戲公司白扔給了我們一億美元呢!我查了這幾家被收購的遊戲公司,除了wemade之外有傳奇這個在中國成功的遊戲之外,其他幾家要麼就是成立了一兩年的新興遊戲公司,要麼就是雜魚兩三只,成立至今推出的遊戲都是不溫不火。”

“期待著GIE折戟,我們要讓那些中國人知道,韓國的遊戲市場,可不是什麼阿貓阿狗隨隨便便就能進來撈錢的。”

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“很難想象,為什麼要有什麼遊戲客戶端啊,還弄個什麼TGame,有個網頁隨時隨地都能開啟玩遊戲不好嗎?我料定這個什麼TGame必然會失敗。”

“還是得說一句勇氣可嘉,到時候等這個GIE什麼的遊戲上線,我去上面看看熱鬧,看看阿中的審美,哈哈。”

........

與此同時,韓國的這篇報道,在第二天就被曰本相關媒體進行了轉載,而後是臺灣、港島、東南亞華人地區媒體轉載報道。

熱度瞬間飆升,GIE這個名字徹底響徹了全球華人以及儒家文化圈。

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